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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Lettera Mentre voi discutete, Vivianne entra portando le vostre ordinazioni. Canticchia mentre posa i piatti, lanciando appena uno sguardo di sottecchi a Aradan
  2. Voignar

    Topic di Servizio

    Se non sbaglio siamo due mezzelfi e un morfico, quindi non dovremmo aver problemi col buio
  3. Dopo un poco, finalmente appare quello che dovrebbe essere il Figlio della Luna. Si tratta di un lupo abbastanza normale nella grandezza, leggermente più alto e con la mascella più pronunciata dei suoi compagni di branco. Il pelo, però, è di un argento quasi perfetto, screziato solo sulle zampe da qualche macchia nera e rovinato sul dorso da molte cicatrici e suture, chiaramente non fatte da altri animali, ma quanto più da quelle che sembrano armi vere e proprie Il Figlio si dirige alla grande pietra al centro della radura, scrutandovi con evidente e palese odio Chi siete, e cosa volete da noi dice, ringhiandovi contro. Vi rendete conto che parla un comune stentato, masticando e letteralmente sputando le parole, al punto che risulta quasi difficile capirle
  4. Voignar

    Un pacato inizio

    Heller Di che sanno? Domando all'ogre, quando lo vedo mangiare i bruchi. Non sono interessato a provarli, ma spero quantomeno di poter fare un minimo di conversazione Arrivati alle strane rovine, d'istinto metto una mano alla spada, prima di avviarmi verso la scalinata
  5. Così su due piedi ti consiglierei maestro delle armi possenti, se non vuoi il mero incremento Maestro delle armature è utile, ma poi ti trovi con un punteggio dispari di forza, "forzandoti" o a prendere un altro talento che la incrementa, oppure a prendere un altro talento che aggiunga 1 ad un'altra statistica e poi usare un altro incremento per pareggiarle entrambe; in più, alla prima arma magica che incontri il bonus svanisce Adepto marziale è buono e fornisce moltissima versatilità, ma ti fornisce un solo dado superiorità, quindi puoi usare una manovra una volta sola a scontro, e devi finire un riposo breve per poterla usare di nuovo, mentre la seconda manovra dovresti sceglierla necessariamente tra quelle che non richiedono il dado Se punti alla versatilità adepto marziale è il migliore, se vuoi solo far danni o l'incremento o maestro delle armi possenti
  6. Se puoi usare myth weavers è meglio Si, scrivi come se fossi sempre stato nel gruppo
  7. Okay per il bg, la scheda l'hai già messa nella discussione apposita? Io sarei per inserirti direttamente, come se fossi sempre stato nel gruppo, anche perché il topic di gioco è piccolo e non è successo nulla che il tuo pg dovrebbe ignorare
  8. Il basilisco si sveglia di soprassalto quando Vishaad si avvicina per il colpo di grazia, cosa che gli guadagna un'artigliata fiacca alla gamba, per fortuna senza che faccia danni. Grazie all'intervento di Adalwulf e Dykria, l'animale viene finalmente ucciso Si, gli occhi, dice Fei, quando ormai il basilisco è morto del tutto se conservati nel modo corretto ci si può ricavare un amuleto, che mantiene più o meno le stesse caratteristiche di quando era in vita. Però dobbiamo farlo in fretta, prima che si inizino a decomporre Intanto, tornate ad esaminare la porta, con il sigillo e i simboli sopra
  9. Harika estrae le asce, ed inizia a tranciare i filamenti che bloccano l'uscita, mentre il resto di voi crea un vero e proprio muro di fiamme attorno ai funghi. Uno di quelli a terra brucia fino a cadere a terra, ridotto a null'altro che cenere, mentre l'altro, pur perdendo pezzi, continua ad avanzare verso di voi. Il fungo centrale emette una grossa nube di spore violacee, che in poco tempo riempiono la sala come una sottile nebbiolina. Le sentite pungere e pizzicare sulla pelle esposta, e scendono su di voi incollandosi a vestiti e capelli Da un'altra galleria, sentite il chiaro rumore di passi che si avvicinano
  10. @D8r_Wolfman, nessun problema, se tua madre non era a livelli molto alti del clero quando è morta allora puoi benissimo occupare la sua stessa posizione; in ogni caso sei un adepto, il secondo gradino della scala gerarchica, superiore agli novizi ma inferiore agli iniziati (in tutto è: novizi-adepti-iniziati-priori-maestri-gran maestro)
  11. Voignar

