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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Voignar

    Tds

    Tayschrenn più o meno è così, senza falco al momento
  2. Quello è uno dei possibili “bug” del regolamento, se si inizia a giocare ci si mette d’accordo su come gestirlo per le altre azioni, così a memoria mi pare di sì, finché ci sono punti si possono usare più volte nello stesso turno
  3. Come detto, non so se posso mettere qui il link al regolamento, anche se in teoria non ci sono restrizioni sulla condivisione, se hai delle domande fai pure
  4. Salve a tutti, vorrei provare a proporre questo gioco: il regolamento si trova gratuitamente online, è un pdf solo in inglese, non so se posso mandare qui il link ma si trova facilmente su internet Lo scopo del gioco è la creazione di un'ambientazione, slegata da qualsiasi regolamento; il funzionamento è molto simile: si tratta, di base, di tirare due dadi e "romanzare" un'azione da una determinata tabella. Di base non si hanno limiti a quello che si può fare, basta mettersi d'accordo tra giocatori su come gestire ogni cosa Non serve un master, tutti i giocatori sono sullo stesso piano; taggo @Gigardos con cui abbiamo già tentato una partita, non ci sono certo limiti al numero dei giocatori, se proprio siamo tanti (se mai dovesse succedere) si possono fare più gruppi
  5. come preferite, per me è lo stesso, possiamo continuare o fermarci
  6. Ahiahiahi! Ride la ragazza con voce squillante una pinta?! Qua non si serve birra, bello mio! Solo vino! Vino! E così dicendo, vi indica distrattamente il tavolo dove è seduta sola una donna dall’aspetto strano, chiaramente non di queste parti, prima di andar via ondeggiando, un poco per l’alcool, un poco per attirare l’attenzione dei clienti, con scarso successo Witt
  7. Piccola precisazione: a tutti gli effetti voi siete dei civili che hanno avuto l’autorizzazione a parlare con un prigioniero, non fate parte della guardia cittadina e non avete dato al capitano un qualche motivo per lasciarvi campo libero; avete questa possibilità perché Vilroy ha accennato al capitano per chi lavorate
  8. Ma infatti, se sul tdg qualcuno rispondesse al vecchio... poveretto, l’unico statale con un poco di voglia di lavorare XD
  9. Se non sbaglio, non avete chiesto nulla del genere né a Stentore né a qualcun altro
  10. ti segnalo, sempre dal manuale dei mostri, il cult fanatic e il cultist, che magari possono rappresentare qualche altro ruolo nella setta il priest del manuale è proprio un gs 2, incantatore di 5 livello; per il paladino, così a braccio non ti so dire se potrebbe usare il potere dell'aura, contando un gs tra 2 e 4, penso di si ma non te ne posso dare la sicurezza, servirebbero tutti i calcoli del caso
  11. Voignar

    Topic Di Servizio

    @Tasha, giusto per comprendere bene una cosa: io sono un mago, ma mi pare di capire che gli incantatori non chierici non siano visti benissimo in città, giusto? La mia domanda è: devo nascondere questa mia capacità, altrimenti finisco nei guai con la guardia cittadina, o posso usare delle semplici magie senza esagerare anche per strada?
  12. Questa è una questione spinosa dell'edizione: i png si costruiscono in modo più semplice e veloce come mostri, piuttosto che come personaggi aventi livello di classe; ci sono delle apposite tabelle sul manuale del master che ti danno un'idea di quanti pf e quanti danni "potrebbe" fare un mostro/png di un dato grado di sfida Puoi anche costruire i png a partire dalle classi, basta sempre rifarsi alle tabelle, ma il procedimento è un poco più lungo e macchinoso Così su due piedi non mi viene in mente molto da consigliarti come base di partenza; per il chierico ci sono il priest e l'acolyte sul manuale dei mostri, alla sezione png, che potrebbero essere delle basi utili, puoi potenziarli o depotenziarli a piacimento in base alla tabella, per il dominio ti direi di guardare quali sono quelli di Beshaba sul manuale; per il paladino, non saprei da che base partire, magari qualcosa di puramente marziale come base, per il voto puoi partire dall'Oath of Conquest, cambiando magari la condizione frightened del cannel divinity con lo svantaggio ad attaccare il png, altri poteri non me ne vengono in mente di preciso cosa dovrebbero fare questi png? come ti immagini che combattano contro i personaggi?
  13. Voignar

    Topic di Gioco

    Aderin Sicura di voler morire? Getta l'ascia, non siamo qui per farti nulla! dico alla donna, prima che si trasformi in un ratto mostruoso e cerchi di ammazzarmi Va beh, io ci ho provato! penso attaccandola di nuovo con i pugnali
  14. Una volta terminato il compito, vi sembra che una nebbiolina sottile, bluastra, si sollevi dalle due tombe, fate appena in tempo a distinguere delle volute di fumo che potrebbero essere dei lineamenti, quando scompare. Senza voler restare altro tempo vicino alla casa, vi incamminate verso l'altro edificio illuminato; con vostra grande sorpresa, scoprite che si tratta di una taverna: l'insegna reca un semplice calice di vino, appena riconoscibile sotto lo sporco. L'interno è un insieme fumoso di tavoli scheggiati e sedie rattoppate alla meno peggio; una quindicina di uomini bevono e parlottano, mentre tirano ampie boccate dalle loro pipe; una cameriera magra come un chiodo, sui diciassette anni forse, in un vestito nero e bianco troppo grande per lei, tenuto fermo da ampie fasce rosse, vi si avvicina sorridendo, gli occhi arrossati sotto la matassa di capelli corvini Salve signori, cosa posso portarvi? un singhiozzo, accompagnato da una risatina, vi fa sospettare che la ragazza sia ubriaca, o molto vicina ad esserlo. La maggior parte degli avventori vi rivolge un'occhiata distratta, più interessati a fare cerchi con il fumo che a voi @Sloshy scusa l'attesa, presentati pure nel tdg
  15. Non vedete tutti gli schiavi che sono in vendita, vengono fatti salire ad uno ad uno sulla piattaforma Non esistono razze intrinsecamente malvagie, il ritenerle tali è solo un fatto di cultura e pregiudizio
  16. Banco degli schiavi; Alkidamas e Vur governo; Lycos e Bernabeus
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