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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Flashback Alexis Flashback Doryen Quarto giorno di viaggio la nave è in pieno fermento, tutti i marinai sono sul ponte, tutti con al fianco un'accetta, una mazza o un randello; Mishala è visibile sul castello di prua, con un bastone alto quanto lei, pieno di simboli druidici, rivolta verso il mare ed intenta in un suo qualche rituale; dall'alto, dal cassero dove si trova Lenarei, giunge la voce della piccola tiefling A babordo! Sette a babordo! (lato sinistro della nave, NdM) intanto la pixie scende rapida verso di voi, sussurrando qualcosa al capitano. Dryscha si rivolge a voi, rimandando su la fatina Voi ferme qui. Arriva qualcosa di grande dall'altro lato. Difendete Plamna, non permettete a nulla di farle mollare il timone
  2. Come credo d’aver risposto a questa osservazione: Dal momento che devo aggiornare più pbf, a volte, nei casi in cui l’azione non può avere risultati, per far prima non riporto lo spoiler in cui scrivo “non funziona” Lanciando Detect Magic non individui nulla, dal momento che non c’è nulla di magico (salvo le due pozioni, che però già avevo scritto essere tali)
  3. @Azog il Profanatore, io ho avuto dei problemi a postare sul forum, come da firma; adesso dovrei esserci
  4. Voignar

    TdG Eberron

    Shania, Flos, Bartò Jill, Jaharl
  5. Se tu non comprendi le cose quando ti vengono spiegate, mica è colpa mia! dice il barone rivolto ad N4 e gradirei che si usasse il mio titolo, quindi o Barone o Borgomastro, grazie. Il Conte Demone è un vampiro, quanto alle altre sciocchezzuole che mi avete chiesto sul suo conto, non le conosco e non intendo perderci tempo dietro. Riguardo la mia città, vi ho risposto finora Vargas tamburella per qualche attimo sui braccioli della poltrona, guardando pensieroso il soffitto Bene, così andrà bene. Signori, vi ringrazio per esservi presi cura di Ireena e di averla scortata fin qui; siete formalmente congedati dalla mia presenza, e farò in modo che siate con me sul palco d'onore al Festival del Sole Nascente. Potete, andare, arrivederci vi saluta con la mano ed un gran sorriso, indicando platealmente la porta da cui siete entrati Wit
  6. Arellio si avvicina al corpo del mago morto, con la piccola Ealla avvolta nel suo mantello per nasconderne le fattezze; il terzo paladino pare essersi ripreso abbastanza da mettersi seduto, parlando con Efimia Vuol dire che siamo stati fortunati dice Arellio se era l'altro mago a poter creare le manticore, allora è una fortuna che non sia intervenuto anche nel combattimento alla domanda di Alkidamas, Ealla si limita a stringersi più forte al paladino, mentre Efimia, scossa da un lungo brivido, risponde Lo si vede dal mio aspetto. Cercava di... unire esseri umani e animali, creando roba come me. Ecco... quando mi operava, quando faceva i suoi esperimenti mi addormentava con delle pozioni, ma qualche volta, prima di farlo, ho come avuto l'impressione che i suoi occhi cambiassero aspetto il medaglione intanto passa di mano in mano, in modo che ognuno di voi lo possa analizzare. Alla fine, Arellio tossicchia per richiamare l'attenzione Direi che qui non c'è più nulla da fare. Direi di seppellire questa bestia, e poi tornare ad Akrys. Lungo la strada avremo modo di parlare meglio Alkidamas Procione
  7. Scusa, ero convinto di averlo scritto: il marchio può essere apposto solo su un soggetto consenziente avviso anche che, causa problemi, avrò difficoltà a scrivere sul forum fino a domenica pomeriggio
  8. Voignar

    TdG Eberron

    Shania, Bartò, Flos - palazzo di lady Oydelis Jill, Jaharl - posto di guardia abbandonato
  9. L'ispezione non rivela nulla di particolare, oltre quello in piena vista; dopo un'accurata ricerca, trovate un paio di fiaschette piene di liquidi scuri, chiaramente dei preparati magici; vicino al letto non c'è nulla di interessante, tranne alcune lettere scritte con quello che pare uno strano codice Una volta usciti, trovate la paladina Clodia intenta ad allineare i pochi oggetti sul corpo dell'incantatore: il grosso sono i classici componenti per incantesimi, ma la ragazza ha anche trovato quello che sembra un amuleto religioso, un cerchio di legno, dipinto di nero, su cui sono state punteggiate delle stelle bianche; infine, sul braccio destro dell'uomo, c'è quello che pare essere un profondo marchio impresso nella carne, come scolpito da un potente acido Voi avete mai visto roba del genere? vi chiede Alkidamas
  10. Flashback - Doryen quarto giorno di viaggio avete percorso circa metà della vostra rotta, quando al mattino venite convocate sul castello di poppa; lì trovate Dryska e Planma intente a studiare le carte nautiche, al vostro arrivo, la capitana indica il punto in cui siete Bene, bene arrivate. Stiamo per passare vicino alle Secche, la zona qui intorno pullula di shuagin, merfolk e gente del genere, oltre a pirati e simili. Vi consiglierei di prepararvi, perché è assai improbabile che passiamo senza essere notati
  11. Elured di nuovo, rimango in silenzio, non avendo niente da aggiungere alle domande già fatte; invece mi avvicino a Zasheir e Orbrekt, dicendo ai due sottovoce L'unica traccia rimasta penso sia il magazzino da dove hanno cacciato Adele. Dovremmo andarci al più presto, forse la monsignora sa dov'è
  12. Voignar

