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Novec

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  1. Novec ha risposto a rakdos851 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Terre 24: 10x Paludi 10x Isole 4x Tomba d'Acqua Creature 16: 4x Sfinge del Campanile 4x Ipnotizzatore Vedalken 2x Circu, Lobotomista Dimir 2x Dralnu, Signore dei Lich 4x Infiltrato Dimir Magie 20: 4x Cogliere l'Inconcepibile 2x Macchinazioni Dimir 2x Traumatizzare 4x Asportare 4x Estrazione Cranica (simile ad asportare) 4x Indurre Paranoia penso che così il mazzo possa girare un pò di più, cmq nn è un mazzo adatto contro i mazzi veloci e risente anche contro gli aggro...mentre invece va benissimo contro i mazzi più lenti, giusto il tempo di avere almeno 4 terre in gioco e poi incomincia a macinare. Molti considerano inutili gli Infiltrati Dimir, ma si sbagliano, contro un mazzo veloce ti fanno guadagnare 2-3 turni in più x avere le carte in mano, poi se riesci a buttare giù Circu di 4 sei apposto...le sfingi sono di vitale inportanza contro gli aggro, appena potete piazzatele in gioco, in modo che il vostro avversario rimanga bloccato sul piano d'attacco...gli ipnotizzatori sono molto utili per bloccare creature avversarie ed inoltre possono anche far macinare l'avversario...Circu serve per bloccare l'avversario in modo da nn fargli giocare cose pericolose...Dralnu è ottimo per recuperare i Cogliere l'Inconcepibile. Per quanto riguarda le magie nn c'è nulla da dire, tutte fanno macinare, a parte Indurre Paranoia che neutralizza oltre a far macinare comunque credo che rispetto al macina sia meglio lo scartacarte, essendo più veloce e con costi leggermente più bassi (i costi delle carte) dal macina. P.S: non fate come un mio amico che per macinare usa carte che fanno pescare...quello non è macinare...ricordatevene
  2. Novec ha risposto a rakdos851 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    il dimir nn ha una strategia di controllo puro, xkè le sue due strategie sn lo scartacarte ed il macina. ovviamente in forma generale rientra nel control e per qst c'è qualche carta che funziona cm counter oppure che distrugge creature e roba varia... cmq io gioco uno scartacarte (ovviamente dimir) che nn è affatto male, xò bisogna saperlo giocare...e ora mi sto facendo anche un macina, sl che quest'ultimo richiede molti soldi per via dei cogliere l'inconcepibile, dei traumatizzare, dei circu...quindi ci metterò un pò a farmelo...ma un giorno sarà mio...ahahahahahahaahahahhahahahahaha dimenticavo 1 pikkolo consiglio...nn vi conviene mischiare le due strategie che ho detto prima (macina e scartacarte), ma sceglierne 1 e concentrarsi su quella...a proposito ti consiglio il macina che, a mio parere, è divertente da giocare...se l'idea ti piace la lista di macina che io sto preparando è qst: Terre 24: 10x Paludi 10x Isole 4x Tomba d'Acqua Creature 16: 4x Sfinge del Campanile 4x Ipnotizzatore Vedalken 2x Circu, Lobotomista Dimir 2x Dralnu, Signore dei Lich 4x Infiltrato Dimir Magie 20: 4x Cogliere l'Inconcepibile 4x Traumatizzare 4x Asportare 4x Estrazione Cranica (simile ad asportare) 4x Risucchio Psichcico qst è sl uno schizzo...sn sicuro che ci sarà da modificare qualcosina