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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in DnD's Gioco
    Entrate nel villaggio dalla strada principale, sfilando davanti a un paio di botteghe d'un calzolaio e di un fabbro, così come ad un magazzino sorvegliato a vista da un terzetto di contadini, che seguono con occhi incuriositi Aradan e Therai, ma senza dire una parola e senza far nulla Arrivate alla piazza centrale, dove trovate il grosso delle bancarelle del mercato che si va svuotando, visto il tramonto, e le persone tornare rapide alle loro case oppure dirigersi alla locanda lì vicino. Al centro della piazza troneggia la statua di un sacerdote, con il volto serafico sorridente e le mani in atto di benedizione L'interno della locanda è spazioso, con numerosi tavoli e un paio di musicisti vicino al camino. L'oste, un uomo basso e scheletrico, ci chiede di attendere qualche momento mentre finisce di preparare un tavolo libero. Notate un paio di cameriere trasportare piatti e boccali di birra per la sala, schivando con abilità gli avventori. Accanto a voi, vicino la porta dove vi hanno chiesto di attendere, c'è una giovane donna dai capelli scurissimi, che legge con interesse una lunga pergamena; indossa semplici abiti da viaggio, ma le intravedete al fianco una corta bacchetta tipica dei maghi girovaghi, e dall'altro lato un corto pugnale La ragazza solleva lo sguardo su di voi, sorridendo e ne intravedete gli occhi verdissimi, dalle iridi dorate che ne tradiscono la discendenza celestiale Buona sera, anche voi attendere tavolo? Scusate, ma ho problemi con lingua. Spero no... problema dice, con una voce melodiosa, accompagnando le parole con un sorriso
  2. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in DnD's Gioco
    Ehi! Non definire “storiella” le nostre origini dice He, incorniciando le pinne in un moto di stizza Fei ridacchia, ispezionando i fili con Dykria Noi non crediamo che ci sia una “successione” negli elementi, sono più un circolo perpetuo. Il filo bianco è il metallo, verde il legno, rosso il fuoco, nero l’acqua e gialla la terra. Forse hanno scelto un elemento specifico da cui partire Intanto, Vishaad ha rinvenuto su alcune colonne ai margini della sala gli stessi simboli sulla porta, ma dipinti con colori diversi. La sequenza dei simboli incisi è acqua, legno, fuoco, terra, metallo; mentre la sequenza dei colori è nero, rosso, bianco, verde, giallo
  3. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in DnD's Gioco
    Il Figlio vi lascia arretrare, senza perdervi d'occhio nemmeno per un momento fino a quando non tornate tra gli alberi. I lupi vi seguono fino a distanza di sicurezza, pronti a saltarvi addosso al minimo segno di aggressione. Tornate indietro rimuginando tra di voi, ed alla fine, quando ormai siete in vista del mulino dell'alchimista, Eril realizza che, con tutta probabilità, il "figlio della luna" deve essere una qualche sorta di mannaro, vista la trasformazione che avete osservato e il fatto che le vostre armi non gli hanno fatto effetto Sulla porta del mulino, trovate Vav, intenta a spazzare la soglia con un'espressione leggermente imbronciata, che però perde subito appena vi vede Ben tornati! Avete trovato i lupi? Per favore, entrate pure, il maestro sta parlando con il borgomastro, così potrete dire a entrambi quello che avete scoperto. Ah, per favore, pulitevi gli stivali prima di entrare, ho appena finito di pulire, grazie la ragazza mette da parte la scopa, e vi indirizza verso la sala dove siete già stati Qui trovate Alzakhar intento a parlare con il borgomastro, e quest'ultimo molto più interessato a cercare di nascondersi in qualche modo dall'alchimista Mastro, vi dico di nuovo che ci sono due grandi problemi: i lupi nel bosco e le melme verso il fiume. Dobbiamo agire in fretta, ne va della sicurezza di tutti voi
  4. Voignar ha risposto a Dardan a un messaggio in una discussione La verità celata's TdG
    Heller Un posto vale l'altro, per quello che sappiamo la stella potrebbe anche non essere qui. In ogni caso, quelle colonne mi fanno pensare a un tempio, e tanto vale iniziare da lì Se i nani hanno costruito questo posto, forse hanno "evocato" la stella in qualche modo, quindi un tempio potrebbe essere il miglior luogo dove iniziare le ricerche
  5. Samuel Flashback Una volta a casa di Celine, il suo messaggio mi fa preoccupare leggermente, perché non mi viene un buon motivo per cui non posso entrare dalla porta principale Una volta dentro, provo a capire se la madre è in casa, ma per buona norma, vista la stranezza della situazione, mi muovo con tutta la circospezione del caso, come se qualcuno o qualcosa dovesse piombarmi addosso da un momento all'altro Mi soffermo il minimo indispensabile sulle fotografie, per non incorrere in brutti pensieri che possano accrescere la mia ansia, e mi dirigo verso la camera di Celine. una volta lì, osservo sorpreso la scena, e ci metto qualche secondo a balbettare Certo, Celine. Dimmi tutto, in cosa ti posso aiutare?