    Un pacato inizio

    Heller Iniziamo a seguire questo fumo, poi capiremo come contattare aiuto dico, incamminandomi dietro al gruppo Sì, meraviglioso come sempre, qualcuno ha idea di cosa siano però? Dico, indicando i funghi
  12. Per me va bene, ma colgo l’occasione per chiedere a @re dei sepolcri e @Hugin se confermano la loro disponibilità alla campagna
  13. Voignar

    Un pacato inizio

    Heller Il primo che dice “potrebbe piovere” fa un volo nel laghetto commento, con un sorriso, dopo essermi accertato che tutti stiano bene Allora, Morla, pare che l’incantesimo funzioni. Adesso, visto che arrampicarci per uscire pare impossibile, credo che trovare la stella possa essere utile a capire come uscire da qui. Siamo letteralmente brancolando nel buio, una direzione vale l’altra. Ora, come controlli quel coso? Indico il fumo rosso con un cenno del capo poi, una volta che, idealmente, troviamo la stella, che facciamo?
  14. Perfetto, era solo per chiarire Ovviamente queste anime servono a qualcosa, poi vediamo se andando avanti la cosa diventa così importante da esplorarla più a fondo @re dei sepolcri, @Hugin; tutto bene?
  15. La Regina Corvo è l’incaricata da parte della dea Uris di mietere le anime e portarle da lei; gli shadar-kai sono gli elfi che la seguono, e sono inviati come mietitori dalla Regina; i due colti sono di fatto in simbiosi, stessi sacerdoti e stessi luoghi di culto, templi esclusivi e sacerdoti esclusivi della Regina Corvo esistono ma sono rari e spesso solo nelle piccole comunità di shadar-kai o loro discendenti (nella città dove vi trovate esistono) Il clero della Regina ha larghissima autonomia, di fatto condivide solo il “capo” con quello di Uris (vedi gli ordini monastici reali: sono al di fuori della gerarchia ecclesiastica e dipendono direttamente dal Papa) Per l’aggancio: il clero di Uris ha trovato informazioni sul mezzelfo, ed ha incaricato il clero della Regina di inviare qualcuno a informare gli altri due pg per rintracciarlo. Il fatto che il tuo personaggio, e il suo culto, veda questi personaggi come futuri tributi è una cosa soggettiva, che va benissimo come “obiettivo personale del personaggio” Una sola cosa: il tuo personaggio è un mezzo shadar-kai, oltre ad essere ancora un “novizio” (leggi, basso livello), ergo non sa nel dettaglio cosa voglia dire “essere tributi”, cosa accada di preciso a quelle anime che vengono presentate alla Regina e che lei trova degne, e nemmeno perché la Regina voglia queste anime
  16. @Kalkale C’è la discussione schede pg in questa sezione della Gilda; livello 3 per il pg @D8r_Wolfman, piccolo errore, ma il livello della campagna è il 4, puoi aggiornare la scheda @re dei sepolcri @Hugin, prendete un livello, dovreste essere al livello 4 @unendlich, @Alabaster @Pyros88, anche voi salite al livello 4
  17. Chi ha due zampe è una preda! Così dicono gli anziani dal pelo grigio dice uno dei lupi, avvicinandosi con passi lenti a voi, il dorso inarcato e pronto al balzo Lo deciderà il Figlio! Ribatte quello che ha parlato per primo, ringhiando furioso al compagno questi parlano come noi, la Legge dice che chi parla va portato al capobranco detto questo, i lupi vi conducono nel bosco, nella direzione da cui sono giunti. Fate molta fatica a seguirli, perché non usano strade ma solo passaggi nel fogliame tenuti aperti dalla loro stazza. Dopo una lunga e affannosa camminata tra radici e rami, giungete a una radura a ridosso delle colline Al centro c’è una grande roccia simile a una zanna, e subito dopo l’imboccatura di una grotta, che pullula di lupi ringhianti. Ad occhio ci saranno almeno una dozzina di esemplari, ma potete essere sicure che nella grotta ce ne siano molti di più Il Figlio della Luna arriverà a breve
  18. La freccia di Vishaad colpisce il basilisco alla testa (11 danni), e anche il giavellotto di Adalwulf lo centra all’altezza della spalla (10 danni) L’animale ruggisce infuriato, correndo in avanti verso di voi, gli occhi che già luccicano mentre cerca di usare il suo potere, ma Dykria è più veloce di lui e riesce ad avvolgerlo nel suo incantesimo, che lo fa piombare di colpo in un sonno profondo Via libera? Chiede Fei, accennando all’animale al centro del corridoio, mentre con la sua mole ne occupa metà larghezza ne volete prendere gli occhi?
  19. @Kalkale, ti mando l’invito alla Gilda
