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Dr. Randazzo

Circolo degli Antichi
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  1. Dr. Randazzo

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    direi che come potenza vedrei - extirpate - yagwmot will - yagwmoth bargain come disegni o ricordi di vecchie partite - cavaliere nero - elfo oscuro - drago di shivan - assassino reale come nome (in senso ironico) vince - annusarifiuti - uomo di stracci - vuoto scintillante (?)
  2. Allora: cosa volete sapere di preciso? Nel senso che se parliamo di coloro che hanno costruito il fantasy per come lo conosciamo devo dire che la scaletta inizia così: 1) Tolkien 2) Howard 3) Lovecraft 4) Herbert (se mi passate il fantasy futuristico) detto questo, posso ampiamente dire senza voler offendere nessuno che mi piace solo Lovecraft dei precedenti: mi piace il suo pantheon e il significato delle sue divinità fantastiche (sono infatti metafore della sua vita vissuta e di quello che considerava il male). Forse volete sapere chi ha venduto di più allora? Questo non lo so, forse mi viene da dire Margaret Weis e Tracy Hickman: Le cronache e gli eroi di Dragonlance della vecchia TSR. Harry Potter? Anne Rice? Collodi? Boh...
  3. capito. for-fun-serio allora consiglio meccanica 4 aquicksilver amulet 4 belbe portal per calare i ciccioni (che però restano dei pipponi), però miu sembra l'unico modo per giocarli facilmente
  4. ma stiam oparlando di tornei? perchè solo l'abilità "sacrifica" una creatura e succede qualcosa permette la perdita di ogni partita (imho)
  5. ancora è preesto per fare um mazzo demoi o anche provarci a chiamarlo tale. e' possibilefare un mazzo "con molti demoni". Questo allora è un altro discorso. 4 rito oscuro 4 editto diabolico 4 verdett odi geth 4 sink hole / icequake 4 ancient craving 4 dannazioni 2 exsanguinate (finora ho messo il pacchetto base del nero, senza scartacarte varie che possono essere ovviamente migliorative, ma trattando solo for fun pens oche anche cosi possa andare avanti) metterei quindi 1 tutore 2 scrigno della cabala 2 quicksilver amulet 1 spirito della notte 3 bloodgift 4 desecration 4 ob nixilis 4 soulcage
  6. pioggia rancida rain of tears icequake
  7. 4 spaccaterra (sink hole o altro insomma basta capirci) 4 sacerifichini 4 fleshbag marauder 8 zombi pompanti (death baron, lord of undead) 4 palmagemma 12 contromagie eventuali e assortite certo c'è di meglio, ma per farlo for fun...
  8. Affidabilità fino in fondo alla parola salva in certe occasioni. LM
  9. in effetti è vero quello che dite sulle zone di "cultura" da cui è stato ratto il gdr. Va notato anche la deformazione di alcuni di essi: l'assassino ad esempio è persiano storicamente e designa una cosa ben precisa. E' stato deformato a tal punto che un gdr medievaleggiante ha assassini che con quelli storici non ha nulla a che fare. I mamelucchi sono nella lingua comune (mammalucchi in realtà), però non sono stati presi in considerazione come i giannizzeri turchi o i guerrieri indiani d'america (anche se il gdr nasce dal mondo americano, se non dico bischerate, il che è possibile). Detto questo ringrazio che ha vooluto scrivere in questo topic, che reputo interessante e fuori delle righe.
  10. si, però sono statr aggiunte figure miste, come il ranger (per citarne una) e sono state escluse altre con più... storia alle spalle. Certo se poi andiamo all'epoca della polvere da sparo... moschettieri carabinieri ascari tutti sono rimasti indietro rispetto a ranger, berserker, barbari, etc. eppure di relazioni storiche ce ne sono. manca quindi l'effetto fantasy o libri che ne parlino dite? il goblin è talmente deformato rispetto a leggende e racconti che a volte non lo riconosco nemmeno come tale. E' curioso come alcune figure s'affermino, altre si perdano. Tutto qui. Grazie per i suggerimenti
  11. Ciao a tutti, volevo sottoporre a voi una domanda filosofica (parlando di gdr). Quando una "figura" diventa adattabile per i gdr e quando no: Non parlo di meccanica di abilità, etc. ma di "figura" nel senso della parola. Un PALADINO ad esempio è ormai considerato imprescindibile da gdr, pc game, etc. Lo troviamo facilmente. Un naffatun, un bogatiri no. Cosa sono? Sono anche loro figure storiche: il primo era un chimico impiegato nell'esercito arabo come lanciatore di nafta, un guerriero chimico diciamo. Il secondo è un cavaliere delel steppe russo, difensore delle popolazioni inermio, etc. Però il paladino è super-trattato da gdr, etc. questi no. Mi domando, quando o cosa è necessario che succeda, perchè vengano integrati altre "figure" nell'immaginario dei gdr?
