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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Tutti gli hobgoblin stanno fuggendo, quelli che Vur e gli esploratori hanno attaccato in corpo a corpo si stanno difendendo, ma ogni hobgoblin in scena sta scappando dalla falange (che è a più o meno 100 mt da voi)
  2. Quelli davanti a voi, che se stanno fuggendo, sono una ventina circa; ce ne sono altri in lontananza Ufficiali o comandanti sono difficili da localizzare, anche perché gli hobgoblin non hanno una catena di comando precisa come gli Akrysiani
  3. Vi staccate dalla mischia, raggiungendo i vostri colleghi. Le ombre non accennano nemmeno a seguirvi, svolazzano un poco attorno al braciere e poi tornano verso la torre capovolta I due archeologi vi guardano, intirizziti, e quello a destra domanda Tutto bene? Che è successo? l'altro starnutisce, poi dice Clorissi ha guidato un gruppetto qua dentro, ma vista la situazione forse conviene andarcene di corsa, avete tutti quanti questo marchio, giusto? solleva la mano, con lo stesso cerchio che avete voi. Mentre il vostro gruppo ha il marchio tutto illuminato, quello dei due nuovi arrivati lo è solo per metà
  4. Avviso che fino a dopo Ferragosto mi sarà difficile postare con regolarità, inoltre il 9, 10 ed 11 agosto non mi sarà possibile accedere al forum
  5. Avviso che fino a dopo Ferragosto mi sarà difficile postare con regolarità, inoltre il 9, 10 ed 11 agosto non mi sarà possibile accedere al forum
  6. Tenendovi il più lontano possibile dal grosso della mischia, chiunque ha modo di attaccare a distanza inizia a bersagliere gli hobgoblin in fuga. Ben presto il tutto si risolve in una pantomima di tiro al bersaglio, con i combattenti che cercano inutilmente di fuggire e difendersi allo stesso tempo, cadendo sotto i colpi vostri e degli uomini di Akrys che avanzano in stretta formazione Vur si getta nella mischia, seguita a ruota da un paio di esploratori, ma la massa di hobgoblin presto supera le abilità dei suoi compagni, tanto che uno rimane gravemente ferito e stramazza al suolo, tenendosi il braccio
  7. Ozgov Certo, va bene... dico al ragazzo quando sento la sua voce nella mia testa, per nulla a mio agio in questa situazione. Già il dover scendere sottoterra non mi entusiasma, ci si mette pure il telepate; in ogni caso meglio evitar scenate e seguire il gruppo, onde evitare di dover rispondere a qualche domanda invasiva Allo scintillio ed all'apparizione dei topi, mi limito a mettermi in guardia, pronto a reagire ad un qualche attacco
  8. In chiesa c’è una progenie, il sacerdote è ferito e dietro di lui ci sono tre/quattro persone
  9. Tranquillo, avevo già ordinato la cassa da Sergej, Amadeus la sta ritirando
  10. Ozgov Perfetto, mille grazie dico con un sorriso tirato a Martino, posizionandomi dietro di lui prima di entrare in effetti, nessuno si prenderebbe la briga di portar qui quella pietra, se non per un buon motivo; se non sbaglio, cosa possibile, materiale e disegni vengono dal Chalisham, non proprio dietro l'angolo. Questo vi dice nulla? avanzo al centro del gruppo, tutti i sensi all'erta
  11. @Daimadoshi85, se per te va bene, io terrei la homerule ipotizzata per lo scontro alla villa, dove c'è stato lo stesso dubbio, quindi TS su Cos pari a 15+turni passati senza prender danni per mantenere l'ira puoi considerarti in ira quando entri nella chiesa
  12. chiesa casa del cassamortaro - Amadeus
  13. Siete a circa una quindicina di piedi di distanza, potete parlare senza problemi
  14. Anche l'ultimo hobgoblin cade sotto i colpi di Remile e Vur, mentre Amarisia e Boddynock continuano a mietere vittime tra gli sciamani in fuga. Intanto vedete altri hobgoblin, armati come guerrieri, che fuggono in lontananza, e voltandovi verso lo schieramento nemico alla vostra destra vedete in modo chiaro come ormai sia prossimo al collasso, i grossi ogri sono o morti o gravemente feriti, e la linea degli hobgoblin si è così assottigliata che iniziate a vedere i cimieri degli elmi akrysiani
