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Voci indimenticabili: quando l'attore non è tutto!
Kyran ha risposto alla discussione di Codan il bardo in Cinema, TV e musica
e perchè, jack nicholson in batman? "Dimmi una cosa amico mio...danzi mai col diavolo nel pallido plenilunio?" Brrrr... -
Sami, ti adoro... Hai ragione comunque...mi serviva solo per sapere il nome di un attore... [MOD - Risolto l'arcano, io chiudo - Codan]
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é due ore che cerco di ricordare un titolo di un film...se poteste aiutarmi mi fareste un gran favore... il film parla di dei rocciatori, nella scena iniziale, padre, figlio e figlia scalano una parete , ad un certo punto i chiodi iniziano a cedere e il padre chiede al figlio di tagliare la sua cima per diminuire il peso, così da poter salvare i due figli. Lui lo fa e il padre si spiattella al suolo... Vi prego, aiutooooo..(grazie, nel caso) P.S: Cod, non ti sto facendo concorrenza...
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Voci indimenticabili: quando l'attore non è tutto!
Kyran ha risposto alla discussione di Codan il bardo in Cinema, TV e musica
Scusa Codan, ma mi sento in dovere di bacchettarti...complimenti a tutti per la conoscenza dei doppiatori (io ormai sono voce da film-dipendente e cerco di farne qualcuna per i PG/PNG delle mie partite...) Ti devo bacchettare però perchè con tutti i nomi che sono saltati fuori, non sono usciti quelli di due geni..francesco pannofino (mitica voce di Alonzo Harris in training day e di Michael madsen , il fratello di bill in kill bill) e quella di giancarlo giannini..a mio parere la sua voce ad al pacino sta meglio di quella di amendola...anche se adoro anche lui... Chiedevo appunto una voce da "cattivo" per la mia prossima avventura, da "imitare"...e non è male quella di massimo corvo in sin city ( fa jackie boy).. (per inciso, massimo corvo doppia anche vin diesel in pitch black e the chronicles of riddick.. ) Per finire, una standing ovation a fabio boccanera per la voce di jack sparrow e a ad Adalberto maria merli per la bellissima voce in Kill bill ( di Bill )... -
Se vuoi essere di supporto come cure ma non lasciar stare l'aspetto del combattente, puoi fare il biclasse come guaritore... (manuale delle miniature) che è appunto specializzato nelle cure... PS. benvenuto nella grande famiglia di matti (probabilmente qualcuno mi fulminerà per questo, ma va bè..)
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Guarda..il chierico è di suo una delle classi più potenti del gioco, se non la più potente...per fare proprio l'esagerato potresti prendere un paio di livelli da mago e poi prendere la classe di prestigio del teurgo mistico (manuale del master)...è una classe davvero improponibile...ma se non ti vuoi complicare la vita continua col chierico puro...(anche perchè un nano chierico puro è davvero fiko.. )
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I bonus da frecce magiche e arco magico,m essendo lo stesso tipo di bonus, non si sommano assolutamente, come qualsiasi altra cosa..e anche se per qualche strana ragione si dovessero sommare, c'è specificato nella descrizione dell'arcere arcano che i bonus che da alle frecce (fino a un massimo di +5) sono applicabili solo alle frecce non magiche... Comunque mi associo a Gadwin nella richiesta della build di questi fantastici arceri arcani...
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ehmm...guarda che i bonus ai danni dell'arciere arcano, non si sommano agli eventuali danni di un arco magico.... L'arciere arcano è molto sopravvalutato, alla fine non ha nulla di più che un incantatore con incantesimi lontani non possa fare..anzi, ha di meno...a parità di livello, un Rgr/scout o un Rgr/segugio implacabile fa molti più danni ed è cento volte più elusivo...bisogna anche contare che se fai una di queste due classi o un paio di livelli da ombra danzante anzichè lo scout, insieme a tiro multiplo Superiore e qualche grado su nascondersi, faresti una montagna di danni senza neanche essere visto..soprattutto contando che se non hai liv da Chr, al ventesimo puoi contare su 4 o 5 nemici prescelti..che non sono malaccio..
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Non solo può soffiare in lotta ma preciso che se, ad esempio, un drago inizia una lotta e vuole poi soffiare su chi è coinvolto nella lotta, questi non ha TS...
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...presa della scimmia non permette di portare un'arma di una taglia superiore..l'unico talento che permette di usare un'arma a due mani di una taglia superiore al normale è arma sovrabbondante (manuale del master) ed è un alento epico...apparte l'incantesimo trasformazione, la forma selvatica o un altro modo per diventare di taglia appropriata ad un'arma colossale, non c'è modo per impugnarla...certo che, se un Dio si muove per forgiare un'arma da far usare ai mortali, di certo troverebbe un espediente perchè possa essere usata...
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Voci indimenticabili: quando l'attore non è tutto!
Kyran ha risposto alla discussione di Codan il bardo in Cinema, TV e musica
Volevo fare una domanda inusuale: qual'è la migliore voce dei doppiatori italiani per un "cattivo"? [MOD - Spostato in una discussione dove si trattavano bene o male le stesse cose - Codan] -
è in effetti vero che la descrizione dell'incantesimo in merito è abbastanza vaga, ma bisogna anche contare che tutte le superfici elencate come esempi nel talento sono tutte superfici verticali...
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Se non erro dovrebbe funzionare anche ravvivare...
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Ma scusa...hai un Grr vampiro e vuoi anche una classe di prestigio?? Mah..comunque una buona classe è il Mietitore oscuro da Nephandum...
