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Kyran

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kyran

  1. Kyran

    lama invisibile e finta

    Mi pare di si, ma forse sto confondendo con la 3.0 Se non sbaglio però dovrebbe esserci come talento epico...
  2. Kyran

    lama invisibile e finta

    Oh mamma (la evocherò prima o poi). Ma paradossalmente un PG che ha il talento per non subire AdO quando usa un'arma a distanza in mischia e lo fa, può usare la capacita sopraccitata "normalmente"?
  3. Kyran

    lama invisibile e finta

    Dubito: ci sono varie armi che possono essere usate sia in mischia che a distanza, ma non penso che un'arma da lancio usata in mischia risulti comunque come un'arma da lancio...
  4. Kyran

    Esploratore/Derviscio

    Beh, forse l'attacco dello skirmish non lo vedo come un "puntare un punto fisso" come fa un ladro, ma più che altro un "muoversi per trovare il punto giusto e attaccarlo sfruttando la forza dello slancio"...ma questa non è la sezione adatta per discuterne. Per quanto riguarda le regole, ripeto, non mi pare proprio che qualcosa lo vieti.
  5. O_o oh mamma...non sarebbe molto equo, ma in fondo non è caos. Mumble mumble...e accoppiare gli effetti dei veli di base?
  6. Kyran

    Esploratore/Derviscio

    Da DM non penso permetterei di fare un esploratore/derviscio (sarò restrittivo, ma tant'è...e comunque non lo sono ) ma mi sembra lo stesso quesito, più o meno, che è stato posto in questo topic... http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=23761&highlight=barbaro+furtivo Putroppo, a livello regolistico, non penso di poter trovare qualcosa che impedisca ad un derviscio di fare un attacco "mirato"...
  7. Anche io farei così, il problema è che perderesti un pò della "forza" della classe, che secondo me è stata creata per essere un pò "più dello standard" e quindi in una progressione epica dovrebbe avere qualcosa in più di quello che già ha, come aumento della durata dei veli o delle CD (aumentare l'uso dei veli è un suicidio, per un DM).
  8. Kyran

    Nascondersi in piena vista

    Oh, mamma. [O_O] Occhio, io non cerco di convincerti che la mia interpretazione è giusta, ma tirando fuori le mie ragioni che sono contrarie alle tue prima o poi si troverà qualcosa di giusto...o ci si picchia. Quello che mi chiedo è perchè un incantesimo creato per rivelare cammuffamenti o creature invisibili debba vedere una creatura che, normalmente, si nasconde. Sul fatto, poi, che sia difficile spiegarlo "visivamente" sono in parte d'accordo...ma in fondo sono capacità straordinarie, e quindi vanno prese come l'eludere di un ladro che evita totalmente i danni di una palla di fuoco incentrata su di lui, restando - nonostante tutto - nascosto o come la capacità di mimetismo di Ranger e Scout che gli permette di nascondersi in un prato raso. Non vorrei crear polemica, ma questa non l'ho proprio capita, sarà l'ora tarda: EDIT: Uhmuhm, devo esser stato troppo sui libri, oggi. Mi è stato appena fatto notare che questo è il forum regole e per questo non adatto ai consigli interpretativi. Ora posso andare nell'angolino a pentirmi per la castroneria detta.
  9. Kyran

    Nascondersi in piena vista

    Ma che cosa vuol dire?!?!?!? Nessuno ti dice che scompare e si polverizza! La descrizione dice solo che usa le ombre come nascondiglio, esattamente come un ranger può fare in territorio naturale anche senza avere altra copertura, quindi anche in un prato inglese. Se il manuale dovesse specificare tutte le varianti come il fatto di avere una copertutra impenetrabile anche a visione del vero, sarebbe un tomo più spesso della muraglia cinese http://jmonzani.deviantart.com/art/The-Book-of-all-Books-80058438
  10. Kyran

