Devo rileggere bene l’archetipo ed il ranger per consigliare bene
così, su due piedi, se l’idea è di renderlo un cecchino da pochi colpi e tanto danno, credo che potresti valutare di prendere tre livelli da ladro assassino: senza fare tanti calcoli, i danni dell’arma + Hunter Mark + attacco furtivo (poco, ma ci saranno) + assassinate (critico automatico se il bersaglio è sorpreso) dovrebbero fare dei danni decenti: nella teoria, leggendo velocemente, sarebbero: 1d8 (arco lungo) + 1d6 (hunter’s mark) + 1d6 (favored foe) + 2d6 (furtivo), non ricordo bene come interagiva il critico con tutta questa roba, ma dovrebbe raddoppiare almeno i danni dell’arma, 2d8 extra per dead ambusher; totali sarebbero 4d8 e 4d6 di danno, non so la media statistica dei risultati dei dadi, quindi non mi azzardo a calcolare il danno medio; il problema è che sarà massimo una o due volte a scontro, ma non so bene poi il master come gestirà il nascondersi, necessario per l’attacco furtivo
per la mischia, se vuoi sacrificare un talento mi pare che su Tasha ce ne sia uno che permette di ottenere uno stile di combattimento, potresti prenderlo ed usare lo stile a due armi, usando armi Finesse, per poter dire la tua anche in corpo a corpo