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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Fuori dalla locanda c’è un marasma di persone accalcate attorno a un ometto basso e paffuto, con la faccia rossa e la chiara intenzione di voler essere da tutt’altra parte Calmatevi… cari cittadini… vi prego calmatevi… sono cose che capitano… può succedere… balbetta l’ometto Non può succedere una volta la settimana! Urla un uomo Finirà per dar fuoco ai campi! aggiunge un altro Non se ne può più! Ogni maledetta volta il botto è più grosso, o si vede più fumo! Pare questione di tempo prima che si veda una tragedia!
  2. Intanto domando se posso/devo fare altre schede oltre quella del medico, e se quella fatta va bene o ci sono delle modifiche da fare Per le risposte: Prima della Scelta Shreya era estremamente più solare ed espansiva, ma adesso è difficile che parli o si interessi ad altro oltre alla guerra ed alla sconfitta del Re Cinereo. Credo che questo sia un'estremizzazione della sua capacità di focalizzarsi, da quando la conosco so bene quanto sia dedita al conseguire i suoi obiettivi e ad impegnare tutta se stessa in quello che fa, quindi capisco che al momento sia come assorbita totalmente dalla guerra, incapace di pensare ad altro Ho visto morire il mio mentore (il nome lo aggiungo dopo), è stato lui ad insegnarmi tutto riguardo alla medicina e l'ho sempre ritenuto infallibile, capace di curare qualsiasi cosa; questo fino a quando tra le sue mani non è morto mio nipote, il figlio di mia sorella, durante una battaglia durante la ritirata. Da allora il nostro rapporto si è deteriorato, fino a quando non siamo perfino arrivati alle mani; so che è morto mentre difendeva un ospedale da campo nelle retrovie, e ne ho trovato il corpo quando siamo arrivati a cercare superstiti. Devo ancora capire se sono più soddisfatto o più addolorato della sua perdita Non ho una grande vita fuori dalla Legione, non sono mai stato un tipo molto espansivo. C'è tuttavia una ragazza che conosco da quando eravamo bambini, e che prima di arruolarmi e partire per il fronte, mi diede una collanina come portafortuna, e abbiamo continuato a scriverci per quanto possibile, ed una volta terminata questa guerra ho intenzione di tornare a casa da lei. Non ho idea di cosa farò dopo, ma al momento rivederla è una delle poche cose che mi fa andare avanti
  3. Puoi inserirla nella discussione delle schede? Grazie
  4. Domanda, ma qualcuno ha un incantesimo di cura/competenza in medicina/roba simile? No perché sto iniziando a pensare al prossimo pg XD
  5. Dykria scocca contro l’orchessa, trapassandone il braccio destro con il quadrello; la ferita fa tremare le braccia a Vishaad, e quindi un colpo tremola malamente, mentre il secondo si infila nella guardia dell’orchessa e nel suo costato, facendole sputare sangue. Adalwulf continua ad artigliare selvaggiamente tutto quello che vede attorno a lui, mandando un secondo orco a terra con la gola e il petto squarciati L’orchessa ruggisce infuriata, ma stavolta il suo fendente è troppo lento e Vishaad riesce a evitarlo in tempo; lo sciamano solleva il bastone contro Dykria, scagliando un dardo di luce rossastra contro di lei e trapassandole l’addome da parte a parte (-11 hp); gli orchi attorno ad Adalwulf continuano il loro attacco, ma i movimenti ferali del barbaro impediscono loro anche solo di provare a ferirlo; Hé appare accanto a Dykria, e inizia a curarla con la sua magia (cura 2 hp)
  6. Ardyr Sputo sangue, mentre la vista si appanna e la presa sul bastone si fa sempre più debole Provo a ritirarmi leggermente, cercando di tenere a bada i coboldi più vicini
  7. Passate il gruppetto e vi dirigete verso la locanda, i tizi vi seguono fino alla porta, dove le guardie li fermano Entrando, trovate il sergente che vi viene incontro Come avete notato, c’è gente che crede Vivianne sia collegata ai demoni. La notte sarà forse un po’ movimentata, spero abbiate il sonno pesante Vivianne entra nella stanza, seguita da Guss Come state? Siete feriti? Dove siete stati finora, eravamo terrorizzati!
