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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Per me è uguale, se vuoi possiamo tentare e magari qualcuno si accoda in seguito; l'unica cosa è che ho dato una lettura davvero veloce e non ho capito proprio benissimo la meccanica delle domande e delle risposte, se non ti è di disturbo ti faccio qualche domanda tecnica in gioco se mi vengono dubbi
  2. messi sotto spoiler i risultati dei tiri, ditemi se va bene così o se preferite un altro formato; i banditi sono segnati da numeri romani, così non si dovrebbe fare confusione con i danni subiti
  3. I banditi ridacchiano alle parole di Lycos, vi fanno cenno di andarvene e riprendono a strattonare la ragazza Dalla locanda arriva la voce di Alkidamas che recita un incantesimo, due dei tre banditi scuotono la testa per un attimo, poi crollano a terra, russando sonoramente, mentre il terzo si guarda intorno stranito, mettendosi ad urlare; il druido non perde altro tempo, e si lancia addosso all'ultimo nemico ancora in piedi, ferendogli la gamba e quasi strappandogliela dal corpo con un'artigliata; Ur si lancia a sua volta contro il bandito, ma la rabbia lo acceca a tal punto che il suo affondo manca completamente l'uomo, passandogli a quasi un piede dalla gola; Ezren segue a ruota il goliath, ma il bandito pare ancora abbastanza reattivo per schivare il poderoso fendente del draconide; nella calca di gente che si affolla attorno al bandito, Bernabeus non riesce a prendere bene la mira, ed il suo dardo di fuoco vola alto sopra le teste dei combattenti Dalla strada alle vostre spalle, da dietro la locanda, sopraggiungono altri due uomini, vestiti di pelli ed armati di asce e scudi, e subito dopo ne spunta un terzo da dietro la casa in fiamme, all'apparenza disarmato; il bandito con cui stanno combattendo in tre, vista la mala parata, con uno scatto impressionante e quasi rotolando via, si allontana dai tre avversari. I suoi tre compari, vista la situazione, passano all'attacco, due si avvicinano a Bernabeus, rimasto vicino alla locanda, mentre il terzo solleva una mano verso Ezren, facendo volare una scheggia di ghiaccio verso il draconide, che però lo manca di striscio ad una spalla Azzurro, Alkidamas(dentro la locanda); Rosso, Ur; Verde, Lycos; Arancio, Ezren; Blu, Bernabeus; grigio, banditi; quelli segnati con D, addormentati. Per favore sotto spoiler scrivete i bonus al tiro per colpire ed i danni, grazie
  4. Visto che stai rispondendo per ultimo, salvo azioni particolari agiresti per ultimo viste le azioni degli altri Posta come vuoi
  5. Non uso un ordine stretto di iniziativa, perché purtroppo sul forum risulta problematico: se ne imposti uno preciso come al tavolo, e ti attieni a quello per postare, può succedere che il gioco rallenti troppo; stessa cosa, se ne imposti uno “da tavolo” e poi fai postare liberamente ai giocatori il tutto perde un poco di senso preferisco, sinceramente, o lasciare le azioni nell’ordine in cui le postate, o al massimo riordinarle o “interromperle” all’occorrenza; tanto per dire, se due giocatori attaccano lo stesso nemico, ma il primo lo uccide, faccio attaccare al secondo un altro nemico in gittata; oppure, se un incantatore dice di lanciare un incantesimo, ma quando “arriva” il suo turno non c’è più nessuno su cui farlo, semplicemente dico che non è stato lanciato se preferite che scriva i tiri nessun problema, li metterò sotto spoiler alla fine del post
