
Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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TdG - Avventure in DnD 3
La strana fanghiglia pare guardare verso Erevan per un momento, come incuriosita. Poi, però, “volge” la testa verso Netti e Eril Capisco la vostra logica. Non posso portarvi dal mio padrone perché non ho ricevuto l’ordine di tornare da lui, allo stesso modo non posso dirvi le finalità dell’esperimento perché non ne ho l’autorizzazione. Posso dirvi che mi è stato ordinato di infondere le pozioni nella polla; in seguito, ho dovuto prelevare un esemplare di lupo e condurlo agli acquitrini qui vicino. Poi ho riportato il lupo in questa caverna. Infine, oggi ero incaricato di recuperare le pozioni. Questo è quanto posso dirvi
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Le unghie di Tusk stavolta non riescono a trovare una breccia nella corazza del costrutto, limitandosi a scheggiarsi mentre graffiano la pietra; Zaccaria riesce a colpire il costrutto, ma le fiamme fanno fatica ad attecchire sulla pietra e sul metallo (2 danni); stavolta è l’incantesimo di Amber a non raggiungere il bersaglio; i dardi di Jaharl riescono a danneggiare seriamente un’ala del costrutto, quasi mozzandola di netto (12 danni); Jill finisce l’opera, mozzando l’ala danneggiata con il suo incantesimo (11 danni) Il costrutto pare osservare l’ala che gli è stata mozzata per un momento, poi, scattando con velocità impressionante, avvolge un tentacolo attorno a Tusk, sollevandolo da terra (grabbed); mentre dalla “ferita” all’ala inizia a colare qualcosa che ricorda del denso sangue argenteo, il costrutto volta gli occhi verso Jill, ferendo la Yuan-ti alla spalla (-7 hp), per sua fortuna riesce a tenere la concentrazione sull’incantesimo Il “sangue” del costrutto, intanto, pare muoversi con vita propria verso Zaccaria e Jaharl
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TdG avventure in DnD
Seguendo le indicazioni di Ukra, che rimane fuori dal Ghetto, vi dirigere verso il luogo che il mezzorco vi ha indicato Le Piume Nere si rivelano un bordello, con le mura intonacate di grigio chiaro e statuette di uccelli che decorano i balconi; vi accostate e entrate, ritrovandovi in una vasta stanza centrale, con piccole alcove alle pareti e un grande bancone in marmo nero davanti a voi. La prima cosa che notate è che tutti, all’interno, sono tiefling: sia le ragazze del locale, che girano avvolte da veli e corte cappe di piume, le pelli rosse, blu e verdi luccicanti alle luci delle lampade, e le corna ricurve impreziosite da catenine e gioielli vari; anche la clientela è composta interamente da tiefling, tutti ben vestiti, con mantelli costosi, pellicce raffinate e le mani e i colli su cui luccicano anelli e collane ornati di pietre preziose Come entrate, venire fermati da un colossale tiefling avvolto in una scura armatura di pelle nera, una spada corta al fianco e le braccia incrociate sul petto Amici tuoi? Chiede il buttafuori a Therai, come se gli altri non fossero nemmeno lì
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TdG - Avventure in DnD 3
Perdonate, ma mi è stato chiaramente imposto di non divulgare nulla riguardo la natura e le finalità dell'esperimento risponde la melma allo stesso modo, non ho facoltà di diffondere notizie riguardo al mio padrone, come il nome, la descrizione o la posizione. Mi pare di intendere abbiate avuto modo di confrontarvi con i lupi qui residenti. Potreste dirmi di più?
