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Franz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Franz

  1. Franz

    Il Metal al Femminile

    Dopo essermi trascinato a Salsiburgo a sentire i Nightwish con il Mastro Supremo DL Aza, ho scoperto di essere innamorato follemente del metal cantato dalle fanciulle. Così ho aprofittato subito della presenza dei Within Temptation a Ljubliana (che è a un tiro di schioppo da Udine dove vivo), e la passione è incrementata a dismisura! Ora sto esplorando il variegato mondo in questione: mi sto ascoltando i Lacuna Coil, Leaves' Eyes, Xandria, Krypteria. Mi perdo altro? Se qualcun altro condivide la passione per il genere, io ed Elione quest'estate andremo sicuramente in Olanda al Gothic Metal Palace.. http://www.gothicmetalpalace.com/ qualche altro folle?
  2. Franz

    Consiglio liste Alti Elfi

    Le liste che vedo sui forum e all'unico torneo che ho visto con elfi nuovi hanno spesso teclis o il drago stellare. Attorno a loro ci stanno uno o due maghi di supporto (portapergamene e/o castatori di disturbo). Arcieri, 20; Principi drago, 2 da 5. Maestri di spada o leoni bianchi, 2 da 6. Poi due balliste e due aquile, che ne sanno sempre. E..gioca!!
  3. Al torneo carabine, ma penso che si potrebbe provare anche con fucili. E' che tendo a tenerli imbarcati, essendo gli unici bersagli delle armi leggere. Così fanno da "arma secondaria" del devil; se lo scuotono puoi sempre fare 12 colpi di FW (quasi sempre fire-and-forget)
  4. Franz

    Consiglio liste Alti Elfi

    Usabili Ottimi, ne mancano 4 per fare due unità da 10 o 25 o niente; prendine 4 e usali come arcieri mmmm.. meglio a piedi Facciamo che sono 5 principi drago e vanno bene! Sei bassino a punti ancora.. hai un idea dei modelli che ti piacciono?
  5. Io questa domenica ho fatto un torneuzzo dove ho trovato molto efficiente una configurazione devilfish pompata: 6 firewarrior, 60 devilfish, multitraccia, puntamento, missili, contromisure 120 Mi è caduto 1 devilfish in 3 partite (ovviamente, dato che l'avversario prende di mira gli hammerhead!), e si sono ripagati spesso (i land speeder abbattuti coi missili intelligenti.. che goduria!). Costa praticamente come la tua configurazione.. facci un pensierino, io mi sono divertito molto
  6. Franz

    Consiglio liste Alti Elfi

    Come li giocavi? E.. cos'hai? Avrai almeno 2 baliste, sempre ottime. E due maghetti, idem. I carri sono meno performanti, mentre le fanterie di elite sono diventate potenti. Il drago adesso spacca, e la magia e forte come prima. Elmi d'argento meno performanti (ora muovono 8), principi drago invece grossi (2 attacchi a a testa). Picchieri più usabili (low cost), arcieri come prima.
  7. Teclis è il pezzo singolo più forte del gioco.. anche se a me non piace Ma vinci facile Niete carri, ovviamente (cannoi Fo10 buuu); 2 o 3 di principi, 2 o 3 multlibaliste. 1 o 2 aquile (acchiappacannoni). Se giochi Teclis, anche lo stendardiere da battaglia con lo stendardo +1d6 alla risoluzione; li piazzi in una pizza di picchieri da 25 e sei inamovibile (3 ranghi, superiorità, stendardo, stendardiere..6+1d6 di risoluzione, attacchi per primo su tre ranghi.. mi sa che tirarla giù quell'unità è DURADURADURA). Unità da fateria piccole (6), almeno 2, meglio 3; di maestri di spada o di leoni (gli fermi la cavalleria pesante).
  8. Franz

