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logeta

Circolo degli Antichi
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  1. logeta replied to Otik's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    Ciao a tutti, sto per introdurmi in una campagna epica con questo nuovo pg : Minotauro Barbaro 8/Frienzed Berserker 10 , insomma..un cucciolone!Non ho mai giocato a livelli epici, il massimo è stato decimo/undicesimo livello quindi volevo chiedere un po' di aiuto per riuscire a sopravvivere col mio nuovo animaletto...Le caratteristiche sono For: 36 Des 24 Cos 22 Int 9 Sag 10 Car 8 e i talenti che ho + o - deciso di prendere sono Attacco poderoso, Incalzare, Incalzare migliorato, Ira distruttiva, Ira intimidatoria, Iniziativa migliorata, Velocità accecante e...robustezza epica x 3 (I talenti sono 10 perchè il minotauro ne ha 3 di suo). Potreste dirmi che ne pensate?E in più vorrei qualche drittas sugli oggetti magici da prendere, ho 760000 MO ma non so se conviene alzare ancora la forza, o la prendere qualcosa per la CA o ancora per la costituzione...vi prego fatemi sapere! Grazie a tutti Loge
  2. Scusate ma il dweomerkeeper non piace a nessuno?Non è affatto male secondo me, anzi...
  3. In effetti hai ragione Guderian, non è un grande incantesimo...non sò perchè mi piaceva quando l'ho sentito, ma poi a rifletterci sù non riuscivo a trovare un utilità effettiva, quindi poi non l'ho + preso...invece ho scelto l' ammazzadraghi che mi sembra utile e...l'incantesimo di secondo ancora non l'ho preso veramente...e comunque mi spiace ma non sò il nome in inglese dell'incantesimo che cerchi dacki
  4. Sì, incantatore prodigio, scusa...e che da allora in 3.5?
  5. Il mago per me è puù adatto elfo grigio che tiefling...ha + fascino, ha la classe preferita giusta e ha + 2 a DES e INT e -2 a FOR e COS...nessun LEP!è praticamente fatto apposta...l'ho giocato fino a 2 settimane fa e funziona bene ^^
  6. A questo proposito...di talenti per alzare la CD conosco inc.focalizzati, inc. focalizzati superiore, incantatore prodigioso...e basta...ce ne sono altri per caso? E non ne conosco nessuno che influisca sull'eventuale RI del bersaglio..qualcuno può darmi qualche informazione?
  7. logeta replied to iomeil's post in a topic in Dungeons & Dragons
    Posso maledire il vocabolario di elfico ispirato a Tolkien?Me lo permettete??!!!Lo odio, lo odio, lo odio!Ma perkè c'è solo elfco-italiano e non italiano elfico!Non sapete quante ne tiro giù per cercare una parola...xò lo uso uguale ^^ L'ultima creazione è stata Ithilmeriòn, mago elfo grigio..."figlio della luce lunare" cool, isn't it?!
  8. Veramente rozzo questo ammazzadraghi...! penso di aver trovato l'incantesimo x il mio Arion, dread necromancer...e grazie a solKanar e agli altri x i consigli Ora per concludere vorrei sapere che ne pensate del background del pg, che mi sembra abbastanza originale... La storia è di un giovane rampollo di una famiglia di media nobiltà di un paesino di provincia, educato come tale ad arti, buone maniere e studi classici quanto arcani...la svolta avviene durante le lezioni di anatomia del suo tutore... (lascio perdere i vari particolari). Arion si vede in parte costretto, e in parte vuole, andar via di casa e parte per un viaggio che lo porterà fino al decimo livello ^^ nel frattempo incontrerà un necropolitan dalla storia tragica che si unirà a lui e al suo famiglio Imp, facendogli da guardia del corpo... Il lato che più mi piace del pg è il fatto che apparentemente sia il bravo ragazzo della porta accanto, biondo, capelli mossi che gli scendono sul viso, bello e abbastanza socievole, con un'etichetta e un'ETICA impeccabili, almeno dal suo punto di vista...Legale malvagio, non fa nulla di terribile senza una precisa ragione e non ama nè tollera la violenza gratuita e il dolore causato senza ragioni..e forse è questo, o una strana mania, perversione che lo induce a fare cose orribili come disseppellire cadaveri nei cimiteri, sezionare qualunque essere vivente incontri...un principe azzurro con un lato oscuro MOLTO oscuro ma allo stesso tempo profondo e irrazionale...che ve ne pare? Ah, e il bello verrà se e quando starà per diventare lich al ventesimo livello..chissà cosa farà! nn la vedo bene ^^ Ciauz! Loge
