
Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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TdG - Avventure in DnD 3
Timidamente, i contadini iniziano ad uscire dalla locanda. Prima uno, poi un secondo, poi sempre più villici che escono con ancora in mano le loro armi improvvisate. Dopo un momento di totale spaesamento, tutti erompono in urla di felicità e allegria, in primis il borgomastro, che trotterella avanti per stringervi la mano e lodare il vostro coraggio Dalla locanda riemerge anche Vav, seguita dalle altre donne, e tutti i paesani iniziano ad acclamarvi a gran voce. Anche Alzakhar vi applaude ammirato dalla folla Per festeggiare, al tramonto il villaggio organizza un gran banchetto in vostro onore, allineando tavoli nella piazza e facendo arrostire pecore e maiali scampati ai lupi. La birra scorre come fosse acqua, e qualcuno è perfino riuscito a trovare un flauto ed ha iniziato a suonare una melodia allegra, che molte coppie di villici sfruttano per ballare
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Topic di Servizio
Al momento siete in un regno umano, che non è alleato o nemico né con gli elfi né con gli orchi né con i genasi. Valutate voi come muovervi, per info c'è sempre la discussione con tutti i regni nell'apposita sezione
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Topic di Servizio
L’uno rappresenta Karthia, dove il gruppo è collocato al momento Itris è poco più a sinistra, sono circa due giorni di cammino
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Topic di Servizio
https://drive.google.com/file/d/1aHr0ViNA-cQ2ZDMwpCmhLFQCnJ-kYfYe/view?usp=drivesdk Mappa con segnate le vostre posizioni; 1 è per il gruppo 1 2 per il gruppo 2 3 per il gruppo 3 sapete che lungo la costa ci sono delle città portuali, altrimenti dovreste trovare, e rubare, una nave degli orchi, ma considerate che siete in 4 a poterla manovrare
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
La formica muove le antenne in maniera frenetica, come cercando di capire tutti i vostri discorsi. È chiaro che non si aspettava di essere curata, e anzi il solo fatto che voi sappiate farlo pare aver acceso in lei un interesse ancora maggiore Voi... questa è... medicina? Voi siete medici?! Domanda la formica, con un tono che sembra quello di un fedele all'apparizione della sua divinità Ad ogni modo, la formica scuote il capo, cercando di tornare con le zampe per terra La torre dove risiede il costrutto è quella lì. Non c'è verso di aggirarla, che io sappia. C'è chi ha provato a passare negli edifici, ma non credo che ci siano mai riusciti. Anche i drow hanno provato, ma non sono mai tornati, quindi penso che siano morti spiega, poi indicandovi un piccolo slargo davanti alla torre, proprio all'estremità del ponte di solito il mostro appare lì, cala dall'alto della torre e inizia a uccidere chiunque trova. Non so che altro dirvi. Non si può passare dalle case, molte sono crollate e le macerie bloccano il passaggio. lo slargo indicato dalla formica è una piccola piazza, con tanto di un basamento al centro che un tempo doveva contenere una statua o simile. Gli edifici attorno sono crollati, e tutte le stradine che vedere iniziare dalla piazza paiono bloccate dalle macerie
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Topic di Gioco DW
Alachis Beh, concordo con Seylas. Parlare con i contadini potrebbe essere molto utile. Sai più o meno se ci sono zone dove ci sono più “teste calde”? Ah, Clara, scusaci ma non abbiamo ancora ordinato. Ci porteresti qualcosa per colazione? La stessa di tuo fratello andrà benissimo! Dico, nella speranza che la ragazza si allontani quel tanto che basta per convivere Dani a esporre la sua storia quindi? Cosa hai visto e dove? Chiedo, una volta che la ragazzina si è allontanata
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Topic di Servizio DW
Ma quindi tiriamo noi i nostri dadi? Avevo capito che tirassi tutto tu
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Topic di Gioco DW
Alachis Diciamo che la faccenda fila già così, e come storia pare abbastanza credibile senza che ci sia qualcosa sotto. Più o meno di quanti veterani stiamo parlando? Gente che a conosciuto Berin e ha servito sotto di lui. Non voglio pensar male di nessuno, ma nel caso credo che loro sarebbero gli ultimi a voler passare alle maniere forti dico, grattandomi la barba sottile sul mento più che altro, prima di Berin “tre dita”, come erano i rapporti tra Barone e contadini? Intendo, Berin si è messo a sobillarli, ma c’erano grandi motivi di lamentale anche prima? Tasse troppo alte, leggi ingiuste, abusi, roba del genere?
