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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Huriel imbraccio il bastone con più forza, mirando alla testa della creatura con tutte le mie forze
  2. Giusto una piccola precisazione: il Triarca di cui state cercando la figlia non è, ovviamente, in un paesino come Akrisia; vi ricordo, inoltre, che Stentore aveva accennato al non voler rendere troppo nota la situazione
  3. con i nervi a fior di pelle, vi incamminate lungo il corridoio, seguendo a ritroso tutta la strada che avete fatto per arrivare fin lì. come uscite dalla porta principale della casa, trovate gli spettri dei due bambini: Thorne continua a nascondersi dietro la schiena della sorella, e quest'ultima vi sorride indicandovi un grosso albero nel giardino. Girandovi verso la casa, scoprite trattarsi nient'altro di un rudere, le pareti scrostate, le persiane cadenti, il tetto mezzo crollato ed una grande porzione del muro bruciata dall'interno. Tutt'attorno a voi la nebbia è ancora fitta, anche se in cielo pare essersi allentata a sufficienza da permettere alla luna di far capolino, illuminando di un bagliore argenteo tutto quanto riuscite a vedere; le vaghe forme di altri edifici si stagliano attorno a voi, compreso uno con le finestre illuminate, da cui provengono delle voci impegnate in una conversazione caotica vicino all'albero indicatovi dallo spettro di Rose, trovate due piccole fosse, della grandezza adatta a dei bambini, ed una pala
  4. Voignar

    Topic di Gioco

    Aderin mi sposto di nuovo, in modo da "circondare" lo strano aggressore, estraggo anche il secondo pugnale e cerco di colpirlo con entrambi
  5. Non c’è un “campo” preciso che possa essere più salvavita di altri: vista anche la natura della campagna la stessa situazione si può risolvere con un tiro su conoscenze o su persuasione, a seconda di cosa volete fare
  6. Tayschrenn Mi pare un’ottima idea, lord Sildar dico, mentre ancora mi guardo un attimo attorno. Mi rivolgo ai miei compagni prima che si incamminino verso l’avamposto Signori, scusate se non vi accompagno. In fondo non ho nulla a che fare con la consegna, e preferisco andare a presentarmi, una noiosa formalità tra sacerdoti. Dico indicando col capo il tempetto, già avviandomi verso lo stesso Tempio
  7. mandato avanti fino all'arrivo al villaggio, se qualcuno vuole fare qualcosa di specifico prima di partire lo scriva pure, nei limiti del possibile; consideriamo quindi incantata la corazza di Vur? @Gigardos, ti scrivo qui in spoiler i risultati di identify
  8. deciso finalmente cosa fare, vi incamminate fuori dalla città, in direzione del villaggio portuale di Akrisia. Non vi ci vuole molto a trovare la strada, complice il viavai di gente sulla stradina; superate carretti di contadini e pescatori, come anche un carro carico di schiavi, a prima vista tutti maschi umani, incatenati gli uni agli altri, a guidare il carro c'è un uomo dalla barba bionda, con sulla casacca lo stemma di una frusta, simbolo della Gilda degli Schiavisti impiegate circa una mezza giornata di cammino a passo sostenuto per arrivare al villaggio, un gruppo di case di legno e paglia, circa un centinaio, disposte attorno ad un molo, con poche tenute più grandi, probabilmente appartenenti ai cittadini più importanti, a poca distanza dall'abitato principale. Il vostro arrivo non passa del tutto inosservato, complici i vostri abiti da avventurieri e la mole di Vur; nella piazza principale della città, con al centro una statua di marmo raffigurante un guerriero, si sta svolgendo il mercato: banchi di venditori sono disposti alla rinfusa, con i proprietari che urlano e sbraitano per accaparrarsi i clienti, altri posizionano teli e tappeti sulla terra nuda. Ai due lati opposti della piazza ci sono gli unici edifici in muratura della città: alla vostra destra un grosso edificio dal tetto rosso, che dev'essere la sede del governo locale; a sinistra una costruzione a due piani, con sull'insegna l'immagine di un pegaso e la scritta "Locanda del Cavallo Alato" sotto. Come arrivate, scorgete sotto la statua centrale un piccolo palco di legno, davanti a cui si sta radunando una piccola folla; sul palco vedete un uomo alto, con un'imponente barba nera, vestito con i classici individui da schiavista, che va avanti ed indietro
  9. vi comunico che l'avventura introduttiva è terminata, e che siete passati al livello 3; se siete ancora interessati e non volete fare altro nella casa posso modificare il mio ultimo post e introdurvi il nuovo giocatore
  10. non vengono più rumori da nessuna parte, l'unico suono che sentite è quello del vostro respiro. pare che l'intera stanza, e la casa con essa, sia sprofondata nell'immobilità più totale lentamente la nebbia sulle pareti inizia a diradarsi, rivelando i muri logori e sbeccati; pare che siano passati di colpo interi anni, e l'odore di muffa e ragnatele inizia ad arrivare alle vostre narici dal corridoio da cui siete entrati
  11. Huriel carico a testa bassa il mostro, calando con forza il mio bastone sul bestione mentre richiamo le energie mistiche nell’arma
  12. Quindi vi dirigete ad Akrisia, per indagare sulla ragazza scomparsa? Volete fare altro prima di partire? Consideriamo che Bernabeus incanta l'armatura di Lycos?
  13. Aderin Mi sembra un'ottima idea, speriamo solo che i prezzi non siano alti dico alla proposta di Sildar, mentre mi guardo intorno per dare un'occhiata ai cittadini ed al paesino in generale
  14. Voignar

