Vai al contenuto

Voignar

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    13.945
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    60

Tutti i contenuti di Voignar

  1. Potete chiudere la porta, ma se non la bloccate possono aprirla senza problemi dall‘interno Okay per esplorare il complesso, appena posso mando avanti @MattoMatteo @MasterX @Alonewolf87, voi mi confermate che cercate di entrare nel formicaio?
  2. Lo scontro termina finalmente, lo sciamano orco ha opposto resistenza fino all'ultimo, obbligandovi a ucciderlo. Nell'altra tenda avete trovato una genasi del vento, che Hé, tra le lacrime, ha identificato come la signorina Hane; la giovane donna era riversa su un tavolo, legata di pancia e con le braghe calate, nessun dubbio su cosa abbia passato prima di morire per le ferite e gli abusi. La signorina Fei, la genasi del fuoco che stava venendo torturata, invece, è fuori pericolo di vita, anche se al momento sta dormendo un sonno agitato accanto al fuoco, con un mantello addosso e la piccola oceanide che le volteggia intorno. Passa molto tempo prima che si svegli, guardandosi attorno, totalmente persa e confusa, borbottando qualcosa in una lingua che non capite
  3. Boh il ragazzo fa spallucce anche quei cul-cosi parevano tanto amici, si sono pure messi a ridere e mangiare tutti assieme; poi uno ha preso e ha iniziato a scannare gli altri. Comunque... dipende a quello che devo fare in città, sempre meglio che stare in questo postaccio comunque Krul
  4. @Pentolino la zona è estremamente labirintica; siete fuggiti a grandi linee dalla parte dove, credete, vi hanno fatto entrare, ma senza una mappa del posto è facile che vi ritroverete a girovagare senza meta
  5. Thorin Qualcuno ha capito che ha detto?! Domando, guardando in particolare Krim, visto che mi sembrava aver parlato nella lingua della creatura prima Sbrighiamoci a far domande: quanti sono, come sono organizzati, chi li guida, cose così
  6. Se usi roll20 mi pare puoi mettere un link o qualcosa del genere nel post, così il master può vedere il risultato
  7. Fuori dal formicaio Lei? Chi è il vostro capo spedizione? Chiede Harika, sollevando un sopracciglio comunque, l’importante è muoverci. È quasi l’alba, le formiche staranno facendo la conta di quello che hanno trovato. Inoltre, le altre due che mi sorvegliavano staranno tornando, ci conviene toglierci di qui o rischiamo di doverle affrontare nel formicaio Riuscite a superare le tre formiche, saltando oltre loro e usando un incantesimo per ferire quella più a destra Vi ritrovate nel grosso corridoio, decidendo a casaccio dove correre e continuando a fare svolte a casaccio fino a quando non siete sicuri di aver seminato i vostri inseguitori
  8. Tutto bene? Approfitto per chiedere, come vi sta sembrando l’ambientazione e la campagna?
  9. Scusa la franchezza, ma questo lo dici tu, mentre Xerxes… la sua ombra, anima, quello che era… dice il contrario. Io non so che dirti, ma vedo di rispondere a quante più domande possibili dice il nano siamo arrivati qua tre giorni fa, e ci abbiamo messo un po’ a trovare una locanda dove stare. Non penso di aver pestato i piedi a qualcuno, e di sicuro non abbiamo litigato con nessuno di importante Al bancone, l’oste sospira e risponde a Vur Se devi chiedere qualcosa, chiedi. Le ragazze hanno già risposto alle guardie
  10. Anche per me è lo stesso, se preferisci in quel modo puoi fare così basta che ti accordi con il master
  11. Voignar