    TdG Eberron

    Shania, Bartò, Flos - palazzo di lady Oydelis Jill, Jaharl
  13. Come sul topic di gioco: ditemi se volete parlare con qualcuno, al massimo possiamo anche renderlo come flashback sotto spoiler
  14. Passano tre giorni di navigazione, la ciurma si abitua presto alla vostra presenza, sebbene la maggior parte dei suoi componenti abbia spesso troppo da fare per starvi dietro La capitana Dryska e Planma passano gran parte del tempo in cabina, al timone o comunque sul castello di poppa, a pianificare la rotta; Mishala, la druida e cambusiera di bordo, la incontrate al secondo giorno: è una tiefling dalla pelle quasi umana, con numerosi tatuaggi a spirale blu e bianchi sulle braccia, indossa sempre una gonna lunga fino alle caviglie, e nient’altro, salvo rare occasioni, passa il grosso del tempo sul ponte a far nulla, o giù in cambusa a cucinare il rancio, un paio di volte l’avete vista trasformarsi in un pesce e nuotare vicino alla nave, per il divertimento della ciurma; Lenarei, la piccola vedetta, di norma è sulla coffa o arrampicata da qualche parte sul sartiame, e più di una volta ce la siete ritrovata alle spalle senza accorgervene, è la più ciarliera delle ufficiali, e spesso se il capitano non è un vista si attarda a parlare con chiunque NdM: ditemi, sul tds o scrivendo direttamente con chi parlate e cosa chiedete, se volete interagire con qualcuno, sia di queste tre png che del resto della ciurma; in caso contrario modifico andando avanti
  15. Bello e ben caratterizzato, complimenti L’unica cosa che non mi torna è il dio dei mostri associato al patrono celestiale: l’archetipo è molto legato alle cure, che non mi sembra si sposino bene con la filosofia del patrono stesso
  16. Mentre Clodia inizia ad ispezionare il corpo, voi entrate nella grotta; non ci mettete molto a ritrovare l'equipaggiamento di Bernabeus, buttato senza troppe cerimonie in un angolo, e poco dopo arrivate nella parte centrale: una grotta ampia, circolare, palesemente scavata da poco; sul lato opposto all'entrata sono incassate tre piccole gabbie, abbastanza grandi da farci stare dentro dei bambini, oppure un adulto seduto, catene, collari e bracciali, tutti con ancora sopra del sangue rappreso, fanno bella mostra di loro tutt'intorno. Il resto della grotta è occupato da un grande tavolo con delle catene agli angoli, lucido di sangue ed altre sostanze verdognole e giallastre che vi risulta difficile riconoscere, accanto al tavolo sono allineati strumenti medici, pergamene rappresentanti il corpo umano, fiale di erbe e strane sostanze In un anfratto, trovate la camera dell'incantatore: il pavimento è più livellato, c'è perfino un tappeto, un letto semplice ma ben imbottito fa bella mostra di sé accanto ad una libreria ingombra di pergamene
  17. conto di farti entrare in gioco il prima possibile, ti chiedo di pazientare per un poco
  18. https://imgur.com/gallery/sj69xSG (Vargas Vallakovich, barone e borgomastro di Vallaki, e sua moglie) Witt
  19. Urca, urca, quante domande! risponde Vargas, battendosi le mani sulle gambe e ridendo eh già, essere nuovi può essere un gran brutto problema, ma tranquilli: vi spiegherò tutto io! Allora, da dove cominciare... dovete capire che in questa terra sono tutti tristi, cupi, stanchi e freddi, e li capisco, poveretti, sempre sul chi vive, sempre minacciati da mostri, sempre con la paura che il Conte Demone gli piombi addosso di notte... ma non qui! Non a Vallaki, la città dove splende il sole! Vargas si alza di scatto, quasi correndo alla finestra per spalancarla, indicando il cielo notturno perché qui siamo al sicuro? Ma perché non ci facciamo schiacciare dalla paura! La paura, il terrore, la rabbia e la tristezza uccidono le persone là fuori, si accumulano sopra di loro a formare le nuvole, ma non qui! Qui, a Vallaki, la città felice, dove tutti possono ridere, sorridere, gioire e divertirsi! Questa allegria costante, questa felicità permanente è la migliore barriera contro le attenzioni del Conte Demone! Lui non può venire qui, non può far nulla nella mia città, perché la felicità dei suoi abitanti lo respinge e lo scaccia! Ed è per questo che faccio feste! Come fa la gente ad essere felice, se non può svagarsi? E allora io gli do modo di farlo! Witt
  20. Elured mi limito a mettermi alle spalle di Andross, attento alle reazioni di Ravanello
  21. Voignar

    TdG Eberron

    Bartò, Flos, Shania Jill, Jaharl
  22. Lucane mi ha scritto in privato, dicendo che per motivi personali prenderà una pausa dal pbf, anche se conta di tornare quanto prima
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