Capisco, ma è custom fino ad un certo punto.
Nel Manuale del Master c'è la Spada del furto vitale, che ogni volta che mette a segno un colpo critico infligge un livello negativo e da a chi la impugna 1d6 punti ferita temporanei che durano 24 ore.
In questo caso mi si riproporrebbe la stessa tematica, nel momento in cui il nemico è vicino alla morte e faccio un critico... faccio prima i danni della spada (raddoppiandoli per il critico) e poi eventualmente succhio il livello (se il nemico è ancora vivo). Oppure succhio il livello (e se non erro il risucchio ti fa perdere anche dei pf) e poi, se ancora vivo, faccio i danni della spada?