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TdG - Avventure in DnD 2
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in DnD
Il problema è che se ci guarda rischiamo di diventare statue di pietra dice Fei, intenta a esaminare i simboli dobbiamo fare in modo che non accada, oltre che eliminarlo alla svelta -
Se ti serve aiuto per qualcosa chiedi pure, cos’è che non hai capito?
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Heller Senti, non voglio essere cattivo, ma diciamo che ti stai rivelando un po’ troppo “diretta”, mettiamola così dico, posizionandomi tra le strane figure e i miei compagni intanto sono curioso di questa storia delle stelle che cadono dal cielo. Ho sentito parlare di tante cose strane, ma questa mi manca; cosa dovrebbero essere queste “stelle” che arrivano a terra? E… lo chiedo ma so già che me ne pentirò, a cosa ti serve fare questi incantesimi sugli animali?
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TdG - CAPITOLO 1 - Greenest!
Voignar ha risposto alla discussione di Loki86 in Discussioni in La Tirannia dei draghi - Il tesoro della regina dei draghi
Ardyr Ci sono… più o meno. Vediamo di spegnere quel fuoco e andarcene in fretta. Non voglio mettere entrambi i piedi nella tomba mentre parlo, inizio ad avvicinarmi al fuoco, provando a calciarci sopra della terra per spegnarlo in fretta -
TdS - Tirannia dei Draghi
Voignar ha risposto alla discussione di Loki86 in Discussioni in La Tirannia dei draghi - Il tesoro della regina dei draghi
@Loki86, scusami, ero convinto fosse partita la risposta, la riscrivo Io ci sono, se vogliamo continuare -
Chi ha mai parlato di uccidere! Dice il sacerdote, indignato ascoltate anche voi, oltre a pretendere di essere ascoltati; noi non abbiamo alcuna intenzione di uccidere questa Vivianne! E anzi il mio culto condanna chiaramente, e apertamente, quanti stanno alzando le mani contro i seguaci dei diavoli o dei demoni. Noi non siamo quei folli templari che sfruttano la paura per imporre i propri comodi! la folla pare dividersi a queste parole, con solo un terzetto che ancora continua a soppesare mannaie e altri attrezzi nelle mani
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TdS 1 - Creazione della Campagna e dei Personaggi
Voignar ha risposto alla discussione di Knefröd in Tavolo in La Strada per Skydagger
Se conto bene i risultati, ma potrei sbagliarmi, dovremmo aver piazzato tutte le cariche, quindi appena risaliamo possiamo darcela a gambe; @Knefröd, confermi? Quanto al png, c’è verso di fare una qualche azione per salvarlo? Anche accettando un Patto col Diavolo o simili -
TdG - Esplorazione di Xen'drix
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
Che io sappia, non parlano. Abbiamo provato a comunicare, ma non hanno mai risposto. Né in questa lingua, né in quella dei segni, e nemmeno nelle altre che abbiamo usato dice la formica da quello che so, quel grosso fungo non è “vivo”, nel senso che non si muove come gli altri. Funziona come un occhio del fungo centrale, anche se a giudicare dalla grandezza è molto periferico. Non so… potremmo anche riuscire a passare, se non li disturbiamo. Certe volte se lasciati in pace non fanno nulla, così mi hanno detto le altre formiche -
TdG - Avventure in DnD 2
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in DnD
Di nuovo, Vishaad riesce a muoversi in silenzio, superando il basilisco addormentato. Mentre gli passa accanto, notate che l’animale inizia a muoversi nel sonno, forse sta finendo di digerire l’ultimo pasto e inizia a svegliarsi Onde evitare problemi, tornate nel corridoio, dove Vishaad disegna i simboli su della carta portata da Fei. La genasi inizia a far mente locale, ma mentre pensa dice Il basilisco pare che si stia svegliando, e non credo che riusciremmo a muovere la porta senza che lo senta. Temo che non c’è verso di evitare uno scontro NdM: i simboli -
