Vai al contenuto

Voignar

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    13.947
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    60

Tutti i contenuti di Voignar

  1. @Daimadoshi85, purtroppo non ho guardato sul file che mi hai mandato, quindi sto andando a memoria mi puoi far capire bene come funziona questa Mirror Image che usi? Puoi replicare gli incantesimi scritti nella sua descrizione, se ho capito bene?
  2. Alla richiesta di una birra, l'oste si porta una mano sul cuore, fingendo un infarto in modo teatrale e gridando Che dolore! Aiuto, soccorso! Mi si chiede quella robaccia! la cameriera, ridendo, porta al vostro tavolo la caraffa di vino ed il boccale richiesto Non fateci caso, il nonno preferisce vendere il suo vino che altro, ma se lo pagate vi da tutto quello che volete... aggiunge sottovoce, facendo intervenire Urwin Nasha! Guarda che ti sento! Piccolo impertinente boccale con le gambe... commenta accennando ai capelli della ragazza Le parole di N4, come al solito, gelano l'aria tranquilla, facendo perfino sollevare la testa ai due uomini intenti nella partita a carte. Karl Watcher mette una mano sulla spalla del fratello, facendolo sedere, e dice Solo per curiosità, quante scope ti hanno infilato in c**o? Quando hai finito di dar spettacolo, facci vedere se sei un uomo o un fanfarone, prendi un bicchiere e raccogli la sfida di mio fratello La nostra famiglia possiede qualche latifondo, e lo sfruttamento dei boschi qua attorno. Ho notato che hai la mano veloce, semplice passione o lavoro a tempo pieno? chiede poi il nobile a Wit, guardando anche gli altri al tavolo, cercando di coinvolgerli nella conversazione Si, Vallaki è una pacchia di questi tempi risponde Urwin a Hector il borgomastro inventa un festival dietro l'altro, col risultato che tanta gente passa un bel po' di tempo qua dentro. Gli affari vanno bene, anche se quest'anno abbiamo avuto una pessima annata mentre passa dietro il nonno, noti che la cameriera Tania scuote appena la testa, per poi tornare a sorridere allegra guardando fuori dalla porta in attesa di clienti Ditemi se qualcuno vuole separarsi dal gruppo ed andare in piazza
  3. è collegata con la storia: espressione che indica che l'aggiramento di una regola non è stato fatto per dimenticanza/ignoranza/voglia di penalizzare i giocatori, ma per portare avanti la trama della campagna; come sempre, ricordo che il metagame in gioco porterà la comparsa di Tarrasque e demoni maggiori manco fossero cani e gatti Se aiuti, Efimia avrà vantaggio alla prossima prova di lotta
  4. Quindi vi siete sostituite alla guardia cittadina, nel tentativo di sedare una piccola rissa in una locanda, ammazzando o menomando i partecipanti. Ed avete anche l'intelligenza di dirlo ad un sergente della guardia, i miei complimenti dice il nano, per poi ribattere ad Alexis no, niente duelli, il "metodo diretto" prevede solo una buona dose di bastonate e randellate. Ad ogni modo, tiriamola corta, in assenza di un capitano la multa per la rissa dovete pagarvela da sole; fanno 20 pezzi d'oro a testa, fuori il denaro o mostrate i polsi all'avvicinarsi di Doryen, una delle guardie umane ai lati del nano le si para davanti Una rissa in locanda, niente di grave. Potrà accedere al locale appena finiti i controlli dice alla mezz'elfa Doryen
  5. Voignar

    TdG Eberron

    Monesti si appoggia alla spalla di Jill, mentre Flos in qualche modo riesce a caricarsi addosso il peso del bugbear ancora svenuto. Shania mette nello zaino lo strano assortimento di ingranaggi. Tutti insieme iniziate a scendere le scale, tornando nella stanza al piano terra. State per imboccare la porta ed uscire, o per essere più precisi Monesti, Jill, Jaharl e Shania sono già fuori dalla porta, quando Flos e Bartolomesu sentono un suono alle loro spalle. Giratisi, vedono l'altra porta al piano terra aprirsi, ed un grosso bugbear dall'espressione inebetita fissarli con sguardo confuso, mentre dai lati fanno capolino un paio di goblin, che senza perdere tempo iniziano ad urlare nella loro lingua al grosso goblinoide