  6. Voignar ha risposto a Dardan a un messaggio in una discussione La verità celata's TdG
    Heller Una direzione vale l’altra, vista la descrizione non credo che possiamo sbagliarci dico, mentre mi incammino nella direzione prescelta
  7. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's Gioco
    Harica riesce ad aprire un passaggio, ed iniziate a correre lungo il corridoio, lasciandovi alla spalle un vero e proprio muro di fuoco I funghi più piccoli paiono incespicare e scoppiettare nelle fiamme, ma al contrario il fungo più grande continuava a mandare contro di voi i suoi filamenti, che si allungano anche nel corridoio, al punto che Tusk viene afferrato alla caviglia, e lentamente il fungo inizia a trascinarlo indietro
  8. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in DnD's Gioco
    La lama di Erevan raggiunge il ventre del lupo davanti a voi, ma si limita a scorrere inefficace contro la pelliccia argentata. Anche Eril piomba addosso al nemico, la lama del suo falcione che viene evitata per un soffio, mentre al contrario l’elsa lo raggiunge alla mascella, dove però pare rimbalzare innocua; mentre cerca di allontanarsi, l’umana viene raggiunta da una zampata del lupo, che le graffia in profondità la spalla (-4hp). L’incantesimo di Nethis vola vicinissimo all’orecchio del lupo, ma vola inoffensivo alle sue spalle Voi siete venuti a parlare. Andate via. Andate via o sarete nemici dell’intero branco dice il lupo su due zampe, mentre dalla grotta emerge una dozzina di lupi, tutti con le zanne spalancate in ringhi furiosi
  9. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in DnD's Gioco
    Mentre Vivienne inizia a servire i pochi clienti coraggiosi, voi vi rifornite di scorte di cibo e vi incamminate fuori dalla locanda, e poi dalla città Karthia è a poco più di una settimana di cammino, tenendo un passo sostenuto e senza forzare troppo l’andatura. Si trova in una regione leggermente più collinare di dove siete adesso; Karthia sorge sulle sponde del fiume Lekhe, ed è patria di molte miniere di ferro, rame e altri metalli simili, oltre ad essere un importante centro per la lavorazione stessa del ferro Trascorrete i primi giorni di cammino senza particolari incontri, tranne qualche carro di merci o uno sparuto gruppo di contadini. Al tramonto del terzo giorno, finalmente vedete in lontananza un villaggio leggermente più grande degli altri, con un buon numero di comignoli da cui escono sottili fili di fumo; quasi certamente c’è almeno una locanda, cosa che vi permetterebbe di non passare la notte all’addiaccio Aradan
  10. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in DnD's Gioco
    Sì, non è un bello spettacolo… ma credo tu non avrai problemi dice Fei, mentre con attenzione inizia ad usare un coltello per tagliar via le palpebre e poi cavare gli occhi del basilisco. Quando ha finito, li affida a He, che li ingloba nella sua forma acquatica, non senza una smorfia di disgusto Dykria inizia ad analizzare i cinque simboli e la corda che compone il sigillo. Sebbene non possa esserne sicura, è abbastanza plausibile che il tutto sia collegato agli elementi naturali, e che i fili vadano tirati in un ordine preciso onde evitare di incorrere in trappole o simili
  11. Voignar ha risposto a Kyziak a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Unica cosa, questa è la sezione play by forum, quindi una volta fatto il gruppo dovresti fare la Gilda qui sul forum per giocare lì Se vuoi puoi guardare sul mio profilo per capire che intendo
  12. Voignar ha risposto a Dardan a un messaggio in una discussione La verità celata's TdG
    Heller Per me non ci sono problemi. Solo, per il prossimo incantesimo, magari assicurati prima che non faccia crollare tutto dico, cercando di capire qualcosa dalle rovine, come la loro epoca e che razza possa averle creare Puoi ripeterci cosa dovremmo cercare? Più o meno come dovrebbe essere fatta questa stella?
  13. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in DnD's Gioco
    Non c’è patto tra predatori e prede. Nessuno accetta di essere mangiato. Ho accettato di parlare con voi, tutti quelli che parlano hanno diritto di parlare dice il lupo, facendo un passo avanti Sotto i vostri occhi, il lupo si alza a fatica sulle zampe posteriori, mentre le spalle si ingrossano e le zampe anteriori si allungano fino a toccare il suolo. Il muso si allunga, e le zanne si inspessiscono. Dopo qualche attimo, davanti a voi si trova quello che è a tutti gli effetti un lupo antropomorfo, che barcolla su due zampe e ulula selvaggio al cielo Io sono questo. Non solo quattro zampe, non solo due zampe. Presto altri saranno come me. E allora noi saremo i più forti, sempre!
