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Voignar ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in Bloodlands le terre del potere
Io però torno a chiedere: se facciamo tutti i tiri privati (ovvero voi giocatori scrivete in privato a me dm di voler fare un tiro su una determinata abilità), su un topic di gioco cosa scrivete? Non posso scriverlo solo io, perché così come i regni png non sanno cosa fate voi, voi non dovreste sapere cosa fanno loro; e usarlo solo per aggiornare il tutto a fine turno mi pare noioso per tutti -
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Voignar ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in Bloodlands le terre del potere
ok, allora rimarrei con l'idea di tutti i regni neutrali tra di loro, con tutta la libertà per voi giocatori di ignorarvi, allearvi o farvi guerra come meglio credete per la gestione del tutto, anche perché un qualcosa lo "dovreste" scrivere su un ipotetico TdG, proporrei di lasciare alcuni tiri come pubblici, altri come privati, e alcuni che possono essere pubblici o privati a discrezione del giocatore; proposta: Popolazione: Raiding: si può scegliere di farlo pubblico o privato Recruiting: pubblico Economy: Construction: pubblico Exploration: si può scegliere se pubblico o privato Order: Administration: pubblico Scouting: pubblico o privato Training: pubblico; privato per i comandanti non di default Magic: Alchemy: privato Lore: privato Research: pubblico o privato Culture: Intelligence: privato Influence: pubblico o privato Diplomacy: Negotiation: pubblico o privato Sabotage: privato Trade: pubblico -
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Voignar ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in Bloodlands le terre del potere
Le due non si escludono a vicenda: un sandbox libero dove ognuno fa quello che vuole, partendo da una neutralità generale iniziale e un “signore oscuro” che vi offre potere in cambio di determinate commissioni ditemi voi, per me è abbastanza uguale come gioco da gestire -
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Voignar ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in Bloodlands le terre del potere
Proposta per il gioco cooperativo: visto che mi pare di capire che tutti state facendo regni “malvagi” (abbiamo diavoli, non morti, duergar, forse orchi), possiamo anche mettere una figura che unisca questi regni, un potente essere (una divinità malvagia?) che guida tutti voi alla conquista del mondo Non vi darà “quest” ma piuttosto obiettivi; voi potete seguirli o ignorarli esempio: al regno X viene detto di “potenziare l’economia”; il regno X può costruire mercati, aprire rotte commerciali, conquistare città di altri regni. Entro tot turni deve star guadagnando un tot di monete d’oro per “vincere” la quest -
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Voignar ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in Bloodlands le terre del potere
La mia idea è molto “semplice”: ci saranno altri regni del vostro stesso livello, più o meno quanti voi, ognuno con il proprio obiettivo a breve e lungo termine; voi con questi regni potrete interagire come preferite, e loro interagiranno con voi in base alla loro “indole” esempio: il regno X vicino a Crees proporrà un’alleanza; il regno Y vicino Alabaster gli dichiarerà guerra (o il contrario) ci saranno altri regni più grandi e potenti, con cui, come sopra, potersi alleare o dichiarare guerra. Va da se che, se ci si allea con un regno, si avranno delle “mini-quest” date dal regno, per cementificare l’alleanza (vale anche per voi, se vi alleate qualche richiesta potete farla) Come sopra, io direi di partire in modalità cooperativa tra i vostri regni; poi, se per un qualsiasi motivo alcuni vogliono separarsi e fare i fatti propri, credo sia giusto lasciarglielo fare. Secondo me questo gioco non funziona bene, se trattato come una normale campagna: i pg devono unirsi per fermare il signore oscuro; non credo che sia proprio impostato per funzionare al meglio così Ho inoltre terminato l’elenco dei regni png: 1 magocrazia e 1 teocrazia come regni più potenti del continente; 1 monarchia e 1 regno tribale come regni di “medio livello”; 5 piccoli regni png del vostro stesso livello (con varie forme di governo) Si scusa, mi sono espresso male: i singoli insediamenti delle provincie non li posizionerei a più di 5/6 esagoni di distanza, per non creare regni troppo grandi e quindi una mappa difficile da realizzare e utilizzare Ho tenuto conto che un esercito muove normalmente di 32 miglia, quindi 4 esagoni; quindi non si dovrebbe creare una situazione di “battaglia d’assedio perpetua” tra i vari insediamenti -
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Voignar ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in Bloodlands le terre del potere
