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twilightwolf

Circolo degli Antichi
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  1. Ero consapevole del fatto che ai livelli alti non beneficero degli attacchi extra, ma non ho altre idee su come impostare lo stile di combattimento. Sul combattimento con due armi non ho idee(incalzare lo prendevo più che altro perché è il migliore tra i talenti bonus una volta finito quelli che mi servono).
  2. Ok credo di avere risolto. Farei lo stile di combattimento con arma a due mani puntando su un solo attacco come azione standard dalla potenza devastante, seguito da altri attacchi bonus ottenuti dai talenti della catena di inclazare. Perciò credo che prenderò la catena del colpo vitale e i talenti critico migliorato e focalizzato. Voi che ne pensate?
  3. Quale stile di combattimento mi consigliereste col ranger: combattimento a due armi o arma a due mani? Sono molto indeciso e non ho mai giocato un ranger.
  4. Visto che non è permessa la magia non posso avere l'archetipo divine tracker del ranger?
  5. Scusate l'ignoranza ma il point buy funziona 1 punto 1 aumento: ossia se io voglio aumentare un 10 a 14 spendo 4 punti? e si parte con tutti i punteggi a 10?
  6. Ok allora partecipo volentieri. Sicuramente farò un ranger umano con l'archetipo trappe. Il resto della build la postero quando lo chiederai. Per questo volevo chiederti la modalità di scelta dei punteggi di caratteristica e dell'equipaggiamento e se sapevi consigliarmi un sito online dove tenere le schede del personaggio. Grazie mille
  7. Salve a tutti mi chiamo Davide e sarei molto interessato ad unirmi a quest' avventura. Però nonostante giochi a pathfinder da un paio di anni e conosco tutte le regole importanti questa sarebbe la prima volta che gioco in un Play By Forum. Volevo dirvi ciò per avvisarvi che sono un principiante di questa modalità di gioco e potrei avere problemi a giocare. Vi sarei molto grato se mi accettaste così che io possa imparare, ma se non volete non ci saranno problemi. nel caso mi accettaste giocherei un unchained rogue umano, se permesso, o un ranger umano con l'archetipo trappe in modo tale da non avere incantesimi.
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