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Dr. Randazzo

Circolo degli Antichi
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  1. qualkcuno ha mai provato a fare 3 tip idiversi di necromante? uno specializzato in nonmorti scheletrici, uno in zombie e l'altro in mummie? Mi spiego: pensavo dfi inventare quzlche mostro zombie, scheletro e mummia per far differenziare i necromant iche alla fine tutti sembrano gli stessi.
  2. Second ovoi sarebbe possibilefare un convocatore traendo spunto dalle carte di magic? Cioè mi spiego meglio. Ci sono magie e mostri collegati di convocazine degli stessi che permetterebbero di fare il convocatore capace di convocare tutti goblin o tutti thrull o altre creature del medesimo tipo che fann ocose diverse? Intendo abilità speciali come il convocatore dei goblin che convoca solo goblin potrebbe avere una lista di magie che convocano ad es.: goblin della collina che hanno 2 dv oppure goblin delle montagne che hanno 4dv oppure goblin delle caverne solforose che hanno armi infuocate e fanno maggiori danni. In pratica convoca mostri con 1 abilità del cavolo, ma diversa come ad esempio avere archi e frecce oppure spada e quind icambia molto anche l ostile di combattimento.
  3. Dr. Randazzo

    Incantesimi sott'acqua

    niente magie a base di fuoco o con componenti che nell'acqua non resistono, per il resto nonci sono altri impedimenti, tranne il fatto che le magia possono cambiare area d'effetto come i fulmini
  4. bisognerebbe vedre anche in he ambientazione sono messi: ad esempio e uno troppo forte viene attaccato da tutti nell'ambientazione perchè la sua razza ha una brutta faam, può anche andare
  5. scusa la domanda, ma ... cosa fann oste magie?
  6. Dr. Randazzo

    Metal

    proverei i sweet savage e i Skidrow se poi piacciono... allora andrei sul pesante... altriemnti sonata arctica e ... boh mi sembran oquelli tranquilli insieme ai dream evil
  7. l'arte del master è quella di far il master senza che gli altri se ne accorgano e senza che protestino.
  8. questo secondo me potrebbe essere visto come potere del guerriero elementale che fa dann oda ghiaccio, fuoco o altro... ovviamente è solo il mio parere e se questaè una tua proposta, nonmetto certo il veto. Vedrei meglio però un potere/magia che confonde l'avversario: ad esempio se la vittima sbaglia il TS pensa qualcosa di caotico e fa qualcosa che normalemtne non farebbe, anche dicontrari oal suo allineamento... ma caotico.
  9. se dai questo potere a un guerriero... al mago de lcaos che dai? In fondo è un guerriero che ipotizziamo fautore di questea forma di magia e quind ideve esserelimitata. Posso capire "convocare slaad" di cui lui noncontrolla nemmeno le azioni: li convoca e ... basta. Ma tanto oltre non andrei.
  10. qualcuno ha idee su coime fare la magia del caos? intend oalmeno 7 idee di diverso tipo da mettere nella lista per fare 1 potere/magia per livello da 1 a 7. Oppure volete mettere come abilità e basta legate alal classe?
  11. mntre male e bene sono aspetti dell'animo, legge e caos... non penso o almeno non ce li vedo... quindi non concordo, ma tanto lo possiam omettere l ostesso.
  12. anche l'interpretazinoe dei persoanggi è importante. Gestire png in grand iquantità e renderli diversi non è facile
  13. GUERRIERO DEL CAOS Requisiti minimi: Forza 9, Sag 12, Car 10 Razze ammesse: Tutte Requisiti primari: Forza Gruppo: Militari Militare simile al guerriero ideologico, persegue l’anarchia e il caos come obiettivo della sua esistenza. Contrario ad ogni ordine prestabilito mira a destabilizzare le comunità e i loro regimi. Può essere solo caotico a causa della continua ricerca del caos e dell'entropia in se, il mutamento delle cose continuo (un po' filosofico..) che va' al di là del bene e del male, senza secondi fini. Ha +2 ai TS. Dal 3° livello la sua mente è schermata da ogni tentativo di lettura del pensiero. Raggiunto il 9° livello ha accesso alla magia rituale del caos che è composta da una forma semplificata di alcune magie dei maghi come caos e confusione, oltre ad altri effetti. Questa magia rituale può essere usata anche indossando armature. Ai fini di fare personaggi multiclasse e per la progressione è da considerarsi come guerriero. Inizia con 5d4x10 m.o.
  14. fino al 15% del totale delle pagine è possibile copiarlo, quindi no problem
  15. ottimo hewen, possiamo quindi riasumere le abilità, introducendone qualcun altra ma il 70% della clase è fatta. Poi come mi pare di capire che zellollo vorrebbe, è possibile fare le cdp malvagia e buona e neutrale.... O mettiamo troppa carne al fuoco?
  16. Dr. Randazzo

