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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Non siamo nel Faerun, ma in un'altra ambientazione, forse ti conviene leggerti qualcosa sugli Yuan-ti in Eberron Poi, se non sbaglio il casato Tharashk è più indirizzato all'estrazione mineraria o alla caccia ai criminali, piuttosto che all'archeologia in senso lato; inoltre: come si inserirebbe questo bg in una qualsiasi trama? cosa vuole il tuo personaggio?
  2. Si, direi che è il posto più adatto per parlare dei vari pg e background inizio col dire che lo Yuan-ti è una razza molto esotica anche per il mondo di Eberrone, non sono sicuro ma dovrebbe venire da un altro continente rispetto a quello dove si svolge la storia, quindi inizierei a capire da dove viene il pg e come è arrivato a Sharn o nel Khorvaine in generale; il bg da archeologo poi è molto "settoriale", esattamente come intendi giocartelo?
  3. Voignar

    TdG Eberron

    vi aggregate ad un gruppo di cinque soldati, tutti armati con scudi e mazze di legno; la sergente vi dice di stare indietro e di intervenire solo in caso di necessità, per poi guidare voi ed i cinque uomini verso la strada incriminata. quando arrivate, trovate nient'altro che un vicolo deserto, con ammassi di stracci che solo dopo un poco capite essere senzatetto rannicchiati alla meno peggio per non farsi coinvolgere. tre corpi sono stesi in mezzo alla strada, ed a giudicare dai lamenti che emettono paiono ancora vivi
  4. @MasterX, se vuoi puoi aggiungerti alla gilda e continuiamo a parlarne lì; in generale il pg va bene, anche se aspetto informazioni di background più dettagliate prima di dire l'ultima parola
  5. due cose: diciamo che avete ottenuto questa perla, Clearto ve l'ha venduta per 80 monete d'oro secondo, chiedo ancora la cortesia, se uso gli spoiler nei miei post, di rispondere usando gli spoiler; la cosa non è fatta per incasinarmi la giornata o per lo sfizio di tenervi separati, ma perché mentre non ci siete tutti possono accadere cose che gli altri pg non devono sapere, accordi, contatti, informazioni che possono non voler rivelare o simili, e migliora l'immersione nel gioco il fatto che gli altri giocatori non dovrebbero sapere che questo accade. grazie ultima cosa: Clearto è un umano, il nano non vi ha accompagnato
  6. @Cuppo, benvenuto, se vuoi iniziare a dirmi cosa vuoi fare come pg fai pure @Alonewolf87 @Disturbing Thought
  7. Lycos - tempio di Teacro Bernabeus - casa di Stentore Alkidamas e Vur - casa di Stentore
  8. vedo appena posso di cancellare qualche messaggio, per domani massimo dovrei aver liberato un poco di spazio @Alonewolf87 @Disturbing Thought
  9. Non vorrei rifiutare nessuno, a meno che proprio non voglia giocare roba impossibile Come background, vorrei sapere chi è il vostro personaggio, da dove viene, come è diventato quello che è, aspirazioni e simili; la campagna inizia a Shar, nel Breland
  10. Per me va benissimo aggiungervi alla campagna; la 5 è un'edizione che conosco abbastanza bene quindi non ho problemi ad aiutarvi se serve mandatemi il background del personaggio che volete giocare e vediamo; ribadisco che è una campagna si con molti scontri ma volendo anche con molto intrigo, partite avvisati
  11. meccanicamente nulla: livello 1, point buy da 27, tutte le razze e le sottoclassi dei manuali da bg: tutti i personaggi hanno in comune un aggancio con lo stesso membro di un potente casato, vedi tu se vuoi averlo anche tu o se ne preferisci un altro; al momento stanno aiutando la guardia cittadina a sedare una rissa in strada, se ti può aiutare per l'aggancio o simile
  12. sul warlock non ho altri suggerimenti, l'Hexblade è la sottoclasse da mischia, non che le altre siano da buttare, specie se combinate col paladino, ma se vuoi mantenere la cosa semplice e lineare, e fare tanto male, allora è perfetto; giusto per dovere di cronaca, se vuoi essere più offensivo "magicamente" c'è il patrono Fiend, se vuoi essere un po' più controllore il Fey, se vuoi potenziare le capacità curative e di supporto il Celestial; se vuoi arrivare al 5 da warloc, c'è Eldritch Smite, una versione "lock" dello Smite del paladino, che si può sommare a questo, occhio che ti serve il patto della lama Dal lato paladino, il giuramento della Vendetta si sposa benissimo con l'Hexblade, il giuramento d'inimicizia e la maledizione del warlock ti permettono di fare tanto, tanto (forse troppo) male ad un singolo bersaglio; ti consiglio solo di tenere bene d'occhio gli slot per usare Smite, e magari di valutare bene gli incantesimi, senza usarli solo come fonte di danni addizionali; altri giuramenti interessanti possono essere quello della Conquista o quello della Devozione, entrambi danno dei buoni poteri in combo col warlock Per lo stile di combattimento: sinceramente ti direi Difesa, hai tanti e vari modi di potenziare il tuo attacco o di avere vantaggio a colpire, mentre in generale ci sono pochi modi in gioco per alzare la CA; se proprio ti vuoi sentire sicuro sui danni potresti vedere Combattere con Armi Pesanti. Per i talenti: oltre alla classica opzione di sentinel/polearm mastery, questa è una delle poche build per cui mi sento di consigliare Greath Weapon Master, altro non mi viene in mente, anzi ti direi di concentrarti sul potenziare le statistiche, Carisma e Costituzione in primis, seguite dalla Destrezza, perché comunque qualche TS su questa caratteristica ci scappa sempre ed avere un minimo bonus aiuta
  13. Ok, dammi solo un attimo e ti mando l'invito alla Gilda, così puoi unirti
  14. mandami pure un'idea del pg se vuoi, qui o per messaggio privato
  15. Salve a tutti, sto cercando due sostituti per una campagna D&D 5 qui sul forum, con ambientazione Eberron: i pg sono al livello 1, avendo noi cominciato da poco, ed al momento stanno giocando una versione riarrangiata della campagna introduttiva del manuale, la trama a grandi linee è quella ma ho apportato qualche cambiamento per poi poterla collegare ad una campagna più ampia Non pongo limiti di manuali, razze o sottoclassi, purché tutto collegato ad un background decente; avviso che ci saranno si parti di combattimento, forse anche abbastanza campali, ma anche parti di intrighi, missioni sotto copertura e relazioni politiche Grazie a tutti per l'attenzione
  16. specifico che siete comunque come rinforzo alla guardia cittadina, quindi non è che andate da soli, in ogni caso spero di trovare al più presto due nuovi giocatori
  17. Alkidamas, Lycos, Vur - taverna Bernabeus - Casa del Ferro NdM: scrivete sotto spoiler o nel tds se volete fare qualcosa, tranne Lycos avete tutti un'oretta circa prima di dover andare; dal prossimo post sarete tutti alla festa
  18. già ho adattato alcuni degli scontri per 2 personaggi, appena posso apro il topic di reclutamento per cercare almeno uno o due sostituti; se avete dei nomi di utenti che si potrebbero unire contattateli pure
  19. Voignar