  12. Eccomi di nuovo in questa sezione, pronto a spammare come si deve per domandarvi se esistono alcuni kit o see avete il parere di inventarli: ho alcune idee su nuovi kit di militari e vagabondi da sottoporre poi a 1 altro UTENTE di cui nn faccio il nome per un nostro lavoro INSIEME su 1 manuale di ad&d che abbracci tutt ociò che secondo noi manca a livell odi classi, kits, magie, etc. 1) Cosa ne pensate su 1 kit di RANGER di CITTa': uno che faccia il militare/sentinella all'interno delel città e non fuori, che si diletti nell'osservare ciò che succede e intervenire contro cattiverie al momento opportuno? sarebbe una guardia/osservatore nell'ombra. Non un paladino, non un ladro, ma ... boh, questo. 2) Cosa ne pensate/esite un kit di ladro che abbia il pallino della schedatura / raccolta dati di tutta la popolazione di una città per poi rivenderla alla gilda? è una spia, un catalogatore come deformazione professionale, legato al terirtorio (città). non fareste mai un kit del genere? 3) essite 1 manuale che tratti di razze-animali o tutto è lasciato alal fantasia del master? Se avessi 1 gruppo di uomini-animali diciamolicantropi naturali, rashaska, etc. Con i lfiuto potrei avere una specie di seguire piste. come lo gestisco? semplice bonus sulla prova o è possibile inventare un'altra abilità a percentuali come quelle per il ladro? p.s.: se l'UTENTE MISTERIOSO ha tempo, possiamo ANDARE avanti con il manuale.
  13. mah, che dire: tendenzialmente ho avuuto giocatori maschi. di femmine ne potrei citare solo 2. E' un discorso di interessi come è già stato detto imho. Per quello che mi riguarda è uno svago come può essere per il mio vicino di casa cucinare ricette esotiche. Evidentemente più tempo libero uno ha, più gioca a gdr/carte se ha queste passion. Di tempo libero (da single) le donen ne hanno tendenzialmente meno. Quindi i giocatori sono prevalementemente maschi. Potrebbe essere una teoria? Che ne dite?
  14. troppi 1x pacchetot base: 8 da spade a spighe/sentiero dell'esilio/frammenti d'ala 4 disincantare 3 tomo di yajemdae 4 cavaliere bianco/nero (della luna piena)? no nricordo il nome, ma è protetto dal bianco. serve in 4 copie imho 4 cavaliere esemplare
  15. pacchetto base bianco: 8 da spade a spighe/sentierto dell'esilio 4 disincantare rosso 4 tiranneggiare 2 palle di fuoco
  16. aatenzione, la perla: i vampiri di underworld rimangono in cinta (ben 2 in realtà). ovviamente donne. ovviamente da morte, ovviamente riescono a avere ... "le fasi del caso ogni 28 giorni, diciamo lunari" (diciamo). è per questo che poi nascono i vampiri-licantropi:D incroci tra le specie... (passatemi la battuta mod).
  17. Il vampiro è più romantico e va in base alle mode imho. Il lich è prettamente più fantasy e legato al mondo dei gdr: chiedete a qualcuno che ne sia al di fuori: "sai cos'è un lich"? secomdno me avete buone possibilità che la risposta sia un "non lo so". Se parliamo di "prestazioni" in termini di gioco, quello è soggettivo e cambia da edizione a edizione. Perconalmente preferisco il vampiro, purchè venga preso per la cosa che è nell'immaginario classico: ho visto un film in cui presentavano una croce a un vampiro, egli ha risposto: " mi spiace , sono ateo". Oppure di giorno con crema solare andava a fare la spesa usando occhiali da sole. Ecco, per me questo non è un vampiro (imho).
  18. Mi sono perso per strada. Allora cerco di connettere le idee. Vado a vedere un film pubblicizzato come filosofico-horror sul senso dell'esistenza terrena dell'uomo. Le origini della umanità. Vedo la regia, nome importante. Ok, c'è anche la bellocccia di turno Charlize. Non sarà da oscar, penso. Però si lascia guardare. Vedo delle immagini dell'astronave Prometheus. Niente da ridire: sembra di toccarla. In effetti sarà uno dei pochi pregi del film. Dopo 15 minuti mi faccio 1 idea del film, aspettandomi la conferma di un film, interessante. Ma, il cast... dove li hanno presi? Perfino io riesco a essere più espressivo! Charlize compresa. Horror? suspance? Nessuna. Imazienza direi, quella di arrivare alla fine della pellicola. ancora st ocercandodi capire la prima scena, come si riallaccia al film. Il resto è una noia... voto 5, almeno la regia e le astronavi si salvano. Il resto è omissibile imho
  19. Devo essere sincero: non mi trovi daccordo. Penso sia il peggior film fantasy dopo twilight che abbia visto quest'anno. Forse dipende in parte dal nome che mi ha tratto in errore, pensando a 1 archeo-fantasy anche se spaziale (il nome è lo stesso dell'esploratore che scoprì la tomba di Tout an Kamon). Ammetto che la regia e le "azioni" (balzanti) ci sono, ma non ho trovato la trama convincente. Mi sembravano sequenze già viste in tonnellate di altri film. Addirittura pensavo mentre vedevo le navi volanti anche ai vecchi star wars. Forse il libro, che non ho letto, forse quello è diverso. per il resto dò voto basso al film
  20. E' stato il mio acquisto migliore. ho comprato però la secodna edizione, quella dove le copertine sono nere con delle facce colorate. Molto evocativo il contenuto
  21. Dr. Randazzo