    Nascondersi in piena vista

    Vero, ma TUTTI gli incantatori possono facilmente aver accesso all'incanto (al limite tramite pergamena, quindi accessibile anche ai ladri) mentre una ridottissima percentuale di PG/PNG hanno accesso (per lo meno per buonsenso) alla CDP citata. Comunque io non vedo quale sia il problema, non la vedo così complicata: nella descrizione di visione del vero è specificato che non permette di vedere un soggetto nascosto normalmente, punto. Dal momento che l'ombra danzante usa un'ombra (che non è magica e quindi come specificato da incantesimo non influenzato da visione del vero) di qualiasi cosa per nascondersi normalmente, non vedo perchè un incantesimo studiato per rivelare cose come invisibilità, cammuffamenti magici ecc, dovrebbe poter eludere la capacità della CDP...
  11. Kyran

    Nascondersi in piena vista

    Sarebbe certamente più singolare se un PG intraprendesse una CDP adatta specificatamente ad essere "invisibile" per scoprire poi che un incantatore di medio livello è capace di vanificare tutti i suoi sforzi con un semplice incantesimo che, tra le altre cose, non prevede nemmeno componenti materiali costose.
  12. Vedo che ancora non mi sono spiegato: tutto posso essere tranne un DM che prende il gioco come una sfida tra sè ed i PG, la questione è un'altra: se un DM perde del tempo e si scervella per cercare di creare un indovinello che possa stimolare la fantasia dei giocatori, non mi pare giusto (sempre in un gruppo dove si è deciso di giocare seriamente e non solo per passare il tempo) che il gtiocatore cerhi soluzioni altrove, potendole benissimo cercarle in game, con PNG ecc. Poi il fatto che ci sia una diversità di modi di giocare è palese...
  13. Grazie! ^^ Forse sono le parole che trovo più azzeccate in una canzone...

  14. Eh, piove un sacco...ci sta allagando...anzi, la casa al mare dove andavamo a fare la doccia nel giardino è stata allagata tre volte O_o

