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Tutti i contenuti di Voignar
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TdG - Avventure in DnD 3
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in DnD
I contadini rumoreggiano e si lamentano, e molti cercano di parlare l'uno sull'altro, fino a quando il borgomastro non prende, timidamente, la parola, rivolto a voi Signori, capisco il vostro punto di vista. E certo le nostre vite valgono più di quella di un pollo, ma provate, per favore, a mettervi nei nostri panni. Se perdessimo le pecore, cosa useremmo per i vestiti, quando verrà l'inverno? E una volta morti tutti i buoi e tutti i cavalli, come tireremo gli aratri? Per questo... come dire... ecco... se potessimo pensare a come difendere anche gli animali, almeno quelli più importanti, sarebbe... meglio -
Heller Lareyan, non sappiamo cosa sia successo qua, e non c'è modo di capire se qualsiasi cosa sia qua sotto possa aver causato la devastazione della città, o se invece è stato qualcos'altro. Io sto solo dicendo di finire di controllare questo livello delle rovine, vedere se troviamo qualche indizio per capire cosa sia successo e poi scendere. Vorrei evitare di infilarmi in un pozzo, finire a combattere con un demone, o qualsiasi altro mostro sia là sotto, solo per trovare la stella che si gira i pollici in una casa qua vicino Ripeto: esploriamo questa parte delle rovine, vediamo cosa troviamo, poi scendiamo
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Io sinceramente esplorerei meglio prima questo livello delle rovine, così da assicurarci di non lasciate indietro qualcosa; poi, se vogliamo scendere Heller si mette davanti con lo scudo pronto @Casa @Kalkale
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TdG - Avventure in DnD 3
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in DnD
Recuperato alla meno peggio il borgomastro, tornate di gran carriera verso il villaggio. Qui, con l’aiuto dell’ometto, radunate il grosso della popolazione, ed in un paio di ore siete nella piccola piazza cittadina, ad esporre alla trentina scarsa di abitanti come un branco di lupi guidati da un mannaro stia per piombare su di loro Il borgomastro, che per un qualche miracolo riesce ancora a parlare, spiega che la cosa migliore da fare sia asserragliarsi tutti in una delle strutture più grandi, e propone la locanda Quindi?! Che dobbiamo fare? Urlano alcuni contadini ci chiudiamo dentro e basta? E gli animali? Quelle bestie andranno a banchettare mentre noi stiamo chiusi come conigli! con un glorioso passo indietro, il borgomastro punta su di voi uno sguardo che evidenza tutto il coraggio che gli manca, domandandovi in silenzio di rispondere al posto suo -
Heller Di certo c’è qualcosa di prezioso protetto da qualcosa di pericoloso dico, per nulla sicuro di voler rischiare e scendere a vedere cosa si trova lì sotto il dubbio è se là sotto possa esserci la stella. Di sicuro c’è qualcosa, ma è troppo lontano e non riesco a capire bene cosa sia, potrebbe essere benissimo un extra planare oppure uno zombie rimasto lì per secoli.
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Apprezzo il complimento, appena troverò qualcosa di più elegante, sobrio, raffinato, e soprattutto meno tamarro, non la cambierò 😂
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@Kalkale @Ian Morgenvelt, vogliamo collegare i bg in qualche modo?
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Quindi non ci conosceremo tra noi?
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Mmm… peccato, la prova di deception è fallita, non hai convinto il master XD tranquilli, al posto dei tre dragoni rossi ne metto solo uno Scherzi a parte, ho fatto il post un po’ di corsa, datemi qualche momento e vedo di scrivere il resto
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
Jaharl e Zaccaria -
Sto ridendo così tanto che forse il boss finale non lo faccio così cattivo XD
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TdG - Avventure in DnD 2
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in DnD
Mentre Dykria affronta l’enigma del nodo, Fei, molto coraggiosamente, agguanta Hé e Vishaad e li trasporta a distanza di sicurezza, assicurandosi che anche il nano venga con loro Dopo che la changeling ha unito in questo modo i capi dei fili, per qualche momento non accade nulla, esattamente come prima. Proprio quando tutti iniziate a credere che stia per scattare l’ennesima trappola, le porte della camera interna si aprono silenziosamente, come ruotando su cardini bene oliati. Ancora timorosi di possibili trappole, vi avviate verso l’interno della camera. Varcate le porte, vi trovate in una spoglia camera mortuaria, con un feretro in pietra al centro, un semplice parallelepipedo di roccia senza alcun fregio o iscrizione sopra, in alcove alle pareti ci sono vasi, utensili, oggetti vari in legno o ferro arrugginito, assieme a bauli di legno e coppe di corno Fei inizia ad ispezionare la stanza, con gli occhio che le brillano per l’eccitazione. Hé deve letteralmente trascinarla via, prima che l’archivista inizi a catalogare tutte le anticaglie presenti. L’unica cosa che non vedete da nessuna parte è proprio la reliquia che state cercando -
TdG - Avventure in DnD 2
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in DnD
Nel senso… unire i due capi del filo nero, poi verde con rosso eccetera? Domanda Fei, mentre Hé si allontana per sicurezza prima che possiate iniziare a tirare fili -