Heller Non credo sia un qualcosa per cui perderci troppo tempo, ma se vuoi può solo farci comodo dico a Lareyan
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Heller Perché far perdere tempo, cornacchia? Risolviamola subito dico, senza particolare speranza che l’essere esca dalla miniera Con circospezione, arretro fino alle due gemelle, dicendo loro La faccenda si sta complicando, qui non parliamo di un ogre. Qualsiasi cosa sia là dentro ha dei poteri magici decenti, e infatti quel corvo mi pare un famiglio da mago. Siamo passati da “scampagnata” a “missione seria”, e abbiamo promesso a vostra madre di tenervi al sicuro. Quindi, la cosa migliore che possiamo fare è che voi due torniate al villaggio, ad avvisare di quello che è successo dico, con tono serio che ammette ben poche repliche mentre voi andate, noi valutiamo come affrontare questa situazione. Se riuscite a radunare un buon numero di abitanti armati, iniziate a fortificare il villaggio. Spiegate la situazione a vostra madre, mi pare di capire sia la miglior incantatrice da queste parti
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Heller In realtà sarebbe il villaggio a pretendere un risarcimento. Avete occupato una miniera di loro proprietà, e da quello che vedo lo avete fatto da un poco; non credo voi abbiate mai pagato affitto o simile, quindi, signora gazza ladra, direi che puoi scendere dal cielo e spiegarci che sta succedendo dico al corvo, infondendo della magia nelle mie parola
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TdG - Avventure in DnD 2
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in DnD
Sia grazie all'aiuto di Dykria che alle sue doti naturali, Vishaad riesce a passare accanto al basilisco senza farsi notare. L'enorme creatura si limita a continuare il suo sonno, e tra le fauci si possono vedere i resti dell'ultimo pasto. Vishaad arriva dinanzi al portone, ma solo per trovarlo sprangato da uno strano sigillo: una corda composta da cinque fili intrecciati, da cui pendono cinque piccole targhette di metallo, con sopra incisi dei simboli che il ranger non ha mia visto -
TdG - Avventure in DnD 3
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in DnD
Bosco Non sono affari che ti riguardano dice il lupo, dopo aver annusato a lungo l'aria ma se capisci la mia lingua puoi dire questo a quelli che vivono nelle tane di pietra: il branco arriverà a rivendicare i suoi territori. Banchetteremo con le loro pecore e mucche, così ci ha promesso il Figlio della Luna! Detto questo, il lupo balza via, lasciandoti sola con Vav Hai... parlato con lui! Dice la ragazza, estasiata come hai fatto? E, soprattutto, cosa ti ha detto? Torre Il lago è a qualche ora di cammino lungo la strada che porta a nord. Non potete sbagliare, c'è un ponte tra le colline, subito prima una stradina che scende a valle e lì sotto il lago. Mancarlo è impossibile perfino per me. E comunque, Vav ci sta mettendo più tempo del previsto... bah, si sarà fermata a cogliere fiori l'ultima frase non pare irritata, quanto più detta in maniera speranzosa -
Le parole di Therai fanno correre qualche mormorio tra la folla Sei nuovo in città? Sei arrivato adesso, che non sai dell'attacco di due giorni fa? Dice più di una voce, mentre il tiefling continua a ondeggiare il moncherino Si! Mi hanno trascinato fuori dal letto, mi hanno portato a una specie di cerchio disegnato per terra, con il sangue! Lì due tizi mi tenevano fermo, e un altro mi ha mozzato la mano, e da quel disegno sono venuti fuori dei mostri! Strilla il ragazzo, tremando terrorizzato mentre racconta la sua disavventura Per questo, come vedi, gli adoratori dei poteri inferi devono essere banditi da questa città. Non