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Allora...dal momento che sono un fesso, non avevo letto che il PG era arcere..cmq, cerco di rimediare...una bella classe per un esploratore ARCERE / scout è quella del Segugio Implacabile, in Nephandum, se il manuale è permesso...ribadisco che sono stato poco sveglio e mi appello alla clemenza della corte..
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Secondo me non è affatto male, anzi..lo vedrei bene, a livello inetrpretativo, come monaco tipo judoka...con le prese, più che i cazzotti...puoi farglielo aggiustare con talenti tipo spingere migliorato e sbilanciare che sono non male..e anzichè andare giù a cazzotti, (sempre a livello solo visivo) può fare i danni con le prese, ogni tanto, (anche lasciando i TxC normali ecc..anzichè colpire con un TxC, gli fai fare una presa che fa lo stesso danno del cazzotto...insomma, vedi un paio di incontri di judo o aikido, così ti fai un'idea.. ) Poi c'è sempre la fantastica cdp del maglio sterminatore, dal perfetto combattente, che non è affatto male, anzi.. E poi, dal punto di vist di un nano, il monaco è quasi perfetto: cosa c'è di meglio di uno che ha consacrato la vita a prendere a calci nel sedere gli altri?
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Innanzi tutto, devo precisare che tiro multiplo si può usare anche dopo aver fatto un movimento completo (essendo un'azione standard usarlo), comunque, per compiere un movimento di 3m anzichè di 1.5 non ci sono talenti a quanto ne so, ma c'è un incantesimo nel manuale di incantesimi e incantatori, da brd e mag/str di 2°, (si potrebbe creare un oggetto a cariche per il pg in discussione...certo, non è un manuale ufficiale, ma magari il master permette... Altrimenti la cosa che si avvicina di più a fare un attacco completo dopo il movimento, per uno scout, sono due talenti: colpo doppio ( double strike, ma non ricordo il manuale) e un altro che è nel manuale delle miniature: lanciare in carica, che permette quando si carica di lanciare un arma da lancio che si ha in mano e poi svolgere la normale azione di carica... non ci fa nulla ma è bella..
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dnd 3e [HR] Regola per talenti extra [DnD 3e]
Kyran ha risposto alla discussione di Lock-naah Do'urden in House rules e progetti
Mi sono appena svegliato e non sono sicuro che le mie dubbie qualità mentali si siano risvegliate completamente dal torpore....in pratica ..comunque un modo di prendere dei talenti in più c'è: prendere i difetti dal manuale delle imprese eroiche... -
Immagino che il tempo di utilizzo degli incantesimi di metamagia rimanga lo stesso, dal momento che comunque salendo con quella classe, continui ad aumentare i livelli degli incantesimi come stregone (se lo eri prima di prendere la cdp)...per quanto riguarda lo specializzarti,immagino che si possa fare anche se prima eri stregone...non ricordo che ci sia scritto che uno stregone non può specializzarsi.
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Esatto, niente vieta di mettere entrambe le capacità in un'arma per superare entrambe le riduzioni, se colui che impugna l'arma non ha problemi ad impugnarla dopo...per quanto riguarda le frecce malvagie da un arco buono o caotiche da un arco legale, la freccia avrebbe entrambe le caratteristiche, ma sarebbe uno spreco,immagino...
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Mi sono perso nella seconda pagina delle spiegazioni...e nella probabilità di "evocare il master" ...sono svenuto,più che altro...comunque è una regola che non ha nulla a che fare con D&D..cioè...è come se si evocasse...bò...non Dio...di più! comunque... O.o
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L'Angolo del Committente... raccolta richieste di disegni
Kyran ha risposto alla discussione di Voldor in Disegni e Illustrazioni
Ehm...nonostante i signori disegnatori abbiano qualche impegnuccio,come noto anche dai post di richieste, io la tento lo stesso... Allooooraaaaa...Innanzi tutto il soggetto è uno gnomo, capelli scuri rasati lui lati e a spazzola sopra, mentre dietro sono abbastanza lunghi,tenuti sciolti; occhi blu e una cicatrice poco sopra la mascella; Ha un fisico piuttosto muscoloso per essere uno gnomo. Pooiii..indossa un'armatura di scaglie in Mithral con dei decori blu elettrico e uno scorpione nero sul corpetto; in mano ha una spada bastarda di una taglia superiore alla sua (M anzichè P) tenuta col braccio appoggiata alla spalla, con la lama divisa in due, con uno spazio vuoto nel mezzo e l'elsa blu elettrico. Nell'altro braccio porta uno scudo chiodato di Mithral, anch'esso con fregi blu elettrico.Sui bracciali e i gambali dell'armatura ha disegnato uno scorpione, come sul corpetto. Nella mano che porta lo scudo tiene una sfera di energia elettrica... Bene...ora so che qualcuno mi ucciderà... Attenderò con ansia....anzi.. "atendo con anszia..." alla dracula di bram stoker... -
Non ci sono parole...ma Navarre è il più bello di tutti.. Complimentoni...!!! (ormai è un must)
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Vero...e poi ci sono delle droghe con effetti particolari, compresi quelli di dare guarigione rapida, se non sbaglio, in un manuale non ufficiale (ma non ricordo quale ora...) e comunque ce ne sono che aumentano momentaneamente la Cos e altre caratteristiche...per un apostata non sarebbe male...più che droghe le prendi come "rimedi naturali" ...
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Dopo aver ammesso che l'ultimo post mi ha colpito, consiglio di prendere talenti utilissimi come rifiatare dal manuale delle miniature e guarigione accelerata, dal perfetto combattente....ah, mi associo a Shar per la sua Home rule, lo faccio anche io... Anche robustezza migliorata è molto utile per un PG a cui i PF sono molto cari...