TdG - Avventure in DnD 2
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in DnD
Sfruttando tutta questa magia curativa, Vishaad sente le sue ferite curate a fondo (torni a pieni pf) Fei fa avanti e indietro, rimuginando a bassa voce nella sua lingua, ma pare ben lontana dalla soluzione dell’enigma Mmm… ci sono due capi di ogni filo dice Hé, analizzando con cura il sigillo, che dopo gli esperimenti di Vishaad è tornato intatto. L’oceanide sta bene attenta a non toccare i fili, ma vi fa notare che si possono tirare e sfilare da entrambi i lati -
@D8r_Wolfman, ti rispondo qui direttamente, la ragazza non ha nessun simbolo addosso, solo comuni abiti da viaggio
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Confermo il mago evocatore, molto tentato di aggiungere qualche livello da stregone per sfruttare meglio l’ambientazione Non ho capito se gli aasimar esistono o meno, se mi confermate inizio a fare la scheda in giornata
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Barachia annuisce e ringrazia, sorridendo a Krul quando questo le fa l’occhiolino Grazie. Ho cavallo e serve zoccolo. alla domanda di Aradan si gratta la testa pensosa per qualche secondo, è palese che stia facendo del suo meglio per capirne il senso. Dopo un poco dice Secondo. “Manforte” è aiutare, giusto? Io sì, va a aiutare amico; voi? Perché in viaggio? con il mento indica Therai, che tra mantello e silenzio continuo sta attirando più di uno sguardo dagli altri tavoli; aggiunge poi qualcosa sottovoce in celestiale, sporgendosi verso Aradan Celestiale Aradan
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Io stavo valutando un evocatore, ma leggo prima un momento il manuale e poi confermo razza eccetera. Sarei per fare un aasimar mago evocatore, come bg devo vedere ancora un poco
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Che, out of game, è esattamente quello che sto pensando possa star succedendo Portiamoci avanti: se entriamo in una stanza, NON toccate scheletri vicini a pozzi o simili, altrimenti altro che “idiota di un Tuc!” XD
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Ma intendente l’immagine della Gilda? In realtà non c’è mai stata, ma posso cercare qualcosa per riempirla
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@Dardan, scusami, ma divine sense mi dovrebbe dire almeno la tipologia generica di ciò che rileva: celestiale, demone, diavolo, non morto non la sua identità o la tipologia specifica, ma solo la categoria generale
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Heller Poco ma sicuro sono magiche, e anche le colonne devono esserlo state, per riuscire a spaccare questa cosa. Non ne posso essere sicuro, ma credo che queste vere siano fatte di adamantio, una delle cose più dure che esistano dico, ispezionando con più cura la vera distrutta quanto alle catene, non mi vengono in mente idee. O meglio, avverto la presenza di qualcosa, ma non capisco bene dove sia. La mia supposizione è che i nani potrebbero aver evocato qualcosa, oppure aver avuto a che fare con qualcosa di magico, e poi l’hanno chiusa qua sotto. In ogni caso, vogliamo davvero scendere qua sotto?
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dnd 5e Info campagna
Voignar ha risposto alla discussione di Kyziak in Cerco master/giocatori via Forum
@Kyziak, tutto okay? Hai fatto la Gilda? -
TdG - Esplorazione di Xen'drix
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
Tusk riesce a liberarsi, ma il poco tempo che ci impiega è comunque sufficiente a far sì che altre radici tentacolari vi arrivino addosso. Amber viene quasi tirata a terra, ma strappando e dimenandosi infuriata riesce a proseguire; Harica mulina le asce, aiutando come può Tusk che tira spadate a casaccio. Bene o male, riuscite a raggiungere la fine della galleria, dove finalmente le radici desistono dall'inseguimento. Siete nei pressi dell'argine, dall'altro lato del fiume, molto vicini alla base della torre dove dovrebbe trovarsi il costrutto. Harica depone la formica che vi ha guidato fin qui a ridosso di un muretto distrutto. Il braccio destro dell'insetto è coperto di spore, che già iniziano a prendere la forma di piccoli funghi nerastri -
TdG - Avventure in DnD 2
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in DnD
Con coraggio, Vishaad tira i fili, mentre gli altri arretrano a distanza di sicurezza. Una volta tirato l'ultimo filo, per qualche momento non sembra succedere nulla, tanto che iniziate a pensare che l'ordine sia corretto Poi, dal nulla, il ranger avverte appena in tempo una sorta di spostamento d'aria, e si lancia all'indietro all'ultimo secondo utile, mentre una forza invisibile frusta l'aria all'altezza del suo collo, con il secco rumore di una lama che taglia a vuoto Passato lo spavento, Vishaad provvede a eseguire anche l'altro ordine. Di nuovo, al termine non pare accadere nulla, ma stavolta il ranger non è abbastanza lesto e un maglio di pietra sorge all'improvviso dal pavimento ai suoi piedi, colpendolo con la forza di un ariete al petto e quasi facendolo volare per la stanza (-7 hp) Fei si lancia subito su di lui, seguita da He che già inizia a luccicare in un bagliore curativo. La genasi tira indietro Vishaad, borbottando Non so che dirti... entrambi gli ordini mi paiono corretti, ma pare che ci sia qualcosa di sbagliato... forse dobbiamo partire dall'altro lato?