    Eragon

    forse i ltermine copiato non è giusto e corretto: forse volevi dire banale. In effetti è banale e non stupisce, ne avvince la trama.
  17. mejere cosa hai preso spunto con quell oche ti ho dato? Ti è servito a qualcosa?
  18. non so proprio cosa possa fare salendo di livelli: che poteri volevi darlgi? A parte picchiare id più? Cosa succede quando sale di livello? Cosa comporta essere dipendente di baatezu? Io ho fatto qualcosa del genere, ma viene diversa ne lcontenuto...
  19. potresti poi fare delle cdp in seguito, ma il progetto del guerriero del caos è uno: il guerriero caortico. Pensavo a poteri come magia rituale che possa essere usarta con armatura quindi che riproduca le magie, ma gari depotenziandole di confusione e caos (magie incantamento di IV e V livello) impossibilità di leggere nella mente del guerriero del caos: troppo caotica e insondabile. +2 ai TS come un paladino qualcuno ha altre idee?
  20. arrivo anche sull'altro topic, ma per rimanere in tema io pensavo a qualcosadi insidciplinato (come militare), a tratti individualista anche perchè sennò succede casino e che miri a destabilizzare solo per il gusto di distabilizzare l'ordine. Il buono e il cattivo non è l'asse o il modo di vedre di questo personaggio. L'asse è caos legge. Per quanto riguarda il picchiare, non picchierebbe come un paladino, ma come un guerriero. Quind iancora più forte. Questo tipo attirerebbe le ire di tutti i legali e sarebbe bandino dala società a prescindere. Quindi lavorerebbe nell'ombra o megli dire nel sociale per attuare la rivoluzione anarchica. I Requisiti principali sarebbero forza, saggezza e carisma (per poter convincere la gente della necessita delle sue azioni anarchiche contro i lsistema). Non essendo un sacerdote o comunque non derivando dal sacro i suoi poteri, gli darei poteri psichici per convincere la gente o qualcosa dle genere.
  21. Dr. Randazzo

    Ocean's...

    chi è il migliore attore del cast? Qualcuno ha avuto più spessore di altri?
  22. dal moment oche non l otrovo il tuo... il mio è pizzaifunghi@hotmail.it Fammi sapere...
  23. ipo pensavo di fare una classe, non una cdp: l'anarchico del caos è un miitare che persegue il caos, una specie di rivoluzione affine a se stessa: non ci sono scopi particolari se non quell odi fare rivoluzione permanente, ovver ocaos. Il paladino può servire come traccia, ma non è un paladino, il gerriero del caos, o almeno no nmi pare che possa esserlo ,anche epr il cambio di allineamento.
  24. io avallavo l'idea del guerriero psichico o del guerrerio che poi lancia magie. Per ilò fatto del cambio di edizione (io progetto alla seconda) non c'è problema, progettiamo e poi opgnuno adatta alla sua. Io propongo il gueriero che come il paladino da un certo l ivello ottiene o magie o accesso a poteri psichici. Magie o effetto ome caos e confusione del mago. C'è da fare una lista di poteri psichici o magie che come effetti possono essere dati a questo guerriero. Qualcuno ha altre idee? Contiam oche però le possa fare con l'armatura (nella seconda edizione il mago lancia magie senza armatura).
  25. se vi interessa ho sviluppat la tecnomanzia come scuola di magia per maghi. Se vi interessa ve la mando via messeneger, contattatemi e vi spedisco il tutto
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