c'è coesistenza con loro dice il sacerdote quando sarà lei stessa a evocare uno dei suoi demoni? E chi ci dice che non lo ha già fatto? Proprio mentre parliamo, quella strega potrebbe star praticando uno dei suoi rituali con i suoi padroni demoniaci! La finestra della locanda si spalancano, e Viviane urla a pieni polmoni Andate a fan***o! Io seguo la dottrina dei Capitani! I Capitani dei Diavoli! Non ho niente a che fare con quei mostri! Niente! Urla disperata la giovane donna, ma l'unica risposta della folla sono altri insulti e urla rabbiose. Vedete i miliziani mettere mano alle armi, pronti allo scontro se le cose dovessero degenerare
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TdS 1 - Creazione della Campagna e dei Personaggi
Voignar ha risposto alla discussione di Knefröd in Tavolo in La Strada per Skydagger
@Knefröd, onestamente non saprei, valuta tu se quanto descritto può essere inteso in questo modo -
TdS 1 - Creazione della Campagna e dei Personaggi
Voignar ha risposto alla discussione di Knefröd in Tavolo in La Strada per Skydagger
@Knefröd, onestamente non saprei, valuta tu se quanto descritto può essere inteso in questo modo -
TdG 1 - Il Ponte di Hozelbrucke
Voignar ha risposto alla discussione di Knefröd in Missioni in La Strada per Skydagger
Vani Ah... adesso sono il "comandante Vani"... in fondo mica abbiamo attirato qui mezzo esercito nemico con i fuochi d'artificio... Siamo qui per questo, Oreo, non credo che serva un ordine preciso. Adrimir, calati da un pilastro, Scogliera ti farà da contrappeso. Io mi calo da un altro pilastro usando un carro dico, indicando al duo il pilastro di fronte a quello che ho già minato, mentre la bocca mi si impasta per la ferita al costato Asha, cerca di medicare al meglio Nebbia, voi due, Oreo e Martino sarete sul ponte ad assicurarvi che nessuno tagli le corde. Martiko ha il comando fin quando non risalgo Detto questo, consegno le scorte mediche ad Asha, e mi avvicino al pilastro successivo, più vicino al termine del ponte, chiedendo a Martiko di venire ad aiutarmi con le corde Se i nemici si fanno troppo vicini, recuperate Adrimir e Scogliera, date fuoco alle micce e tornate di corsa al campo. Non perdete tempo e non voltatevi indietro, sono stato chiaro? Questo è un ordine -
@Pyros88, non serve una prova di natura, conoscete il basilisco e sapete di cosa è capace
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E tu chi sei per dirci cosa fare?! Urla un uomo, agitando una torcia verso Krul Parla il ladro di polli! Quando sei uscito di prigione, Krul? Gli fa eco una donna, che riconosci perché abita in questa stessa strada Solo perché te la porti a letto la difendi, lei e quelle bestie del suo culto mi hanno fatto questo! Incalza un ragazzo, un tiefling, esibendo il moncherino di una mano bendata La pace non si difende a parole, ma con i fatti dice ancora il sacerdote, avanzando tra la folla verso di voi ma non è nostra intenzione levare le mani contro la donna o contro qualcun altro, veniamo qui, a manifestare il nostro sdegno per i suoi atti scellerati, affinché non dimentichi mai che le adoratrici dei demoni non sono apprezzate in questa città
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TdG - Avventure in DnD 2
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in DnD
Vishaad rimane indietro il tempo di eliminare in maniera dolorosa l’orchessa, quindi entrate tutti e quattro nella tomba La pesante porta di pietra è stata scardinata dagli orchi, e lungo il corridoio vedete i segni lasciati dalle trappole che hanno decimato i pelleverdi. Profonde buche, col fondo irto di spuntoni, hanno ingoiato almeno una mezza dozzina di orchi, ma ormai sono spalancate e ben visibili, cosa che vi permette di procedere a passo spedito fino alla camera centrale. Lì, il corridoio si apre in una larga sala ad anello, che circonda una seconda sala circolare al centro, con una spessa porta di pietra istoriata proprio davanti a voi. Tra voi e la pietra, acciambellato su se stesso, sta un enorme basilisco dalla squame blu cobalto. Pare addormentato, e ne vedete la lingua entrare e uscire dalla bocca al ritmo del suo respiro -
