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KamPa

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di KamPa

  1. KamPa

    Il Monaco

    piu' che dal 3° livello la puoi intraprendere dal 5°, in quanto 8 GRADI sono diversi da 8 PUNTI, i GRADI sono quelli che metti ogni volta che sali di livello (e non puoi metterne piu' di lvl+3).. Le bevute sono giornaliere (immagino, ora non ho i manuali sotto e vado a memoria), per il resto aspetto gli altri che appunto ora non riesco ad essere piu' preciso
  2. KamPa

    Il Barbaro

    Senno' potresti fare un bellissimo changeling e poi la cdp del warshaper (4 livelli e ti becchi perennemente -in quanto sempre in forma alternativa- immunita' a critici e furtivi, guarigione rapida, portata e bonus a for e cos, piu' armi naturali)... Barbaro / Warshaper e Berserk Furioso.. e via andare...
  3. chicca di stasera: vengo preso dal paladino del gruppo per un orecchio e messo in una camera e mi chiude dentro dicendomi "buonanotte"... Io (kender ladro) ho 50% di possibilita' di scassinare serrature... *roll roll* 20%... riuscito (giochiamo in 2.5 con questo master) quindi la scena e' stata: il paladino mi caccia dentro, mi chiude a chiave mentre dice buonanotte, tempo 10 secondi nemmeno io apro la porta e dico "allora buonanotte anche a te" e la richiudo senza aspettare nessuna reazione... :lol: :lol: :lol: :lol: mezz'ora io e il paladino piegati in due dal ridere...
  4. KamPa

    Il Chierico

    Veramente come razza che ha bonus al carisma c'e' pure lo Spellscale (races of Dragon), che ha anche un po' di cosette carine come le meditazioni (anche se magari e' piu' per caster arcani che divini...)
  5. KamPa

    Dimensioni del gruppo

    infatti cerca sempre di farci la pelle Cmq secondo me 5/6 pg + master va bene come numero..
  6. Ho iniziato a giocare tipo 8 anni fa, con un gioco "inventato" da noi, ovvero un pomeriggio al mare, non sapendo che fare, e parlando di Ultima OnLine (qualcuno forse lo conosce bene.. [Lothavier] ) ci e' venuto in mente di "trasporlo" in cartaceo o qualcosa di simile, non sapendo quasi niente di D&D.... Diciamo che come ambientazione abbiamo usato Dragonlance, ma solo perche' io avevo letto i libri delle Cronache ed ero infoiatissimo... Per le regole si andava un po' a caso e a senso (a fine avventura 4 pg di 2° lvl max hanno ucciso Takhisis O__O), per poi ripetere l'anno dopo con la 2° edizione (box blu), e da li ad oggi ho giocato un po' a tutte le edizioni con pausette piu' o meno lunghe in mezzo...
  7. KamPa

    Il Ranger

    Concordo con chi ti ha detto di pianificare il tuo pg dal 1° al 20° livello... Per vedere a che lvl iniziare la cdp ti conviene guardare cosa ti da e cosa perdi, "studiare" la progressione della cdp e poi vagliare se e' meglio iniziarla all'11° o al 12° in base a pg/avventura/ambientazione...
  8. KamPa

    Disco Fluttuante di Tenser

    Senno' sarebbe stato comodo impostare la distanza 1 dal centro del disco, per cui l'incantatore spostandosi di poco verso il bordo fa muovere automaticamente il disco, in quanto la distanza 1 rimane sempre invariata
  9. ma facendo un personaggio "eccelso" perche' uno non puo' fare due CdP? Per dire parte con 2 classi base, poi prende una cdp e avanza con l'altra classe base e poi prende un'altra cdp e avanza solo con quelle.. c'e' qualcosa che vieta cio'? (oltre il poter diventare devastantemente potenti?)
  10. a meno che non si utilizzi Seeking Ray che ignora copertura e occultamento... E dato che Invisibilita' da occultamento... O sbaglio?
  11. L'ultimo post del doppio uno mi fa venire in mente una scena successa nell'ultima sessione di 3.5... 4 pg che s'intrufolano in una casa con due monete di silenzio, vediamo due guardie sotto una scala a chiocciola, studiamo ogni singola cosa per riuscire a farle fuori in brevissimo tempo onde evitare che quelli di sopra sentano... Ladro/Assassino: "Ok, mi metto qua, invisibile, mi casto questa cosa che mi da +x al TxC... OK, lo manco solo con uno!!!" *roll roll roll* 1!!! Tutta la nostra pianifcazione a farsi benedire e monete di silenzio lanciate addosso alle guardie per poterle far tozzare dai picchiatori senza che si sentisse altrove...
  12. l'unico combattente in mischia che ho fatto e' stato un monaco.. Per cui direi armi leggere... Anche nei live prediligo lo stile mono-arma e duellante...
  13. KamPa

    Il Monaco

    e poi se ti colgono alla sprovvista ti tolgono destrezza e non saggezza.. e dato che il monaco le somma entrambe e non ha armatura...
  14. KamPa