  9. Fico ritardare morte!Cioè, potrei tranquillamente andare a - 60?E rimanere vivo finkè non finiscono i round x livello? Cool...grazie, ora lo cerco e vedo ^^
  10. Come mi ha preceduto Azar la classe è una classe base che si trova nel "Heroes of horror". Riguardo agli incantesimi che mi hai scritto sì, sn ottimi, purtroppo il dread necromancer ce li ha già!Ti spiego, è una classe che casta come se fosse uno stregone, quindi senza preparare anticipatamente, tuttavia può castare solo dalla lista degli incantesimi da dread necromancer (ha una lista tutta sua che contiene quasi tutti gli incantesimi di necromanzia esistenti nei manuali di base + altri nuovi solo x lui). Visto che ne ha parecchi èquesto il mio problema..non so quale scegliere degli altri!Non ho troppi manuali quindi non ne trovo nè di belli e teatrali nè di forti, quindi speravo che qualcuno conoscesse qualke incantesimo di necro (perchè posso aggiungere alla lista SOLO incantesimi di necro) magari un po'sconosciuto o che non mi è venuto in mente!Cmq grazie ^^
  11. Detto da Gerrard, un chierico di Pelor alcolizzato con tatuato sul braccio destro "HEAL" , sul sinistro "SUN" e sul collo il simbolo di pelor.... : gruppo di pg entrati da un portone sacrilego in una cappella oscura, vista una figura sull'altare e una quarantina di gente incappucciata che da la schiena seduta sulle panche verso l'altare...la porta si chiude da sola, il figuro comincia a parlare <io...forse non sapete con chi avete a che fare..chi sono io...e i miei fedeli...> viene interrotto dal mio urlo "Non me ne frega un c*xo!Io sono Gerrard, e mò ti rompo il c*lo!" E lancia un suono dirompente su tutta la saletta ^^ ovviamente siamo morti tutti divorati da 50 zombie... ^^'''
  12. Ciao a tutti, sto per giocare un dread necromancer di decimo livello e la scheda del pg è pronta, tranne i due incantesimi "omaggio" che si prendono con l'avanzamento di classe e che potrei scegliere tra tutti gli incantesimi di necromanzia...uno deve essere di massimo secondo livello, l'altro di quarto. Ho un po' di difficoltà a sceglierli poichè nella lista di maghi e stregoni si trovano facilmente gli incantesimi di necro, ma quando si passa a liste divine ho le idee un po' confuse e dovrei cercare a lungo...qualcuno ha qualche idea per incantesimi SCENICI o POTENTI che potrei aggiungere?Io ne avevo visto uno che dovrebbe staccare la mano al bersaglio e questa mano poi comincia ad attaccarlo, ma non mi ricordo il nome dell'incantesimo...che ve ne pare?! Sono ben accetti consigli...grazie! Loge
  13. Ah, grazie!Mi sembrava di essere stato troppo cretino ^^''''
  14. Scusate ma...sono andato a rileggere il manuale del giocatore 3.5 in italiano..non ho visto quello che mi ha detto Azar del manuale in inglese!Sono io oppure lì non c'è scritto?
  15. Magoselvaggio, ma ti riferivi a me o ad Azar? Comunque la mia considerazione finale sembra esatta : il mio equipaggiamento mi sembra da paura, per me che non ho mai avuto oggetti simili...ora ho un bastone che fa 1d10 + 2, critico 17/20 e può contenere fino a 20 anime che posso rievocare a mio piacimento per farle combattere...!!! Sono gasatissimo, anke se forse in termini assoluti non ho un equipaggiamento sfolgorante... (il resto sono un buckler e un corpetto di cuoio, agrifoglio e vischio ^^ )
  16. Io non ho mai giocato a livelli alti prima di cominciare la partita con un gruppo nuovo che mi sono trovato e in cui sono un druido di decimo livello...ho un solo oggetto magico che è il Bastone delle Anime (non sò se lo conoscete, l'ha trovato su internet il master) , e gli altri 4 pg hanno un oggetto magico a testa anche abbastanza forte : il ranger un arco magico che aggiunge un paio di dadi danno, un guerriero con una spada col critico a 16 e una guardia nera con uno spadone col critico a 17...il barbaro poverino non ha oggetti magici...! In un'altra compagnia siamo di terzo livello e nessuno di noi possiede oggetti magici..il master ci va cauto, pensate che nella partita precedente eravamo tutti di quinto livello e il massimo che girava era una spada corta + 4 per uno swashbuckler...! Per concludere, il mio pensiero sugli equipaggiamenti e gli oggetti magici...io voto oggetti magici pochi e con parsimonia...poi quando ti arrivano c'è più gusto!
