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Gadwin

Circolo degli Antichi
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  1. Gadwin

    Bastone della Notte

    [OT] In negozio forse no, e magari non arrivi a centinaia di tentativi, ma gli oggetti i personaggi li possono anche creare con le loro manine...e ok che costeranno un po' di pe e un po' di oro (meno sicuramente del costo di mercato) ma direi che ne varrebbe la pena^^ Insomma, volevo far capire che non possono cumularsi secondo me, facendo forse un esempio esagerato ma basandomi sul buon senso e non sulle regole che non conosco troppo bene:P [/OT]
  2. Gadwin

    Bastone della Notte

    Dico un attimo la mia... Se per caso l'effetto di queste benedette verghe si cumulasse, o staccasse... Un personaggio che ha un bel gruzzoletto da parte e dei bei talenti di metamagia divina potrebbe comprarsi un numero di nightstick (o farsele prestare, perché se ho capito bene basta il POSSESSO, quindi basta avere nello zaino delle verghe che possono essere di PROPRIETA' di un altro pg), tenersele nello zaino ed avere qualche centinaio di tentativi di scacciare al giorno? Caspita, mi pare un attimo esagerato...o no? Vi pare che ci sia bisogno di scrivere alla wizard per una domanda del genere? Fate pure, poi non stupitevi se non vi rispondono affatto^^ Ovviamente tutto rigorosamente IMHO. Va bene aggrapparsi al minimo cavillo o cosa non specificata, ma ogni tanto un attimo di "ragione" dove non arrivano le regole non guasterebbe!
  3. Hem....posso intromettermi e chiedere una spiegazione? Le verghe in questione se ho capito bene danno 4 tentativi aggiuntivi di scacciare al giorno, giusto? Non avendo il manuale in cui sono riportate, potreste riportare o mandarmi le loro caratteristiche? E davvero contano per la metamagia divina?
  4. Il mio dubbio iniziale (che forse non sono riuscito a esprimere bene) dunque è risolto, ovvero ci si può basare solo ed esclusivamente su quello che si vede, senza tiri che non siano conoscenze (natura/draghi/dungeon/varie&eventuali) Un po' di "dubbio" rimane circa l'attendibilità che può avere l'aspetto esteriore del mostro in questione...Un drago anche se piccino e apparentemente indifeso fa sempre la sua figura, un ettercap (tornando al mio caso) non è poi così minaccioso...un "cosino" con le braccia lunghe, le gambine corte, un po' di pancetta...un ET con la testa da ragno insomma...brutto sì, ma non mi pare tanto minaccioso.. Ma altro dubbio, a questo punto... Fino a che punto si può ragionare considerando il proprio livello senza "cadere" nel metagame? Mi spiego... Prendiamo un personaggio di livello medio/basso (facciamo un picchiatore di 8?/9?)che non ha mai incontrato un certo tipo di mostro (dopotutto non si incontrano sempre le stesse creature...) : un bel giorno, si trova difronte per la prima volta in vita sua ad un Ettin. Gs5 (3.0) Si tratta di un mostro che sicuramente ha un aspetto minaccioso, due brutte faccione, randello alla mano e tutto il resto. Il personaggio che non ha mai visto qualcosa di simile cosa fa? Scappa per l'aspetto decisamente minaccioso della creatura? Oppure considerando che è di un "certo livello" lo combatte senza paura sapendo di essere in grado di sconfiggerlo?
  5. salve a tutti. Vorrei chiedere un parere su un dubbio che mi è sorto durante la mia ultima sessione su Alar e che si "propone" anche qualche altra volta... Il fatto è questo...il mio pg stava rincorrendo un topo enorme, ferito e in fuga dopo una freccia del ranger e una mia spadata (NON avendo intuito che si trattava di un ratto mannaro, che volendo mi avrebbe potuto aprire come una cozza visto che sono di 2?). Ad un certo punto il ratto viene catturato da quello che il PG vede come un ragno enorme e mostruoso. Un Ettercap, che con un morso avvelena e paralizza il topone. Da giocatore so all'incirca che grado di sfida possa avere, quanti pf, che ca approssimativamente, che ha un veleno con una cd ridicola, e che senza sfiga ai dadi avrei potuto ararlo facilmente(con l'aiuto dell'altro pg, si intende). Ma il personaggio, cosa avrebbe dovuto fare?Come avrebbe dovuto ragionare per fare del sano Gdr? Il giocatore può basarsi sulle conoscenze che ha, dare una veloce occhiata al manuale o cose simili e valutare il da farsi...ma un personaggio che non ha gradi in nessuna conoscenza di mostri e cose simili, su che criteri si può basare? Non certo dall'aspetto del mostro, che chiamandosi appunto "Mostro" e non "Miss Mondo" può avere un aspetto che incoraggi la fuga piuttosto dello scontro diretto anche se non è potentissimo... Si potrebbe permettere di fare dei tiri di "stima" della pericolosità dei mostri che si hanno davanti,(anche senza avere gradi in nessuna conoscenza) per evitare di fare del metagame? basandosi su quanto ha visto, il PG avrebbe potuto pensare "Ha ucciso il topo, ma era già ferito da noi...potrebbe non essere poi così forte quel ragnaccio" Mentre un giocatore col manuale dei mostri in mano avrebbe potuto pensare: "Caspita, con un morso ha ucciso un ratto mannaro, che ha come minimo un gs di "n", e ha passato la riduzione al danno per fargli male...è potentissimo, non abbiamo speranze" Si può cercare un modo di evitare di fare scelte simili evitando di fare del mero metagame? [Per la cronaca il ratto ci serviva disperatamente, e non l'ho caricato solo perché mi dava le spalle...] ..insomma, io spero di essermi spiegato...se non è chiaro chiedetemi di spiegare meglio quello che voglio dire! (E' tardi ma ho voluto chiedere lo stesso, che se decidevo di postare domani, poi mi dimenticavo! )
  6. Forti della giusta traduzione direi che anche se sei al chiuso, sotto una tettoia o alle spalle del barbaro del gruppo il problema non si pone, deve essere notte e basta...giusto?
  7. Andando a naso direi anche io che funziona in condizioni di buio, quindi anche caverne di giorno....ma mi sorge l'inutile quesito...perché si chiama "star blessing" e non qualcosa del tipo "dark blessing"? (di stelle sottoterra ce ne sono poche...)
  8. ...probabilmente non ho capito nulla degli ultimi messaggi...Un personaggio con qualche grado in sapienza magica quindi può fare una prova per capire che incantesimo (o che tipo) ha appena cercato di dominarlo/charmarlo o altro? (chiedo scusa ma ultimamente ho i neuroni che hanno litigato fra di loro e connettono poco )
  9. Non ho Libris mortis e non so assolutamente cosa sia, ma sembra decisamente qualcosa di utile Vedrò di procurarmelo in qualche modo, grazie!^^
  10. Gadwin

