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Kyran

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kyran

  1. Kyran

    lama invisibile e finta

    se il DM lo concede si...sta a lui decidere quante ne puoi fare.
  2. Kyran

    lama invisibile e finta

    Una cosa è fare azioni gratuite che non influiscono sul combattimento, un'altra è tentare una prova di fintare finchè non riesci, se poi il tuo master te lo permette, buon per voi... RIP buonsenso...
  3. Kyran

    lama invisibile e finta

    Innanzi tutto puoi fare un'azione gratuita a round, quindi è chiaro che puoi fintare come azione gratuita una volta a round, altrimenti un incantatore ammazzerebbe qualunque cosa a suon di dardi incantati rapidi, se potesse fare quante azioni gratuite vuole. Se non riesci puoi comunque usare l'azione di movimento per fintare (e così fare un solo attacco).
  4. Kyran

    incant. Alterare se stesso

    O il gargoyle..
  5. Kyran

    Il Ranger (2)

    Allora, innanzi tutto, se il giocatore vuole giocare il Rgr puro sono d'accordissimo con lui (ne ho giocati a chili ), ma per una cosa del genere vedo bene (anche a livello interpretativo) un biclasse Rgr/Scout. A parte questo, secondo me con punteggi di For e Des quasi pari (lasciando di qualche punto più alto Des) può nascere un PG piuttosto competitivo (certo non esagerato) ma bello da giocare. Io ne gioco uno molto simile con 2 Kukry e tra critico migliorato per i pugnali e nemici prescelti, non è assolutamente male, nonostante la sua arma primaria sia l'arco. Poi dipende da che tipo di PG è: se è incazzoso, consiglio il talento "combattimento brutale" dal perfetto combattente (talento tattico)...
  6. Kyran

    Nascondersi in piena vista

    Se guardiamo un attimo nel dettaglio, l'unico modo fisico che mi viene in mente per eliminare le ombre è togliere la luce, ma dubito fortemente che sia un passo avanti in questa situazione. Fare luce, comunque, non penso che aiuti, dal momento che un'ombra è creata proprio dal fatto che la luce incontra un oggetto che non riesce ad attraversare, proiettando così la sua sagoma a terra...
  7. No, questo dipende dalle sessioni: ci sono giorni in cui si fanno solo battute e giorni di cose serie. Fatto sta che, IHMO, il fatto che un giocatore sia o meno portato per la recitazione, sia sinonimo di un giocatore che sia più o meno portato ad interpretare. Detto questo, mi sa che siamo OT
  8. Kyran

    Nascondersi in piena vista

    Con percezione tellurica e percezione cieca noti la presenza di qualcuno, ma non sai altro. Un altro modo c'è: la buona, vecchia, prova di osservare...
  9. Beh, non è una gara a chi è più bravo, ma più lo si è, più ci si diverte, IMHO. Poi si, sarà un approccio diverso...ma nel mio gruppo non mancano certo le risate per questo. Il resto poi dipende dallo stile di gioco, certo...
  10. Sono d'accordo per quanto riguarda l'ilarità nella sessione: guai se mancasse Però, il fatto di essere "portati per il teatro" secondo me fa buona parte di un giocatore bravo ad interpretare, no? Certo, il dado appiana la differenza tra un giocatore capace di interpretare una prova di diplomazia e uno fortunato con i dadi, ma non la trovo una cosa positiva...
  11. Kyran

    Nascondersi in piena vista

    No, beh...a meno che non usi lo spostamento d'ombra penso che prenda il -5 ogni passo che fa "alla luce"... ^^
  12. Kyran