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TdG - Avventure in DnD 2
Non so se possono aiutarvi a ricordare, ma forse la somma Oceanide potrebbe riuscire a eliminare l’incantesimo, se si tratta di un’illusione. Altrimenti chiederemo ad altri yokai, magari loro ne sapranno di più al vostro assenso, Fei recupera le sue cose, in particular modo la strana “zucca-spada” e il corno In ogni caso, ho analizzato un po’ questo oggetto. Nulla di incredibile, ma può riempirsi di una bevanda, nello specifico acqua, vino o birra, a comando. Deve essercene un po’ sul fondo per farlo. Dykria, vuoi tenerlo tu? risolto il problema del corno, vi dirigete verso est, il più lontano possibile dai confini orcheschi. Fei vi chiede se sapete dove e come prendere una nave, visto che lei non ha idea di come fare a tornare verso Xang. Al primo fiume che trovate, la genasi si ferma, e con l’aiuto di Hé riempie la zucca con l’acqua, per poi consegnarla a Vishaad Io non ho idea di come usare una spada, ma tu sì. Credo sia la cosa più sensata se la usi tu, fino a quando non saremo a Xang
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Un pacato inizio
Heller Tornare indietro dagli scheletri non credo convenga, tanto vale andare avanti e seguire questo corso d’acqua dico, pensando ad alta voce potremmo trovare il punto dove il corso d’acqua si collega ai pozzi, se servivano a quello
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Topic di Gioco - TdG
Narik Più che mancanza di fede, nel mio caso è mancanza di una preferenza vera e propria. Gli dei li rispetto tutti, ma non riesco a preferirne uno sugli altri. Anzi, in realtà mi interessa molto la magia clericale, avrei qualche domanda a riguardo una volta, appena avremo un momento tranquillo una volta al deposito, mi guardo bene intorno, alla ricerca di possibili nuove sorprese
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TdG - Avventure in DnD 3
Dalle mani di Erevan esce un fiume di fuoco, che investe i due lupi e li carbonizza fino a lasciarne solo le ossa. Eril si avventa per l’ultima volta sul licantropo, squarciandogli la schiena e facendolo cadere a terra, ormai inerme. Il mostro inizia a mutare per l’ultima volta, perdendo i connotati più umanoidi e ritornando alla sua forma di normale lupo A quella vista, e anche per gli ululati morenti e terrorizzati dei loro compagni, gli ultimi lupi si allontanano di corsa, svanendo dal villaggio
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TdG avventure in DnD
Il draconide guarda con malcelato sospetto Therai e Aradan, per poi annuire verso Krull Senti ragazzo, questo non è un “canile”. L’ultima cosa che serve a questa città sono persone che vogliono farsi giustizia da soli, già qualche matto ha iniziato a tirare pietre ai tiefling, e presto arriveremo a episodi peggiori. Loro e quel ghetto del c***o. Detto questo, non posso certo dirti cosa ha scoperto la guardia; però… nulla mi vieta di dirti che c’è un mezzorco, giù ai montacarichi, che ha sempre qualche informazione fresca. Si chiama Ukra, ed ha un grosso tatuaggio su tutto il braccio sinistro, impossibile confonderlo
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Topic di Gioco DW
Alachis Molto piacere, siamo tre avventurieri appena sbarcati, al momento ci stiamo improvvisando cacciatori di taglie saluto il ragazzo, allungandogli la mano vorremmo cogliere l’occasione per un paio di domande veloci su tre dita e amici. Ad esempio, qualcosa sui suoi trascorsi in città e le idee con cui chiacchiera con i contadini del circondario
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Topic di Gioco DW
Alachis una volta in locanda, chiedo a Clara se può cortesemente procurarci una stanza, così da parlare in privato lontano da orecchio indiscrete Una volta in camera, dico Arnaldo, come ci hanno detto le guardie, siamo degli sconosciuti qui in città, e dubito che se fosse così semplice attirarli in trappola non ci sarebbero già riusciti da un pezzo. E quella guardia ha ragione, per quale motivo dovrebbero mettere la vita di uno di loro in pericolo? Detto questo, proviamo a chiedere informazioni ai contadini, facciamo qualche domanda mirata, e molto probabilmente saranno loro stessi a venire da noi. Spacciamoci per persone che potrebbero aiutarli, oppure limitiamoci a fare domande come se fossimo cacciatori di taglie. In entrambi i casi i contadini glielo riferiranno e potremo attirarli in trappola
