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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2617526 link alla scheda, dovrebbe essere tutto in ordine ma l'ho fatto un poco di fretta
  2. Druido e mago, di sicuro avremo abbastanza magia per ogni occasione chi è il terzo giocatore, @Polipetto207?
  3. Mi intrigava fare un druido circolo delle stelle, se non mi sbaglio è sul manuale di Tasha
  4. @Polipetto207, manuali utilizzabili?
  5. Voignar

    Divinità

    Grazie mille per gli spunti e le idee, non avevo trovato materiale online per M&M quindi i link sono molto utili ammetto che, avendo letto un poco di più, mi intriga di più il Cypher System, ma vedo che alla fine è molto simile come concetto; cercherei però di scrivere tutti sulla stessa discussione, così magari da parlare tutti insieme
  6. Voignar

    Divinità

    @Ram @Vorgelom @MasterX, sempre prendendo spunto dal ciclo di Malazan e dalle sue “case”, ne propongo qualcuna che potremmo prendere a modello: Casa della Luce, Casa della Vita, Casa della Guerra, Casa dell’ Ombra, Casa delle Catene
  7. Su un planar shift c’è una razza di vampiri detto questo: c’è il voto della vendetta impostato per “punire”, è uno dei più offensivi che ci sono; altrimenti devi virare un poco più sul tank ed usare Conquest o Ancient, altra buona opzione, forse riadattata un poco, sarebbe il Watcher
  8. @Octopus83, benvenuto a bordo, direi che un secondo tank ed un mezzo healer farebbero molto comodo, soprattutto all'unico combattente da mischia del gruppo (io), che è pure mezzo invasato religioso, quindi a posto
  9. Voignar

    Super gruppo

    Dico la mia, poi non so @Ram cosa ne pensa: alcuni sono dei concept molto vaghi e appena abbozzati, mentre altri mi sembrano, poi vedrà il master, abbastanza lontani dalle idee dell'ambientazione Forse la cosa migliore sarebbe intanto decidere che sistema usare nell'altra discussione, perché credo sarà diverso se vogliamo usare Mutants & Masterminds o Gods of the Fall con il Cypher System; poi vediamo di tirar fuori un gruppo di pg
  10. Voignar

    Sistema del gioco

    Ho bene o male trovato info sul Chyper System e su Gods of the fall, personalmente mi piace molto come sistema sentiamo gli altri due giocatori
  11. Perfetto, mi pare anche un ottimo momento per farlo inserire nel gruppo
  12. @Azog il Profanatore @MasterX NdM: per praticità rispondete anche voi direttamente qui, così bene o male abbiamo riportato il tutto in linea con i turni
  13. Potrei farci un pensiero, visto che ho un paio di pg che vorrei provare
  14. Corhyn Beiro, sta zitto e sposta quel coso! Dico, uscendo dalla stanza e scrocchiando il collo, fiamme nere ardono nei mei occhi, e urlando carico a testa bassa in mezzo agli zombi, alzando lo spadone e calandolo sul primo non morto a portata
  15. Thurgus Buona idea, dare l’assalto a quel coso non mi pare il modo più veloce per procedere
  16. Voignar

    Sistema del gioco

    Io non ho i manuali, se è possibile trovare online del materiale ci do uno sguardo e ti dico
  17. Voignar

    Sistema del gioco

    Ti consiglierei, quando apri una nuova discussione, di taggarci così possiamo vederla subito; magari potremmo anche tenere una sola discussione di servizio, oltre a quelle per la lore di gioco, così da non fare confusione Detto questo, io personalmente conosco bene solo d&d come sistema di gioco, ma ho letto qualcosa del Cypher System e mi piacerebbe provarlo se ti è più comodo; per Mutants, sto cercando in rete qualcosa ma ho trovato davvero poco sia per come funzionano le regole che per come fare la scheda, se hai qualche link (italiano o inglese) vedo di darci un'occhiata appena posso
  18. Endris Oh porc... dico di colpo, al vedere il quadrello che appare dal nulla. Mi butto rapido a terra, riparandomi il più vicino possibile al masso e cercando di individuare al meglio la posizione dei nostri aggressori
  19. Quando avete deciso una linea d'azione ditemelo e procediamo
  20. Corhyn Piantatela con le idiozie dico ai miei due compagni mettere fuoco all'unico posto sicuro è una pazzia, ficchiamoci nella stanza e datemi una mano a barricare la porta. Nano, come ti chiami? detto questo, entro ed inizio a muovere letti o armadi per barricare al meglio la porta, cercando di creare una zona sicura fino all'alba
  21. Non ho nessun incantesimo, sono un barbaro; l'unica cosa che posso dire è di metterci vicini e capire come farmi fare scudo a voi due
  22. Voignar

    Divinità

    Credo di si, che visto il tema della campagna sia quasi obbligatorio cercare un modo per collegare i vari personaggi, così da evitare problemi tra i giocatori
  23. Non abbiamo fatto nessuna ostensione dice Lucian le ossa sono sempre qui, nel sarcofago, chi vuole si ferma e prega. Di solito apro la cripta all'alba e la chiudo a mezzogiorno; saranno scesi... sei o sette persone, mi pare. Ieri sera le ossa c'erano di sicuro, ve lo posso garantire, Krisval ha trovato il sarcofago aperto stamattina quando è sceso a pulire esaminando la scena, notate subito che la porta da cui siete entrati non è stata forzata, al contrario del pesante sarcofago. Il ladro ha fatto le cose, probabilmente, di fretta: a giudicare dai segni sulla pietra e sul pavimento ha usato qualcosa, come una spranga o simile, per muovere il coperchio; è anche palese che mirasse solo alle ossa, perché non ha toccato nient'altro nella piccola cappella, ne del corredo funebre del morto ne delle suppellettili all'interno guardando attentamente, notate un piccolo mucchietto di terra perdersi tra le tombe dei sacerdoti, dal lato opposto a quello da cui siete entrati
  24. Voignar

    Divinità

    Leggerò con calma il tutto appena possibile, ma direi di evitare guerre tra dei e loro “Avatar”, soprattutto se questi sono i personaggi dei giocatori, onde evitare contrasti e problemi nel gruppo Mi piace l’idea di @Vorgelom del pantheon dinamico e dei vari livelli di potere, anche se forse si rischia di avere troppe divinità in gioco; per rimanere in tema proporrei una cosa simile a quella delle divinità nella serie di Malazan, se qualcuno la conosce: gli dei sono riuniti in “case”, gruppi di dei che, pur avendo un singolo dominio a testa, condividono una particolare visione del mondo Esempio; esiste la Casa della Morte: c’è il “dio della morte”, che rappresenta il trapasso in generale, poi ci sono dei minori che rappresentano vari aspetti del concetto, come il dio della guerra, della malattia, della vecchiaia, ma magari anche della guarigione o della tomba cosa ne dite? Capiamo questo e capisco come inserire la mia divinità nel mondo
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