  20. Allora andiamo con una faretra che ha gli stessi effetti del fodero già descritto Il mezzelfo è quello il cui nome è sulle lettere ritrovate addosso ai cultisti, quello che ha organizzato l’attacco, o quantomeno uno dei principali organizzatori
  21. I lupi si fermano, annusando Eril con istantaneo e improvviso interesse Uno di loro si fa avanti, chiedendo Chi siete? E perché volete parlare col Figlio della Luna? E come fate a capirci? Chi cammina su due zampe non parla come noi! interviene un altro Per me sono un pericolo! Non ci si può fidare di chi cammina su due zampe! Lo dice anche il Figlio, non portano altro che dolore! Si intromette un terzo
  22. @re dei sepolcri, @Hugin, ricapitolo la campagna, se necessario correggetemi: Durante una fiera la città dove si trovano i personaggi, Therai il tiefling ranger e Krul L’umano guerriero, viene assalita all’improvviso da cultisti dei demoni; i due riescono a sopravvivere, ed aiutano a respingere i cultisti, subito dopo scoprono che Vivianne, una locandiera “amica/amante/altro” di Krul, è stata accusata di essere una cultista e imprigionata (La ragazza è in realtà un’adoratrice dei diavoli, e per lei l’unico demone buono è quello morto) Therai viene contattato da Branna, tiefling arcidiaconessa di Isana dea delle città, mentre Krul da Thalia, mezzelfa maga legata al re, e insieme si dirigono ad un vecchio torrione di guardia dove sembra che alcuni cultisti si siano rifugiati Arrivati qui, trovano i cultisti in lotta l’uno contro l’altro, e eliminano gli ultimi rimasti. Uno di loro, un tiefling, prima di morire rivela la sua appartenenza all’Impero di Snetzia e al culto dei Diavoli, mentre un altro di avete con lui scritture sulla fede nei Celestiali. Tutti i cultisti hanno lettere indirizzate loro da un mezze loro, che pare il grande regista dell’attacco. Recuperato anche un fodero magico (che adesso dobbiamo capire come riadattare), tornano in città a riferire tutto a Branna L’arcidiaconessa spiega che la cosa è estremamente inusuale, e che anzi i tre culti sono soliti saltarsi alla gola l’un l’altro alla minima occasione. Ergo, è molto probabile che l’adoratore dei diavoli e quello dei celestiali fossero lì per altri motivi piuttosto che perché fedeli ai demoni I due vanno a passare la notte nella locanda di Vivianne, e al momento stanno discutendo con un sacerdote di Egdros, dio della pace, che vorrebbe cacciare Vivianne dalla città in quanto seguace di una religione pericolosa (ma senza usare le maniere forti) Ergo, se chiudiamo la scena del sacerdote tu puoi arrivare al mattino come incaricato dal culto della dea Uris e con informazioni riguardo a questo mezzelfo; che ne dici? Aggiungo: chi prende il fodero magico? L’idea era di darvi un oggetto magico per il “dungeon del torrione”, e mi dispiacerebbe togliervi la ricompensa per la missione
  23. Andrei allora per l’ultima: una potenza elementale che usa gli shadar kai mietitori; potrebbe essere comunque sotto l’ala della dea della morte, ed anzi agire come sua aralda, una sorta di “Caronte”. Che poi ogni tanto si tenga un’anima e ci faccia quello che vuole è relativo Il grande dubbio è come inserirti nella campagna: potresti essere inviato dal clero della dea della morte a dar manforte ai due altri pg Oppure dimmi tu
  24. Dipende se la moralità la facciamo derivare dall’azione in sé o dal come viene fatta. Perché anche uccidere un orco è un’azione buona, ma se quell’orco viene brutalmente torturato prima di essere ucciso tanto buoni non si è La Regina Corvo è il grande problema, perché non so bene come inserirla nell’ambientazione senza alterare troppo i pantheon già presenti; le alternative a quanto detto sono due: È un aspetto della dea della morte, oppure una qualche “semi-divinità” a lei soggetta È una “divinità elementale” che incarna le ombre e l’oscurità, quindi al comando degli “elementali dell’ombra” In entrambi i casi, ma anche nell’idea di collegarla ai Celestiali, può essere collegata alle anime dei defunti: gli shadar-kai le procurano anime, poi il fine lo possiamo stabilire una volta deciso chi è. Se è legata ai Celestiali, potrebbero “rapire” le anime dei malvagi per farle torturare in eterno; se è la dea della morte, potrebbero “condurre” le anime e basta, stile psicopompi; se è legata agli elementali, potrebbero semplicemente portargliele perché lei le usa per qualche suo scopo
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