  14. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in DnD's Gioco
    Il Figlio guarda la spada gettata da Erevan, per poi ringhiare più forte e scendere dalla roccia, posizionando una zampa sulla lama Predatore mangia preda dice il lupo, rivolto a Eril umani non erano preda, ora lo sono. Il più debole è preda del più forte. Gli umani erano più forti, ora siamo noi i più forti. Può esserci solo un più forte. Noi imporremo la nostra forza sugli umani, come sui cervi, i cinghiali e le lepri che vivono nella foresta
  15. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in DnD's Gioco
    Beh, fare i musoni non aiuta certo. Tanto vale canticchiare finché si può risponde la ragazza inoltre, adesso ho due ragazzini a tenermi compagnia, non posso certo mostrarmi triste. E devo anche riaprire la locanda, quindi i sorrisi sono d’obbligo! Detto questo, si posiziona al bancone, dove accoglie un paio di avventori così coraggiosi da venire a far colazione proprio qui
  16. Voignar ha risposto a Kyziak a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Confermo che questa non è propriamente la sezione per chiedere questo In ogni caso ognuno si regola come preferisce: griglia Excel, sito esterno apposito o simile; le immagini deviantart, Pinterest o un generatore di immagini in Internet Se vuoi avviare una campagna sarei interessato a partecipare
  17. Samuel Cortile, flashback Finite le lezioni, decido di risolvere il mistero di Celine, e del perché non sia venuta a scuola Ragazzi, io faccio un salto da Celine a vedere come sta. Stasera ci vediamo da qualche parte?
  18. Samuel Evviva gli sposi! Grido, fingendo di lanciare del riso quando vedo Graeme procedere tenendo Kanna sottobraccio Dove andrete in luna di miele?
  19. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in DnD's Gioco
    Lettera Mentre voi discutete, Vivianne entra portando le vostre ordinazioni. Canticchia mentre posa i piatti, lanciando appena uno sguardo di sottecchi a Aradan
  20. Voignar ha risposto a Dardan a un messaggio in una discussione La verità celata's TdS
    Se non sbaglio siamo due mezzelfi e un morfico, quindi non dovremmo aver problemi col buio
  21. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in DnD's Gioco
    Dopo un poco, finalmente appare quello che dovrebbe essere il Figlio della Luna. Si tratta di un lupo abbastanza normale nella grandezza, leggermente più alto e con la mascella più pronunciata dei suoi compagni di branco. Il pelo, però, è di un argento quasi perfetto, screziato solo sulle zampe da qualche macchia nera e rovinato sul dorso da molte cicatrici e suture, chiaramente non fatte da altri animali, ma quanto più da quelle che sembrano armi vere e proprie Il Figlio si dirige alla grande pietra al centro della radura, scrutandovi con evidente e palese odio Chi siete, e cosa volete da noi dice, ringhiandovi contro. Vi rendete conto che parla un comune stentato, masticando e letteralmente sputando le parole, al punto che risulta quasi difficile capirle
  22. Voignar ha risposto a Dardan a un messaggio in una discussione La verità celata's TdG
    Heller Di che sanno? Domando all'ogre, quando lo vedo mangiare i bruchi. Non sono interessato a provarli, ma spero quantomeno di poter fare un minimo di conversazione Arrivati alle strane rovine, d'istinto metto una mano alla spada, prima di avviarmi verso la scalinata
  23. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in DnD's Servizio
    Così su due piedi ti consiglierei maestro delle armi possenti, se non vuoi il mero incremento Maestro delle armature è utile, ma poi ti trovi con un punteggio dispari di forza, "forzandoti" o a prendere un altro talento che la incrementa, oppure a prendere un altro talento che aggiunga 1 ad un'altra statistica e poi usare un altro incremento per pareggiarle entrambe; in più, alla prima arma magica che incontri il bonus svanisce Adepto marziale è buono e fornisce moltissima versatilità, ma ti fornisce un solo dado superiorità, quindi puoi usare una manovra una volta sola a scontro, e devi finire un riposo breve per poterla usare di nuovo, mentre la seconda manovra dovresti sceglierla necessariamente tra quelle che non richiedono il dado Se punti alla versatilità adepto marziale è il migliore, se vuoi solo far danni o l'incremento o maestro delle armi possenti
  24. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in DnD's Servizio
    Se puoi usare myth weavers è meglio Si, scrivi come se fossi sempre stato nel gruppo
  25. Voignar ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in DnD's Servizio
    Okay per il bg, la scheda l'hai già messa nella discussione apposita? Io sarei per inserirti direttamente, come se fossi sempre stato nel gruppo, anche perché il topic di gioco è piccolo e non è successo nulla che il tuo pg dovrebbe ignorare