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Topic di Gioco DW
Alachis Credo non siamo cose di cui parlare in mezzo alla strada. Meglio se torniamo alla locanda e prendiamo una stanza per discuterne. Quanto al vostro piano, come dovremmo dimostrare che siamo dalla parte del bandito? Non penso che questo tre dita sia così stupido, e uscire da qui con una guardia "catturata" penso sarebbe abbastanza sospetto
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Topic di Gioco DW
Alachis Sì, ci avevano accennato qualcosa. Sono tre giorni quindi che nessuno viene più aggredito, giusto? E nessun altro mercante è arrivato in città? Domando, cambiando chiaramente argomento visto come la guardia ha reagito Potremmo farci prestare un carro da qualcuno e fingerci mercanti arrivati con la nave. Se sono tre giorni che non attaccano nessuno, potremmo indurli ad attaccare noi. Che ve ne pare?
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Topic di Gioco DW
Alachis Possiamo salire e magari parlarne a viso? O almeno diteci più o meno dove sono stati visti l’ultima volta, così possiamo iniziare a cercarli
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Topic di Gioco DW
Alachis Non fare quel muso lungo, Clara; le ragazzine devono sempre sorridere, specie se belle come te. Penso che una nottata qui la faremo, almeno quando avremo finito i nostri giri una volta alla torre, leggo con particolare attenzione i manifesti, riconoscendo che sono quelli citati dai bambini. Mi soffermo un momento sul manifesto di "biondina", commentando Si accettano scommesse, secondo voi è bella come fa intendere la descrizioni, o è una strega orrenda? Io punto sulla bellezza quando la guardia si affaccia, inclino il capo per cercare di vederla meglio, urlandole Potremmo. I manifesti sono solo questi, giusto? C'è modo di parlarne senza urlare? Siamo tre viandanti arrivati qui col mercantile, e ci piacerebbe avere un paio di informazioni in più prima di metterci in marcia
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Topic di Gioco - TdG
Narik Però… mi piace questo metodo di approcciare le guardie dico, ridendo a bassa voce, seguendo Torrent all’interno
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Topic di Gioco DW
Alachis Per me nessun problema, mangiamo e poi andiamo a chiedere ai soldati qualche informazione. Certo, non mi aspetto grandi cose, anzi se è vero che i banditi hanno il popolo dalla loro credo che le guardie potranno dirci ben poco. Vediamo cosa scopriamo, altrimenti temo che servirà un approccio più diretto
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Topic di Servizio DW
Sì, io intendevo impararlo da Seylas, non conoscerlo già
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Topic di Servizio DW
@MrDeath, solo per curiosità, come ci regoliamo per le lingue? Ad esempio io con gli spiriti potrei parlare in un’altra lingua che non sia il “comune”, andrebbe bene? Sarebbe possibile, se Seylas è d’accordo, imparare l’elfico?
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Topic di Gioco DW
Alachis Grazie mille Clara, in effetti adesso siamo tutti più tranquilli dico sorridendo alla ragazza per curiosità, come si chiama tuo fratello? Lo stufato va benissimo, grazie Per me non ci sono problemi, in effetti non mi piace l’idea di lasciare banditi o simili liberi di scorrazzare per il mondo
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TdG avventure in DnD
Siamo abbastanza in privato, per quello che mi riguarda dice Ydrodu, accennando all’unica guardia rimasta nella stanza tendo ad essere cauto, a volte; e con una possibile invasione demoniaca alle porte, questa è una di quelle volte in cui perfino io preferisco evitare rischi… come stare solo in una stanza con tre sconosciuti