  6. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    Nel pieno rispetto delle scelte altrui, anche l’agire su una razza creata da qualcun altro è la scelta deliberata di un giocatore Si, il gioco nasce come cooperativo, e di sicuro qualcuno può non gradire che altri mettano mano in ciò che fa lui, ma questo fa parte del gioco, e va accettato come la possibilità di modificare il terreno; anche Maestro, all’inizio, ha usato i suoi punti per mettere delle montagne in un modo particolare, e poi Gigardos ha usato i suoi punti per modificare la disposizione, questo è lo stesso principio: un giocatore voleva una cosa e un altro ne voleva un’altra Poi sta alla maturità dei giocatori: se tutti ci mettiamo, a vicenda, a distruggere e danneggiare le cose degli altri, allora il tutto finisce in cagnare; se prendiamo le cose per quello che sono, possibili sviluppi narrativi di ciò che abbiamo pensato, allora possiamo insieme creare qualcosa di interessante Se non ci fosse la possibilità di agire sulle creazioni altrui, che scopo avrebbe tutto il sistema di punti, azioni e del gioco in generale? Si genera una mappa con un qualsiasi programma online, e ognuno butta giù due righe di descrizione della sua razza, tempo una settimana e abbiamo l’ambientazione pronta, tempo un’altra per metterci d’accordo su eventi vari ed eventuali ed abbiamo la storia del mondo @Maestro Speziale, visto che il problema, fondamentale, è il come hai usato l’azione, ti chiederei di trovare una modifica alternativa, così da poter risolvere questa situazione
  7. Voignar

    Il Rituale

    Munin Perfetto, se serve posso provare a bloccarlo dico sottovoce, acquattandomi tenendo la lancia verso il basso, per non far scorgere all'animale il barlume sulla lama
  8. @Bennet il paladino, abbiamo risposto insieme, visto che cambia pochissimo tengo la tua azione per il turno successivo se per te va bene
  9. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    Che, in effetti, il lanciare arcobaleni dagli occhi non sia la cosa più seria e “realistica” possibile sono d’accordo; ma il problema è come il giocatore usa l’azione, non il fatto che sta usando l’azione su un’altra razza Se trovi che l’azione fatta da @Maestro Speziale sia troppo goliardica diciamolo chiaramente e si decide se e come modificare; non penso nessuno abbia problemi a far una cosa del genere
  10. Scusate se non ho postato finora, purtroppo ho avuto problemi con altre campagne e le notifiche di questa sono naufragate nel mare di notifiche; a quanto pare il mio pg ha fatto una brutta fine, se posso ripartirei col gruppo dal villaggio, con un nuovo povero disgraziato s’intende
  11. Direi di si, la setta pare l’unica pista che abbiamo, ed abbiamo due nomi da seguire, mi sembra l’unico modo per procedere
  12. @Theraimbownerd, ti scrivo qui sotto spoiler, non sono spoiler sull’avventura ma semplici info di lore
  13. Egesto ti ha dato 20 monete d’oro per avergli riportato il contratto, Siravice 100 per aver eliminato i goblin; hai 160 monete d’oro
  14. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    A me non risulta nessun limitazione del genere, anzi il paragrafo che introduce la descrizione dei poteri fa esplicito riferimento che si possono usare sia sulle proprie creazioni che su quelle di altri; l’unico potere ad avere un limite è Command Race, che per essere usato su una razza non creata da quel giocatore ha bisogno prima che si crei un culto di quel dio Non capisco perché il gioco ne risulterebbe distrutto, se tutti potessero modificare tutto, razze comprese; stiamo parlando di un gioco dove non esiste un vincitore, ma solo una serie di azioni che permettono di creare un’ambientazione; risentirebbe più di limitazioni tipo “questo l’ha fatto Tizio, quindi Caio non può modificarlo”, che non della palese libertà lasciata volutamente a tutti i giocatori
  15. Salve, l'idea mi piace, non conosco benissimo il sistema ma mi piacerebbe provare
  16. Da quello che potete capire tastando e premendo sulle pareti, o provando a tirare candelabri e simili, non c'è modo di aprire la parete; analizzandola con cura, i mattoni al di sotto sono un blocco unico con quelli degli altri muri, segno che la parete che state controllando è stata eretta insieme con il resto della casa; il montacarichi della cucina sale solo Euphemia