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Topic di Gioco - TdG
Narik Se non serve passare al tempio a far curare Rivereye, allora tanto vale muoversi a raggiungere il ghetto Narik Se non serve passare al tempio a far curare Rivereye, allora tanto vale muoversi a raggiungere il ghetto
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TdG avventure in DnD
I tiefling? Dice il barista a Therai, sputando a terra bas****I razzisti della peggior specie. Si sono fatti fare un quartiere tutto per loro, e ogni volta che mettono un piede fuori di lì pare che ti stanno facendo la grazia di mostrarsi Ukra ritorna, dicendovi che è riuscito a trovare il modo di entrare; appena siete pronti, vi guida fino alle mura del Ghetto, alte e spesse, con merli e feritoie dietro cui potete notare alcune guardie di pattuglia. Il mezzorco vi spiega che potrete passare da una porta secondaria, e vi dice di rivolgervi direttamente alle Piume Nere, chiedendo di Lasha. Appena entrati nel Ghetto, dovrete percorrere la strada fino al primo incrocio, andare a destra e vi troverete davanti il posto La porticina, piccola ma comunque sorvegliata, vi viene aperta da un miliziano tiefling con la pelle scarlatta, armato di mazza ferrata e scudo sulle spalle. Vi squadra da capo a piedi con un’espressione disgustata, poi accetta il sacchetto di monete di Ukra e vi fa passare. Al di là delle mura, le strade e le case sono assolutamente uguali a quelle del resto della città Sbrigatevi, Pallidi! Levatevi di torno e fate quello che dovete vi sputa dietro il miliziano
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TdG - Avventure in DnD 2
Stazione Vishaad, Dykhria e Fei escono dal villaggio, e seguendo le indicazioni dei due cacciatori si dirigono verso nord-ovest, giusto in tempo per incontrare Adalwulf che scende verso le case, con Gwynniad che si trascina dietro, legata a una barella improvvisata, il corpo inerte di una ragazza
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TdG - Avventure in DnD 3
Da vicino alla polla d'acqua, vedete alzarsi un grumo di fanghiglia, che assume vagamente l'aspetto di una testa e di spalle umanoidi Perdonate, non posso assumere forme migliori. Come ho detto, le ampolle facevano parte di un esperimento del mio padrone, ed essendo questo esperimento completato nella sua fase preparatoria, sono stato incaricato di recuperarle. Sarebbe un terribile spreco lasciarle qui. Come detto, vi chiedo la cortesia di lasciare le ampolle dove si trovano e allontanarvi, grazie
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TdG avventure in DnD
Si, ovviare al problema posso farlo senza difficoltà risponde il mezzorco con un sospiro sentite, datemi... un'ora e ci rivediamo qui. Voi bevete quello che vi pare, chiacchierate con chi volete, io vedo di risolvere questa cosa. Le guardie alle porte del Ghetto sono dei veri rompi*****ni, forse le peggiori di tutta la città. Ukra si alza ed esce dalla casa da gioco, lasciandovi lì al bancone
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Un pacato inizio
Heller Diciamo che non promette bene commento, guardando lo strano oggetto al centro del lago. Mi vengono in mente tante opzioni, e nessuna mi fa ben sperare Forse è il motivo per cui c'erano quei pozzi in adamantio... o forse è ciò che li ha rotti dico, per poi andare ad esaminare il nano pietrificato più vicino
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Tusk scatta in avanti, aggredendo con ferocia una delle zampe del costrutto, i primi colpi si limitano a scheggiare l'armatura del vostro avversario, ma il terzo riesce finalmente a penetrare a fondo (13 danni); Amber riesce a colpire il volto di pietra in un'orbita oculare, e fiammelle continuano a imperversare sul marmo del volto (10 danni); Jaharl prende di mira l'ala ferita, trafiggendola di nuovo con dardi incantati (14 danni); la confusione di così tanti incantesimi, e il costrutto che si dimena sempre di più, cercando di capire chi attaccare, impediscono a Zaccaria di prendere bene la mira, e il suo incantesimo si perde oltre il costrutto Il costrutto solleva una zampa contro Tusk, colpendolo con tanta forza che quasi lo solleva da terra, ma il morfico in qualche modo riesce a rimanere ben piantato sulle gambe, nonostante il suono di ossa che si fratturano nel suo braccio (10 danni = -4 hp)
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Topic di Servizio
@unendlich, forse ho fatto confusione, vedo di controllare e modificare
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Topic di Servizio Eberron
Figurati, in serata mando avanti per quanto riguarda le domande di @MasterX nel topic di gioco: gli oggetti magici trovati dalle formiche sono quelli, e mi pare che siano stati divisi tra i giocatori; tu eri con loro, quindi sai benissimo chi ha cosa
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Topic di Gioco - TdG
Narik Tranquilla, non sei la sola commento, scuotendo il capo con un sorriso incoraggiante comunque, forse potremmo dividerci, vista la fretta. Uno di noi viene con te al tempio, per vedere se lo gnomo si può curare in breve tempo e parlarci, e gli altri due vanno nel quartiere elfico a cercare la valigetta. Ci rivedremmo al tempio, oppure proponi tu un punto di raduno nel quartiere elfico, Chatal, così da vederci lì. Che ne dite?