  6. Efimia si lancia sulla manticora, afferrandole le zanne e schiacciandone la poderosa testa al suolo, la giovane ringhia e sussulta per l'enorme sforzo, ma riesce a tenere fermo il mostro; a sfruttare l'occasione arriva il paladino anziano, che abbatte la sua spada sulla manticora, ferendola alla zampa Vur intanto ispeziona il cadavere dell'incantatore, senza trovare nulla di particolare tranne i soliti oggetti comuni ad un uomo come lui; Alkidamas corre all'interno della caverna, trovando uno stretto corridoio che conduce all'interno, oltre cui sembra aprirsi una rientranza più grande; Bernabeus continua a curare il paladino ferito, riuscendo a rimetterlo in sesto perché riesca quantomeno ad alzarsi a sedere; il Procione rimane immobile, a contemplare la manticora che lotta senza successo per liberarsi dalla presa di Efimia Alkidamas
  7. La locanda è piccola, hai sentito di sicuro, poi sta al giocatore decidere se ignorare o meno cosa non accade direttamente al suo pg in generale, a meno che non ci sia lo spoiler tutti sentite e vedete tutto quello scritto nel post
  8. Capito, avete visto una rissa e vi siete buttate a testa bassa alle parole di Alexis il nano solleva gli occhi, visibilmente furioso Un'altra parola, genasi, una sola altra parola su questo tono e tu e la tua amica finite dritte in cella. Sono stato chiaro, o vuoi fartelo spiegare in modo più diretto? Nel frattempo, vedete Doryen apparire dal fondo della strada Doryen
  9. Specifico per chi non ha capito il mio ultimo post: siete tutti nella locanda, Hector è al bancone a parlare con l'oste, il resto del party è al tavolo con i png Ireena ed i due nobili; tutti i dialoghi scritti nel topic di gioco sono avvenuti dopo che vi siete seduti al tavolo
  10. La locanda all’interno è piccola e con un mobili semplice, ma ben tenuto. Tre tavoli rotondi stanno da un lato, di fronte al bancone; 2 uomini stanno giocando a carte ad un tavolo, mentre un altro scrive qualcosa su un grosso tomo ad un altro, al vostro ingresso nessuno dei due tavoli presta attenzione a voi. Una cameriera sorridente vi si avvicina, domandandovi se volete sedervi, sgranando gli occhi e facendo un piccolo passo indietro alla vista di N4, ma ritrova subito un atteggiamento più rilassato, anche se è palese che cerchi di star lontano dall’uomo Hector si dirige diretto al bancone, dove il locandiere, un uomo sulla cinquantina con una lunga barba nera e grigia, sorride alla sua domanda Un calice di quello costa 15 pezzi d’oro, spiace essere diffidenti, ma prima vedo i soldi e poi prendo il vino. Lo produce la mia famiglia, abbiamo una vigna, l’unica e la migliore di tutta Barovia. Urwin Martikov dice sorridendo ed allungando una mano per dissetarti! Wit aiuta il più giovane dei fratelli a rimettersi in piedi, ed il maggiore glielo sfila dalle mani in fretta, guardando con un sorriso storto il bardo Vuoi farti offrire un giro? Basta chiedere, sai? Oste, una caraffa di Sangue per tutti! Urla, mentre porta il fratello al tavolo libero. Vi sedete tutti, ed intanto Silkan che Silkan inizia a sussurrare al più giovane dei due fratelli, l’altro si presenta Karl Watcher, al vostro servizio. Cosa porta due belle ragazze in questa “ridente” città? Karl non fa in tempo a finire la frase, che il fratello salta su, dondolando la testa e puntando un dito verso N4, dicendo con voce impastata Battermi? Battere me? Non c’è nessuno, dico, nessuno che possa bere più di me! Avanti, avanti, prendi un bicchiere, voglio vederti bere! Witt Raquel
