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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Prossimo riposo lungo, se avete altre domande fate pure
  2. Elured Mi sforzo di non dar forma e voce ai pensieri che mi passano per la testa, sia per la risposta del capitano sia per lo scodinzolamento di quelli che sembrano i miei compagni d’indagine. Non credo serva aggiungere altro riguardo il corpo del tizio morto, quindi mi limito a dire, sempre col tono pacato di prima Non è certo mia intenzione scavalcarla, capitano, chiedo solo il permesso di poter parlare anche io con la sospettata, dopo di lei ovviamente. Forse potrebbe essere più incline al dialogo, davanti ad una faccia nuova e per lei sconosciuta
  3. Elured mi chino anche io per rispondere ad Andross
  4. Ireena non si fa problemi quando Raquel le si avvicina, portandola verso il carro; ha il fiatone per la danza sfrenata, ma lo sguardo è lucido e vi risponde con chiarezza, si prende solo qualche momento per ricomporsi un poco i vestiti ed i capelli, ma quando arrivate davanti al carro il vecchio Vistana solleva una mano a fermarla Spiacente, ma la ragazza meglio che rimanga fuori. Non temete, dovreste sbrigarvela in qualche minuto Le due ragazze Vistani colgono la palla al balzo, e subito recuperano Ireena trascinandola ad un tronco, dove si mettono a chiacchierare come se si conoscessero da anni; la giovane lancia un'occhiata imbarazzata a Raquel, ma annuisce e vi fa cenno che va tutto bene. Entrati nel carro, vi trovate pigiati in uno spazio più stretto di quanto credevate: l'interno è diviso a metà da un grosso tavolo, e dal vostro lato è ingombro di sedie, cuscini e sgabelli dai colori accesi ed i decori complicati. Dietro al tavolo è seduta una vecchia, avvolta in un grosso scialle viola con l'orlo pieno di perline, il volto rugoso illuminato da una profusione di candele, bracciali ed anelli lampeggiano mentre, con movimenti esperti e veloci, mischia e dispone carte davanti a se Non temete troppo vi dice, senza alzare lo sguardo dalle carte, ma incurvando la bocca in un sorriso l'effetto della serenità sulla vostra protetta. Per diciassette anni ha vissuto nella paura, ed il terrore l'ha accompagnata per gli ultimi mesi; davvero vi sorprende che, ora protetta da voi, si conceda qualche momento di libertà? Voi: Anlaf, Raquel, Hector, Wit, Silkan, Amadeus e Viktor mentre elenca i vostri nomi, punta il dito verso ognuno di voi, associando senza difficoltà il nome al volto la vostra missione è complessa, e lo scopo ultimo che vi prefiggete ancora più difficile. Chiedete ai miei amici qui fuori, sapranno narrarvi cosa è avvenuto negli ultimi tempi meglio di questa vecchia. Ma io posso parlarvi di cose ben più nascoste, posso mostrarvi stralci di futuri possibili, consigli per i vostri intenti presi dai recessi del tempo detto questo, posiziona altre carte davanti a se, e notate che rappresentano tutte teschi, ossa, morti impiccati o decapitati, corvi e bare ah, accidenti! Nemmeno stavolta mi è riuscito il solitario, snervante... Madame Eva raccoglie le carte e comincia a mischiarle di nuovo, per poi riprendere a disporle in ordine quasi casuale https://imgur.com/gallery/6Df4K2B
  5. @Octopus83, visto dove sono attacco il demone, piuttosto che l'orchessa, non avevo capito che fossi così vicino domanda, ma adesso è iniziato un altro turno, o è sempre quello in cui lancio eldritch blast?
