Vai al contenuto

Voignar

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    13.946
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    60

Tutti i contenuti di Voignar

  1. Voignar

    Sistema del gioco

    puoi mandarmi il link ad una? perché non le ho trovate in ogni caso la parte meccanica, poi passo a quella descrittiva: Forza 0, Resistenza 0 Destrezza 2 Agilità 2 Combattimento 2 Intelligenza 4 Consapevolezza 5 Presenza 5 (devo ancora vedere bene le statistiche) poteri: Blast, Healing, Summon, Regeneration, e valuto se prendere anche Force Field o Mind Reading
  2. Endris Alla faccia! commento, quando vedo il mio dardo magico colpire così bene il bersaglio hai visto... e, ovviamente, l'unica volta che deve esserci non c'è... leggermente infastidito, scaglio un altro dardo magico contro un altro bandito
  3. Al momento no, hai fatto un tiro troppo basso in Insight, puoi riprovare o indagare più direttamente Colgo l'occasione: padre Lucian è con Xulene
  4. Domando scusa, ma in questi giorni sono dovuto stare dietro ad un paio di progetti e non ho potuto fare un post decente qui Per fortuna stiamo andando verso le feste e dovrei riuscire a trovare più tempo
  5. Muovendo con estrema cautela le rocce, la magia di Alkidamas riesce a tirar fuori l'esploratore ferito, mentre Remiel e Amarisia corrono ad estrarre l'hobgoblin dalle rocce. Fanno appena in tempo ad allontanarsi, che una seconda frana per poco non li investe, colpendo di striscio solo la giovane aasimar ad una spalla Bene, tutti vivi e con un prigioniero commenta il geniere torniamo al campo?
  6. Vieri Allanima de Malacoda e de li avi suoi! Dico, sgranando gli occhi, per poi tornare a parlare alla ragazza Rossa! vuoi fa’ da spuntino al coso lì? Movete a veni’ de sopra! Gaspari’, je levi ‘sto incantesimo?
  7. Prova a ricontattarlo al massimo, altrimenti semplicemente non considerare il personaggio visto che non abbiamo ancora fatto nulla di che
  8. Se vuoi in tutto e per tutto rispettare il tema elementale del personaggio, ti consiglio di chiedere al master se puoi modificare l’archetipo Pyromancer del Planar Shift Kaladesh Ti permette di ignorare la resistenza, trattare l’immunità come resistenza (senza ignorarla), e fare danni da ghiaccio ogni volta che ti attaccano Se invece vuoi usare una delle tue sue idee, sinceramente credo che sarebbe meglio il mago: anche col talento, alla fine troverai sempre un mostro o uno scontro contro cui il “freddo” non serve a molto, ed in quel caso sarà meglio avere altri incantesimi utili o comunque una maggior versatilità di possibili magie; se però il tuo intento è focalizzarti solo ed unicamente sui danni, allora anche lo stregone può darti buone soddisfazioni
  9. Voignar

    Sistema del gioco

    Più o meno build ed idee di poteri li ho un mente, per questo chiedevo se c’era un formato per la scheda editabile
  10. Voignar

    Sistema del gioco

    Ma esiste un formato compilabile per la scheda? O facciamo un file word e mandiamo?
  11. La lastra di pietra è molto pesante, e serve l’intervento dei membri più forzuti del gruppo per muoverla. Anlaf fa scivolare la lapide di lato, scoprendo un passaggio nel muro che si perde nell’oscurità Xulene
  12. Giusto per velocizzare un poco: gli altri tentano di estrarre l’hobgoblin in contemporanea o aspettano?
  13. Più che altro non si vedono bene i personaggi, e non capisco onestamente chi è chi (ok, io sono quello a terra moribondo, ma altrimenti non mi troverei) un foglio Excel, con i quadretti colorati di un colore diverso per ognuno, non è bellissimo da vedere ma molto pratico ed immediato; se proprio vuoi puoi ritagliare delle immagini e fare dei token per ognuno di noi ed i mostri, ma è un lavoro lungo
  14. Vymarrin Guardi, come se avessi accettato dico ridendo, sgranchendomi le gambe e le braccia piuttosto, io mi alleggerirei volentieri di qualche moneta d’oro, se qualcuno mi facesse compagnia con una birra. Che ne dite? Chiedo ai miei compagni di viaggio, in particolare al nano ah, ma è normale che tutti girino armati, da queste parti?
  15. Così è fattibile, se nessuno ha obiezioni procedi pure
  16. Occhio che le rocce sono instabili: togliere uno dei due corpi, o smuovere le rocce che li ricoprono potrebbe portare alla frana definitiva
  17. @Azog il Profanatore, se franano le rocce vengono investiti tutti quelli vicino @MasterX, no, non hai fatto in tempo a prendere un goblin addormentato @bobon123, i due sepolti non sono adiacenti, e se non leggo male la “mano” è di dimensioni medie; puoi usarla per assicurare un salvataggio sicuro di uno dei due, ma come detto non è garantito che mentre ne salvate uno non crolli tutto
  18. Non siete saliti o scesi, avete girato attorno al cubo per mezza stanza, ma per quello che avete potuto vedere e percepire siete sempre allo stesso livello
  19. Il goblin non l’hai raccolto Potete provare a salvare o l’esploratore alleato o l’hobgoblin in sicurezza, oppure rischiare che tutto vi venga addosso e cercare di tirarli fuori entrambi
  20. L’esploratore è uno dei soldati che vi ha mandato Locheria in appoggio, quelli che si sono presentati prima di arrivare alla grotta colgo l’occasione: @Azog il Profanatore, ci sei ancora?
  21. @Polipetto207 scusami ma a cosa hai fatto riferimento? Che oggetto hai usato come metro?
  22. Io di solito uso Excel, ritaglio la mappa con lo strumento di cattura e lo metto su Imgur, condividendo il link Per i danni che ho preso dalla bomba?
  23. Vi ritrovate sul terrapieno, mentre l’hobgoblin vi insegue ed i genieri attivano le micce. Vur fa in tempo a disingaggiare, evitando per un pelo la spada del goblinoide. I vostri compagni riescono a raggiungere il terrapieno in tempo, mentre gli ogre fanno irruzione la volta della grotta crolla, seppellendoli vivi ed ostruendo del tutto il passaggio. Le macerie arrivano fin quasi a voi, ma per vostra fortuna, e per l’abilità dei genieri, pare non esserci pericolo di crolli Direi di andarcene, e di corsa dice il capo degli hobgoblin genieri non garantisco che non venga giù anche il resto. mentre parla, delle urla risuonano da sotto le macerie. L’hobgoblin che vi inseguiva è incastrato, ma a poca distanza c’è anche uno degli esploratori. Su di loro gravano rocce enormi, ed a giudicare dalla posizione del tutto smuovere uno dei due corpi farà franare il resto delle macerie
  24. @Obi Wan Kenobi, scusami, non è mia intenzione far polemica, ma mi potresti dire come hai calcolato i danni della “molotov”? Perché da quanto ho capito, se non ho letto male, ho preso 11 danni da quella e non dall’ogre zombie (se di questo si tratta) poi lo chiedo di nuovo, si può avere una mappa, anche vaga? Giusto per capire dove siamo noi e dove sono i nemici @Octopus83, questo è un ottimo momento per le tue doti da curatore! XD
×
×
  • Crea nuovo...