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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2263554 ecco il link, per il background ditemi voi, per me va benissimo essere arrivato sul posto seguendo qualche diceria o trovandomi lì per caso edit: abbiamo risposto insieme @SamPey, per me possiamo pure essere semplicemente partiti dallo stesso regno elfico ed essere arrivati sul posto, senza star a fare cose troppo complicate
  2. Guarda, in realtà l’idea di build l’ho presa da un sito: il risultato di una “cosa a tre” tra un ranger, un mago ed un paladino; il pg sarà fragile come vetro soffiato, ma dovrebbe essere in grado di fare dei danni discreti agli alti livelli, ed essere utile al mondo con le abilità di sopravvivenza del ranger e quelle arcane del mago La “spiegazione” per l’obbrobrio: ranger e mago rappresentano il lato da “ricercatore” (il nemico prescelto è il tipo di creatura più studiato e conosciuto), mentre col paladino pensavo di rappresentare al meglio la capacità del bladesinger di canalizzare la magia nelle armi
  3. @Mythrandir, le stesse domande: come ci collochiamo come bg? @SamPey, visto che siamo tutti e due di razza elfica, se vuoi possiamo legare i bg, magari veniamo dallo stesso regno e siamo partiti insieme alla ricerca d’avventura
  4. Rosa vi guarda con un misto di timore e speranza, ma alla fine annuisce sorridendo. Mentre Ignar si avvicina al tavolo, nota uno strano liquido bluastro sui piatti dove c’era il cibo per i bambini, una patina melmosa e appiccicosa, con un odore dolciastro. A nessuno di voi viene in mente un cibo che possa produrre quella patina Rimane da esplorare un solo piano, Bryant si offre di portare uno degli scheletri, inserendo come può le piccole ossa nello zaino; ma quando uscite, vedete che Rosa viene tenuta bloccata da quella che pare una barriera invisibile. A quanto pare voi siete liberi di andare, mentre gli spiriti dei due bambini no NdM: chi porta l’altro scheletro?
  5. Va bene, senza girarci oltre, rispondi a questa domanda per favore: Perché Ur deve restare nel gruppo?
  6. Non ti sto dicendo di cambiare pg perché hai litigato con gli altri personaggi in game, ma perché Ur, per la seconda volta, sta andando contro gli obiettivi del gruppo Come hai detto anche tu: non ha la più pallida idea di cosa debbano fare, non sa perché siete ad Akrys, non sa cosa dovete fare, con chi parlare e come farlo; ha apertamente detto di voler distruggere la città; è rientrato nel gruppo perché gli è stato proposto di fare la spia sui movimenti del gruppo stesso, cosa che non ha fatto Se mi dici un motivo per cui Ur dovrebbe rimanere nel party, o anche solo perché gli altri personaggi se lo debbano portare dietro ok, te lo continui a giocare, altrimenti come ti ho detto o fai una nuova scheda o tieni questa cambiando nome, carattere e background
  7. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2263554 Ecco qui il link alla bozza della scheda, se ho ben capito i draghi potrebbero essere un elemento ricorrente dell’avventura? Per regolarmi per il nemico prescelto e, soprattutto, l’area di competenza del pg
  8. Salve a tutti, sono uno dei due sostituti; non so bene chi siano i vostri pg, ma se non ci sono problemi la mia idea era un alto elfo ranger, almeno all’inizio poi crescerà come mago, un ricercatore intenzionato a scrivere una enciclopedia riguardo ad una specifica razza @Mythrandir, se ho ben capito la scheda deve essere al livello 2, giusto? Va bene il point buy da 27? Manuali possibili?
