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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Seamus Topi di biblioteca Messaggio sul cellulare a Olivia
  2. Vymarrin Nessuno mette in dubbio che gli dei esistano, tranquillo. Ho delle domande più interessanti: sapete più o meno come è fatto il tempio? E questa melma, avete notato se può essere ferita con le armi normali?
  3. I due personaggi non devono essere collegati, giusto? Avevo la mezza idea di un png mago e di un pg assassino, ma vorrei studiarla per bene prima di postare
  4. Sembra molto interessante come idea, quindi dovremmo creare prima un personaggio che aspiri ad essere l’erede e poi un altro che sarà il nostro pg per la campagna, ho capito bene? Io provo a propormi, l’idea mi attira molto
  5. Zadras Ottimo, direi che sono avversari alla nostra portata… peccato commento al vedere l’altro mostro diventare pietra. Inizio a controllare i mosaici, provando a capire a cosa si riferiscono
  6. Salve a tutti, cerco un giocatore da aggiungere al gruppo per la campagna La Guerra del Nulla; ambientazione personale, livello 3 (ma presto 4), tutte le classi e le sottoclassi dei manuali ufficiali e dei planar shift concesse, razze del manuale base ma si può proporre da altre fonti ufficiali; al momento il gruppo è impegnato in una battaglia campale tra una città umana ed un'orda di goblinoidi, svolgendo missioni stile commando Per altre informazioni chiedete pure
  7. Remiel salta addosso al primo hobgoblin che vede, colpendolo al braccio e quasi mozzandogli la mano di netto; Vur a sua volta, aiutata dal gufo, trafigge un secondo sciamano al ventre; Alkidamas colpisce con un dardo infuocato l'hobgoblin ferito da Remiel, che poi viene abbattuto da un dardo di Amarisia I due sciamani rimasti cercano come possono di reagire; quello davanti a Vur evoca delle saette sulla goliath, che la colpiscono alle spalle sollevando odore di carne bruciata; l'altro sciamano, rimasto lontano dallo scontro, pianta a terra il bastone ed inizia a salmodiare, mentre dalla terra ai suoi piedi emergono figure spettrali, incroci tra hobgoblin ed animali, che iniziano a ruotare attorno allo sciamano Legenda: rosso Remiel, giallo Vur, viola Amarisia, blu Alkidamas; nero Sciamani, grigio chiaro l'area di Spirit Guardians https://imgur.com/gallery/hlLOIg9
  8. La ragazza alza un sopracciglio, ed al sentirsi chiamare "signora" il sorriso diventa una smorfia sforzata Come ho detto, sono venuta qui per trascorrere alcune... ore insieme ad una persona molto... focosa inizia, con calma non credo di dovervi dire altro, salvo che, cortesemente, mi fareste un gran favore non andando a dire in giro niente di tutto questo, ovviamente posso allegare un compenso per la vostra discrezione... mentre parla, la porta del negozio di Sergej si apre, rivelando il proprietario, un ometto basso e scheletrico, con un lungo naso a becco e gli occhietti acquosi, sulla porta. Tremolando malamente, il costruttore di bare si rivolge a voi Come... come ho detto prima, se... se cercate Vlasla al momento dovrebbe essere... al... al mercato. Si, sono... sono sicuro che sia al mercato, adesso...
  9. Vymarrin Che genere di melma è? Magari vi si può aiutare in qualche modo
  10. Flashback - Amber Flashback - Jill preceduti da Reed, vi inoltrate oltre alla terza ed ultima porta. Un lungo corridoio dritto e nero, privo di qualsiasi forma di illuminazione, si dipana davanti a voi, perdendosi nel nulla. Proseguite sempre dritto, la porta alle vostre spalle si perde presto nell'oscurità, ma per quanto camminiate non sembra esserci un'uscita. Il freddo si fa sempre più intenso, ed i vostri abiti, adatti al clima afoso della giungla di Xend'rix, non aiutano per nulla. Nuvolette di condensa si formano davanti alle vostre bocche, e siete quasi certi che della brina si stia accumulando su vestiti e capelli; toccando il muro, vi accorgete che adesso è completamente ricoperto dal ghiaccio, sia sulle pareti che sul soffitto che sul pavimento, cosa che vi rende difficile avanzare senza scivolare Dopo quelle che paiono ore, se non giorni interi, finalmente arrivate a quella che pare la fine del corridoio: un arco nel ghiaccio, completamente coperto di foschia grigiastra che vi impedisce di vedere dall'altra parte, ma che lascia passare un minimo di luce, dandovi la sicurezza che dall'altra parte ci sia qualcosa Jill
  11. Vymarrin Non conoscendo il nanico, ma riconoscendo i simboli sui muri, stringo più forte il bastone e mi preparo a qualche brutta sorpresa