    Alti elfi 500

    Dio.. 500 punti son pochini. Tenderei a mettere il principe su destriero bardato, almeno. E le fanterie piccoline, da 6. E una unità da 5 di principi drago!
  9. Beh, direi che i pezzi non ti mancano!!! Principi drago ne giocherai al massimo 10 (costano).. potresti riusare gli elmi d'argento se non li hai già dipinti. Gli elmi non sono granchè rispetto ai principi. Guardia della fenice..anche no! 10 bastano, e avanzano. Leoni bianchi 6 o 7 al massimo per unità, e 2 o massimo tre unità. In generale, sia i maestri di spada che i leoni sono fragili ma potentissimi; entrambe in grado di distruggere le unità più forti dell'avversario: anche caricati da una cavalleria pesante sono agilemnte in grado di resistere e uccidere diversi pezzi dell'avversario. I leoni anche contro le pizze di fanteria possono essere potenti in virtù della determinatezza; 6 maestri di spada, dal canto loro, con una media di 6-7 morti per turno, possono asfaltare da soli intere piattelle di scheletri.
  10. Quoto sul devilfish: se vuoi giocarli, pompali; almeno ti spareranno 7 colpi Forza 5 ad AB4. Per 120 punti hai un buon antifanteria. Configurazione molto bella!
  11. 1) Ah! non avevo visto che hanno anche loro il devilfish, pensavo fossero a piedi. Allora ok! Però: pompa un po' il devilfish; almeno puntemento e disturbo (15 punti a memoria); avere i punti, gli metterei anche i missili. 2) Non avevo interpretato "monat", sorry 3) Sì, intendevo quello: avendo forza 10, spacchi un obliteratore o un personaggio. Con gli ioni non spacchi granchè; anche perchè sei povero di VP1-2 in lista, appena vedi terminator, carnefici e obliteratori sei nei guai (specie con i carnifex su cui non puoi nemmeno sperare sul fuoco di saturazione)
  12. I fanti appiedati non mi dicono molto.. costosi, fragilini e impossibili da ripagare! Stealth? Hanno ruoli completamente diversi: il piranha prende obiettivi, fa da bersaglio al posto delle hammerhead, fa da tappo (in primis per non far scendere gli arlecchini dai falcon ). E comunque presupponevo che gli elite fossero già tutti occupati - perchè non usi 3 da 1 di crisis invece che 1 da 3? Rotaia tutta la vita: VP3 serve mooolto poco di questi tempi rispetto a vp1 che causa morte istantanea.
  13. Assolutamente vero! La lsita è da fare senza sapere cosa ti trovi di fronte; un po' perchè al di là del field ai tornei ti capita di tutto, un po' perchè non è leale
  14. Franz

    Krypteria

    Se vi piace il Female Fronted Symphonic Metal (stile Nightwish/Within Temptation), vi consiglio caldamente i Krypteria: http://www.krypteria.de/index_intro.php Mezzi sconosciuti, ma il loro secondo album mi piace molto. Qualcuno li ha mai sentiti?
  15. Cavalieri, almeno 5+5; un paio di cannoni, e se non ti disgusta il carro a vapore (che comunque puoi convertire come più ti aggrada). Colori.. Dio, sei su internet! Puoi trovare tuuuuuutti gli schemi di colore dell'universo!! Che ne so, a caso: le contrade di Siena http://it.wikipedia.org/wiki/Contrada_di_Siena O le bandiere inglesi: http://it.wikipedia.org/wiki/Bandiere_britanniche O prendi spunto da qua: http://coolminiornot.com/browse
  16. Franz

