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Mjolnir Stormhammer

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Mjolnir Stormhammer

  1. Mjolnir Stormhammer

    Berserker Furioso

    Anche noi giocatori eravamo arrivati a questa conclusione ma il master continuava a sostenere che un berserker quando è infuriato, non puo rimanere fermo alla ricerca di quei nemici che l'hanno ferito (il che potrebbe pure avere senso...) e quindi attacca i sui compagni (il che ne ha molto meno) Pero percepisce che ci sono...quindi dovrebbe funzionare la regola generale che non attacca gli alleati finche non finiscono i nemici
  2. Mjolnir Stormhammer

    Berserker Furioso

    Allora durante l'ultima sessione è nata una disputa riguardante la furia del BF e in particolare cosa succede nel caso li personaggio cada in preda alla furia per aver subito danni da nemici invisibii, di cui sa però l'esistenza ma non la posizione. Attacca i suoi compagni che sfortunatamente gli sono vicini e non invisibili o prova a puntare verso la direzione dove con piu probabilità sono presenti i nemici (con probema aggiuntivo dato che volano...)?
  3. Mjolnir Stormhammer

    300

    ieri sera ho guardato il film...beh devo dire che ho passato una bella serata tra squartamenti e violenza, grida e gesti eroici...ovviamente sono andato per vedere tutto questo, aspettandomi poco dal punto di vista della ricostruzione storica, e cercando di "filtrare" i messaggi che venivano lanciati su difesa delle libertò democrazia, onore rispetto e bla bla che personalmente mi fanno sorridere... Vorrei sottolineare una scena troppo ridicola...Serse (che tra voce e aspetto pareva un po un trans...)scende dal palanchino, si avvicina a Leonida che era di schiena, gli appoggia le mani sulle spalle e gli confessa malizioso "non è la frusta che i miei uomini temono...":rolleyes: :rolleyes: ...mmmh....risata di mezzo cinema :lol:
  4. Ovviamente le lancie da nove modelli (in totale...quindi tra paladini ed eventuali dame) sono molto piu forti nel cac ma devi considerare anche il fatto che sono molto lunghe e non semplicissime da manovrare, con il rischio che se non schierate o mosse bene sono facilmente fiancheggiabili, sopratutto dopo un eventuale sfondamento...ecco perche a volte si privilegiano lancie piu piccole, che si coprono l'un l'altra.... Per quanto riguarda la lista competitiva, quelle fornite da Maximilian sono complete, in ogni caso io che gioco bretonnia non adotto una delle due mono (avevo cominciato con una monocavalleria ma poi ho abbandonato...) e utilizzo una lista mista, con anche armigeri e cavalleria leggera cosi composta... Lord Bretoniano (da sfida) voto graal scudo cavallo bardato virtu determinatezza elmo gromril spada di nascita di carcassonne guanto duello/scudo incantato (dipende dall'esercito dell'avversario) Alfiere stendardo battaglia cavallo bardato stendardo da guerra virtu onere Damigella Dama destriero 2 perg disp Damigella Dama destriero perg disp calice Malfleur 2x20 armigeri+musico+alfiere 5 cav regno+musico 7 cav.erranti+musico(+AsB + Damigella) 7 cav Cerca+musico+alfiere (+Lord+Damigella) 3 cav pegaso+musico 6 cav Graal+musico+alfiere (bandiera difesa/stend guerra) 2x5 valvassini+ musico
  5. anch'io appoggio il freppi per quanto riguarda il dado vita elevato a d8. Ho capito che Dark vuole giustamente fare in modo che abbia meno pf di un altro combattente ma abbassarlo a d6 è un po troppo. il riferimento al Ranger col d8 è d'obbligo... Volevo avanzare una piccola perplessità riguarda al furtivo a distanza...secondo me dal punto di vista della caratterizzazione ci puo stare ma vedrei meglio una cosa tipo il d6 aggiuntivo del duellante...ossia sempre attivo... ah bellissima la riduzione del danno e l'aumento della velocita...
  6. scusa se con questo post non do consigli piu importanti ma mi permetto di far notare una piccola imprecisione nella descrizione della capacita circospezione...parli prima di bonus intelligenza e poi di saggezza 16... Quando sarò un po' meno di fretta mi sforzerò di darti qualche consiglio migliore...comunque da una lettura abbastanza rapida sembra una classe molto divertente ed equilibrata....
  7. mitiche ca22o...io di solito faccio la stessa cosa ma con i thriller...ti rendi conto pero che avrai fatto soffrire un'orda di ragazzine per l'intera durata del film... Meriti una reputa per questo.... EDIT:ahm, ehhh...scusate ma mi ero fermato alla pagina prima senza aver controllato le date...
  8. Mjolnir Stormhammer

