Allora, intanto confermo che anche a me van bene entrambi i giorni...per quanto riguarda le novità:
A parte le parolacce dette al pc di quando in quando per aver aggiunto danni in più e simili...dò per scontato che l'effetto voluto con le modifiche apportate fosse quello di velocizzare la fase di combattimento, dando volendo anche più tempo per le descrizioni che a volte magari venivano sacrificate in favore del tempo necessario a gestire la fase regolistica. Se ci ho azzeccato, allora devo ammettere che la cosa giova all'interpretazione, perchè ci si riesce a concentrare di più su di essa. Non parlo delle difficoltà iniziali riscontrate in quanto si sono risolte o quasi in due partite...e per quanto mi riguarda soprattutto nell'ultima, nella quale sono state aggiunte un paio di funzioni per me molto comode. Però...devo dire che ci sono cose che ne risentono, in primis: il fatto dei ts da parte dei PG; mi spiego meglio: è chiaro che per i PNG gestiti dal dm, soprattutto per quanto riguarda incantesimi ad area, sia ESTREMAMENTE comodo un programma che faccia da sè, ma in caso dei PG la cosa a mio avviso è leggermente diversa, in quanto toglie un pò di suspance del tiro e soprattutto del rischio che corre il PG nel momento in cui viene avvelenato o qualcuno simpaticamente gli lancia contro distruzione. E' un piccolo handicap, ci si abitua in fretta, eh..(non al disintegrazione, alla mancanza di suspance nel TS ) e comunque è una cosa in parte ovviabile ad esempio con una piccola attesa tra la descrizione (ad es. tipo ti lancia disintegrazione...provi a resistere eeeeeeeeee.....muori).
Un' altra cosa che un pò mi lascia così è il fatto che quando si fanno i giusti danni a un nemico, il sistema scriva direttamente "è morto" (che poi "purtroppo" ...ma "purtroppo" per chi?!?!?) cosa che può andar bene per una masnada di orchi ma che è poco adeguata secondo me per un "boss" perchè leva il momento dell' "ultimo colpo", anche se comunque la descrizione è presente...
In ogni caso, a parte queste cose, la velocità di gioco (dannata sia la connessione a parte) ne ha giovato parecchio e comunque anche la possibilità di interpretazione...e direi che ho detto tutto ^^