  8. Stasera lupo arrosto, il fuoco lo accendo io qualcuno prenda la carne
  9. Lo spettacolino delle due ragazze richiama l'attenzione di molti nella locanda, molti le guardano ridacchiando, ma non mancano le occhiate lascive o disgustate. Le cameriere in ogni caso portano velocemente l'ordinazione, anche quella di Finner che si aggiunge in seguito Molti degli avventori guardano il bardo con curiosità, ma presto l'interesse si spegne, e tutti tornano ad attività più importanti come il pranzo Per un poco si sentono solo i rumori dei contadini che mangiano e parlottano tra di loro, ma all'improvviso si sente un enorme boato provenire da fuori, così forte che sentite l'intera locanda tremare e molti contadini crollano a terra dalle sedie. Quando le orecchie smettono di fischiarvi, notate che molti si stanno rialzando barcollanti, e molti corrono fuori dalla locanda. Non pare che ci siano feriti attorno a voi
  10. @D8r_Wolfman, ricordavo male io allora, scusate, per il prossimo combattimento vedrò di seguire l'ordine
  11. Io ho capito che agiamo secondo l’iniziativa, ma postiamo come possiamo, o no?
  12. Samuel Buon pranzo anche a te, ricordati che la cannuccia va in bocca, non nel nasino dico a Chad, mettendo una mano sulla spalla di Mark prima che possa reagire oltre inspirare dal naso, espirare dalla bocca, mai il contrario proseguo, fingendo di scrollarmi della polvere dal naso Allora, andiamo a mangiare anche noi? Propongo quando finalmente il bulletto si allontana
  13. Thinghuo L’essere che emerge dalla boscaglia è palesemente aggressivo, quindi non perdo altro tempo e sollevo una mano contro di lui, raggruppando il mana in una sfera bluastra e scagliandola contro di lui
  14. https://docs.google.com/spreadsheets/d/15-so5aqr13h852hU-ojb5U8_Ww9sTvHUgPaDQrxxnXw/edit link al medico, spero che sia tutto giusto
  15. Ardyr Mirate ai mercenari, ci metteremmo troppo a eliminare prima i coboldi e poi loro suggerisco a Galinndan e Zylitha Mi sposto di lato rispetto al gruppo, in modo da balzare fuori dalla vegetazione un poco lontano da loro nella speranza di disorientare i coboldi. Mi muovo di scatto contro il lucertoloide più vicino, calandogli con forza il bastone sul capo
  16. Allora forse ho capito male io, ma quindi tutti noi creiamo tutti i personaggi ognuno? Quindi ci saranno tre medici?
  17. @Knefröd, scusami stavo provando a fare la scheda, ma mi dice che il file che hai condiviso è di sola visualizzazione, quindi non lo possiamo modificare
  18. @Gigio85, forse hai perso il topic di gioco
  19. L'aspetto di Nethlypiss attira qualche sguardo, ma presto il grosso della clientela si concentra su qualcosa di molto più interessante, come il cibo o la birra. Una cameriera, con le orecchie da mezzelfa, si avvicina al tavolo della ragazza Salve! Cosa vuole ordinare? Abbiamo stufato di carne o zuppa d'avena. Da bere? Birra, acqua, idromele? La cameriera al tavolo di Eril fa fatica a distogliere lo sguardo dalla coda di volpe della paladina, ma alla fine riesce a dire Dolce... dovremmo avere un po' di torta, ma di sicuro c'è del latte se lo vuole. Da mangiare abbiamo o stufato di carne o zuppa d'avena. La ragazza guarda le monete, scorgendo quelle d'oro e sgranando gli occhi bastano? Avanzano pure! Con una moneta d'oro qui ci mangi una settimana!