  12. Endris Le vuoi in ordine di importanza, o come mi vengono? domando all'Autore, provando a capire se si tratta di un potentissimo mago matto, o direttamente di una divinità folle allora, iniziamo: perché ogni maledetta volta che mi lavo i vestiti buoni, puntualmente diluvia? Perché, sempre, e sottolineo sempre, quando trasporto merci chiare, i piccioni ci ca**no sopra scuro, e viceversa? Perché in ogni città c'è sempre una guardia corrotta, ma io non la trovo mai? Perché c'è gente che riesce a truffare re e regine per migliaia di monete d'oro, ma se ci provo io finisco in galera? Come si fa a mettersi in contatto con le succubi tipo il Blasonatore lì? conto sulle dita, guardando il resto del gruppo per sapere se loro vogliono chiedere qualcosa Ah, poi, ma a questa puoi anche rispondere con calma, ora che dovremmo fare? Gironzolare a caso per il mondo, rischiando la vita in epici scontri ed esaltanti avventure? Quanto ci pagheresti? dico sfregandomi due dita
  13. Flashback - Amber Scendete per la terza volta nel sotterraneo, trovando sempre più attività e studiosi intenti a catalogare e controllare oggetti e documenti. Come prima, la terza porta è fredda al tatto, ed emana una sensazione di gelo al punto che credete quasi di vedere il vostro respiro condensarsi Un professore gnomo è davanti alla porta, pronto ad aprirla Allora, qualche raccomandazione importante: abbiamo trovato serie tracce di magia di Evocazione e simili, anche vaghe tracce di magia planare. Non possiamo essere sicurissimi di dove conduca questa porta, ma, se trovate qualcosa, qualsiasi cosa, di pericoloso, fate marcia indietro e tornate qui. Chiaro?
  14. Zadras Estraggo le spade e mi posiziono davanti al resto del gruppo, per potermi preparare ad attaccare la creature
  15. @bobon123 @Daimadoshi85 @Azog il Profanatore @MasterX Definito alla meno peggio il piano d’azione, scendete dalla vostra posizione rialzata per aggredire il primo gruppo di incantatori. Scendete dall’altura e correre verso il terzetto, con gli arcieri ed il resto del vostro gruppo dietro di voi pronto a darvi supporto Tre hobgoblin si voltano verso di voi, all’apparenza abbastanza confusi della vostra improvvisa apparizione
  16. Si, ma sono nella stessa situazione, mi servono entrambe le mani libere sia per le spade che per l’arco
  17. Endris prima dell’apparizione Allora… breve storia: trovo la lampada, pulisco la lampada, dalla lampada esce una Marid, una gran bella Marid, se volete un parere maschile; la Marid fa “Oh grazie di avermi liberato” provo, con poco successo, a fare un falsetto femminile “per ricompensarti, che ne dici di entrare in società”?; io accetto: lei mi insegna a fare gioielli, io smezzo con lei i guadagni; poi è sempre un 80 a lei e 20 in comune, ma sono cose che capitano quando una Marid tiene il tuo portafogli, ed i tuoi poteri, in ostaggio. Altre domande? Post apparizione Ah, credo d’aver capito a che ti riferisci schiocco le dita alle parole di Kailah quel gioco… quello lì… Sottosuoli & Dongioni, presente no? Ad ogni modo, si ferma a cena o è di passaggio? Chiedo alla strana figura
  18. Vymarrin Prova a montargli una lampada in testa commento scherzando alla vista di Alexis che traffica con il suo costruttorso, mentre inizio ad esplorare il tutto provando a capire se qualcosa di quello che vedo mi riporta alla memoria qualche nozione
  19. Zadras Nessuno vuole morire m, punto dico, recuperando la lampada fatta cadere dal tizio usciamo da qua, riaccendiamo questa e torniamo dentro. O c’è qualcuno che può far luce con la magia?
  20. Vymarrin Già, ai tempi gloriosi doveva essere una gran bella vista… commento, seguendo gli altri la rimanendo un poco più indietro nelle retrovie del gruppo
  21. Ok, se sono solo dialoghi si possono fare in flashback Avviso prima di andare avanti con la terza stanza: ricordate sempre che, in ogni momento, potete girare i tacchi e tornare indietro e che ci sono zone che non è detto rispecchino il vostro livello attuale
  22. Idem, prima di fare qualcosa preferirei vedere come reagiscono gli animali
  23. Oltre all’halfling che va a dormire, gli altri vogliono far qualcosa di particolare, o tornate alla carica della terza porta?
  24. Diciamo che la verità… non sarebbe gradita a… mio marito dice la ragazza, con un sorriso innocente, cercando lo sguardo di Xulene come a chiedere comprensione femminile Stavolta la sua sincerità è lampante per tutti Anlaf
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