    Topic di Gioco

    Aderin Iniziativa: 15 A quanto pare qualche anno nei bassifondi produce qualche risultato, visto che mi accorgo del tizio intenzionato ad ammazzarmi. Come abbia fatto a prenderci alle spalle, e se è collegato al ragazzino, temo debba essere una domanda per un altro momento. Adesso, l'unica cosa utile da fare è salvarmi il collo. Mi sposto di lato, cercando di scivolare oltre la guardia del brigante, estraggo il pugnale e cerco di colpirlo al fianco
  15. Tayschrenn Trovami una rima con quella roba, e ti prometto che strimpello una ballata alla prima taverna rispondo a Tom, per poi voltarmi verso il Giudice tu, richieste? Madama Amil, mastro Thorsen, qualche soprannome in particolare?
  16. Tayschrenn La fantasia coi nomi certo non manca dico sorridendo per gli strani appellativi se mai mi toccherà scrivere un resoconto di questa storia, Tom hai preferenze per lo pseudonimo? Ah, lord Sildar, voi o il vostro compagno Gundren avevate contatti a Phandalin? Amici, conoscenti, persone che dovevate incontrare? Sa, ogni aiuto potrebbe essere vitale per rintracciarlo il prima possibile
  17. Tayschrenn Ed oltre ai fratelli ed a lei, chi conosceva questa informazione? Domando con cortesia, smettendo di suonare per un attimo
  18. Tayschrenn Beh, ogni informazione su questi Mantelli Rossi ci farà comodo. Anche se dovrebbero essere facili da trovare, non gira molta gente con un mantello rosso addosso dico, provando a ricordarmi se ho già sentito qualcosa su questo gruppo, sul loro capo o su questo castello Non è per farmi i fatti vostri, ma sapete se Gundren fosse invischiato in qualche "giro losco"? Non sto dicendo che fosse un criminale, non mi permetterei, ma anche le persone più oneste possono fare l'affare sbagliato con la persona sbagliata, spesso senza saperlo mentre aspetto la risposta, approfitto dell'idea di Amil e mi metto a suonare qualche nota col flauto, tanto per accompagnare il liuto dell'elfa
  19. mi associo, mai riuscito a giocare agli alti livelli, se possibile mi candido
  20. Voignar

    Topic di Gioco

    Aderin Magari non è proprio il momento migliore per fare acquisti; rischiamo solo di perdere tempo, e non mi pare ne abbiamo troppo
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