  17. C’è lo stufato di carote, o la zuppa. Che prendete? Risponde il ragazzo ci sono due stanze comuni, e due singole; quelle comuni stanno 1 pezzo di rame a notte, quelle singole 3 Ezren Bernabeus Ur Il giovane cameriere torna poco dopo con le vostre ordinazioni; state mangiando da qualche minuto, quando da fuori la locanda di sentono delle grida rauche, accompagnate da strilli e urla spaventate; vedete l’oste fare una smorfia, raddrizzandosi e mettendo una mano sotto il bancone, ed i contadini far finta di niente, quasi cacciando a forza le facce nelle loro scodelle; l’uomo mascherato non ha la minima reazione, continuando a leggere la sua pergamena come se nulla fosse
  18. Dwalin seguo gli altri e mi preparo ad usare la magia nello scontro che si profila all’orizzonte
  19. Questo “intasamento” dell’action economy è di fatto ciò che rende tutto sommato bilanciato il multiclasse paladino/stregone Di base, senza stare a far tanti calcoli, ti direi che tutte le opzioni che hai scritto sono ottime, poi quale sia la migliore purtroppo lo si vede solo durante il gioco; se puoi prepararti al combattimento, magari in un primo turno “tranquillo” ha senso sprecarlo per annullare il malus di GWM con Sacred Weapon, per poi concentrare i danni nel secondo turno; se però non puoi, per un motivo qualsiasi, spendere il primo turno a potenziarti, allora devi per forza passare ad un’altra combinazione Il mio consiglio, molto a caldo, sarebbe di prendere il giuramento della vendetta, che si occupa pure lui la bonus action, ma almeno sinergizza meglio (secondo me) col tipo di paladino che vuoi realizzare; il multiclasse come stregone serve a procurarsi quanti più slot possibili, da consumare per punire come se non ci fosse un domani Solo una cosa: manca forse una delle combo migliori: Vow of Enmity (bonus) + Smite consumando lo slot più alto possibile; penso che la dai per scontata, ma la cito per completezza Gli incantesimi a cui vuoi applicare Quicked non sono male, ma credo che di solito potrebbe essere meglio, per un pg come il tuo, non affidarsi ad un ts fallito da parte dei nemici, ma sfruttarlo per Haste, o un incantesimo simile, per potenziarsi e poi buttarsi nella mischia; questa è un’opinione puramente personale In sintesi, se dovessi fare una “scaletta” di combinazioni, dalla migliore alla peggiore: -Vow of Enmity + Punire/Incantesimo di Smite; banale, semplice e lineare, da usare preferibilmente sul nemico più grosso e pericoloso -Hound of Ill Omen + Hold Monster -Haste veloce + 2 azioni d’attacco (una usando il punire) -Hold Monster veloce + altro incantesimo di danno veloce
  20. Salvo ritorni di fiamma pare proprio di si, postate pure senza gli spoiler
  21. Voignar

    TdG Sand Torri

    No, io mi sono avvicinata perché state offrendo da bere a gentaglia come Ismal risponde ridendo Kafka e perché se ci sono casini nell’accademia potrebbero uscirci dei bei soldi. Ho qualche... “amico” all’accademia, gente da cui potrei sapere se queste storie sono vere o no. Mi ci vorrebbe un poco per contattarli e farli vuotare il sacco. Se mi dite da chi avete avuto queste informazioni possiamo fare prima, se no dovete darmi almeno un paio di giorni per parlare coi miei contatti
  22. Oh, ci sono tantissime che dicono di essere indovine, fattucchiere, qualcuna perfino maga e simili risponde la ragazza, con un accenno di sarcasmo nella voce mi potete dire il nome? O magari vi porto io da una che conosco
  23. Ho fatto confusione con un altro nome: il sacerdote del villaggio di chiama Alfrin, ed è lui che ha una folla sotto la finestra
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