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Dr. Randazzo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dr. Randazzo

  1. confermo la perdita di punti fama/reputazia, per il resto... mi associo a quelli che pensano che pochi post (di qualità o meno) vengano equiparati a quelli con 1450 circa, ma sono solo polemiche: se uno è interessatoa frequentare questo forum.... l ofa con o senza fama/reputazia...
  2. ho instalalto il programma (2 mb), ma non mi hacambiato ... niente
  3. il mazzo cavaliere che ti propongo è cosi composto (mi sembra di averlo già postato comunque): 4 cavalieri bianchi 4 cav. d'argento 4 cav. di pratograno 4 disincantare 4 daspade a spighe 4 ire 4 longbow archer 4 crackdown 3 retribution of the melk 3 tomo di jayemdae 3 blinding light se poi ti ci piacciono anche 3 bridge come detto sopra....
  4. scondo me siamo fuori di tersta: dal momento che basta 1 desiderio (scusate se è poco) per teletrasportare "il filatterio del lich x" nelle proprie mani, TS a parte, è inutile stare a immaginare gli oggetti più strampalati e improbabili. tutto è nella fantasia del master proteggere questo o quello oggetto con barriere, etc..... La polvere... il vaso....l 'artefatto..... l'immortale... mi sembra che il master debba mettere un limite a tutto...
  5. ciao, è possibile pubblicare dei file di word sul proprio blog con il programma live messenger? Come? Grazi
  6. In effetti hai ragione Samirah, il suo stile è strano: vicino-lontano. Il primo libro dei 4 non ha ancora il suo stile "classico" di quelli successivi. Comuqnue cisono 3 categorie di racconti che lui scrive: 2 di questi sono basati sugli "antichi" che sono quelli che lo hanno reso famoso. Il primo è quello ambientato nel uoi presente degli inizi del 1900 dove vengono riscoperti resti di cittò, culti, etc. che hann oa che fare con loro e il sapore è prettamente "archeologico" e misterioso. Il secondo tipo è quello ambientato nel suo mondo "fantasy", il mondo dei sogni. Il terzo è quello dei racconti slegati tra loro: non seguono una trama comune e sono ... racconti fini a se stessi. Mi piace molto il secondo tipo di racconto per la sua fanasia e per i concetti che racchiudono le figure descritte
  7. Bosko, dà retta a me: bevici una birra sopra e prendi qualche sbombolino (curaferite vario e eventuale), affidati alla spada di Tupernok e alle magie di Meandor !!! L'importante, a parte gli scherzi, è che il tuo personaggio ti piaccia: interpretazione intendo.... poi tanto nel tuo gruppo c'è un guerriero, un druido euno stregone. Prendi qualche cosa che possa siutarli/supplirli o che comunque a effetto non hanno loro
  8. nonmi piacciono gli incantsimi che danno +1/+1 alle creature... alla fine meglio un altro cavalierino penso. Ma sostituirei con 4 crackdown e qualcosa che faccia tappare le creature avversarie e 2 ensnaring bridge
  9. il ladro perl'appunto è una clase particolare che necessita dal mio punto di vista di missioni anche in solitario molto spesso... o almeno missioni da "ladro". In una città se il ladro vuole fare il ladro.... svaligiare una casa, etc... è solo o comuqneue non porterà con se gli altri perchè inadatti probabilmente. Dare spessore al ladro è quindi una cosa difficile all'interno di un gruppo e il DM deve fare fare il ladro al... ladro. Altriment iche ladro è? Questo pg è un ricettatore o spesso a contatto con ricettatori e informatori, quindi torno a ripetere che è una cosa particolare. Penso la più strana classe che un dm possa avere nel gruppo.
  10. niente che tolga incantesimi/artefatti all'avversario? ho letto velocemente la lista, ma non ne vedo mi pare... creature volanti? ci sono?
  11. i osono arrivato agli elfi, ma non ho capito bene se era un discorso generale su cosa deve fare il DM come dicevi nella prima parte, oppure se è una proposta di modifica alle legole sulle conoscenze, edilizia, etc... Se è la prima ti posso dire che un DM deve aiutare e favorire l'interpretazione dei pg, dargli spessore e farglielo dare dai giocatori con descrizioni e altro che facciano trasparire la personalità del personaggio interpretato. Ad esempio facci oscegliere 2 aggettivi al momento della creazione del pg che ne identificano secondo il giocatore la personalità. lo stesso per qualche difetto o cosa caratteristica. Un pg che non sa fare niente ma il pg ha spessore è divertente e interessante da vedere.
  12. Dr. Randazzo

    Il Judge risponde

    domanda: io ho un hostility, l'avversario purity. Io faccio un fulmine all'avversario. Mi vengono create 3 creature 3/1 hast o l'avversario guadagna 3 punti vita? grazi
  13. io rimango dell'idea che 4 spettri ipnotici in un mazzo scartacarte ci debban essere 4 cavalierini neri al posto di creaturine che ti costano 2 mana?
  14. Ciao io sono uno dei pochi giocatori assidui di AD&D ad esempio. Se hai qualche cosa da chiedere puoi riveolgerti a me anch con MP. Ho sviluppato molto il gioco grazie a decennale esperienza in tal senso. i lmio contatto msn è pizzaifunghi@hotmail.it Se ti serve materiale inerente questa edizione di d&d. In questo sito è possibile aprire topic su ad&d sia in "progetti" che in dungeons & dragons, almeno io ho fatt osempre cosi, basta che specifichi che il topic è per quella edizione. Non nego però che siamo rimasti in pochi a continuare con questo gicoo.
  15. Cioa sono a quotare una vecchia mia richiesta: una catapulta armata da goblin che ha come un proiettile... un goblin... Qualcuno me la può fare? Grazie E' da mettere nel mio manuale delle armi d'assedio, va bene anche qualsiasi altro disegno con ... almeno un'0arma d'assediop....
  16. Dr. Randazzo

