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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Endris Concordo con lei dico alla proposta di fermarci meglio non rischiare l’osso del collo senza motivo, no? Aggiungo, affiancandomi a Kailah per entrare nella locanda a fare un sopralluogo veloce
  2. Vymarrin Prima diamo un'occhiata alla stanza, magari queste melme erano qui per un motivo dico iniziando ad ispezionare la stanza
  3. Formalmente no, ma visto che avete fatto poco altro che parlare e camminare considerate pure come se avete fatto un riposo lungo per capacità di classe ed incantesimi
  4. Endris Debito... debito... perdono, io no parla bene lingua... fingo, come sempre in queste situazione, di essere un povero mercante straniero ah... no, spiace termino con un'alzata di spalle
  5. Izec, il capitano delle guardie, vi guarda con evidente sospetto, soprattutto N4 che sembra essere appena stato liberato dalla possessione della vampira. Il capitano fa un cenno a due dei suoi uomini, indicandogli di avvicinarsi al laboratorio di Sergej mentre vi dice Chiariremo questa storia subito, voi intanto... non fa in tempo a finire di parlare, che dalle finestre della casa di Sergej saltano fuori due individui malconci, pallidi come cadaveri, avvolti in abiti da cittadini comuni. Grosse zanne si protendono dalle bocche, mentre agitano gli artigli verso le due guardie più avanzate. Una viene afferrata da uno dei mostri, che subito si mette a berne il sangue dal collo Progenie! urla Izec, fischiando forte in un fischietto d'argento, mentre i suoi uomini si stringono attorno a lui, lance in pugno
  6. La freccia dello gnomo appena arrivato colpisce lo sciamano dinanzi a Vur, distratto dall'incalzare della goliath; la spada di Vur lo colpisce al petto, facendolo accasciare morto al suolo; Remiel pare scegliersi un avversario impegnativo, visto che il suo colpo viene parato, ma l'hobgoblin non ha difese contro il raggio di fuoco di Alkidamas che lo colpisce a breve distanza. Vedete la freccia di Amarisia volare verso il terzo, ed ultimo, gruppo di incantatori, centrando un goblin alla spalla Legenda: Remiel rosso; Vur giallo; Alkidamas blu; Procione verde; Boddynok arancio https://imgur.com/gallery/6D15zaR
  7. mentre alcuni di voi iniziano a cercare la fantomatica pietra, trovando solo neve e ghiaccio tutto intorno, la nebbia si fa sempre più vicina, fino al punto che iniziate a distinguere delle figure nella nuvola che vi sta per piombare addosso avvolti in quelli che paiono mantelli fatti di fumo nero, sei ombre volteggiano verso di voi in picchiata, alzando braccia magre e pallide, terminanti in artigli affilati, mentre da sotto i cappucci si intravedono bocche ed occhi in smorfie di dolore
  8. Vieri Te fai chiama' Trottolone, tutta 'sta decenza sicuro nun ce l'hai! commento, provando a ripararmi dalla pioggia di quadrelli. Non avendo poi molte opzioni, raccolgo una pietra abbastanza grande e la tiro mirando ad uno dei balestrieri
  9. Vymarrin Che bella notizia… dico, colpendo di nuovo la melma davanti a me con il bastone
  10. Seamus Guarda… non è per offendere, ma… più che una “riparazione” mi pare la descrizione di altro… con una mano, cercando di non farmi vedere da zio Stuart, mimo l’atto che intendo alla radura
  11. Endris Dimmi un po’ dico a Kailah ma qua sono l’unico che non si sente a suo agio, con tutta questa cortesia? Perché ho la brutta sensazione che finiremo nei guai molto presto? Intanto mi guardo intorno, pronto a cercare una via di fuga ed a darmela a gambe
  12. Endris Ah, ma quindi è davvero un nobile! Penso, sorridendo per la felice svolta della situazione Approfittane, Reggie, se hai delle feline richieste falle adesso!
