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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Strane figure gobbe e fetide emergono dalla porta, beccandosi in piena faccia prima la fiammata sacra di Guriut, e poi la panca di Prosciutto, giusto per impedire a chiunque di voi di realizzare cosa vi sta attaccando In una coro di schiocchi e sibili, tre dei quattro esseri tornano alla carica. Stavolta, mancando roba volante, li riuscite ad identificare: vagamente simili ad uomini, nudi tranne pochi stracci attorno ai lombi, la pelle pallida e screpolata è piena di graffi, pustole e piaghe; le bocche irte di zanne ed il fetore pestilenziale che li accompagnano e riempie la stanza li qualificano senza ombra di dubbio come Ghuli, una varietà di Ghoul propria delle vostre amatissime terre Il terzetto di non morti fa per entrare nella stanza, con il primo e più avanzato che viene infilzato da Fernando all’altezza dell’addome, ottenendo per premio una cascata di liquido tra il marrone ed il verdastro, il cui odore ripugnante per poco fa vomitare il felino, e che nessuno di voi vuole sapere cosa sia (credetemi…)
  2. Isolotto con delle rovine… ah, ho capito, lo Scoglio dello Squalo! Il pescatore sgrana gli occhi beh, non è che sia una bella rotta, gli uomini pesce non apprezzano troppo i visitatori. Ma se non toccate niente… forse si può fare. Però vi costerà, gente, un pezzo d’oro a testa
  3. La razzia non da grandi frutti: tutto ciò che trovate sono poche pergamene piene di strani simboli, messi come alla rinfusa, e pochi feticci e oggetti personali di scarso valore Tornata dal controllare le mura, Amarisia vi fa cenno di sbrigarvi Ci sono alcune pattuglie poco più lontano, il campo degli hobgoblin non deve essere molto distante. Se nessuno è ferito, direi di andarcene alla svelta, dovremo rifare tutto il tragitto alla luce del sole adesso
  4. Con Arkadius e Vur che continuano a colpire gli strani ammassi di carne, ed il resto che bersaglia il mostro sospeso, dopo un poco finalmente lo scontro finisce La carcassa dello strano essere scende a terra, mentre quelle degli altri due mostri piano piano ingrigiscono, si deformano ed infine spariscono in mucchietti di cenere. Lo stesso destino tocca anche alla creatura più grande, che quando ormai è a terra non è altro che una nuvola grigia È ormai l’alba, e siete soli nel piccolo accampamento ora deserto
  5. Ozgov Allora… a grandi linee queste rune servono per… “legare” un qualcosa di elementale dico, alzando le spalle così, su due piedi, l’unica cosa che mi viene in mente è che la forgia ospiti un qualche potere elementale, cosa che spiegherebbe anche come faccia ad essere ancora accesa
  6. Ozgov mi avvicino alla grata e provo a capire se i disegni o gli intarsi o qualsiasi altra cosa possa nascondere un qualche messaggio nascosto
  7. Gli altri vogliono fare qualcosa, o mando semplicemente avanti fino alla fine dello scontro?
  8. Vi avvicinate ai moli dove sono attraccate le piccole barche che i cittadini di Stormreach usano per uscire a pesca; si tratta di navi ad un solo albero, grandi appena per portare tutti voi ed un paio di membri dell’equipaggio L’odore di pesce appena pescato, pece e sudore impregna l’aria, mentre l’intero molo pare un unico insieme di reti, pesci e uomini che tirano, trascinano, sollevano e tagliano Ehi voi! Sentite una voce che vi chiama, un vecchio pescatore con la barba brizzolata ancora bagnata dal mare interessati al pescato?
  9. Malch Posso consigliare di impacchettare il nostro nuovo amico e tornare a casa? Prima che, oltre alle visioni, appaia altro
  10. Quelli del mio ultimo messaggio
  11. Giusto per mandare avanti: preferite un piccolo peschereccio o il mercantile per avvicinarvi all’isola?
  12. Ozgov Appunto, proprio perché è magica ci andrei con cautela dico, frenando gli impulsi di Ash gente che mette grate in adamantio di rado vuole essere disturbata, e la forgia attiva con tutto il resto in rovina mi fa pensare che possa esserci magari qualche incantesimo che la protegge. Proviamo a sollevare la grata, e poi vediamo come avvicinarci alla forgia in sicurezza
  13. @MasterX, gli impegni personali non sono sempre gli stessi, anche tu mi sembra che hai periodi più occupati ed altri più liberi detto questo, si mi propongo come giocatore anche per il ritmo non troppo serrato che si stava proponendo in questa campagna; se vogliamo partire dal livello 1 ok, per me non c’è problema
  14. Per il livello, posso proporre un qualcosa di medio? Intorno al 5-7, più o meno
  15. Al momento non c’è nessuna premessa di avventura, siamo giocatori che cercano un master
  16. @Octopus83, Ireena è una ragazza presa di mira da Strahd, che gli altri hanno portato “in salvo” in questa città dove pare che il vampiro non potesse raggiungerla
  17. Malch Diciamo che è roba abbastanza particolare dico in risposta a Vitige tradotto, non ho idea di cosa sia e come funzioni. Qualcun altro si? Nel dubbio, proviamo a capire che succede a toccarla… raccolgo un bastoncino da terra, avvicinandolo alla sfera cautela, ma prima che possa toccarla Malek cade a terra, apparentemente normale di nuovo Buongiorno, come va? Chiedo al mio compagno, mentre mi accerto delle sue condizioni visto qualcosa di strano? Hai impulsi strani, tipo aggredire cose o gironzolare nudo?