    Mazzo Cavalieri

    si, è vero che sulla "carta" fanno pescare. però per poter funzionare le creature ci devono essere e devono anche riuscire a restare fino alla fase di attacco. contro un mazzo basato su creature funzionano, ma poi... cmq de gustibus. preferisco sempre il tomo anche se costa molto.
  22. Dr. Randazzo

    Mazzo Cavalieri

    è vero, però per poter essere utile, deve restare in gioco. Essendo una creatura ed essendo bianca (nessuna delle creature bianche ha protezioni, difese decenti) dubito che ci resti a lungo per essere utile. Meglio il tomo imho.
  23. Dr. Randazzo

    Mazzo Cavalieri

    posso consigliare: 4 stillmoon knight 4 exemplar knight 4 kinsbaile consiglio inoltre almeno 3-4 tomo di jayemdae almeno 8 tra da spade a spighe/sentiero dell'esilio/ire/ frammenti d'ala
  24. volete velo? ok, velo per voi 4 vero credente 4 spirito del focolare 4 luce dorata 4 incantesimi come leyline/maschera d'avorio/posizione privilegiata. e con questi... qualcosa enterà in gioco. Quindi hai ottime probabilità
  25. Allora devi pensare che i seguenti colori fanno o non fanno certe cose: ROSSO: quasi tutto a bersaglio, dagli spacca creatura (solo distruggi/non può essere rigenerato con alto costo) agli spaccaterra. non toglie incantesimi. NERO: non toglie incantesimi e/o artefatti BLU: neutralizza tutto, ma una volta calato 1 permanente o la controlla a bersaglio o niente da fare BIANCO: toglie ogni permanernte non-terra, ma non ha stregonerie/istantanei per vincere la partita facendo danni. VERDE: non ha ammazzacreature. Considerazioni possibili per un mazzo blu/rosso (for fun, senza combo o cose varie): creature non neutralizzabili-velo (verdi), missdirection o "ridirigini" vari. Ogni istantaneo o stegoneria con meccanica "termpesta" batte ogni contromagia, che sia filamenti dell'agonia o gelacervello. se poi hai anche tu contromagie, crei catene di copie e fai quello. Cali 1 incantesimo (se ti riesce) ed è permanete intoglibile. Hai creature indistruttibili? i lrosso non le spezza, il blu le può controlalre però. Meglio velo o exproof con costo basso e non neutralizzabili. mangusta agile mangusta 3/3 velo che costa 1 troll asceta fuoco d. troll 4/4 rigenerante, exproof non neutralizzabile akroma rosso
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