  13. Vieri Saje tu, Trottolo’, facce vede se sei hominicchio o quaquaraquà! Dico, aiutando poi Prosciutto a far cadere altri massi
  14. La misteriosa voce non risponde più I simboli sulle vostre mani sono ormai completi, il cerchio è tutto illuminato. Inoltre, la nebbia scura attorno alla torre pare iniziare ad agitarsi, e vedete chiaramente come se una parte si stesse staccando per dirigersi verso di voi
  15. Vymarrin muovo contro la melma che sta facendo il giro del pilastro a destra, calando su di lei il bastone ed intanto curando Tolgrim
  16. La ragazza sbuffa, spostandosi un ciuffo argento da davanti gli occhi Cos'è, la giornata "offendiamo la vampira"? Prima "prostituta", adesso "blasfema", poi? solo una leggera smorfia del naso vi fa intuire che, forse, non è del tutto seria al riguardo ad ogni modo, io sono Erzsebet Bathory, se vi resta difficile pronunciare il nome, chiamatemi pure Elisabeth dice, con una leggera reverenza che gronda di superiorità Le urla e lo scalpiccio di uomini in armatura vi riscuotono dalla conversazione, solo N4 continua a guardare imbambolato Elisabeth. Prima che ve ne rendiate conto, la ragazza è saltata su un tetto nelle vicinanze, mostrando un'agilità che si può spiegare solo con la sua natura non morta; da lì, vi rivolge un nuovo inchino ed un sorriso dicendo Signori, perdonate la fretta, ma non posso trattenermi. Salutatemi Sergej salutandovi con la mano, Elisabeth inizia a saltare di tetto in tetto, sparendo presto alla vostra vista Poco dopo, seguito da una buona dozzina di guardie cittadine armate fino ai denti, appare il capitano della guardia, che si dirige dritto verso di voi Che cosa è successo qui? Ci è stato riferito che stavate cercando di forzare la porta di Sergej, poi che stavate lottando con un vampiro. Quale di queste due è vera?
  17. Frecce e dardi arcani si abbattono su uno sciamano hobgoblin ed uno dei goblin, eliminandoli sul colpo. Vur cala la sua spada su un hobgoblin, tranciandogli il braccio e mandandolo a terra agonizzante Il resto del gruppo di incantatori, vista la situazione, cerca di arretrare agitando bastoni e falcetti contro di voi @Killua, benvenuto nel gruppo, posta pure, appena il computer decide di funzionare vedrò di mettere una mappa
  18. Zadras Più coriaceo del previsto! Commento, estraendo una spada e menando un fendente verso il ragno
  19. @Azog il Profanatore, ci sei?
  20. Vymarrin Mi collego con la mia forma astrale, facendo apparire attorno a me la costellazione del calice, per poi dirigere un incantesimo curativo verso Arnulf
  21. No, non è stata una dimenticanza Come esperto puoi tranquillamente capire che lei, come vampiro, è atipico, anche paragonandola alla progenie che avete affrontato all’inizio (il figlio del prete nel villaggio di Barovia) A grandi linee, ti pare, a te ed a chiunque altro sia esperto di morti viventi, di capire che alcune delle consuete limitazioni date dalla luce solare non si applicano Per maggiori informazioni, ci sono png appositi che potete cercare e consultare Mi preme aggiungere solo una cosa: queste modifiche ai vampiri non sono nel manuale, le ho inserite io per dare un poco più di pepe alla campagna, visto che, a conti fatti, un party abbastanza ottimizzato contro i non morti avrebbe vita molto, troppo, facile. Il tutto è collegato al bg stesso di Curse of Strahd, ed anzi vi invito a ragionarci su perché un indizio lo avete già avuto, ed esiste un modo per far tornare “normali” i vampiri della campagna
  22. Le fiamme di Dakkon stavolta sono poco più di una candelina tremolante, e ridendo la vampira lascia andare N4, per poi spostarsi di pochi passi; Anlaf e Amadeus vedono il movimento fulmineo della ragazza, ma non riescono a prenderle bene il tempo e si ritrovano ad attaccare del tutto fuori bersaglio; per vostra fortuna, guidato dall'istinto ferino, Grang riesce ad azzannare alla spalla la donna, rimanendo con i denti conficcati nella sua carne Per tutta risposta, la vampira ride, accarezzando la testa del lupo come se fosse un cucciolo giocoso, e fissando dritto negli occhi N4; dagli occhi della ragazza si sprigiona una luce rossa, ed il paladino lascia cadere le braccia lungo i fianchi, fissandola imbambolato (charmed). Vogliamo fermarci qui, signori? Domanda la vampira, con N4 davanti a lei che annuisce convinto
  23. Mentre discutete su come accendere il braciere, vedete la figura di Reed che risale dal sentiero che porta al fondo della grotta, intirizzito dal freddo e con i capelli mezzi congelati Jill
  24. Zadras incoccando una nuova freccia, miro al ragno
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