    Liste Incantesimi

    una fonte non propriamente online ma comoda uguale è spellgen, un programmino free che ti segna gia' durata e ts degli incantesimi in base alle caratteristiche del tuo pg
  15. dove si trovano i talenti che hai elencato?
  16. per esempio il pact-bound adept guadagna degli incantesimi come spell-like ability, e ugualmente lo spellscale "sacrificando" un incantesimo conosciuto lo guadagna come spell-like ability 3 volte al giorno... questo in un pg sorcerer... se per esempio poi intraprendessi una classe o cdp che non mi fa salire come incantatore il livello delle abilita' (e quindi incantesimi) e' uguale agli HD o al livello di incantatore?
  17. Quindi se un pg incantatore ha una spell-like ability per il conto dei suoi effetti si contano i suoi dadi vita e non il livello d'incantatore?
  18. senno' prova con spellgen.... E' un programmino free che ha tutti gli incantesimi dei vari libri (l'unica cosa e' che ti devi sbattere a selezionarli), e in piu' ti stampa gia' la scheda personalizzata per il pg, con ts, danni e tutto in base al tuo pg, molto carino specialmente per maghi e stregoni
  19. 1) Dragonlance, AD&D 2.5: Kender Ladro/Guerriero Mercoledi' iniziera' a girare per Krynn... 2) Warhammer, non so che versione: Carbonaio propenso alla cucina... Gira gia' da tempo ma mi convince poco... 3) Eberron, D&D 3.5: Spellscale stregone.. Il mio Ammore... *_*
  20. Sinceramente aspetto i due Complete (ma in maniera minore, possono offrire qualcosa di interessante, tipo il sistema "2 punti abilita' 1 skill" del complete Scoundrel che tenta), ma piu' di tutti le cose di Eberron, in particolare il manuale sui Draghi!! E poi l'Inn-fighting puo' risultare sempre piacevole come intermezzo tra una quest e l'altra...
  21. KamPa

    Lo Stregone

    Io dal canto mio ti sconsiglio l'umano come razza per uno stregone, ma un fantastico Spellscale (del Races of the Dragon), che ti da anche un bonus al carisma e le meditazioni draconiche, che sono sgravissime (ti danno tipo incantesimi di cura o infliggi nella tua lista, talenti di metamagia, danni bonus contro un certo allineamento...) In piu' potresti usufruire delle sostituzioni razziali e, perdendo il famiglio, potresti ottenere vari bonus tra cui retaggio draconico e piu' avanti, rinunciando a un paio di slot di lancio, trasformare un tuo incantesimo conosciuto in una spell-like ability... Inoltre come ciliegina sulla torta dai un occhio al manuale Dragon Magic, in cui si parla della possibilita', per uno stregone, di fare un patto con un drago e, rinunciando ad uno slot e un quantitativo modesto di monete (lvl dello slot sacrificato al quadrato, con una modifica data da un check su diplomazia, raggirare o intimidire, a tua scelta), ti permette di avere, un numero limitato di volte al giorno, degli incantesimi da lanciare come spell-like ability, il che male non fa, data la scarsa quantita' di incantesimi conosciuti dagli stregoni... Poi ti consiglio un incantesimo da prendere subito subito (di 1°) al posto di dardo incantato: Kelgore's Fire Bolt (player handbook 2), che fa 1d6 di danno da fuoco x livello (max 5d6), riflessi dimezza ma supera in ogni caso la RI... Sui talenti bisogna vedere come lo vuoi fare... Ma uno su tutti che secondo me dovresti prendere e' Versatile Spellcaster, che ti permette, sacrificando 2 slot di un lvl, di lanciare un incantesimo di lvl superiore... (inizi a lanciare tutte le fireball... le hai finite? via 2 scorching ray ed ecco una nuova fireball, tanto per dire... oppure hai X/2 incantesimi di primo in piu', con X=numero inc. di 0° ) Poi il resto e' da vedere... Io col mio sto pensando di prendere Leadership, dato il suo alto carisma, in modo da poter avere un gregario...
  22. KamPa

    Help Desk

    Ho un file Word fatto tipo a tabella, che devo trasportate in Excel. In ogni cella di questa tabella ci sono Nome Indirizzo altra voce messi cosi'.. C'e' un modo per trasformare tutto questo file in excel e fare si che Nome, Indirizzo e Altro finiscano ognuno in una colonna diversa ma sempre sulla stessa riga? O me lo devo fare a mano?
  23. KamPa

    Il Barbaro

    warshaper se non puoi cambiare forma non lo puoi fare, quindi come Elfo non puo'... Fosse stato Changeling (cangiante) o shifter si invece..
  24. che e' 0....
  25. KamPa

    Il Guerriero

    Con dei miei amici pensavamo a come creare un personaggio che picchiasse come un fabbro, un guerriero tank-wall, che dovrebbe prendersi tante tante crocche e magie... Avevamo pensato ad un Changeling Guerriero (o barbaro, o monaco) / Warshaper / Kensai guerriero per 4 livelli in modo da poter poi fare il warshaper il prima possibile (ed avere il +4 in forza praticamente permanente, dato che il changeling e' sempre in forma alternativa, o quasi), e poi il kensai che con una prova di concentrazione CD 15 ottiene +8 forza... edizione 3.5, Ambientazione Eberron, manuali tutti... Voi che ne dite? C'e' qualche altro modo per fare questo pg corazzata sin dai primi livelli? (giusto un esercizio e per sapere un po' di opinioni, i miei amori sono i caster...) Talenti ovviamente di specializzazione nell'arma e altri che potrebbero aiutarlo a fare danni o riceverne meno..
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