TdG - Avventure in DnD 3
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in DnD
Bosco Siete ormai al limitare degli alberi, quando un lupo appare davanti a voi. L’animale pare sorpreso di vedervi, e sobbalza quando incrocia gli occhi con Vav. Il suo ringhio è più spaventato che minaccioso, anche se il suo corpo è teso e pronto ad attaccare Perché sei qui, Femmina Finta? Cosa cerchi? Domanda il lupo, quando Eril lancia il suo incantesimo, rivolta verso Vav Torre L’alchimista esamina con occhio critico la poltiglia, prima di fare una smorfia irritata Az, quante volte vi ho detto di non raccogliere roba come questa? È pericoloso! Lo è per te, per i tuoi amici, e pure per il tuo villaggio. Tieni, eccoti i soldi che ti ho promesso, stavolta sono buono e ti pago, ma il nostro accordo vale per le erbe, non per schifezze come questa soddisfatti nonostante la ramanzina, i ragazzi prendono le monete offerte dall’alchimista e se ne vanno correndo Dannazione… ci mancavano le melme dice Alzakhar quando sono ormai lontani pare che il lago sia diventato una colonia di melme, o che lo possa diventare a breve. Nep… Nethlypis, giusto? Siete avventurieri, tu e la tua amica, no? Quanto vorreste per occuparvi della cosa? -
Heller Due voci vuol dire due ogri, il che potrebbe essere un problema ben più grosso di quanto preventivato Non ho nessuna voglia di rimanere intrappolato nella vegetazione, quindi mi tengo al limite dell’incantesimo, pronto ad accogliere qualsiasi creatura esca Ehi! C’è nessuno in casa? Siamo ispettori dei maiali giganti! Questi qua non erano a norma, c’è da pagare una multa! Sono abbastanza sicuro che le due creature non capiscano la mia lingua, non più di quanto io capisca la loro, ma voglio assicurarmi che sentano le nostre voci e vengano fuori. Preferirei evitare di dover combattere dentro il tunnel
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TdG 1 - Il Ponte di Hozelbrucke
Voignar ha risposto alla discussione di Knefröd in Missioni in La Strada per Skydagger
Vani Iniziamo a tornare al campo, poi potrai fare tutti i rapporti che vuoi dico al soldato, per poi dirigermi verso il parapetto dall’altra parte del ponte Dobbiamo ancora piazzare tre cariche, e una alla volta non ce la faremo mai in tempo, sopratutto se la Dama e Nebbia continuano a richiamare l’attenzione del nemico dico a Asha e Rubin, dando loro una corda e una carica una voi due se la sente di piazzarne una? Io mi lego e mi calo da solo, una deve rimanere sul ponte e aiutare entrambi nella risalita. Dobbiamo essere più veloci, o la Legione ci travolgerà. Fatelo solo se vi sentite sicure di quello che fate, un minimo errore e cadrete nel fiume; meglio non piazzarle tutte e tornare indietro vivi che perdere qualcuno -
TdG - Esplorazione di Xen'drix
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
Ottimo, da questa parte dice la formica, guidandovi lontano dal resto del gruppo e giù per l’argine del fiume Arrivate a una galleria quasi al livello dell’acqua, dal suolo sorgono numerosi funghi larghi quanto una mano e alti circa un piede, così fitti che in più di un punto non potete fare a meno di calpestarli Fate attenzione a quelli rossi, possono esplodere. E a quelli blu, allertano gli abitanti della galleria. Forse potremmo parlare, ma di solito attaccano a vista Con attenzione, iniziate a seguire la formica lungo la galleria, prestando attenzione a dove mettete i piedi