Si, uno dei modi possibili per finire in Barovia è entrare a caso nella nebbia, ma ci sono anche altri agganci possibili; qualsiasi si scelga, l’ “intro” non sarà più lunga di 2 post al massimo, salvo complicazioni
Per il pantheon, visto che abbiamo un chierico e forse un paladino, per comodità non userei nessuno di quelli standard, li trovò troppo grandi, complessi e ripetitivi, se non è un problema creerei quattro/cinque divinità ex novo; poi chi gioca delle classi divine può sbizzarrirsi a creare dogmi eccetera. Che ne dite?
l’avventura introduttiva presuppone che voi già siate a Barovia, non si “perde tempo”, si raggiunge subito uno dei luoghi della campagna e c’è questa avventura per far capire in che posto si è capitati
Per il party vedete un po’ tra di voi, qualche legame nel gruppo potrebbe aiutare, ma non è indispensabile
La campagna è dal livello 1/3 al 10; avviso che è abbastanza “libera” negli obiettivi e nelle scelte, non c’è un ordine preciso di cose da fare, è abbastanza brutalmente un “siete finiti a Barovia, vedete di sopravvivere”; se mi si permette un consiglio, armatevi di un poco di pazienza e voglia di andare a parlare con png vari, perché è una campagna in cui ci sono molti segreti che possono essere capiti e scoperti solo con un po’ di roleplay; niente vi vieta di avere un approccio più diretto, sia chiaro, potete sempre mettere mano alle armi e iniziare a far volare teste, nessuno ve lo impedisce