    Bretonnia vs nonmorti

    Il graal spacca, sì; non sono male neanche i cavalieri della cerca (ripetendo i test), e i cavalieri erranti sono un must (non testano in carica). Eviteri i pegasi, che contro i non morti non dicono molto. Lance lunghe con stendardo, così gli annienti la superità dei ranghi. Direi almeno due damigelle, sennò la vedo grigia contro la sua magia. Se ti paice metti pure louen, ma non vedo fondamentali 2 graal; puoi mettere un pg da sfida, uno stendardiere imprendibile (quello TA1+ ripetibile), 2 maghe e un altro eroe da picchio a caso.
  17. Carina! Un carnifex solo non lo vedo molto performante.. si becca troppi colpi anticarro! In CaC non arriva, è leeeeeeento; il tiranno DEVE avere il campo warp, e quella sferza+osteospada non mi dicono granchè. Per il resto.. da provare! Ah, se riesci, facci entrare anche qualche gargolla, non sono male!
  18. Nel titolo hai scritto "limit", vuol dire che giocate con llimitazioni? Comunque.. i principi drago sono mooolto forti. 2 unità se non 3. Maestri di spada o leoni bianchi, un paio anche di loro 2 mutlibaliste non si negano a nessuno, vorrai un po' di tiro decente, no? 1 o 2 aquile, per rallentargli l'avanzata, bloccargli le cariche e quant'altro.. io ne gioco 2 fisse. Truppe: arcieri sempre versatili, sennò anche i picchieri non sono da buttare; sempre in pochi, (10), comunque! Eroi.. dipende come vuoi impostare l'armata: il principe con lancia stellare su drago spacca non poco, anche il carro a vapore. Teclis è devastante, forse il miglior personaggio del gioco. Oppure anche un arcimago - mago - mago - stendardiere da battaglia. Altre info? Come vuoi giocare gli elfi? Hai già dei pezzi?
  19. Un amico qua la giocava un tempo..Però non giocava tutti quei mastini Tanti volanti, un po' d iquelli col fucile da cecchino. Divertente, ma poco performante a causa dei millllllle assault cannon che giravano; adesso credo avrebbe molte più possibilità. Comunque in 5a edizione, da regolamento beta, se la lista kroot resta così diventerà molto forte!
  20. Ahimè, contro la sfiga non puoi fare nulla. Cosa giocavi alla fine?
  21. Effettivamente un buon numero di kroot da "carne da macello" (brutto ma essenziale) è fondamentale in un armata elitaria come i tau; i devilfish portano via un oceano di punti e non si ripagan. Certo, riesci a contenere l'avanzata nemica, ma hai rogne e far punti. Piuttosto giocane 2 con 8 firewarrior ognuna; così pui mettere la terza hammerhead (ESSENZIALE) e uno o due piranha con fusore (cacciacarri).
  22. Buh, a me i personaggi speciali non piacciono. Sul mettere il GdC completo, sì, sono d'accordo; e porterei le lance a 9. Son tanti punti, ma ti serve super stabilità. Tre maghe portapergamete mi paiono eccessive, anche se l'altro ti gioca teclis! Il principe con il talismano ti piglia al 3 ripetibile, ti ferisce al 2 ripetibile, e nega l'armatura (lancia stellare). Ti resta solo la benedizione.. E questo senza contare il drago! Da bretone, penso sia meglio il lord su pegaso per EVITARE il drago
  23. Dipende, tanto, dal QG avversario.. Se è sul drago delle stelle, ahime, sei VERAMENTE nei guai: lo fermi con poco poco. Per dire, anche se ti carica frontalmente il graal è possibile che perdi (tu parti da 5/6, ma lui con 10 attacchi al 3/2 forza 7, hai c@zz. a fermarlo!). Le altre lance non hanno speranze..forse varrebbe la pena di fare lancie grosse per avere sempre un paio di ranghi e supriorità, in modo da impantanare. Tieni i pegasi appiccicati al lord, asfaltagli il resto e prega la dama. I principi drago contro i pegasi straperdono, punta su quelli e sulle baliste; certo che ne avranno di lavoro i cavalli volanti!!
  24. Consiglio anch'io caldamente la scatola base: ha un costo ridotto, e puoi giocare quasi da subito (quasi perchè devi un minimo montare le miniature). Per farti un armata completa, comunque, tieni conto di una spesa finale che si aggirerà sui 250 euro.
  25. Potrei obiettare però che la sua ambientazione - così estrema - lo limiterà a gioco di nicchia. A parte questo: WH costa, ma è giocato in tutto il mondo ed è garanzia di continuità. Un manuale gratuito prima o poi 1) o cessa di esserlo (i.e. Confrontation) 2) o mostra grossi limiti quando si comincia a giocare sul serio (no money, no honey) Non so, dopo aver provato mille giochi e giochini (Warmachine, Conf, Mordh, Infinity, Bloodbowl, Warmaster, Gotic, Hordes, SdA i vari giochi di miniature collezionabili bla bla), mi sto rendendo conto - a 30 anni stra stra stra suonati - che è meglio qualcosa di cui posso dire "tra un anno ci posso giocare ancora con un pubblico sufficientemente vasto" che non "uuuu.. che FicoGiocoNuovoGratisCostaPocoCheMiniatureInnovative" (perchè l'ho già fatto una mezza dozzina di volte :lol:)
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