Vai al contenuto

Voignar

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    13.947
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    60

Tutti i contenuti di Voignar

  1. Da bg hai la possibilità di contattare una persona, in una grande metropoli come Sharn non c'è problema di "esistenza" di questo contatto; magari può non esserci in un piccolo villaggio di quattro case, ma in grandi città o luoghi importanti li hai sicuramente Di preciso, cosa vuoi sapere da questo contatto?
  2. Quindi vediamo se ho capito: @Gigardos si mette in contatto con i suoi informatori per avere informazioni su Carbonella @Menog cerca di trovare lavoro come cuoco al Carnevale Arrugginito vi date appuntamento al giorno dopo, quindi?
  3. Io non è che posso far tanto, sono incapacitato fin quando non mi libero
  4. Marken stiamo camminando tranquillamente, quando un urlo interrompe la quiete. La fonte pare essere una coppia di bellimbusti minacciati da una piccola banda di ladruncoli. Arricciando il naso per quella palese dimostrazione di illegalità, ed anche per la mancanza di risolutezza dei miei compagni, mi stacco la balestra dal fianco e dico ad alta voce, con tono minaccioso ed autoritario Lasciate stare quegli uomini. Gettate le armi, allontanatevi e vi posso garantire salva la vita!
  5. Marken Il nano malefico si è dato all'alchimia? commento al vedere il contenuto delle casse aperte da Tahra speriamo che non salti in aria prima di averci pagato aggiungo ridendo, mentre esco e mi dirigo con gli altri alla taverna
  6. Domando scusa, ma a questo punto preferisco tirami indietro anche io per non rallentarvi troppo, so già che ci metterei tanto a tirar dadi e simili con un’app che guarderei molto poco buon gioco a tutti
  7. Voignar: 2D6 → 9(4 +5) ; 9+3: 12 PP a quanto pare i draghi ed i dragonidi si preparano sempre di più ad una guerra, anche se non mi appare chiaro contro chi. Ad ogni modo, la minaccia più grande al momento pare quella dei Superni, anche se, chiusi nelle loro "armature" a me fanno più pena che paura. Decido quindi di palesarmi ad alcuni di loro, diffondendo il mio culto tra di loro, ed in particolare tra quelli che paiono non essere del tutto d'accordo con la loro stessa razza. A Gondolin, intanto, Angelica continua la sua campagna di fortificazione della città, facendo erigere grandi bastioni e mura impenetrabili, creando piccole piazzeforti e fortezze anche dall'altro lato del fiume e dando a tutto l'abitato una disposizione adatta a sostenere lunghi assedi Create Order: 6 PP; Advance City: 4 PP; accumulo 2 PP per il prossimo turno
  8. Quella in cui entrate è una grande biblioteca, alla vostra sinistra ci sono un paio di poltrone in pelle rossa lucente, con in mezzo una finestra dalle tende di seta scarlatta, leggermente aperta; davanti alla porta, addossata alla parete in fondo, c'è una grande scrivania in legno scuro, con il simbolo del mulino intagliato sulle colonnine laterali; a destra avete un grande scaffale colmo di libri, che copre tutta la parete e curva dietro una rientranza nel muro Sulla scrivania pare essere passato un tornado: vari volumi sono aperti sul piano, una lampada ad olio è rovesciata su un lato, vari mozziconi di candele sono sparsi su qualsiasi superficie possa sostenerli; vari fogli sono sparsi sulla scrivania, alcuni strappati, altri appallottolati, altri pieni di parole, simboli e cancellature; penne d'oca spezzate e calamai vuoti fanno bella mostra di loro nel disordine
  9. La porta di fronte a quella da cui esce Amadeus è leggermente aperta, quanto basta per far passare in modo furtivo un bambino, o un'halfling furtiva; non è la porta della camera dei servi, quella da cui siete usciti per entrare nel salotto dove vi trovate adesso, ma quella che, idealmente, da in un'altra stanza importante Il quadro si chiude di scatto, ben prima che Drekkar possa arrivarci, e per quanto il barbaro provi non c'è verso di farlo riaprire, né di smuoverlo dalla posizione che ha assunto; pare un tutt'uno con la parete, evidentemente l'unico modo che c'è per aprirlo è attivare il meccanismo
  10. Dopo aver fatto colazione, ed aver trascritto la profezia che vi è stata riportata dal sacerdote di Tandros, ripartite dal villaggio dei minatori. La casa data alle fiamme dai banditi è stata abbattuta, e mentre vi passate davanti venite salutati da alcuni contadini intenti a rimuovere gli ultimi residui. Visto il tempo finalmente ristabilito, con un bel sole che vi scalda dall'alto, recuperate in parte il tempo perduto, mentre seguite la strada verso sud, in direzione di Akrys. Circa a mezzogiorno, controllando la mappa sottratta ai banditi, vi accorgete di essere nelle vicinanze del punto segnato con una X, che pare trovarsi da qualche parte tra le colline brulle che costeggiano la strada verso est
  11. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    Direi di sì, come per Mezzanotte
  12. Posso di certo scaricarlo, ma non ho mai molto tempo per seguire le app di messaggistica, avviso quindi che potrei non rispondere con molta più velocità che sul forum Se è un problema mi tiro indietro senza problemi
  13. Drekkar, barbaro umano: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2201797 232/300 Ignar, nano chierico: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2200970 232/300 Amadeus, halfling ranger: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2201129 232/300
  14. Purtroppo ho dimenticato di fare il post con le schede, se mi rimettete qui i link li riunisco subito; segnatevi 100 xp a testa se volete tenervi aggiornati
  15. Sia Drekkar che Ignar colpiscono i loro bersagli, ed il nano chierico finalmente riesce a disperdere quei pochi ragni che ancora si affollavano sulla sua armatura; Amadeus colpisce di nuovo lo sciame a terra, trapassando e schiacciando un altro buon numero di bersagli. Gli ultimi superstiti dell'orda aracnoidea si danno alla fuga, incuranti dei vostri ultimi tentativi di eliminarli; quando infine ogni ragno inizia a scappare per conto proprio, rintanandosi negli angoli più nascosti e lontani da voi, capite che lo scontro è terminato, anche se non potete essere sicuri che i malefici animali non torneranno alla carica. Di nuovo, un rumore richiama la vostra attenzione: il primo è quello del quadro di famiglia nella stanza, che con un sordo suono d'ingranaggi ritorna attaccato al muro; il secondo è quello di una porta che cigola, come se venisse aperta piano piano. Sia la giovane halfling Euphemia, sia il paladino Bryant paiono scomparsi nel nulla
  16. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    rolz ne fornisce quattro quando clicchi sul dado, dovresti copiare il terzo dalla nuova pagina che si apre
  17. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    forse c'è qualche problema, perché cliccando sul link non mi rimanda al sito come per gli altri; forse hai copiato il link sbagliato
  18. Voignar