    Ravenloft

    Quando sento parlare di AD&D devo intervenire!!! Ho tutto quell oche cerchi su ravenloft e se ti serve aiuto, conosco chi ti può dare dei consigli (un master che da 7 anni è in una campagna di ravenloft). Se ti serve materiaele inerente alla ad&d ti posso dare le MIE espansioni e modifiche alle regole adatte anche per ravenloft. Non comprarti nessun manuale, costa no troppo per quello che vangono e pens oti basti il manuale de lgiocatore, quello del DM e poco altro. Se ti serve questo è il mio contatto msn pizzaifunghi@hotmail.it contattami pure per informazioni o se se iinteressato a nuove classi, 400 incantesimi, nuovi mostri anche del piano negativo, ombre, etc...
  17. rispondo io se posso sui miei pg malvagi (quasi tutti anche se sono stato master per 11 anni). Il malvagio è malvagio diversamente da tutti gl ialtri malvagi che incontri. I buoni lo stesso: ci sono diversi gradi di malvagità, un pò come il vino. Io personalmente parto dalla personalità che voglio interpretare, cioè l'idea di base da interpretare. Per questo è secondo me importante aver giocato un pò a vampiri the masquerade. Individuati 2 aggettivi da affibbiare al carattere del pg, part ocon qualche idea sui suoi modi di fare: ha 1 tic nervoso, beve molto, non sorride o se lo fa lo fa in maniera sadica e spaventa tutti. E' silenzioso, calcolatore, etc. Colleziona orecchie di goblin, o altro. Quando hai un pg con 3 dimensioni e gli hai dato uno spessore, inizi a vederlo "pensare", cioè... come reagirebb in questa situazione? Cosa ci fa in quel posto? tutto cosi. Se ti va scrivi un bg sulla sua storia e rileggila sempre prtima d igiocare. Il malvagio magagari è solo mosso da sadismo o da disinteresse a tutto, ma è braccato da qualcuno che gli fa capir di avere necessità di altri che lo proteggano con le loro influenze. (gruppo). Magari è malvagio nel senso che è avido di tesori o vuole il potere attraverso la ricerca del magico. Magari è l'unico che invece di ammazzare un drago a prescindere, gli propone un patto (a seconda delle situazioni ovvio)... Se è intelligiente il malvagio è interessante.
  18. il pbf è un qualcosa di pèersonale che non risponde a regole prefisse e standard: hai carta bianca, scrivi quell oche vuoi, come lo vuoi presentare al master e agli altri lettori/utenti del topic. Descrivi, spiega, fraseggia come vuoi... daltronde il pbf è questo: libertà di interpretare un pg e di farlo conoscere agli altri
  19. i bassi livelli sono più belli secondo me perchè permnettono di creare un pg, che agl ialti livelli è già.... fatto. Puoi plasmarlo meglio e giocare megli ocon il role playing rispetto agli alti.
  20. preferisco keiga a josei. L'utilità della carta bianca... la vedo bene con un mazzo con 4 assassini reali 4 crackdown 2 blinding light Ma per il resto.... preferisco keiga o kokusho appunto. Per quanto riguarda i miojin... tra tutti... sono scettico ...
  21. domandone: perchè consideri josei una carta "forte" o o ho capito male? anche i myojin non sono un gran che: capisco se hai 4 quicksilver amulet nel mazzo, ma una voplta che hai tolto il segnalino, sono creature.... brutte
  22. io non ho invece capito se vuoi il nome di carte interessanti spirito per divertimento o se vuo iqualcosa di competitivo: siccome la mia opinione delle carte spirito non è delle migliori, penso la prima ipotesi. Kokusho, Keiga e Jugan mi sembrano le creature leggendarie migliori. Altra cosa interessante è lacerare la carne.... ma altre carte spirit... boh... farci un mazzo poi... magari non mi vengono in mente a me, ma non le uso
  23. in un mondo di fantasia e magia non sarà difficile trovare il modo di far diventare cattivo un png, tuttavia non è da farlo in maniera banale (unico vero problema quindi). Decadenza degli ideali per qualche motivo .... o costrizione a causa i rapimenti di persona cara .... potrebbe essere un'idea?
  24. Quando un master uccide un pg, può essere per divere cose: se il pg se lo merita perchè fa il "cretino" quando non deve... allora... altre volte può avere un secondo fine lòa morte del pg: ad esempio ho inventato (per ad&d) mondi post-vita dai quali è possibile tornare in dietro e comunque che danno possibilità di apprendere magie e poteri che non è possibile apprendere da vivi... poi c'è sempre i lcaso: se un goblin fa sempre 20... può anche steccare un mago di 4° livello se colto di sorpresa...
  25. alla fine low magic e grande trama, può far affezionare ai pg più che pp e trama inesistente. Ogni sistema di gioco è indifferente, purchè ci sia il DM che fa avere spessore ai pg
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