Ditemi voi, io sarei per un gioco misto: partite tutti neutrali e poi evolvete come volete i vostri rapporti; se ognuno deve fare cose in segreto, non vedo l’utilità di un topic di gioco comune possiamo fare che alcune azioni (costruire edifici, addestrare unità, inviare ambasciatori) siano di dominio pubblico su un topic di gioco; altre (sabotaggio, minacce, ricerca di artefatti) me le mandate in privato per la geografia: io direi di usare per tutti la stringa standard del manuale, così da partire più o meno tutti con lo stesso numero di provincie; per una questione di “spazio” sulla mappa, direi che ogni provincia non possa stare a più di 5 esagoni dall’altra, che ne dite? -
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Voignar ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in Bloodlands le terre del potere
Allora, dopo una nottata passata a pensarci (dormendo), ho qualche idea per “snellire” il tutto: post: userei il classico sistema da pbf: una parte narrativa che potete scrivere come vi pare, ed in fondo uno spoiler meccanico per il tiro; esempio: nell’anno 1099 Re Pincopallo diede ordine ai suoi alchimisti di realizzare un’arma degna dei suoi eserciti, sotto spoiler: tiro su Alchimia + X per ottenere l’artefatto X battaglie: questo potrebbe essere un problema; la mia idea: aprirò un topic per ogni reame, e lì metterò la “mappa tattica” dello scontro taggando i giocatori coinvolti; via PM mi mandate le vostre azioni, per due/tre “turni” di gioco, il più dettagliate possibili, cortesemente; io le risolvo e ripetiamo -
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Voignar ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in Bloodlands le terre del potere
Allora, ho finito di determinare i regni “png” che popoleranno la mappa riassumerei giusto per chiarezza: @NinjaCow: Repubblica di Diavoli @Casa: Tribù di Duergar @Crees: elfi o orchi @Alabaster: Magocrazia di Demoni @Ram: tu? Per la mappa: ditemi se avete delle richieste o preferenze per la collocazione dei vostri regni, anche in base alle risorse che scegliete; domani vedo di buttar giù una prima bozza di mappa esagonale e iniziamo a collocare voi ed i png -
Topic di servizio
Voignar ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in Bloodlands le terre del potere
Verso novembre no, diciamo settimana prossima perché non sono tanto a casa e non ho modo di stare al computer spesso idealmente per metà ottobre si potrebbe partire -
TdG La Guerra del Nulla
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in TdG in La Guerra del Nulla
Vur Remiel Boddynock Alkidamas Mentre siete intenti a parlare, arriva uno degli attendenti del Polemarco, dicendo Cavalcature e provviste sono pronte. Se avete necessità di equipaggiamento ditelo pure -
Grosso Guaio a Borgoratto
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Lavoretti&Sbraco in Bracarius Brancaticus Brancalonicus
A micio… schifa poco, che ho litigato con’ tanti pari tua che me volevano magna’ ‘e dita dice il cadavere quanto a arriva’ a ‘sto c***o de Borgoratto, nun ce riesco! È a quarta vorta che me perdo in ‘sti boschi! Me ritrovo sempre qua, a ‘sta dannata pianta! Per motivo che ce devo anna’… nun lo so. Nun me guardate storto, è che, quanno me so tirato fori da’ tomba… dovevo anna’ a Borgoratto, punto. Mo’, vu’ sapere come ce se arriva? -
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Voignar ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in Bloodlands le terre del potere
Se la cadenza di 2/3 post alla settimana va bene a tutti, posso gestirlo, anche se di preferenza in serata Se volete un gioco più serrato, un post al giorno, allora scusate ma davvero non riesco @Casa @NinjaCow @Alabaster, @Ram, per voi andrebbe bene? -
Topic di servizio
Voignar ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in Bloodlands le terre del potere
Diciamo che, un poco, me lo sentivo Se vi andasse bene un ritmo abbastanza blando, 2/3 post a settimana, posso provare a fare io da master, datemi solo il tempo di studiare per bene tutto il manuale ed organizzare mappa eccetera -
Topic di servizio
Voignar ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in Bloodlands le terre del potere
Provo a lasciar qui la bozza della scheda per il mio regno Mancano i due artefatti, gli incantesimi, e capire se posso avere due Shrine nella stessa città; vogliamo aprire una discussione per le descrizioni dei nostri regni? Domanda per il master, posso reskinnare un po’ di unità dei tiefling per farle meno “demoniache”, e più “tiefling”? -
TdG - Esplorazione di Xen'drix
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
Lo strano costrutto guarda Reed con il suo unico occhio, che di colpo inizia a splendere di luce bianca verso il piccolo gnomo. Il mezzorco fa appena in tempo a tirarlo indietro, che l’occhio del costrutto diventa completamente nero, e la creatura inizia a muoversi all’impazzata, mulinando le braccia a destra ed a manca CR45H Jill -
Fango , acqua e...ancora Fango!