    Tds

    Salve a tutti, mi pare che il grosso in realtà già mi conosca; sono il nuovo giocatore, in attesa di poter entrare a far parte del gruppo
  20. Hector si muove attorno al suo nemico, cercando di disorientarlo, permettendo a Wit di prendere la mira col balestrino, ma il non morto riesce in qualche modo a schivare sia il quadrello che il fendente di spada; Dekkar, invece, dopo che un’aura luminosa lo ha avvolto deviando gli artigli del mostro, cala con foga la spada sulla testa della creatura, quasi decapitandola in un’esplosione di fiamme verdi, quasi incurante del cranio che gli pende dalla spalla, però, il ghoul rimane in piedi; Amadeus mette fine alle sofferenze dell’essere, conficcandogli un dardo in pieno petto, che lo fa crollare a terra morto Gli ultimi due ghoul si slanciano con foga addosso a Dekkar e Hector, cercando di mordere e dilaniare i due, ma vuoi per la maestria dei due, vuoi per il cervello marcio dei mostri, entrambi gli attacchi vanno a vuoto NdM: la mappa la aggiorno in serata; Hector è in J4; il ghoul in D3 è morto; Dekkar non ha danni avendo usato Shield
  21. Alkidamas, Lycos, Vur - taverna
  22. Bernabeus - Casa del Ferro Alkidamas, Lycos, Vur - taverna
  23. Egnir Anche per me nessun problema, non appena i miei compagni saranno pronti a partire penso potremmo metterci in viaggio
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