  6. Mente i paladini si avvicinano lentamente all'ingresso della grotta, vedete uscire finalmente qualcuno. Siete tutti pronti a lanciare incantesimi e balzare addosso alla figura, quando vi rendete conto che si tratta solo di una bambina umana, al massimo di dieci anni, con addosso una tunica logora e con le braccia legate dietro la schiena, che avanza zoppicando ed ondeggiando verso di voi. Si ferma a breve distanza dai paladini, guardandoli con uno sguardo che rasenta il terrore puro, fa in tempo solo ad aprire la bocca, che una luce bluastra le inonda il corpo, mentre la piccola urla e si contorce per il dolore. Nell'attimo in cui rimanete paralizzati dalla vista, al posto della bambina si erge una manticora, che senza esitare si slancia contro i paladini, quasi buttandoli a terra con una zampata. Per vostra fortuna Alkidamas ha i riflessi pronti, e scaglia un dardo infuocato verso il mostro, colpendolo alla zampa destra Fate appena in tempo ad alzarvi, che un vento impetuoso vi arriva addosso dall'alto, rivelandovi la posizione di una seconda manticora. Bernabeus https://imgur.com/gallery/DJRpaHa
  7. Elured le parole del capitano sulla tiefling mi fanno ribollire il sangue per un attimo, mi avvicino il più possibile al cordone delle guardie, guardando fisso l'uomo e fermandomi quasi a ridosso dei soldati, quando parlo di nuovo con l'ufficiale mi metto in modo che si vedano bene sia la pelle rossa che le corna sottili che ho in testa Capitano, posso capire i pregiudizi su Adele, ma ha anche dei precedenti per omicidio o aggressione? Se ho ben capito, verrà processata domani, è possibile parlarci? La sua è pur sempre una testimonianza
  8. Voignar

    TdG Eberron

    La piccola cobolda ha gioco facile a far crollare addormentati i tre goblin, che uno alla volta si accasciano al suolo dove iniziano a russare pesantemente. Li superate in silenzio, entrando in una stanza quadrata che pare l'incrocio tra un magazzino ed una discarica: un tavolo è posizionato in un angolo, con accanto due sedie, tutti e tre sono stati riparati alla meno peggio con vari pezzi di legno o parti di altri mobili; casse e barili occupano due intere pareti, accatastate in pile disordinate e pericolanti; una scala porta la piano di sopra, da cui viene il suono di almeno un paio di persone che parlano; una porta, o per meglio dire una tavola di legno accostata alla parete, si apre alla vostra destra, dove in teoria termina il campanile ed inizia la casa accanto
  9. @Bille Boo, scusa ma ieri mi sono scordato di dirtelo: alla fine ho preso il tiefling come razza e modificato il bg Hermit per prendere Perception al posto di Religion; è un problema?
  10. Elured Mi offro anche io dico avvicinandomi al capitano delle guardie posso chiedere chi è la ragazza che avete portato via in catene? E perché dovrebbe essere stata lei? mentre parlo, guardo la cima del campanile da cui è caduto il conestabile, nella speranza di notare qualcosa
  11. Detto molto sinceramente, e spero non lo si prenda come offesa personale a te o al tuo dm: come ti abbiamo detto in tanti, l'incontro con Baba Lysaga è pericoloso, potenzialmente mortale per uno o due personaggi o anche per l'intero gruppo, come tanti altri scontri all'interno del modulo (il mulino delle streghe, i vampiri a Vallaki, Strahd stesso, senza aggiungerne altri); la tua critica è che non ci siano sufficienti "campanelli d'allarme" nel modulo, il problema è che ti abbiamo detto che secondo noi invece ci sono; ora, che il tuo dm abbia usato male i Martikov, o voi giocatori non avete chiesto spiegazioni approfondite, cambia poco: se nella vostra campagna non avete avuto un pezzo di informazioni, non è colpa del modulo, ma di come è stata giocata quella parte del modulo Sulla carta dell'alleato: per me, e sottolineo per me, è più brutto che esca Mordekainen, un png che può volendo rendere marginale il gruppo durante il confronto finale, piuttosto che esca Rictavio con le sue conoscenze sulle debolezze di Strahd (e sono le debolezze sicure, non quelle che "potrebbe avere") o sull'ubicazione del Tempio d'Ambra Sulla Sunsword: come già ho scritto, per me la spada in se non ha problemi, non è l'arma definitiva, quella con cui basta che arrivi il turno del pg che la impugna ed è finito il combattimento, ma non è nemmeno detto che non si possa modificare, statistiche, allineamento, comportamento o altro Che il modulo d'avventura abbia dei difetti è verissimo: le informazioni sono disperse, messe in modo confusionale, si obbliga a fare un salto da un capitolo all'altro per star dietro a tutte le connessioni coi png e le sottotrame; alcune di queste sottotrame sembrano non andare da nessuna parte, con i png che ci sono collegati che pare non abbiano nessuna funzione tranne quella di portare i giocatori in un vicolo cieco; questo non toglie che, secondo me che la sto ancora masterando, sia una delle migliori avventure pubblicate per questa edizione, anche con il lavoro che richiede
  12. Prendete posizione lungo il crinale della piccola vallata, con Bernabeus sempre legato al palo e nulla in vista; i tre paladini si posizionano spalla a spalla l'uno vicino all'altro, con gli scudi sollevati e le armi pronte Alkidamas NdM: Alkidamas, rosso; Bernabeus, blu; Procione, verde; Vur, giallo; Efimia, rosa; paladini, viola https://imgur.com/gallery/FSnLFFt