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TdG avventure in DnD
Beh, qualcosa so, questo è certo. Dice il mezzorco, con un'alzata di spalle e sono anche informazioni che ho dato alle guardie, visto il casino successo a Itris. È per questo che girano così attenti, siamo al punto che non puoi nemmeno pestare un creditore senza che ti spunti un gendarme dietro l'orecchio. Bah... speriamo che trovino in fretta chi devono. Comunque... dice, prendendo lesto la moneta d'oro so di un mezzelfo che, più o meno, corrisponde a questo tizio. Alto, dannatamente alto, e con un orecchino come quello che mi avete descritto. È arrivato in città, e si è messo a fare strani discorsi giù alle Vasche, nel Ghetto; niente di particolare, ma a qualche mio amico lì non è sfuggito che, manco un giorno dopo, c'era molta gente che gli dava ragione. Troppa gente tutta assieme, se capite che intendo. Poi, è arrivata notizia di quello che è successo a Itris, e questo tizio è scomparso di colpo. Ora, io non sono un cittadino modello, ma quel mezzelfo parlava troppo di demoni e simili, da quello che mi hanno riferito, quindi sono andato di filato a dire tutto alle guardie. E siamo in questa condizione Ukra sorride triste, finendo la birra Adesso... io posso pure portarvi alle Vasche, se vi va. Il problema è che siamo al tramonto, e entrare nel Ghetto dopo il tramonto è una vera rottura. Certo, dovrei andarci lo stesso, per portare la nostra bella elfa qui dal suo amico, ma se a voi sta bene perdere un'oretta, possiamo andare tutti insieme.
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Topic di Servizio Eberron
@MasterX, @Pentolino, mancherebbero i vostri post
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Topic di Gioco - TdG
Narik Andiamo a controllare, così da toglierci il dubbio dico, per poi avvicinarmi a Torrent, che mi pare quella più sconvolta qui la situazione si sta facendo più complessa del previsto, mi pare di capire. Vuoi un momento per mettere insieme i pensieri? Non pare che siamo in pericolo imminente, quindi non forzarti
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TdG avventure in DnD
Allora? Che vi serve? Se non avete domande, vi pago la birra e aiuto questa signorina a trovare il suo amico Ukra sorride, bevendo un lungo sorso dal suo boccale
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TdG - Avventure in DnD 2
Bosco Stazione
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TdG - Avventure in DnD 3
Quando iniziate a prendere le ampolle, sentite di colpo una voce calma ed educata nella caverna Perdonate. Quelle ampolle appartengono al mio padrone. Vi chiederei la cortesia di lasciarle dove sono e uscire dalla grotta. non riuscite a capire da dove provenga la voce, e così vi limitate a guardarvi intorno, con il buio che non offre nessun aiuto all’identificazione della voce Eril
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TdG - Avventure in DnD 3
I pochi lupi nella caverna fuggono alla vostra vista, lasciandovi esplorare le grotta L’odore di animale è così penetrante da farvi tossire, ma da nessuna parte notate nulla di diverso da una classica tana di lupi. La visibilità, per chi non vede al buio, diminuisce in fretta, e Eril si ritrova a scivolare a terra un paio di volte, inciampando su ossa o qualsiasi altra cosa sia al suolo. Nel rialzarsi, ha come la strana sensazione che il pavimento provi a trattenerla Nel mentre, Netti e Erevan individuano quella che pare una polla d’acqua all’interno della grotta, attorno a cui trovano strane fiale di vetro, alcune con ancora all’interno i resti di un qualche liquido
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TdG avventure in DnD
Ukra guarda Krull con un sorriso, ordinando anche lui una birra forte, mentre il barista consegna il sidro dolce a Aradan e a Florian un calice decorato pieno d'acqua, accompagnandolo da un sorriso mieloso Il mezzorco prende un lungo sorso dal suo boccale, dando una sonora manata sulle spalle di Krull, che avrebbe mandato gambe all'aria un uomo più magro, ma chiaramente senza un intento maligno Che si dice da queste parti? Mah! Ci sono tre tizi strani che pensano di farmi fesso. Il mezzorco ride, prendendo un altro sorso va bene, che volete sapere? Chi smercia vino elfico? Chi contrabbanda ferro? Le tariffe sono le solite, tre pezzi d'argento la domanda. Tranquilla ragazza, per te la prima era gratis aggiunge, alzando il boccale verso Florian
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TdG - Avventure in DnD 2
Stazione di sosta tra i boschi
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Topic di Gioco - TdG
Narik Abbastanza confuso dalla situazione, incrocio le braccia e provo a fare mente locale Va bene, quindi l’Impero ha mentito e sta arrivando un esercito ad occuparci. Nulla di così sorprendente. Dico, parlando direttamente allo gnomo come ti chiami non mi interessa. Per quello che capisco, sei una spia imperiale, e faremmo un favore al mondo a renderti più basso della testa. Ora, renditi utile e dicci dove si trova questa valigetta, grazie.
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Un pacato inizio
Heller Aspetta, non facciamo le cose di corsa dico, bloccando Lareyan prima che possa imboccare le scale le leve forse modificano la direzione delle scale, ma preferisco fare una seconda prova. Proviamo a abbassare la leva blu, e vediamo che succede Se nessuno mi ferma, procedo