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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Reed scocca una freccia contro il cubo, centrandolo in pieno. Il dardo rimbalza sulla superficie dell’oggetto, senza alcun risultato
  2. Vymarrin è un giovane mezzelfo, da sempre appassionato di astronomia, ha abbandonato i suoi parenti druidi per approfondire i suoi studi in materia, ed adesso viaggia per il mondo con l’intento di mapparne le costellazioni
  3. Scusa, ho letto piedi invece di metri, cambio l'azione
  4. Vieri Ma che te devo di' Malaco'? commento alle parole del mio compagno ma te senti tutte 'e ca****e che dico? Je dovevo di' qualcosa, je ho detto de friggerti Signorina, andiamo, ce siamo presentati male, ho so! Ma se 'a smette de tirarce saette e fulmini, le posso fa' vede tutte le qualità che avemo dico, estraendo un pugnale e scagliandolo contro uno dei balestrieri, per poi aggiungere che so' poche si, ma almeno ce stanno
  5. E io che ho pure perso tempo a cercare dei doppi sensi con "cavolo"...
  6. Mi accodo agli auguri che la situazione si risolva il prima possibile, non preoccuparti per il forum, quando te la senti torna senza problemi Chiedo scusa agli altri, ma al momento non ho la mente e le forze per gestire un pg come png, quindi visto che siete comunque quattro giocatori assumerei che Jaharl non è sceso nelle rovine ma è rimasto al campo; quando Alonewolf torna vedremo come gestire il rientro del pg
  7. Gli incantesimi di Alkidamas e Remiel eliminano due degli ultimi goblin svegli, mentre Vur carica l'hobgoblin a capo dell'orda, che riesce con facilità ad intercettare la lama della goliath ed a rispondere con un fendente, mancandola di poco Altri passi ed urla gutturali emergono dal cunicolo d'entrata, e poco dopo un paio di sagome si iniziano a stagliare nell'oscurità, decisamente più grandi degli altri Ogre! urla Amarisia almeno tre! Direi che è il momento di andarcene!
  8. No no, la chiave la ho solo io dice padre Lucian e la porto sempre addosso: la uso la mattina per aprire ed al pomeriggio per chiudere, al massimo qualche volta la sera per scendere da solo a pregare il sarcofago è abbastanza pesante, Dakkon deve far molta forza per spostarne il coperchio usando solo le braccia certo, venite con me dice Lucian, accompagnando Xulene dal ragazzo. Intanto, gli altri iniziano a seguire le tracce di terra, seguendo i pochi indizi fino ad un braccio delle cripte, occupato dalle tombe più antiche dei sacerdoti. Non notate nulla di particolare, almeno fino a quando Gang non inizia a picchiettare con il muso contro una delle lapidi più in basso, ed avvicinandovi sentite un sottile spiffero d'aria che esce dallo spazio tra la lastra di marmo ed il muro Xulene
  9. Endris Signori, spiace informarvi che nessuno di noi è in possesso di beni o denaro che valgano uno scontro mortale, ergo non si applicano le leggi che avete citato dico, preparandomi al peggio detto questo, ognuno per la sua strada ed amici come prima?
  10. Vymarrin Da alcune delle crepe pare che esce aria fredda, non vorrei che il resto delle sale siano qua sotto, o almeno non vorrei andarci cadendo dico, per poi rivolgere la mia attenzione alle due vasche d'acqua dietro la statua quest'acqua è qui da secoli, a giudicare dall'odore, e pare che dentro ci sia qualcosa. Qualcuno ha una pertica o una corda? Perché io là dentro non ci entro
  11. Voignar

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    Io oggi sono un poco impegnato, tra stasera e domani mattina mi spulcio i link e mando
  12. Aspetta: io intendo “casino” nel senso che c’è talmente tanta roba che è difficile citare tutto e tutti
  13. I Forgotten sono un vero e proprio casino per queste cose, esistono tantissimi regni ed istituzioni che possono insegnare la magia Non farti problemi a fare un bg
  14. Voignar

    Divinità

    @Vorgelom @MasterX @Ram, quindi capiamoci: che sistema vogliamo usare? D&d, M&M, o altro? Per me è uguale, mi piacerebbe provare il regolamento di Mutants & masterminds, ma se preferiamo un altro sistema capiamolo subito
  15. Corhyn correndo spadone in mano, mi slancio ruggendo contro il grosso zombi appena arrivato
  16. Voignar

    Divinità

    @Ram, possiamo decidere tutto insieme che sistema di gioco usare? Tu quale preferisci? Per me è uguale, M&M mi sembra abbastanza flessibile da permettere in pratica di tutto
  17. Voignar

    Divinità

    Credo che o sia necessario ritarare qualche potere (esempio appunto del volo, magari al 10 fa 400 km/h?) oppure alzare il livello di potere del mondo, col rischio però di creare problemi al master, che mi pare di capire abbia più o meno tutto pronto come ambientazione
  18. Voignar

    Divinità

    Quindi, per capirci, quanto sarebbe il "budget" che abbiamo?
  19. Corhyn Ehi tu! chi sei e che stai facendo? Scendi e fatti riconoscere!
  20. Voignar

    Divinità

    Io credo che l'idea di fondo della campagna, gruppo di personaggi che devono conquistarsi un territorio, sia realizzabile a prescindere del sistema di gioco, l'importate è accordarsi tra noi giocatori per non far finire il tutto in uno scontro interno al gruppo Per M&M: io sinceramente non ho capito benissimo il sistema di gioco, ma mi pare di capire che @Vorgelom lo conosca, o sbaglio?
  21. Vi avventurate lungo il muro, passando il più rasenti possibile alle pareti per evitare che l'oggetto vi attacchi. Arrivate illesi dall'altra parte della stanza, "di fronte" a dove siete partiti, solo che, al posto della porta, trovate solo una liscia parete di pietra e, guardando oltre il cubo dalla parete dove "siete partiti", anche la porta d'ingresso è scomparsa L'unica cosa rimasta uguale è il cubo, che luccica beffardo al centro della stanza NdM: Nel caso servisse la mappa la rimetto
  22. Voignar

    Divinità

    @Ram, scusa ma nemmeno io sto capendo: perché stiamo passando a D&D? E soprattutto, a prescindere dal sistema di gioco che usiamo, perché l'idea della campagna "overlord" non va più bene, che cambia?
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