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AssassiNinja

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Punti Esperienza

  1. di talenti? qualche consiglio in merito?
  2. ottimizzazione fino ai liv epici, ma per ora mi basta il 20esimo. glialtri allora: -bardo puro -mezz orco barbaro -umano barbaro stregone discepolo dei draghi la campagna è sia interpretazione che combattimento, una giusta via di mezzo(ma cerco talenti, oggetti e capacità incentrate sul combattimento) anbientazione custom del master, con molti orchi(nemico prescelto quindi, orchi)
  3. salve bella gente Vorrei chiedervi un consiglio: In 3.5 gioco un Mezz'elfo Ranger(specializzato in arco) 5/Iniziato dell Ordine dell Arco 3, con i rispettivi talenti; tiro ravvicinato,tiro rapido, tiro preciso,arma focalizzata (Arco Lungo), autorità. Avreste dei consigli riguardo nuovi talenti per il futuro, o dritte per CdP e quant'altro? Tutti i manuali 3.5 in italiano son disponibili (Ho come cavalcatura un Grifone addestrato da me stesso...nel caso serva )
  4. salve PG e DM.... ho una domanda al quanto semplice...ma estremamente complicata per me a quanto pare...dove si trovano i 2 incantesimi che ho citato nel titolo della Discussione? in che manuale? quale edizione? grazie in anticipo
  5. alla fine ho creato una classe io stesso: Killer prendendo spunto da varie cdp e quant'altro, mi è uscito fuori un buon personaggio secondo me...se siete interessati ad avere questa mia classe fatemelo sapere
  6. interessante...ci vado a dare un'occhiata...ma avevo idea anche roba piu in stile Assassino...secondo voi?
  7. ho bisogno di creare per la mia avventura...un PNG nemico, piu simile possibile a Jack lo Squartatore.....sinceramente l'idea di crearlo mi ha raggiunto pochi minuti fa...e beh..in mente ho gia un paio di cose, ma non essendo espertissimo..chiedo a voi, o Grandi bardi del Sapere sbizzarritevi di idee e consigli (restrizioni per il PNG: 1- utilizzate pure tutti i manuali della 3.5 2- tutti, si, ma quelli in italiano) grazie in anticipo ragazzi
  8. grazie del consiglio....io inizialmente avevo pensato al guerriero visto il suo ampio "set" di talenti....e successivamente la cdp Tempesta per ridurre al minimo le penalità...per quel che riguarda le scimitarre mh....interessante...ma il mio master mi ha dato a disposizione ben due Katane (campate in aria così dal nulla in un mondo occidentale...ma shhhh, meglio per me) mi metterò a riguardare un pò di cose...momentanealente ti ringrazi tantissimo SCUSA HO SBAGLIATO A CITARE AHAHAHAHAH
  9. Non ho la scheda sotto mano ma...resistenza fisica, schivare, arma focalizzata e specializzata...ed un 'altro che non ricordo
  10. salve, in una delle mie avventure da PG, sto portando avanti un guerriero umano.... avrei intenzione di farmelo con 2 spade bastarde(io sono gia di liv 3, e non ho ancora preso nessun talento per il combattimento a due mani...ma essendo guerriero i talenti non mi mancano) oltre a -combattere con 2 armi -combattere con armi sovrabbondanti -comp. armi. esotiche -difendere con 2 armi che sono proprio la base...cosa mi consigliate?
  11. cosa intendi con "il tutto a prescindere dall'intervallo di minaccia dell'arma usata" ?
  12. per quanto riguarda la minaccia di morte? 2 volte 20 puro ed il terzo dire supero la CA?
  13. salve, non riesco a comprendere come funziona una meccanica del critico sulla 3.5 SE io ho un arma con intervallo di critico 19-20: tiro e faccio 20 (o 19) è minaccia di critico, e fin qui ok METTIAMO CASO CHE: la CA del nemico è di 22 ad esempio. se poi quanto faccio il tiro per confermare il critico faccio nuovamente 19 o 20(se rifacessi 20 sarebbe minaccia di morte, ma mettiamo caso che il tiro che mi esce è nuovamente 19 puro, quindi rientra nell intervallo di critico dell arma) senza per esempio sessun BaB, come funziona? devo superare per forza la CA al secondo tiro per confermare il critico oppure devo adottare varianti diverse in queste situazioni? grazie in anticipo
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