    Nascondersi in piena vista

    Beh, ma una visione del vero non nega una copertura non magica..
  13. Oh mamma mamma...come è possibile che non lo conoscessi??? In Italiano c'è speranza che esca qualcosa o devo rispolverare un pò di inglese? Voglio assolutamente farci un PbF.
  14. Non mandi nulla "a Putt" perchè nelle abilità, uno non dovrebbe essere fallimento automatico, semplicemente dovresti prendere il tuo bonus e aggiungerci 1, il che vuol dire che se lo fai, vai nella media di quello che puoi fare. Il fatto poi che con i PNG funzioni l'abilità e con i PG no, è un semplice tacito accordo tra i giocatori (complice il DM) per spingere un pò l'interpretazione, che di sti tempi è comune come una donna brava alla guida.
  15. Io e il mio gruppo abbiamo trovato un metodo opposto ma che si basa sulle stesse considerazioni: prima il giocatore interpreta il suo PG: chiaramente un Brb con Car 8 non potrà fare chissà quale gran discorsone (è questo quello che penso volesse dire giustamente Larin, e sta al buon senso e alla bravura del giocatore). Una volta che il giocatore ha interpretato, si fa il tiro su Diplomazia e si aggiungono dei modificatori in base a ciò che il giocatore ha espresso. Ad esempio, se io voglio convincere un altro PNG di una cosa e a casa studio il mio bel discorsetto da fargli, ma poi mi metto a ridere in game mentre parlo, non avrò sicuramente un bonus positivo alla prova (che comunque sarà leggermente inferiore al normale del PG data la scarsa performance). Se invece faccio un capolavoro di narrativa nel convincerlo, il modificatore sarà questa volta un bonus anzichè un malus. Questo però, secondo me, può funzionare con i PNG, ma farlo con gli altri PG, anche se può essere giusto regolisticamente, è veramente brutto. Con l'interpretazione e un pò di "scuola di recitazione" se mi passate il termine, innanzi tutto si possono convincere PG/PNG di qualunque cosa, ma soprattutto ci si diverte molto di più.
  16. Kyran

    Nascondersi in piena vista

    Vero, ma neanche quello permette di scorgere una persona nascosta...
  17. Kyran

    Nascondersi in piena vista

    No. Non vedo dove sia il problema dal momento che nella descrizione stessa dell'incantesimo, pag 308 del manuale del giocatore, c'è espressamente scritto che visione del vero non aiuta a vedere attraverso oggetti solidi, non conferisce in alcun modo vista a raggi X nè tantomeno permette di vedere un soggetto nascosto normalmente. Al limite, se il soggetto si nasconde con l'aiuto di invisibilità, visione del vero ne nega gli effetti, negando a chi si nasconde il bonus di +20 alla prova.
  18. Kyran

    -1/2 times your Str bonus?!

    Penso sia la metà del bonus Forza (se presente)...
  19. Si si, hai scritto giusto ^^ Tutto bene, grazie...e lì come va??

  20. Kyran

    Il Druido (2)

    Uhm? Non vorrei infrangere i tuoi sogni di gloria ma ho paura che lo farò: un campo anti magia nega effetti di incantesimi, capacità magiche e soprannaturali. Dal momento che la forma selvatica di un druido è appunto una capacità soprannaturale, viene automaticamente negata dal campo anti magia stesso...ergo niente cariche in forma selvatica approfittando della mancanza di bonus magici sui tuoi nemici, sorry.
  21. Kyran

    Il Druido (2)

    No, non puoi rendere rapido un incantesimo lanciato da un oggetto: attivare l'oggetto è comunque un'azione standard.
  22. Kyran

    Il Druido (2)

    Scusa, son così stupido da non aver letto il titolo =_= Comunque dipende da quante volte ti serve di farlo...probabilmente la cosa che ti conviene di più anche a livello monetario è farti creare un oggetto a cariche...
  23. ciaooooooooooooooooooo!!!

  24. Kyran

    Il Druido (2)

    Uhm, ma per quale classe?? Per il campo antimagia, puoi farlo con delle pergamene se hai utilizzare oggetti magici alto oppure con un anello accumula incantesimi (ma costa un occhio e ogni volta ci dev'essere qualcuno che lo ricarica) oppure puoi spendere un patrimonio per farti creare un oggetto a cariche che lo lanci.
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