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Ora che mi ci fai pensare è vero. Strano però, scelta poco comprensibile....a meno che non l'abbiano fatto perché pochi hanno visto la scena finale di Ironman...
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film Wanted - NON SCEGLIETE QUESTO FILM!
likeblue ha risposto alla discussione di allsunday in Cinema, TV e musica
A me faceva schifo anche già dal trailer...soldini risparmiati.. -
dnd 3e Le nostre House Rules
likeblue ha risposto alla discussione di Renis in House rules e progetti
http://it.wikipedia.org/wiki/Velocit%C3%A0_limite se non ricordo male la velocità limite per un corpo in caduta libera dovrebbe essere di circa 200 km/h. Non ho verificato i calcoli: Nei primi 20-25 secondi il moto è pressocché uniformemente accelerato con accelerazione tra i 2 e i 3 m/s^2 ed in questo intervallo di tempo vengono percorsi circa 1000 m. Gli altri 6500 si percorrono a velocità pressocché costante intorno ai 60 m/s (216 km/h) e ci vogliono circa 110 secondi. Comunque quest'ultimo risultato dipende dalla posizione della persona. Gli altri dati o sono influenti o irrilevanti visto già le stime che ho fatto. In totale circa 130 s. Anzi meglio dire 120 ... per sicurezza (se proprio ti vien voglia di aprire il paracadute alla fine... magari). Interessante infine notare che con l'apertura del paracadute ci vogliono ancora 20-25 secondi prima che la velocità di caduta scenda sotto i 20 m/s (72 km/h) e che si "perdono" circa 500 m di caduta libera per questo. In realtà secondo alcuni la velocità massima nella configurazione che offre la maggior resistenza (a pelle di leone) si scende a circa 180/200 km/h. Nella posizione a tuffo si arriva anche a 300 km/h. -
Ni Spoiler: Per un verso è un rifacimento, dato che viene data una nuova versione per quanto riguarda la genesi di Hulk. Però il film non prende minimamente in considerazione la psicologia di Banner, il rapporto con il padre, i traumi infantili. Stesso dicasi per gli altri personaggi.
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magia Attacchi di round completo e magie
likeblue ha risposto alla discussione di ans_38 in D&D 3e regole
Solo uno, proprio perché lanciare un incantesimo richiede un'azione standard. Ovviamente salvo casi particolari. -
Visto mercoledì sera. Insomma niente di che, meglio quello di Ang Lee (molto più Hulk).
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Io metterei 18 in saggezza e 16 in forza, tanto poi compensi con i potenziamenti.
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Non vedo nessun migliare... P.S. Tutti possono sbagliare...
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I film di Shyamalan mi sono sempre piaciuti, è un regista che adoro quindi non potevo perdermi il suo ultimo lavoro. Però devo dire che il film non mi ha convinto, non so come spiegarmi, ma ho percepito come delle stonature che mi hanno lasciato perplesso. In parte ciò è dovuto al pessimo doppiaggio, in parte non ho capito Spoiler: lo scopo di certe scene, eccessivamente sanguinolente... . Credo che un'opinione più chiara me la farò dopo averlo rivisto. Spoiler: Iranion, bella la considerazione che fai sul legame tra istinto di conservazione e tendenza al suicidio, anche se un po' inquietante.
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Purtroppo di gente del genere ce n'è. Pensano che i manga siano gli unici fumetti degni di nota al mondo. Spesso perché non hanno letto altro...sigh... Normale, per un fumetto di combattimento, che ci siano vignette incasinate che devono essere studiate un po' per essere capite. Negli anime i flashback, o le saghe inventate, servono a prendere tempo. E questo perché iniziano a fare l'anime quando il fumetto è ancora in corso con l'inevitabile risultato di raggiungere la serie cartacea. Dato che un autore veloce fa uscire un volume in circa 3-4 mesi, i produttori dell'anime devono inventarsi qualcosa per prendere tempo Caso esemplare è DB. Se la prima serie è piacevole, perche fatta a manga già ben inoltrato, la seconda è inguardabile. Su 30 minuti (scarsi) di puntata 10 sono di riassunto della puntata precedente, 5 di Goku (o chi per lui) che si trasforma o libera la sua potenza, 10 di riflessioni varie (...è un anime molto introspettivo...) il restante di combattimenti o trama... P.S. Mentre il manga, secondo me, è una pietra miliare del genere Shonen a cui tutti i manga ,del genere, moderni devono qualcosa.