  15. I dardi infuocati di Amber e Jaharl eliminano una delle ombre, mentre Jill si divincola dalla mischia e CR45H ne colpisce un'altra, ma con meno forza di prima e riuscendo solo a "tranciare" un braccio di fumo al suo bersaglio Le ombre si fanno sotto di nuovo, provando senza successo a ferirvi, e ne vedete altre due che si staccano dalla nube e si dirigono verso di voi Dal sentiero che vi ha portato fin qui, sentite una voce che urla Ehi voi! Muovetevi! Venite via di lì! un paio di uomini imbacuccati in pesanti vestiti si stanno sbracciando per attirare la vostra attenzione, riconoscete chiaramente alcuni volti che avete visto al campo
  16. Incalzata dai fendenti di Anlaf e N4, supportati dalle guardie, la progenie viene infine eliminata e si accascia a terra esanime Dal vicolo, ora, oltre ai rumori ed alle urla iniziano ad arrivare anche dei cittadini feriti, chi si tiene la faccia graffiata, chi un arto mozzato, chi cerca di chiudersi una ferita alla pancia; Dakkon vede chiaramente che tutta la strada è nelle stesse condizioni, segno che la progenie fuggitiva, che non si vede da nessuna parte, ha attaccato senza discriminazioni chiunque fosse uscito a vedere cosa stava succedendo Prima che possiate muovervi all'inseguimento, una guardia arriva trafelata, urlando Alla chiesa! Progenie! Stanno cercando di uccidere padre Lucian!
  17. Scusami, mi sono dimenticato di rispondere; non li ho scritti, ma ricordo di averli calcolati nei danni
  18. Ozgov flashback guardo un momento John che invoca delle divinità marine, provando a capire di quale si tratti. Sollevo un sopracciglio alla comparsa dell'animale, ma credo che non sia il caso di indagare adesso. Seguo il gruppo sottoterra, borbottando e mugugnando tra me e me per la quantità di pietra e terriccio da tutti i lati, fino ad arrivare al portone Non sono pratico di miniere dico, con il tono più irritato di quanto vorrei ma credo che quel coso non dovrebbe esserci; ve ne hanno parlato?
  19. Endris il cibo ha un qualcosa di sospetto, ma forse sono solo le paranoie infondate di Kailah o magari qualche strana spezia locale che non riconosco sto quasi per prendere il cucchiaio ed iniziare a mangiare, quando la locanda diventa l’antro di una megera. Lascio le posate e mi prendo la testa tra le mani, bisbigliando Una volta… una volta sola lontano dalle sfighe… si può avere maledizione?! detto questo, scaglio un dardo di energia azzurra verso la strega
  20. Nessun problema, manda quando hai tempo Io confermo che posso fare da master per la prossima avventura, se gli altri sono interessati a continuare
  21. Ozgov dal re non sono proprio un tipo da festa, quindi mi tengo il più in disparte possibile pur senza risultare scortese, anche perché le celebrazioni non mi riguardano per nulla. Provo ad interagire il più possibile con il gruppo di avventurieri, ed in qualche momento libero provo a parlare con qualcuno dei pescatori, per provare a capire qualcosa di più riguardo a questa penuria di pesce miniera E così... questo è il posto che mi dicevate? osservo con attenzione, ed evidente fastidio, i massi crollati niente in contrario a entrare, ma potreste essere più precisi sul perché non si doveva entrare qua dentro?
  22. Si, il tuo è uno degli attacchi che hanno mancato il bersaglio
  23. Vieri E mori Trottolo’! Urlo, attaccandolo ancora con spada e pugnale
  24. Zadras Non poi così strano, anche se è la prima volta che vedo un pozzo simile in un luogo del genere mi avvicino cautamente alla struttura, guardando all’interno per vedere se c’è acqua o simili
  25. CR45H acceca una delle ombre, per poi calare con cattiveria il suo martello sulla più vicina a Jill, facendola quasi svanire nel nulla; nonostante la trasformazione, Jill non riesce a colpire l'ombra davanti a se (4 pf temporanei); Reed non riesce ancora a mettere a fuoco i bersagli, continuando a mancare Ferite e sconvolte dallo sbarramento magico, le ombre non riescono a ferire Jill, ma una riesce a colpire CR45H (4 danni; -3 for). Intanto altre due ombre si sono aggiunte allo scontro
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