  9. Si, ruolare un aspetto del carattere per avere un vantaggio meccanico, e non per semplice “piacere” o immersione, è la morte del gioco di ruolo; secondo il tuo ragionamento avrei dovuto dare ispirazione a Bernabeus ogni volta che balbettava, a Lycos ogni volta che pregava, a Alkidamas ogni volta che parlava di soldi ed a Ezren ogni volta che accettava una missione, l’ispirazione si da per dei buoni momenti di gioco, non semplicemente perché si ruola e basta. Dimmi un momento in cui avrebbe dovuto avere ispirazione, così cerchiamo di capirci meglio Mettiamo una semplice homerule: ogni volta che leggete un commento che secondo voi merita ispirazione postate qui e votiamo, si mette la reazione “mi piace” se si è d’accordo, se se ne ottengono almeno 3 si ottiene ispirazione Alkidamas è la seconda volta che cerca di parlare a Ur in modo pacato, ed è la seconda volta che viene mandato al diavolo, Bernabeus si era offerto di aiutare Ur nella sua vendetta ed ha avuto una rispostaccia, ha insultato senza motivo la fede di Lycos solo perché lo stava guardando; trovare persone con cui non si è d’accordo è normale, dialogare con 5 png, contati, e avere con tutti una discussione no Come ho già detto, Ur non può più rimanere nel party della campagna: fai una nuova scheda, o tieni questa cambiando nome e tratti del carattere
  10. Salve, credo che dovresti aprire la discussione nella sezione "personaggi e mostri d&d 5", ma penso che i mod provvederanno a spostarla subito Di preciso che intendi con "formazione"? con due compagni del party ai lati, uno a destra ed uno a sinistra? di sicuro potrebbe essere una buona idea, ci sono manovre interessanti che permettono di attirare i nemici o mandarli proni, esponendoli ai colpi degli alleati, ti servirebbe un'arma in asta con portata (come il Glaive o l'alabarda) ed i talenti Polearm Master e Sentinel
  11. Se c'è un altro posto mi candiderei volentieri, sarebbe obbligatorio il reskin o si può giocare una classe in modo "tradizionale"? la mia idea era un alto elfo ranger, che vaga per il mondo alla ricerca di informazioni su creature strane e singolari
  12. Mentre Bernabeus inizia a lavorare al suo progetto da presentare alla festa, Lycos inizia le sue preghiere serali; Ezren scende al piano di sotto, dove la birra offerta dal nano ha dato i suoi frutti, con gli avventori che ballano e cantano sguaiati. Alkidamas segue il vostro nuovo contatto, diretto da Clearto @chi resta in locanda NdM: ditemi se fate qualcosa di particolare, qui o sul TdS @Alkidamas
  13. @bobon123 @Octopus83 @Garyx, per accelerare l’inserimento dei due nuovi giocatori, e considerando il punto a cui siete arrivati, avviso che velocizzerò un poco, pur senza saltare niente di importante @Brenno @SamPey, vi chiedo di pazientare un poco, ma purtroppo non ci sono molti modi per inserire nuovi pg tranne quello che vi ho scritto in messaggio privato
  14. Perfetto, allora sempre tenendo separato giocatore e personaggio, dopo questa giocata scusami ma non trovo più un singolo motivo per cui Ur debba rimanere nel party: ha apertamente dichiarato di voler distruggere la città che devono difendere, in pratica si è dato un obiettivo contrario a quello di tutto il gruppo; quindi per cortesia fai una nuova scheda cambiando pg, grazie Non contesto il giocare il pg, ma proprio il pg: stai giocando un sociopatico arrogante, che evita in qualunque modo il confronto con gli altri, il dialogo o il semplice scambio di opinioni, che finora ha interagito con tre png (quattro volendo contare Pernella, cinque Cavandra, con cui ha scambiato due parole) ed ha avuto discussioni con tutti loro, che sta tenendo il muso come un bambinone perché non gli hanno risposto subito ad una domanda Quanto all’ispirazione, visto che continui a tirare fuori questo argomento, non trovo, in piena sincerità, un solo momento in cui Ur abbia meritato ispirazione; poi scusa, ma trovo questo ruolare “per forza”, solo per l’ispirazione, come la morte del gdr
  15. Nozzar Ho visto avventurieri cani, ma mai cavalli... commento divertito, mentre mi avvicino con cautela agli animali, pronto ad attaccare qualsiasi cosa possa rappresentare un pericolo; provo ad ispezionare le bisacce, per vedere se hanno segni di riconoscimento o qualcosa di particolare al loro interno