Voignar ha risposto alla discussione di Dardan in Discussioni in Unpleasant inconvenience on the cursed moor
Telchar Una pescatrice, interessante! Sa, ho sempre voluto provare a pescare, ma nani e barche vanno poco d’accordo rido alla pessima battuta visto che sei così loquace, giovane Martha, ho sentito che vicino al villaggio ci sono le fattorie dei Ghelin e dei Lambert. Sai dirci qualcosa su di loro? Dovessimo passare di lì, almeno sapremmo con chi parliamo -
Capitolo 1 - Rinascita
Voignar ha risposto alla discussione di Bartimeus in Topic di Gioco in Echi Lontani
Malch Se arriva un esercito non visto, allora avete sentinelle cieche dico, guardando tutti questi che si affannano a farsi domande, con le risposte che possono arrivare solo da un moribondo l’arma che ha ferito quell’uomo era arrugginita, in pessimo stato, dubito che persino il più miserabile esercito abbia roba del genere. Forse dei briganti, o simili. Ad ogni modo, fin quando non si sveglia tutto questo è far castelli in aria -
in gioco DoT
Voignar ha risposto alla discussione di Albedo in servizio servizievole in Desert of tears
Guren Io ci posso provare, ma non garantisco nulla provo a ispezionare la corda per capire come sia collegata alla botola -
in gioco DoT
Voignar ha risposto alla discussione di Albedo in servizio servizievole in Desert of tears
Guren Bene, abbiamo trovato i nostri topi; andiamo a capire chi sono? Dico ai miei compagni, scrocchiando le dita delle mani Provo a sollevare la botola, per capire se è possibile senza problemi -
Topic di servizio
Voignar ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in Bloodlands le terre del potere
Confermo, è effettivamente civilization! Io confermo di essere sempre più tentato da fare un governo Monastic; se ho ben capito per adesso abbiamo una Repubblica e un Tribale, giusto? -
Capitolo 1 - Rinascita
Voignar ha risposto alla discussione di Bartimeus in Topic di Gioco in Echi Lontani
Malch Ottimo, mi piacciono gli animi affini alla birra! Quello sfaticato di Nabu tornerà il prima possibile, non andremo a casaccio indico il falco che vola fuori dalla finestra detto ciò, ho notato le grazie della cameriera della locanda, e sono abbastanza sicuro abbia una collega altrettanto carina. Possiamo rassicurarle che non ci sia pericolo -
Creazione PG e Organizzazione
Voignar ha risposto alla discussione di Bartimeus in Topic di Servizio in Echi Lontani
Ok, dimmi se va bene: Lupercus è il dio protettore delle greggi e delle mandrie; viene invocato sia per allontanare i lupi o gli altri predatori dagli animali, sia per favorire la fertilità del bestiame. Sacrifici e preghiere a Lupercus sono fatte per difendersi dagli animali feroci, ma a volte anche per potenziare la fertilità e le doti “amorose” Come simbolo sacro ha un cane, dipinto solitamente di rosso o di bianco Giusto due note sul paese di Kush, da cui viene il pg: una sorta di Egitto, antica provincia imperiale molto legata alla magia di evocazione e necromanzia, anche se quest’ultima è solitamente eseguita in gran segreto -
Capitolo 1 - Rinascita
Voignar ha risposto alla discussione di Bartimeus in Topic di Gioco in Echi Lontani
Malch Ari, gente, aria dico, uscendo senza troppi complimenti dalla stanza, quando ormai siamo tutti pigiati come sardine Delirio a parte, nessuno ha visto da che parte arrivava l’uomo? E quanto alla moneta… mi pare un po’ troppo per uno come lui. Sento puzza di messaggero di sventure mentre parlo, una piccola nuvoletta si forma sulla mia spalla, prendendo la forma di un falco So che odi questa forma, Nabu, mi servono occhi buoni per trovare segni di pericoli detto questo, rilascio il mio famiglio fuori dalla prima finestra che trovo Bene, allora ci armiamo e partiamo alla scoperta dei misteriosi aggressori? C’è tempo per una sosta alla locanda? Dico all’umano, che mi pare si sia presentato come Malek -
Fango , acqua e...ancora Fango!
Voignar ha risposto alla discussione di Dardan in Discussioni in Unpleasant inconvenience on the cursed moor
Telchar Ottimo, ottimo. Posso solo chiedere chi sono i signori lì, quelli che lavorano la terra? Figlio, consorte e discendente? Chiedo con un sorriso allegro Capiamo subito se la signorina è libera, pare la prima cosa decente da quando ho messo piede qui -
Topic di servizio
Voignar ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in Bloodlands le terre del potere
Per come sto capendo il gioco, è molto simile ad una versione “gdr” di un Civilization, il videogioco Credo, a logica, che 1 esagono non corrisponda ad una provincia; si possono costruire i propri insediamenti, nel proprio territorio, e conquistare quelli nemici, credo che ci saranno dei malus se il numero di insediamento di un certo tipo eccede quando se ne può possedere (esempio: ho un massimo di 5 castelli e ne conquisto un 6º)