  18. Il barone saltella allegro, dicendo Dovrete solo partecipare alla sfilata lungo le vie della città, poi sosteremo nella pizza centrale, per accendere il sole! L’espressione furba dell’uomo fa intendere che non si tratti, davvero, di un attacco di follia e dopo, terminato il mio discorso, tutta la cittadinanza berrà, mangerà, canterà, ballerà! uno sbuffo appena percettibile da parte di Izek sottolinea la cosa, mentre il capitano delle guardie si fa da parte, in modo che possiate uscire dalla stanza. Fuori trovate Ireena, che si torce le mani e sospira di sollievo a vedervi; la ragazza indossa un lungo abito rosso scuro, semplice ma al contempo molto elegante, ed è accompagnata da una donna dal portamento nobile, con i capelli bianchi nonostante l’età non così avanzata e profonde occhiaie malamente coperte dal trucco pesante Come state? Tutto bene? Quando ha saputo che eravate stati arrestati, il barone è corso qui! Dice Ireena, avvicinandosi a voi. La donna fa qualche passo timido dietro di lei, mentre da una porta laterale esce padre Lucian
  19. Gli Sahuagin sono umanoidi ittici, un “incrocio” tra un umano e un pesce, se volessimo definirli in modo semplice dice Lysa, ridacchiando sono molto territoriali, e non apprezzano essere trattati come sciocchi. Vi sconsiglio di parlamentare con loro con perline o robaccia simile una volta usciti dalla locanda, decisi a raggiungere quest’isola, vi dirigete ai moli, dove trovate la piccola flottiglia di pescatori cittadini, impegnati a controllare le reti, ed un piccolo mercantile che sta ultimando di scaricare grosso bauli
  20. Iskaral le informazioni che sento dalla sacerdotessa sono molto interessanti, non tanto per il mago o per i servitori meccanici, quanto per la possibilità di inserirmi subito nei problemi del posto Se ho ben capito, le mura sono un problema perché vi separano dalla foresta, dico bene? Parlo con tranquillità, ignorando le occhiatacce che la sacerdotessa rivolge a Siegfried sono arrivato solo ieri in città, se posso presentarmi: Iskaral Durav, aspirante guaritore. Ho sentito di questo tempio e mi sono permesso di disturbarla, ma temo che il momento non sia dei migliori accenno col capo alla mucca mi sorge però un dubbio: arrivando abbiamo incontrato una creatura che aggrediva un satiro, e questo è un cittadino di Y’sanora, questi attacchi sono molto frequenti?
  21. O Boddynock o Vur, al massimo se non va nessuno va Amarisia
  22. Vi chiedo scusa se non ho aggiornato questa Gilda con regolarità come le altre, ma purtroppo sia per la mancanza di tempo che per la complessità del tutto ho avuto bisogno di rimettere insieme molti pezzi, a meno di non tagliare cose anche importanti e impostare il tutto ad uno stretto railroad che avrebbe distrutto l’aspetto sandbox del modulo confido in serata di riuscire a rispondere, anche se forse molto sul tardi
  23. No, purtroppo non riesco a mettere la mappa causa problemi al computer, ma la creatura passa lontano da te, fuori portata
  24. Non serve che mi rispondiate subito. Inizierò a mettere assieme i pezzi per localizzare almeno le prime pietre, ma come detto per la quarta mi servirà del tempo dice Lysa la mia offerta è valida fino a stasera, se siete interessati venite pure a trovarmi è chiaro che si tratta del vostro congedo, a meno che non abbiate altro di importante da dirle Jill
  25. Spostandosi, Alkidamas inizia a colpire uno degli ammassi di carne viscida, dandogli parzialmente fuoco; Remiel, coadiuvato da Amarisia, continuano a bersagliare di strali lo strano mostro, che continua a far piovere sangue e altri liquidi al suolo, gorgogliando con quello che può sembrare un tono sofferente Arkadius e Vur convergono sullo strano ammasso più vicino, colpendolo fino a strappane grossi pezzi. Entrambi sentono le gambe pesanti, come se di colpo fossero finiti in una profonda pozza di fango L’altra creatura, incurante di tutto e di tutti, continua a muoversi verso Alkidamas
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