No, che un arcano guarisca quanto un divino non è assolutamente vero.
Sul fatto che il mago possa avere incantesimi di attacco più potenti posso essere d'accordo (e meno male che è così) ma a livello di sopravvivenza, in un gruppo è comunque più utile un divino. Se vogliamo parlare di oggetti magici, anche per gli incantesimi arcani più utili basta un ladro con un pò di gradi in utilizzare oggetti magici, quindi qui le classi secondo me si equivalgono.
Il forte del chierico secondo me è che, oltre avere normalmente (e parlo quindi di classe base) più disponibilità di incantesimi, resiste indubbiamente di più in uno scontro di lunga durata e inoltre, una volta che ha finito gli incantesimi, può sempre giocare la carta giusto potere e potere divino rapido e diventare in un round un buon aiuto in mischia, mentre al contrario un arcano fa abbastanza poco (anche con metamorfosi) una volta che ha finito fgli altri incantesimi.
EDIT: Gogeth: "se un mago vuole.." dipendesse solo dal mago ti darei ragione, ma penso che non siano molti i DM che ti permetterebbero di farlo. Come potresti in una campagna, a meno che essa non abbia tempi morti di mesi (in gioco) o che sia una caccia al mostro?