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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Ho risposto prima della modifica, ho già corretto il mio post
  2. Thurgus Rimango vicino al resto del gruppo, per nulla intenzionato a rischiare il collo tra neve e mostri
  3. Ok, allora appena abbiamo anche l’ok di @MasterX vado avanti con i post
  4. Direi di prendere delle cavalcature, magari si velocizzerebbero gli spostamenti; Biondello non so inquadrarlo, potrebbe essere utile averlo dietro?
  5. Il piano dovete approvarlo voi giocatori, io mi limito a fare una piccola domanda per la parte meccanica: se non sbaglio, usando Wilde Shape a questo livello puoi assumere l’aspetto di un animale, ma per cambiare forma in un altro animale dovresti usarlo una seconda volta, giusto? O c’è qualche Sage Advise o FaQ?
  6. Chiarimento della vostra posizione: siete all’ingresso della grotta, leggermente più in alto rispetto al suolo, 2 metri circa; si accede al tunnel dove siete voi da una piccola salita non molto ripida; il tunnel è grande abbastanza per quattro creature medie una accanto all’altra l’accampamento è a circa 50 metri da voi, posto al centro della grotta
  7. Amarisia sgrana per un attimo gli occhi alla proposta di Vur, ma si riprende in fretta e le fa cenno di abbassare la voce Per me va bene, faccio io l’esca, ma non possiamo occuparci noi dell’ogre dice indicando se stessa e Procione e non ha senso che li attiriamo tutti insieme, meglio provare a prendere un gruppo alla volta Mentre parlate, un terzetto di goblin si stacca dall’accampamento, dirigendosi verso il vostro lato della grotta. Non possono vedervi, nascosti come siete dai massi; ma voi distinguete bene che stanno trasportando qualcosa, forse gli avanzi del pasto. Il resto dell’accampamento pare in uno stato di quiete, tanto che intravedete un paio di hobgoblin che giocano ai dadi, mentre il grosso dei goblin parlotta o dorme. Contando bene, forse ci sono tre o quattro goblin che fanno la guardia
  8. È nella discussione schede con tutte le altre https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2265914
  9. @Daimadoshi85, da quando siete entrati tutti e quattro nelle grotte, a quando avete raggiunto i goblinoidi accampati, sono passate 2 ore
  10. Certamente, solo non pretendete che i goblin rimangano fermi in eterno
  11. Quindi, mi fareste capire il vostro piano?
  12. Potrebbe funzionare dice Amarisia, ora un poco più tranquilla di quando seguivate le tracce dietro di noi ci sono dei corridoi dove possiamo nasconderci e prenderli di sorpresa. Ma io direi di usare un suono, non uno di noi come esca. E non è detto che all’inseguimento parta proprio l’ogre. Tu che ne dici? Chiede, rivolta a Vur flashback
  13. Lo avrei scritto in flashback al mio prossimo post, non volevo bloccare la discussione strategica
  14. A parte che sono arrivati dopo di voi alla grotta, e che ripeto che il post con l’interazione coi png è di 8 giorni fa Il discorso sulla possibilità che loro si facciano i fatti propri è puramente ipotetico: potrebbero farlo come potrebbero non farlo; non lo sai e non lo puoi sapere Non capisco quale sia il problema se l’esercito di Akrys, di cui fate parte, si assicura la scorta d’acqua In ogni caso: in gioco dovreste accordarvi su come affrontare i goblinoidi nella caverna, ditemi come volete procedere
  15. Voi dovete esplorare ed eliminare eventuali esploratori, gli ordini del Triarca erano questi I png potrebbero anche essere andati proprio alle sorgenti, o star giocando a briscola fuori dalla grotta con Kresk, per quanto ne sapete se con “loro” intendi i goblin: avete davanti un gruppo che sta occupando le grotte, ma non potete sapere se ce ne è un altro che sta andando alle sorgenti, come non potete sapere se i png li sconfiggeranno se lo trovassero lì; se intendi “i soldati di Akrys”, allora tanto meglio anche per voi, se il vostro esercito si assicura l’approvvigionamento d’acqua Ultima cosa: la domanda dei png è stata fatta il 17 novembre, ha risposto solo Daimadoshi lo stesso giorno; io ho aggiornato il 22 novembre, 5 giorni dopo, senza altre risposte; da allora stanno tutti rispondendo senza problemi alla situazione in game, quindi non mi pare che ci siano lamentele
  16. Thurgus Spero non sia il nostro “grande condottiero”… dico, affiancandomi al Minotauro. Preferisco evitare commenti sul “mamma”, non è il momento adatto per una discussione del genere Scruto fuori, cercando di capire da dove viene il grido e preparandomi al peggio
  17. Vieri Forse ha detto Vortiga dico a Prosciutto forse eh, che questo me pare un cazzaro più grosso dei pugni tuoi. Vabbuò, annamo? Devo fa’ vergogna’ qualcuno alla prossima taverna! Dico scherzando, rivolto a Malacoda
  18. Eliminare i goblin fa parte anche della vostra missione Mi pare che comunque la decisione vada bene a tutto il gruppo, quindi domando @bobon123 @Daimadoshi85 @Azog il Profanatore, che dite?
  19. Il sergente vi ha chiesto se volevate occuparvi voi dei goblin nelle grotte, Remiel ha risposto di sì, e nessuno ha obiettato, quindi siete entrati nelle grotte per eliminare il gruppo di ricognitori goblinoidi
  20. Mi pare che la ricchezza dei pg era, da come avevi detto: 500 +1d10*25 con queste monete non possiamo compare oggetti magici?
  21. Chi può dirlo? Potrebbero rivelarsi viticci cavallereschi, ed avanzare uno alla volta in singolar tenzone; o essere figli di una vite acida e balzarti addosso tutti insieme
  22. Credo di averlo scritto in tdg, ma forse non era ben chiaro: una volta entrati nella villa i viticci si fermano poco fuori, continuando a fissare la porta
  23. Vieri Biondello pare confermare l’utilità del proverbiale due di briscola. Ad ogni modo, è pur vero che dalla merda nascono i fiori A me, me pare che lo possiamo lassa’ qua dico agli altri ma magari po’ esse’ utile come esca pe’l Bigatto, vai a sapere. Quindi che famo? Lo portamo tipo bagaglio e ce ne annamo?
  24. Che dire, chi sono io per fermare il nuovo Leonida? Come sempre, per me potete fare quello che volete, liberissimo di rimanere lì Basta capire il resto del gruppo cosa vuole fare, per adesso quattro stanno andando in cantina
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