  11. Abbastanza piccolo, più o meno un cubo di 15 cm di lato, fatto di tanti ingranaggi di varie dimensioni l’uno sull’altro
  12. Il cattivo "nobile" va bene, nel senso che possiede motivazioni sensate (dal suo punto di vista) e che possono anche essere comprese ed in parte accettate; però possono benissimo esistere anche i cattivi come questo: un individuo forte, che fa quello che fa solo perché può Un cattivo così, ogni tanto, o magari come secondo/terzo in comando di un cattivo "nobile", non è un problema secondo me, ed anzi è realistico che esista. Diventa un problema se è l'unica tipologia di cattivo che si incontra, perché appiattisce il tutto
  13. anche per me, il link dovrebbe essere sempre quello
  14. I marinai nella taverna si dividono per equipaggi, mentre singole pattuglie si avvicinano ai vari gruppi, iniziando a prendere nota delle navi su cui servono e delle loro versioni. Il nano accompagnato dai due umani si dirige da voi, togliendo con uno schiocco di dita l'incantesimo da Alexis Allora, stesse domande degli altri: nomi, su che nave siete imbarcate, perché vi stavate picchiando con gli altri. Doryen
  15. La quest sull’isola degli elfi è interessante, e devo ammettere anche abbastanza sviluppata come intreccio e possibili finali Considerando il bg e tutto, l’orco non mi pare così “pesante”, nemmeno se ha schiave elfe o vuole stuprare una regina. Mi pare in linea col suo personaggio ed un buon modo per far capire ai giocatori “questo è cattivo, cattivo oltre ogni redenzione”. L’unica cosa che mi lascia perplesso è proprio lo scontro con Gog nella sua città, perché può risultare molto complesso: entra in scena con le tre elfe dietro, probabilmente incatenate e guardate a vista da goblin, questi ultimi le costringono (minaccia o simili) a lanciare gli incantesimi. Fin qui tutto bene, ma immagino che il party capirà subito, specie se le elfe lanciano incantesimi di cura, che per tirar giù l’orco è necessario liberarle. Diciamo che ci riescono e eliminano anche Gog, adesso come si svolge il tutto? Party ed elfe si ritrovano al centro di un’arena, probabilmente a corto d’incantesimi e feriti, con qualche decina di goblin attorno, a cui è appena morto il capo. Ti consiglierei di trovare un modo per farli fuggire, tipo intervento degli elfi o simile Alla ricompensa “elfica” aggiungerei qualcosa, per renderla ugualmente appetibile di quella “goblin”: magari un titolo nobiliare, dei seguaci o magari una loro aereonave personale (magari piccola, appena sufficiente per il gruppo)
  16. Il sacerdote non indietreggia davanti ad N4, ed anzi ne sostiene lo sguardo fin quando quest'ultimo non decide di allontanarsi, alle vostre parole, vi squadra da capo a piedi, per poi sospirare e dire Venite da oltre le nebbie, giusto? Non mi stupisce che alcuni abbiano i nervi a fior di pelle quando arrivano qui. Ma potete star tranquilli, le ossa del Venerabile Andral proteggono Vallaki, il Conte non può nemmeno entrare in questa città, essa è la casa del Venerabile e del Signore del Mattino alla domanda di Hector si prende qualche secondo prima di rispondere in città, in generale, le cose non vanno male. Diciamo che il borgomastro tiene molto alla felicità dei suoi cittadini, crede che un popolo ridente scacci mostri e simili, per questo organizza feste e festival a spron battuto. Tutto molto bello, solo che negli ultimi mesi ne ha voluti fare molti e, come risultato, qualche tassa si è alzata congedati dalla chiesa, seguite le indicazioni della donna, passando davanti alla taverna Acqua Blu: un edificio a due piani, da cui esce molta meno musica e canti di quanto vi potreste aspettare, un grosso cartello, raffigurante un boccale di birra