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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. per Azog per i due nuovi arrivati, consiglio di dare uno sguardo alla discussione riguardo il mondo, i culti e simili, se si hanno domande sull'ambientazione fatele pure
  2. Esperti di mostri strani ce ne sono pure troppi in città: c'è il vecchio arcimago sulla piazza, dicono che sia in grado di riconoscere un mostro guardando un ciuffo di peli; c'è un gruppo di druidi vicino al porto, gente strana, se capiscono che vuoi andare a cacciare iniziano con prediche infinite. Ah, c'è anche una gilda che smercia parti di mostro, non sono proprio i migliori esperti, ma almeno sono i più normali
  3. Voignar

    Tds

    tranquillo, non intendevo i risultati numerici, ma quelli in game: se conosco qualcosa o meno di questa creatura
  4. @Pauline95 il barbaro "mutaforma" di Tasha va bene, ho una mezza idea di come inserirvi nella campagna a breve, soprattutto se il combattimento va per le lunghe
  5. Voignar

    TdG Eberron

    Il bombardamento magico si fa sentire: un hobgoblin viene letteralmente arrostito vivo dagli incantesimi di Shania e Jaharl, mentre un secondo è raggiunto dalla magia di Jill e cade a terra dolorante; Flos, con un abile movimento di spada, lo finisce tagliandogli la gola in un arco elegante L'ultimo hobgoblin ancora in piedi, vista la situazione, cerca di allontanarsi dallo spadaccino, ma quest'ultimo è più rapido e gli trafigge la gamba con la spada, facendolo cadere a terra, dove solleva le mani in segno di resa
  6. Mi accodo a chiedere quali caratteristiche dell'apostata ti interessano, perché mi pare l'unica che hai citato sia la capacità di dominare i non morti riguardo l'ordine: va bene farne parte, non va bene che tu sia stato mandato a Barovia, luogo sconosciuto a tutti, tranne pochissimi (si contano sulle dita di una mano, monca, e sono quasi tutti a Barovia stessa); puoi esserci capitato per caso come tutti gli altri
  7. @MasterX, ti rispondo qui e non in messaggio privato: nulla da dire per l’idea di base dell’inquisitore come concept del personaggio l’apostata è un paladino che ha rinnegato i suoi giuramenti, infatti alla lettera la traduzione del nome inglese è “spezza voto”; perché vuoi fare proprio l’apostata? altri punti: chi ti ha mandato a Barovia? Come ci sei entrato?
  8. come detto, aspetto il background del paladino apostata; se ha senso ed è inseribile nella campagna ben venga, con tutte le complicazioni del giocare un personaggio del genere
  9. Disperso si qui che su altre campagne, per il momento lo muovo io e poi lo faccio allontanare dal gruppo appena possibile
  10. visto che siamo rimasti in tre, pare, ho trovato due nuovi volontari per salvare il mondo @Azog il Profanatore e @Pauline95, appena possibile li inserirò in gioco
  11. Anlaf, Hector, Raquel; gruppo funerale con Ismark Silkan, Amadeus, Wit; gruppo casa con Ireena
  12. al momento no, potete provare a chiedere; in giornata mando avanti sul topic di gioco
  13. @Lord Luha, leggi pure la discussione Indizi nella sezione di servizio, direi che possiamo considerare che Hector ti faccia un riassunto
  14. Voignar

    Tds

    @Loki86, scusami, posso chiederti i risultati dei tiri di conoscenza?
  15. Per mandare avanti: chi rimane a casa con Ireena e chi va al funerale con Ismark? Così al prossimo post aggiorno tutto @MasterX, ultima chiamata, ci sei o no?
  16. Vi incamminate verso il punto dove avete visto scomparire la manticora, arrivando ad una piccola vallata incassata tra le colline e circondata da un piccolo boschetto che la nasconde alla vista. Le ripide pareti che lo circondano non sembrano facili da scalare, ed è chiaro che la manticora vi entri ed esca usando le ali La bestia è al centro del piccolo spiazzo, che la manticora occupa quasi del tutto, girando su se stessa e ruggendo in un modo che sembra quasi un lamento. Intravedete la faccia umanoide, rossa e quasi sommersa dalla folta criniera, avete come l'impressione che stia piangendo. Al momento sembra che non si sia accorta di voi, che siete nascosti dagli alberi del crinale
  17. Tayschrenn Stando a quello che hanno detto i due collaboratori, temo che siano troppo pochi per tentare un’infiltrazione rispondo a Tom, continuando a far cenno di entrare e pare che solo i nostri amici fossero al Gigante, quindi il resto dev’essere al Maniero, magari ignaro della loro spedizione. Il momento migliore per coglierli di sorpresa forse è proprio questo, essendo ancora ignari della nostra presenza qui
  18. Tayschrenn La sala della Gilda potrebbe essere sufficientemente al riparo da eventuali orecchie indiscrete. Abbiamo idee vaghe sia sul numero di Manti Rossi, sia sull'eventuale disposizione di trappole o altro. Ma concordo sul rimandare informazioni precise a quando saremo più al riparo detto questo, apro la porta della Gilda, facendo cenno di entrare a tutti credo che avremo del tempo, prima che qualcuno si accorga che i nostri amici sono spariti e venga a controllare che fine abbiano fatto. Tempo che sarebbe meglio usare
  19. Mi servirebbe almeno un'altra persona che porti la bara, giusto per non doverla trascinare per tutto il paese Ismark cerca di smorzare la tensione, ma la sua battuta cade nel vuoto. I due fratelli vi lasciano soli per un poco, ritirandosi al piano di sopra; non sentite bene cosa si dicono, ma è chiaro che stanno litigando, anche se non riuscite ad intuirne l'argomento. Vanno avanti per un poco, poi Ismark ritorna nella sala, sforzandosi di sorridere Bene signori, come detto è libero il posto di becchino di paese, volontari? fa correre un poco lo sguardo su di voi non serve che veniate tutti, anzi se qualcuno potesse rimanere qui a... proteggere Ireena sarebbe perfetto Come evocata da quelle parole, la ragazza entra a sua volta, asciugandosi veloce gli occhi e piazzandosi accanto al cadavere di suo padre, la schiena rigida e lo sguardo duro verso suo fratello
  20. @Lord Luha, mi sa che hai impostato la scheda come privata, non me la fa visualizzare; in ogni caso puoi iniziare a postare nella discussione di gioco @MasterX, ci sei?
  21. Si, quella sarebbe la "vera" Ireena, per come è presentata sul manuale; poi credo google, pinterest o deviantart ci mettano nemmeno un secondo a tirarti fuori una valanga di top model armate di spada/magia da cui molti vampiri (ed altri mostri, ma pure qualche giocatore) si farebbero affettare senza problemi Ma per l'Ireena che "mi serviva" per la storia ho preferito l'immagine della ragazza che trovate nella sezione, più adatta a rappresentarla
  22. Capisco, purtroppo al sindacato Donzelle in Pericolo sostengono che una sovrabbondanza di "doti femminili" sia inutile a combattere vampiri ed irreale per una ragazza di 17 anni. Ho fatto ricorso, vedremo se potremo avere una Ireena più adatta
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