    TdG Eberron

    Molto più buono di quanto molta gente creda commenta irata Monesti, rivolta a Sharkarvur, per poi rivolgersi a Kastor non so che cosa vi debba dire questa Carbonella, vi ho già detto quello che so e quello che mi è stato detto di riferirvi; se nessuno vi ha dato altre istruzione, credo che sia lasciato tutto al vostro libero arbitrio. Quanto al supporto che vi si può fornire, visto l'andazzo, già non farvi arrestare o tirarvi fuori di galera sarà tanto. Detto questo, buona giornata e con questo saluto, il sergente si alza e si allontana, lasciandovi soli al bar
  19. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    @Maestro Speziale, se vuoi direi che puoi fare il tuo turno, così poi gioco @Gigardos e @Landar
  20. Salve, sarei interessato per dare uno sguardo al gioco; ho giocato un poco la prima edizione, ma non ho letto praticamente nulla della seconda, se c’è un posto libero mi piacerebbe provare unica cosa: non ho Telegram, è un problema?
  21. Marken Perfetta come sempre, Donnola rispondo alla giovane halfling, scrocchiandomi la schiena ma qua dentro non troverai una goccia d’acqua; ci conviene uscire ed andare alla taverna, per una bella bevuta
  22. Ignar continua a schiacciare ragni, riuscendo quasi ad avere ragione dello sciame che gli infesta l'armatura; la preoccupazione per la sorella scomparsa inibisce la mira di Amadeus, che scocca un dardo troppo alto, come se mirasse ad un bersaglio umanoide; Drekkar pare aver trovato una soluzione per eliminare i ragni: usare il piatto della lama per schiacciarli, e con questa trovata riesce finalmente a scrollarsene di dosso alcuni Entrambi gli sciami addosso ai due avventurieri sono troppo occupati ad evitare i colpi per provare a mordere ancora; mentre il terzo rimane a fremere, in attesa di poter aggredire a sua volta qualcuno
×
×
  • Crea nuovo...