  16. Iterius sono sia stupito che preoccupato per la situazione in cui ci siamo ritrovati. Da un lato la tregua è caduta a fagiolo, perché ci ha permesso di non avere più il fiato dei maledetti di Iskal sul collo, dall’altro questa minaccia incombente non pare promettere nulla di buono. Nessuno riesce a capire chi siano questi nemici, da dove vengano e cosa vogliano. Per la prima volta, pare che tutta la magia del mondo non serva a nulla. Respiro per calmarmi, e decido di non sprecare questa nottata a rimuginare su prossime catastrofi. Domani ci riuniremo e vedremo come agire, di sicuro l’Arcimago avrà maggiori informazioni di me, e domani potrebbe esporre una strategia vincente al consiglio; oppure qualcun altro avrà scoperto qualcosa e si potrà lavorare ad un modo per passare la crisi Lascio il mio famiglio, una figura vagamente umanoide di cera semisolida, a controllare la mia stanza, e mi incammino fuori dalla torre, per vedere quanto più possibile di questo posto prima di domani. Cerco di raggiungere Vertius, non mi va di girare completamente solo. Borgo Grigio sarà anche neutrale, ma i suoi abitanti potrebbero non esserlo
  17. @MasterX, mi spieghi, cortesemente, il senso del tuo post? Vuoi radere al suolo una città, uccidendo donne e bambini, perché in prigione hanno calcato la mano, e al contempo vuoi fermare l’invasione? Poi, come sempre rispondi adirato ad un altro giocatore, prima ti lamentavi che nessuno portava rispetto al tuo personaggio, che lo “bullizzavano”, ma mi sembra che, ogni volta che qualcuno ha provato a parlare con te, tu abbia risposto con spocchia, arroganza e menefreghismo Secondo: hai letto i messaggi degli altri utenti? Il nano sono quattro post che vi sta parlando del figlio rapito, altri hanno già accettato di aiutarlo sia in cambio di denaro sia per farsi portare da Clearco (che quasi ti chiederei chi è, visto che il tuo personaggio era presente quando veniva citato); la ricompensa è quella che è stata detta prima Ultimo: cosa vuol dire “non è la mia”, riferito alla “squadra”? Che cosa intendi?
  18. No, non è entrato nessun altro. La porta non si apre più da anni. risponde Rosa, annuendo poi alla proposta di conoscere il contenuto della lettera
  19. Nozzar Anche a me questa storia non piace per niente. Diamo uno sguardo alla stalla, e poi cerchiamo di entrare nella locanda? propongo indicando l'altro edificio
  20. Mi accodo come giocatore nel caso si trovasse un master disponibile; se vuoi giocare ho un paio di campagne d&d 5 in cui si potrebbe inserire un giocatore
  21. Si si, tutto molto tragico, magari a teatro ti crederebbe pure qualcuno fa il nano alla scenetta di Alkidamas ricompensa? Che ne dite se non chiamo le guardie visto che qualcuno, o l'elfo che ha scritto "mago" in faccia, o il nano che sembra un druido, ha usato la magia per rimettere in piedi il vostro compagno? aspetta per qualche attimo che l'immagine della schiena martoriata di Ur, appena uscito di prigione, attecchisca nelle vostre menti, poi ridacchia state tranquilli, non sono un infame. Domattina vi posso portare da Clearto, pure adesso se volete, e posso dirvi con precisione dove hanno aggredito me e mio figlio. Se proprio ci tenete, aggiungo 100 pezzi d'oro a testa, ma solo quando vedo mio figlio vivo davanti a me
  22. Sempre tenuti sotto tiro dalla spada tremante di Bryant, Dekkar e Amadeus iniziano ad ispezionare la piccola stanza, oltre i due letti, sulla destra, c’è un sottile muro divisorio, che si apre su una stanza con giocattoli, libri ed un piccolo tavolo, una finestra sottile sul muro fa filtrare un poco di luce. Accasciati sul legno, con davanti piatti pieni di cibo ammuffito, ci sono gli scheletri di due bambini, vestiti con delle camicie da notte; sul tavolo c’è anche una lettera ancora chiusa, con sopra scarabocchiato in una scrittura incerta, ma che si riconosce essere quella di Gustav Durst, “A Rosa e Thorne” Abbiamo provato a uscire dice Rosa, gli occhi di Bryant si illuminano per un secondo, poi accanto a lui appare la figura traslucida di Rosa, azzurrognola ed evanescente ma non ci riusciamo. Non possiamo passare la porta della nostra camera, e nemmeno saltare dalla finestra. La lettera non l’abbiamo aperta, non ci siamo riusciti... Bryant, intanto, si accascia a terra, la testa tra le mani, mugugnando e tremando mentre cerca di rimettersi in piedi
  23. Si, potreste passare da Clearto, che il nano che vi sta parlando conosce, la mattina prima di partire
  24. Voignar: 2D6 → 6(4 +2) 6+4+3: 13 Accumulo
  25. Nozzar verifico se ci sono porte che conducano ad altre stanze, o se l'altare si può muovere in qualche modo; se tutto questo non funziona, verifico se nelle pareti ci sia qualcosa di simile ad una serratura o simile
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