  15. Ahhh! e come va il lavoro? Anche qui non la smette di piovere, comunque =_=

  16. Ma non ha senso secondo me cercare di arrivare alla fine della campagna anche se questo vuol dire risolvere gli enigmi a suon di tiri di dado o con aiuti esterni. Il DM pensa anche al fatto che l'enigma può essere più difficile di quanto si aspetti e concedere così degli aiuti, o come ha già detto qualcun altro, può mettere un enigma che non deve essere risolto a primo acchìto o non deve essere risolto affatto in modo che il gruppo trovi un'altra soluzione...
  17. Anche io faccio così, il mio fare tiri di Int è solo per sancire appunto che uno con intelligenza maggiore ha più possibilità di risolvere un enigma: non lo faccio sempre...anzi, non lo faccio quasi mai, ma a volte può succedere quando l'indovinello è particolarmente difficile. Poi, avendo creato una campagna investigativa è chiaro che non tutti gli indovinelli devono essere risolti all'istante: ci sono enigmi che richiedono più di una sessione per essere risolti, sempre se al gruppo piace, ma è quello che dico da prima: anche io ho due gruppi diversi; in uno posso permettermi di fare certe cose, nell'altro no: è una questione di gusti, ma resta il fatto che c'è dietro un accordo tra giocatori: col primo gruppo non ho problemi a spendere delle ore per creare una bella campagna, con il secondo gruppo non ci penso nemmeno, tutto qui. @Aramil: scusa ma, se uno è esperto in una cosa e gli fai una domanda elementare, lui presumibilmente ti risponde, non è che si incarta perchè la domanda è troppo facile..
  18. Uhm... Io gioco con un gruppo dove tutti gli altri PG hanno Int minore o uguale a 18 e il teurgo ha int 30 e più...d'accordo che l'intuizione geniale può averla chiunque, ma lui l'avrà di certo più facilmente di me.
  19. Infatti, ci sono tanti modi che può usare un DM per aiutare i PG in una situazione del genere, se ne vede il bisogno, senza che i giocatori cerchino di prendersi il "bonus XP" per la risoluzione appunto "barando". Poi ripeto, io ho un gruppo col quale sto per iniziare una campagna completamente investigativa; se il gruppo è così gli indovinelli possono andar bene complicati, lunghi, ampollosi ecc. in un gruppo diverso, al contrario, enigmi del genere possono non piacere (ma a quel punto secondo me è sempre meglio far notare al DM che certe cose non sono poi tanto apprezzate e il DM non ci perde tempo dietro).
  20. Oh, ma anche io parlavo seriamente. Che senso ha chiedermi qual'è lo scopo della mia campagna? è la classica domanda di chi non ha mai sentito parlare di D&D e chiede "chi vince"? O forse volevi chiedere qual'è lo scopo di riunirci per giocare ad un gioco di ruolo? In questo caso: lo scopo è divertirci, chiaramente, ma evidentemente c'è chi lo fa seriamente e chi no. Di certo non uso il gioco SOLO per ridere: c'è una soddisfazione da parte di giocatori e DM a risolvere le situazioni da soli/ vedere apprezzati i propri sforzi inventivi dei quali probabilmente non sei a conoscenza, altrimenti non daresti queste risposte. E due: La considero una mancanza di rispetto perchè, come ho già detto, se il DM fatica e perde tempo a studiare certe cose, non vedo eprchè il PG non debba fare altrettanto. Poi ripeto, è un accordo con il gruppo: se si vuole una campagna seria è così, altrimenti gli indovinelli non esistono o sono elementari, ma di certo in questo caso io come DM non mi sbatto per intrigare i giocatori con cose ben architettate. EDIT: @ Elayne: se i giocatori sono costretti a rivolgersi a terzi per risolvere un enigma, il DM non ha ben calcolato la difficoltà dello stesso. Al limite (se i PG non riescono dopo tot tempo) si possono dare dei consigli con dei PNG o facendo fare dei tiri su Int per concedere aiuti al PG stesso.
  21. 1) Scopo della mia avventura è vincere un orsacchiotto. 2)Non faccio metagame facendo risolvere l'indovinello al giocatore che non ha intelligenza 18 perchè nel mio gruppo se un indovinello è particolarmente difficile o un pg è particolarmente intelligente, viene fatto un tiro di dado per dare un indizio o viene dato un altro vantaggio al giocatore in modo che sia più facilitato nell'indovinare il giocatore che interpreta il Pg con maggiore intelligenza. 3)Non è una sfida: è una questione di rispetto.
  22. No, se permetti, se da DM metto un bell'enigma e ci spreco ore e poi il giocatore cerca la soluzione da altri perchè "non vuole fare la fatica di risolverlo" a parte levargli chilate di EXP per il metagame e mandarlo a quel paese sedutastante, la volta successiva, quattro barbari orchi e siamo a posto così, come dice Silver... Sull'ora tarda, ok: non sei in grado di risolverlo al momento? ok, copialo, portalo a casa e risolvilo, ma fallo da te (e lì sta al buonsenso del giocatore, ma mi ripeto da ieri RIP buonsenso, risolverlo da sè). Poi se lo vuoi risolvere con altri o vuoi farlo risolvere da bruce willis e riesci a farlo senza che io me ne accorga, buon per te...ma se me ne accorgo ti sparo.
  23. Esatto. Certo, poi la bravura del master sta anche nel calibrare bene gli enigmi che pone: io di solito (di solito, ripeto ) prima di mettere un enigma cerco di risolverlo da me (a meno che non abbia inventato io un indovinello) così da vedere quanto è difficile. Se non riesco entro tot tempo, non lo metto o inserisco un piccolo aiuto. Bisogna tener conto del fatto che i PG sono normalmente da 3 a 5, quindi hanno più possibilità di trovare la soluzione. Ho trovato anche persone che risolvono l'indovinello con un tiro di dado...
  24. Guarda, da giocatore ti dico che non mi farei risolvere un enigma come non mi farei compilare una scheda o fare una build completa da un altro per un semplice motivo: mi toglierebbe divertimento. Da DM ti assicuro che farei casini a un giocatore che si fa risolvere gli enigmi: io ne ho scritto vari contenuti in vari posti (libri, quadri, indovinelli e anche in alcuni giochi) e non mi farebbe certo piacere spendere delle ore su queste cose quando poi i PG cercano la soluzione sul web. Poidipende sempre da come si prende il gioco: se è solo un passatempo e si gioca tanto per fare qualcosa va bene, ma se si gioca seriamenteassolutamente no.
  25. Kyran

    lama invisibile e finta

    Si, meglio tiro ravvicinato e arma accurata, ma ci starebbe bene anche un raggirare come abilità focalizzata o che so, qualcosa di utile come colpo di polso, ugualmente...
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