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E' possibile. Anche io, che leggo fumetti in bianco e nero da anni, a volte faccio fatica a capire certe scene. Ma questo capita con autori poco bravi. Comunque Topolino Rulez!
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Quoto Eiden in toto. Ci sono autori che fanno cose spettacolari in bianco e nero (vedi Vagabond di Inoue , o qualcosa di Nihei). E' poi ci vuole anche una grande abilità per disegnare a china, o matita, proprio per la difficoltà che certe scene, se mal impostate, possono creare al lettore. Infine bisogna dire che l'unico fumetto veramente in bianco e nero è Sin City. Gli altri sono in scala di grigi!
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Dipende da quello che ti piace. Il barbaro (magari da sviluppare poi in bresrker) è ottimo se vuoi un PG che faccia un sacco di danni, mentre il guerriero (che comunque di danni ne fa) è più tattico e punta anche su attacchi particolari come disarmare, sbilanciare ecc. Almeno IMHO. P.S. Il linguaggio da sms è vietato
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
likeblue ha risposto alla discussione di Melanzano in D&D 3e personaggi e mostri
Mezzorco barbaro/bardo. Quando inizia a cantare la gente lo fischia (ricordarsi di mantenere basso il carisma), lui si incaxxa, va in ira e li picchia con lo strumento (ricordarsi di usare strumento robusto, magari un pianoforte d'oro come Raiel).... -
Non so che dirti, dato che non conosco la 4à ed. Noi, a suo tempo avevamo creato un sistema di gioco per OP. Se ritrovo il file lo posto.
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CI sarebbero i bracciali dell'arciere: il tipo inferiore (5000 gp) ti da un +1 al TpC, il modello superiore (25000 gp) da +2 al TpC e +1 ai danni. Entrambi ti rendono competente in tutti i tipi di arco.
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Quali sono gli altri PG del party?
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Ghiotte occasioni di buona musica a Nordest
likeblue ha risposto alla discussione di Shar in Cinema, TV e musica
Rispolvero il topic per l'imminente inizio del Morarock. -
dnd 4e Spinning Sweep: perplessitÃ
likeblue ha risposto alla discussione di Dedalo in Dungeons & Dragons
L'halfling afferra la punta dell'unghia del Terrasque e fa leva sulle gambe per rovesciarlo. Il Terrasque, dopo un primo attimo di smarrimento, capisce cosa sta cercando di fare l'intrepido guerriero e stramazza al suolo dalle risate... -
software Help Blackboard: Aiuto Programmatori
likeblue ha risposto alla discussione di Aerys II in Videogiochi e Informatica
Il fine giustifica i mezzi... (anche se fa inorridire gli esperti di programmazione...) -
software Help Blackboard: Aiuto Programmatori
likeblue ha risposto alla discussione di Aerys II in Videogiochi e Informatica
Mo l'ho preso dalle dispense di C++ del Hmeljak... (e poi se la memoria non mi inganna funzionava...) -
software Help Blackboard: Aiuto Programmatori
likeblue ha risposto alla discussione di Aerys II in Videogiochi e Informatica
Se vuoi che la scritta rimanga finché non si preme un tasto generico, prova con la funzione kbhit(): #include <iostream.h> #include <conio.h> // credo serva per kbhit() void main () { cout<<"Ciao DL!"; while(! kbhit()); // aspetta finché non premi un tasto. Se non funziona prova con while(kbhit()) } -
Ne ho visto solo qualche pagina, ma posso dire che: l'adattamento è migliore; permettono di apprezzzare di più il tratto particolareggiato di Oda.
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Esatto
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Io mi riferivo alla prima parte di DB, poi è vero, il fumetto cambia toni e a volte diventa ripetitivo. SOn quasi due fumetti diversi... Nooooooo...non puoi dirmi così di water 7....arghhhhh () Spoiler: fantastico, per non parlare di quando i negative hollow attraversano Usop! E poi quel caxxone di Oda io a leggere in fretta e furia per scoprire quale fosse il legame tra Snaji e Absalon, farmi pippe mentali su quale potesse essere e poi...