    Prerequisiti e Requisiti

    Mah, io forse andrò contro ogni regola della logica umana ma andando a senso direi che il paladino che ha solo 0 incantesimi di quel livello e non ha un sufficiente punteggio di saggezza per lanciare un incantesimo bonus non si può considerare "capace" di lanciare incantesimi di quel livello...Lo diventa quando è di livello pi? alto, quando è pi? esperto...per il momento non è abbastanza saggio da poter usare un potere tanto grande^^
  11. Salve a tutti! Pur sapendo che va contro ogni principio del caro vecchio Decalogo? (se sbaglio un livello butto il personaggio ) vorrei chiedere eventuali consigli per cercare di recuperare un personaggio che ammetto di aver creato con un po' di fretta e senza avere tutti i dovuti manuali... Gioco in 3.5, nel faerun; personaggio umano originario nientepopodimeno che di Silvermoon (lo dico per eventuali talenti regionali che non conosco... ) Chierico 3 Mago 3 Teurgo Mistico 3 Iniziato di Mystra (che è poi la divinità del pg) Talenti 1) Incantatore prodigio (Saggezza) 2) Incantatore prodigio (Intelligenza) 3) 6)Incantesimi potenziati 9)Praticed SpellCaster (mago) Ora...il talento del 3? livello è da riprendere, in quanto mi sono accorto poco fa che in 3.5 nn si può applicare "sonoro" come elemento per la sostituzione energetica, e grazie ad una botta di generosità immensa del master, vista la fretta con la quale ho creato il pg e i manuali che mi mancavano, POTREI avere il permesso di cambiare anche incantesimi potenziati... Venendo al sodo...consigli per fare qualcosa di forte ma non eccessivamente spaventoso? Se servono altre informazioni chiedete pure!Grazie sin d'ora!
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