    I regni

    Principati elfici Nati in seguito ai cosiddetti “Patti della Corona Infranta”, i tre principati sono quanto rimane di un antico regno elfico sorto dopo la caduta del Celeste Impero. L’antico regno venne inglobato, attraverso guerre e trattati, dai due regni umani e da signori della guerra elementali; dopo la morte dell’ultimo re elfico, la popolazione elfica si vide in molti casi costretta in enclavi o forzata a integrarsi nelle città umane, questo alimentò un forte movimento di guerriglia, che culminò in una vera e propria guerra aperta, la Guerra della Falsa Corona. Al termine del conflitto, i regni umani trattarono la pace e crearono i tre principati, forzando gli elementali, che in quegli stessi anni unificavano il loro impero, a cedere le zone costiere; non trovando un diretto successore del re elfico, i tre attuali principi proseguono ognuno la linea di sangue di un casato minore I principati sono in apparenti buoni rapporti con i regni umani, con cui intrattengono uno scarso commercio e hanno patti di non aggressione. Hanno invece forti rimostranze verso l’Impero di Xang, che nei sei secoli si sono tradotte in vari tentativi di invasione su piccola o media scala, in particolare duecento anni fa le forze congiunte dei tre principati lanciarono una campagna di conquista, venendo però sconfitti in mare senza sbarcare La religione prevalente nei principati è quella degli dei, vedendo di cattivo occhio sia i culti elementali, sia quelli draconici, sia quelli extraplanari; c’è però una forte componente druidica, legata in particolare ad antichissime tradizioni e alla divinità dei boschi
  12. @re dei sepolcri, rispondo qui direttamente al tuo tiro: la più grande apparizione di Celestiali che si ricordi è stata la Discesa, che viene presa come anno 0 e indica il momento in cui i Celestiali intervennero in forze nella guerra tra Draghi ed Elementali; ad oggi non è chiarissimo se siano stati inviati dagli dei o siano intervenuti di loro volontà. Questa è accaduta circa 1.300 anni fa Si hanno poi notizie di altri interventi, contro demoni, diavoli, draghi, elementali, in generale contro qualsiasi nemico che si presenti abbastanza in forze; racconti di città assediate da demoni e salvate all'ultimo momento, o di enormi draghi uccisi da potenti celestiali, e simili, si sprecano anche se non necessariamente sono tutti veri
  13. Concordo con Dardan, credo sia più semplice e veloce se il master fa tutti i tiri
  14. Io voto per il barbecue, ho le fiamme pronte Non sono riuscito a trovare immagini decenti, ma spero di riuscire o a generarne una con qualche sito online, o a trovare qualcosa di passabile per il pg Per me possiamo partire quando volete, l'equipaggiamento e il resto sono a posto
  15. Thorin Bella collana dico sorridendo, per poi calare l’ascia sulla gamba destra del goblin hai altri gioielli che vuoi farci vedere? Commento infuriato, aspettando che questo mostriciattolo si decida a parlare, e pronto a mozzargli la testa in caso contrario
  16. Fattibile è fattibile, ma minimo una prova di atletica/acrobazia la dovrete fare, almeno quello che corre materialmente O quello o una prova di spingere per spostare la formica al centro davanti alla porta
  17. Il format della scheda lo trovi sul sito Myth Weavers, fai la registrazione gratuita e poi vai sotto “sheet”
  18. @Pentolino: le tre formiche sono tra voi e la porta, a circa 15 ft da voi
  19. Io aspettavo che voi deste l’ok, anche perché i due pg nelle fogne si stanno ingegnando per salvarsi da soli; se hi muovete al mattino ditemelo che “sposto” le loro azioni in quel momento della giornata così da farvi incontrare
  20. Deve essermi sfuggito, mi dispiace; allora non ho niente da fare, aspetto che si scenda sul pianeta
  21. Che vuoi sapere? Domanda l’oste, sospettoso, mentre le cameriere che hanno trovato il corpo sbiancano e si tengono il più lontanate possibile da voi tutti NdM: per comodità, Vur è ovviamente al bancone della locanda; altri sono ad un tavolo con il nano; lo scrivo chiaramente: tutti sentite e vedete tutto!
  22. Se non sbaglio ero stato convocato nell’armeria, giusto? Avevo scritto che andavo lì mi pare, se non stavamo scendendo direttamente sul pianeta
  23. Bg del personaggio: Thinghuo è cresciuto in un monastero sperduto tra le montagne, studiando la via degli elementi e il rapporto tra il piano materiale e quelli elementali; nel monastero coesistevano vari genasi elementali, con rare tensioni tra di loro e varie interpretazioni della dottrina principale Crescendo, Thinghuo si avvicina a una dottrina poi dichiarata proibita, con tanto di allontanamento del maestro che la predicava, ma il genasi prosegue imperterrito in questo studio, fino a riuscire ad evocare un Sanni, una creatura elementale simil dragone legata all’acqua e al vento. Scoperto dal resto dei maestri, Thinghuo e altri discepoli vengono esiliati dal monastero, marchiati a vita in modo che non possano mai più avvicinarsi a un tempio e che siamo subito riconoscibili In ogni caso, Thinghuo strinse un patto con il Suanni, che lo prese come suo discepolo e come apprendista; da allora Thinghuo vaga per il mondo, alla ricerca di conoscenza e di libertà
  24. https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=2879453 la scheda del personaggio, dovrebbe esserci tutto
×
×
  • Crea nuovo...