  20. Io sto leggendo per bene il manuale in questi giorni, ma entro stasera tempo e impegni permettendo vedo se riesco a fare almeno una bozza di scheda Prendo il medico, qualche idea di background per lui già la ho
  21. Assistito dall’intervento di Dykria, Vishaad si lancia sull’orchessa, che però para il primo fendente ma non riesce ad evitare il secondo, che le trapassa il fianco; Adalwulf si lancia sui quattro orchi superstiti, riducendo a sfregiare il volto di uno di loro, che poi viene trapassato da un dardo infuocato che lo uccide sul colpo I restanti tre orchi si coalizzano contro il nano tiefling, accerchiandolo e aggredendolo con tutta la loro furia, l’assalto è selvaggio ma la sua pellaccia evita ad Adalwulf di essere ferito gravemente (3 danni, rimane 1 pf temporaneo); la mezzorca mulina l’ascia, colpendo dritto al petto Vishaad e quasi incastrando la lama tra le costole del ranger (-6 pf); dalla tenda fa anche capolino un orco sciamano, le mani strette attorno a un bastone irto di feticci e amuleti vari, che pare mormorare formule nella sua lingua
  22. Samuel fuori dalla mensa Beh, intanto ci hai salvato tutti, quindi iniziamo a definirti un eroe. Poi appena voli ti proclamiamo Superman Mensa Oh caz… dico, quando mi accorgo di quello che sta succedendo in mensa. Non so bene cosa abbia scatenato la rissa, ma sono abbastanza sicuro che Chad si meriti qualsiasi pugno diretto a lui. Mi avvicino velocemente a Mark, pronto se servisse a intervenire
  23. Voignar

    I regni

    Regno di Adror Nato nei convulsi anni successivi alla Guerra con gli orchi, ed alla caduta del Celeste Impero, dei due regni umani è quello con la storia meno travagliata. Il primo nucleo del regno attuale era la città di Adror, attuale capitale, guidata dalla famiglia Duhannan; attraverso matrimoni e annessioni relativamente pacifiche, questa casata si è imposta su tutto il regno attuale Primi fautori dei patti con i Principati Elfici, sono ad oggi il loro principale partner commerciale nonché maggiore alleato militare, sebbene tutto questo si traduca in poco o nulla sul piano pratico. Hanno una relazione turbolenta con l’altro regno umano, a causa di alcune scaramucce e piccole guerre di confine, oltre che nel tentativo del re di Narma, duecento anni fa, di conquistare il regno e riunificare l’Impero Il regno di Adror vanta numerose scoperte nel campo alchemico e medico, essendo considerato all’avanguardia in entrambi. La religione prevalente è quella degli dei, ma il culto dei Celestiali è ampiamente tollerato La famiglia reale si dice sia benedetta dalle divinità con una piccola preveggenza, cosa che si manifesta negli occhi caratteristici di questa stirpe: sclera blu e pupilla rossa. L’attuale regina, Alcamine, è considerata una delle donne più intelligenti del mondo, capace di rivaleggiare perfino con gli elfi e i draghi; suo marito e re consorte è l’aasimar Vrael, conosciuto per le sue capacità come generale e stratega
  24. Dopo esservi congedati dalla chiesa, vi dirigete alla locanda di Vivienne; la città mostra ancora chiaramente i segni dell’assalto, con case in rovina e palesi tracce di devastazione per le strade La locanda non fa eccezione, essendo ora quasi vuota dal momento che i tavoli sono stati quasi tutti distrutti. Una piccola folla è radunata davanti alla locanda, fissando irritati il terzetto di guardie che staziona davanti alla porta riparata alla meno peggio. Da una finestra al piano superiore, fa capolino la testa di Guss, per poi sparire rapida come è apparsa Una delle persone davanti alla locanda, un uomo magro con una vistosa fasciatura al braccio, vi viene incontro, il volto distorto dalla rabbia Anche voi qui per la pu****a dei demoni? NdM: avete tutti guadagnato un livello, aggiornate le schede
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