    Manowar

    i manowar sono i manowar perche indossano corpetti in pelle o mutandoni stile conan il barbaro...girano in harley a 30 all'ora continuando a indicare la telecamera con aria truce (video return of the warlord),caricano bionde strizzate in microabiti, bevono birra e si spaccano le stecche da biliardo sulla schiena...ma sopratutto fiamme e catene durante i concerti....
  9. ma il motivo del fatto che si gonfi??? Se era per bellezza, mi sa che l'ha fatta un pool di ricercatori ciechi...
  10. Soldi potere e violenza....tre elementi che dovrebbero essere suffcienti per pg malvagi affinche si divertano o comunque seguano un'avventura con un filo conduttore....
  11. Io lo trovo un buon gruppo anche se nella media...nulla di orginale ma quello che suonano lo suonano bene.... Mi dispiace Doc ma non posso commentare gli album dato che ho solo mp3 sparsi....
  12. Mjolnir Stormhammer

    Portata

    Mi accodo a chi sostiene che un'arma di taglia superiore a quella utilizzabile normalmente da un personaggio, non aumenta la sua area minacciata, e mi schiero a favore di questa impostazione...fare il contrario sarebbe eccessivamente forte per coloro che posseggono quell'arma....raddoppiare l'area minacciata con un talento e un -2 al tpc sarebbe sproporzionato anche come HR.... tutto ovviamente imho...
  13. si certo parlavo della 3.5...comunque secondo me è un buon cambiamento che invoglia un po piu a prendere il nano rispetto all'umano per fare un guerriero proprio con spada e scudo...
  14. Ma sei veramente sicuro...io penso proprio di no...senza invocare regole (lo so che sarebbe meglio ma non ho voglia di pensare) basta guardare tra gli esempi di guerrieri sul manuale del giocatore, il nano ha un'ascia da guerra nanica che impugna ad una mano, uno scudo e i talenti sono arma focalizzata e att.poderoso/iniz migliorata....
  15. e facendolo nano puoi utilizzare l'ascia da guerra nanica invece della spada bastarda e senza usare il talanto...(penso abbia la stessa possibilita di venir impugnata a due mani se necessario....o sbaglio?)
  16. io suggerisco derviscio tutta la vita...bellissimo...
  17. Son veramente strabiliato dalle foto...mi aggiungo a chi ti ha gia fatto i complimenti...anche per il tempo che ci hai messo, sei molto rapido anche se attento ai particolari...ancora complimenti (anche se la faccia del troll mi mette un po di tristezza....povero )
  18. Complimenti a Dargon e buon lavoro....
  19. ma con des 20 un giaco di maglia in mithral e un buckelr in mithral arrivi a ca 20 senza contare alcun bonus magico sia all'armatura che allo scudo...con mille mo ciascun arrivi a 22, con un amuleto arm. naturale da 2000 mo e un anello di prot +2 arrivi a ca24...e senza spendere uno sproposito (avrai anche il master tirchio ma non sono tante mo) Poi ovvio che è meglio puntare su furtività e capacità di fuggire ma questi bonus non procurano penalità di armatura alla prova....
  20. ovvio che è difficile scegliere ma io punto su Battalions of Fear dei Blind Guardian...non tanto perchè è il migliore che han fatto (anzi...) ma per l'affetto che mi lega a quel cd...il primo cd metal mai acquistato, il primo cd imparato a suonare, l'unico che ho imparato a memoria...insomma quel cd mi ha felicemente sconquassato l'adolescenza...
  21. Anche se non sono piu un metallaro duro e puro, tirero fuori dall'armadio tutto il necessario e andrò a vedermi i Maiden....cioe a mezzora di macchina da casa mia non posso non andare... Abbasso Imola e Veneto rulez... :rock:
  22. Ok le baliste non possono mancare...pero le aquile son comode perche hanno l'angolo di vista a 90gradi per cui se vengono caricate, l'unità che le carica si posiziona come loro e quindi espone il fianco alla grande se l'aquila è posizionata per bene...poi fuggi e l'unità nemica si trova bella e vulnerabile...io uso questa tecnica con la cavalleria leggera e mi toglie non di rado dai pasticci....
  23. il ninja è una classe base presente nel complete adventurer...gli altri ninja che citano sono in manuali con ambientazioni orientali...
  24. scusa l'ignoranza ma cos'è il ninja di rokugan?
  25. ma la vista è di 90° come gli altri mostri? e comunque non si puo schierare singolarmente tipo aquila degli alti elfi (mostro che è eccezionale secondo me...)
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