  13. Ah, il vecchio caprone! Mikla sorride, tamburellando le dita sul tavolo va bene, va bene, proprio perché vi ha mandato lui facciamo tre pezzi d'oro, mi rifarò con Wazfey quando partirà di nuovo. Statemi bene e morite il più tardi possibile NdM: purtroppo non ho lo spazio per mettere le immagini col mio account, quindi condividerò il link al profilo Imgur per le immagini https://imgur.com/gallery/Y01iRng
  14. Anlaf e Silkan si ritrovano ben presto con un otre a testa, mentre un paio dei Vistani si prodigano ad accompagnarli nella bevuta Si, lo facciamo noi! Non sembra ma abbiamo una vigna intera nei carri ride uno, mentre l’altro, meno ubriaco, precisa Lo abbiamo avuto qualche mese fa, Sangue di Drago Rosso, dritto dritto dalle vigne dei Maghi del Vino. E chi non beve non sa che si perde! Termina indicando chi del gruppo non partecipa, accompagnando il tutto con una risata ed una lunga sorsata Ma certo, ragazzo, vi prepareremo un carro risponde uno dei Vistani più vecchi ad Amadeus ma tieni buono il tuo lupo, non è detto che non ci siano visite nella notte. Non è strano addormentarsi da soli e svegliarsi in compagnia, da queste parti... sottolinea l’ultima frase con un occhiolino ed un sorriso appena accennato Wit affianca i due musicisti, che si mettono subito a seguirlo con i loro violini; Raquel prima, e poi anche Ireena, vengono rapidamente “catturate” dal vortice delle danze, e soprattutto la ragazza attira gli occhi dei Vistani più giovani, che si mettono a battere il tempo del suo ballo improvvisato con le mani, accompagnando il tutto con fischi e qualche stralcio di canzone Passate qualche ora piacevole, alternando bevute, danze e canzoni. La più coinvolta è Ireena, che non sembra capace di smettere di ballare, continuando a volteggiare scalza attorno al fuoco assieme alle due ragazze Vistani, con i capelli al vento e le guance rosse per l’eccitazione. Dopo un poco, un vecchio Vistana si schiarisce la gola, bloccando i musicisti Spiace interrompere, ma Madame Eva vuole vedere i nostri ospiti. Per favore, se volete entrare nel carro dice indicando la carrozza più grande, con le fiancate dipinte di viola acceso ed il tetto di rosso vivido Anlaf Wit
  15. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2143517 ecco il link alla mia scheda, mezzelfo paladino
  16. E fu così che il party si trovò in mezzo al nulla con addosso solo le mutande No aspetta... incontro sbagliato, scusate
  17. Impiegate il resto della giornata ad arrivare al campo dei Vistani, dopo circa tre ore di cammino. Per vostra fortuna è facile da trovare, essendo in riva al fiume e bene in vista; un terzetto di carri, decorati con colori vividi ed intarsi elaborati è allineato lungo la sponda, e davanti ad essi una mezza dozzina di uomini è raccolta attorno ad un grosso fuoco da campo, cantando e ridendo a squarciagola; un paio suonano dei violini, mentre due ragazze danzano attorno alle fiamme Come arrivate più vicino, notate che il grosso degli uomini indossa larghi pantaloni, tenuti su da fasce a mo' di cintura, e gilet colorati, la maggior parte porta il capo rasato, tranne per un ciuffo di capelli sulla fronte, al fianco hanno tutti una sciabola o un coltello; le due ragazze indossano poco oltre a veli colorati mentre volteggiano verso di voi, scortandovi verso il campo, come se vi stessero aspettando. A rafforzare la sensazione, tutto il gruppo dei Vistani solleva boccali ed otri in segno di saluto, mentre i due musicisti, uno vestito di rosso e l'altro di blu, interrompono la loro esibizione e si avvicinano a voi, parlando diretti ad N4 Allora ce l'hai fatto, complimenti! dice quello in rosso, mentre il compare si gira verso il resto dei Vistani Fuori i soldi, gente! Ve l'avevamo detto che non era così cog****e da perdersi! tra le risate, parecchi borsellini vengono lanciati verso i due E voi dovete essere il resto del gruppo, quale delle due belle signorine è Ireena? fa il Vistana in rosso Ad ogni modo, Madame Eva vi da il benvenuto al suo campo. Io sono Grigori, il bellimbusto in blu Vasili. Bevete, mangiate, scopate mentre la vecchiaccia dorme venite fatti sedere su dei tronchi attorno al fuoco, e mentre i due musicisti riprendono a suonare e le ragazze a ballare, gli altri vi offrono il vino e la carne che era ad arrostire sul fuoco https://imgur.com/gallery/mxg5O41
  18. Le mappe delle singole isole sono più precise, e costano di più risponde il coboldo posso provare a farvi uno sconto, ma sotto le dodici monete d'oro non posso scendere, o non ci guadagno. Quest'ultima spedizione è stata una delle più fortunate, a quanto ne so io, nessun morto e solo una mezza dozzina di mutilati. Cortesemente, lasciamo perdere le altezze, per i cafoni i prezzi si alzano e non poco; quanto agli arcimaghi, ne abbiamo quattro in città, mi servirebbe sapere il nome per dire se è attendibile o meno
  19. Io stavo pensando ad un paladino giuramento degli antichi, ma se è un problema posso cambiare tipologia e virare verso un ladro o un monaco all'occorrenza Per la motivazione devo vedere un poco
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