pieno d'acqua, è appeso fuori, mentre dal secondo piano pende un drappo color vinaccia, con su ricamato un grosso grappolo d'uva color oro attorniato da viticci. Fuori dalla taverna sta un solo uomo, seduto a terra appoggiato alla parete, è vestito di pelli e con una folta pelliccia sulle spalle, porta la barba lunga fino al petto ed il capo rasato, e solleva appena un occhio al vostro passaggio, mentre affila un coltello con una cote. Dall'interno della taverna emergono due giovani uomini, ben vestiti e con mezze cappe verdi scuro sulle spalle, si sostengono a vicenda, mentre reggono boccali di birra e cantano in maniera stonata due canzoni diverse. Basta guardarli per capire che si tratta di fratelli; quello con i capelli più lunghi vi vede, stringe gli occhi e poi solleva il boccale all'indirizzo di Raquel ed Ireena Bellezze! Ehi belle ragazze! Venite a bere con noi! Il primo giro lo offro io, il secondo pure! urla, facendo cadere a terra il fratello, che ride e batte le mani a terra. Ireena si limita a sorridere all'offerta, una mera espressione di cortesia, mentre guarda Raquel e voi in attesa di capire cosa vogliate fare; in particolare il suo sguardo si posa su N4 e sullo strano scudo che si porta dietro NdI: il cacciatore https://imgur.com/gallery/RztlkLi il nobile ubriaco https://imgur.com/gallery/Arayp9e padre Lucian Petrovich https://imgur.com/gallery/H17MaEF
  17. Non ho capito cosa intendi, e non mi sembra di aver scritto che avesse una staffa o simili; puoi spiegarti meglio?
  18. Elured Visto quanto fatto e detto dal capitano finora, se la ritiene la pista sbagliata vuol dire che è quella giusta. In ogni caso, potrebbe risolvere alcuni degli interrogativi rimasti senza risposta dico, notando la poca partecipazione del resto del gruppo io sono per provare a farci ricevere anche adesso, mettendo magari una scusa o roba simile. Che Moretti sia un nobile, un gabelliere, o qualcos'altro, personalmente non me ne frega nulla. Ma da solo non posso certo andarci, quindi se preferite tentare la sorte domattina, almeno lasciamo il famiglio a controllare. Non è che deve dormire pure lui, però? chiedo poi, pensando in effetti anche ai bisogni dell'animale
  19. Efimia si slancia ancora addosso all'incantatore, ferendolo ancora al fianco e finalmente strappandogli un gemito di dolore, un attimo dopo l'uomo strabuzza gli occhi, mentre dal petto gli spuntano tra dardi luminosi, un attimo dopo cade a terra scosso dalle ultime convulsioni della vita che lo abbandona; intanto Bernabeus corre verso i paladini, cercando di rianimare al meglio il giovane riverso a terra in una pozza di sangue, tra le sue cure e quelle della paladina, il ragazzo riapre gli occhi, cercando di mettersi in piedi; il Procione corre urlando verso la manticora, che fissa il piccolo druido in modo enigmatico; Vur si limita a riposizionarsi, allontanandosi dalla manticora Forse capito che il suo "padrone" è caduto, la manticora superstite sfoga la sua ira sul piccolo Procione, ma gli spiriti della natura devono guardare con molto amore il druido, visto che solo una zampata dell'animale lo raggiunge, sebbene lo faccia quasi volare via https://imgur.com/gallery/kkydfPK
  20. 34 non ho idea di come tu lo abbia calcolato; ma un guerriero di livello 3, con +2 a costituzione, usando i dadi medi per i dadi vita, ha 28 punti ferita totali calcolando 18 danni, presi, sei a 10 pf rimanenti
  21. Hai 10 pf Il quadretto rosa in E2 è Efimia, il quadrato nero in F3 è l’incantatore nemico, se ti metti in E1 come attacchi l’incantatore in F3?
  22. No, non ricordo il numero preciso, è su un file al computer, ma dovrebbero essere circa una dozzina controlla bene la mappa e la legenda, perché a E1 sei alle spalle di Efimia
×
×
  • Crea nuovo...