  17. Penso tu abbia perfettamente ragione DeInG, me ne ero accorto quando avevo trovato la classe e avevo notato subito la cosa..."ma dov'è lo <+ 1 livello classe incantatore?!>" ...ed è per questo che ho deciso di fare tutti i livelli da druido...mi piace troppo l'idea di invocare tempeste di fulmini mentre sono un dinosauro Marchiasangue! Comunque...ho letto da qualche parte sul forum che si parlava del fatto che il druido riguadagna pf persi quando usa la forma selvatica..è vero?E se è così, come funziona?Sui manuali non trovo nulla di simile scritto, quindi magari chi ha notizie se mi può dire anche come è arrivato alla constatazione mi fa un piacere perchè penso dovrò dimostrarlo al master visto che lui non conosce questa regola!Comunque la partita è cominciata e il druido se la spigne ^^
  18. Scusate il mio Master mi ha detto che c'è una bella classe di prestigio x druidi che si chiama Master of the shapes (mi sembra) , solo che lui è irrintracciabile in questi giorni e io non ho a disposizione il Complete Adventurer dove dovrebbe essere...non è che potreste dirmi lo sviluppo della classe e i prerequisiti?
  19. Grazie mille x gli aiuti!Mercoledì si gioca... ^^ Anke se qualke indecisione c'è ancora...!
  20. Allora ciao a tutti...dovrei cominciare stasera a giocare un druido di livello 10 e volevo qualke consiglio sui talenti da scegliere (anke perkè ho poco tempo, si gioca alle 8 di stasera!). Sono un elfo che ha come compagno animale un simpaticissimo megaraptor (quanto è coatto...!), e vorrei puntare il mio pg sul combattimento in forma selvatica e il fare incantesimi mentre è in suddetta forma...detto ciò, ho scelto già Incantesimi naturali e Forma selvaggia rapida, ma sono ancora indecio sugli altri 2...c'è qualke talento ke mi permette di rafforzare la mia forma selvatica? Inoltre ho un altro quesito generale sul druido...Forma selvatica permette ogni volta di trasformarsi potenzialmente in un animale diverso giusto?non ke io ne scelgo uno di taglia media e poi mi trasformerò sempre in quello, poi uno di grande e mi trasformerò sempre in quell'altro, vero?Mi sembra + logico, ma sul manuale nn è spiegato grankè e nn ho mai giocato un druido... Grazie a tutti anticipatamente...bella! [Ho modificato il titolo in modo che con una semplice ricerca questo topic possa essere utile anche ad altri - Codan]
  21. Volevo ringraziare solkanar e gli altri x gli aiutini e le informazioni, cmq anche io mi riferivo al dweomerkeeper 3.5! Un ultima cosa...dove si può..ehm..trovare il complete mage? ^^'''
  22. Ciao a tutti questo è il primo topic ke posto quindi volevo fare un saluto generale e...volevo parlarvi del pg ke sto giocando attualmente: è un mago elfo grigio di secondo livello, e ho ipotizzato ke potrebbe diventare un bel dweomerkeeper in futuro...visto ke volevo giocare un arcano penso ke avanzerò ancora d un livello da mago per poi prenderne uno da chierico (di boccob, domini inganno e magia) e continuare da mago fino a quando prenderò la classe di prestigio di dweomerkeeper.Ora veniamo ai dubbi : 1)consigli su talenti buoni (penso ovviamente d metamagia) da prendere durante la crescita del pg?Il primo che ho preso è stato affinità magica, che fin ora devo dire è stato davvero utile. 2)A ke livello converrebbe prendere la CdP?Io avevo pensato al d fare 10 liv. da mago, 1 da chierico e poi partire di dweomer, per avere sul mantello magie abbastanza forti, così da poterlo sfruttare al massimo.In più così avrei 2 talenti di metamagia derivati dal mago. 3)Questa è una domanda sulle regole del dweomerkeeper : c'è scritto ke ad alcuni livelli si guadagna l'abilità di castare un incantesimo conosciuto o preparato (dipende dal tipo di caster) come spell-like ability, e così facendo non si causano attacchi di opportunità e non sono richieste alcune componenti...ora, sul manuale del giocatore il costo in punti esperienza è menzionato fra le componenti, quindi se ne deduce che castando un incantesimo come spell-like ability, se questo richiedesse spesa di PE il dweomerkeeper non dovrebbe pagarli...è veramente così?cosa ne pensate?Sarebbe un po' sgravo avere un dweomerkeeper ke può fare desiderio e desiderio limitato senza pagare i costi in PE e magari nel momento che vuole, avendo l'incantesimo sul proprio "mantle of spell"... Scusate la lunghezza del post, ringrazio chiunque mi darà qualke consiglio. ciao a tutti loge