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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    No, possono essere anche 24 caselle a caso sulla mappa
  2. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    allora, stabiliamo tutti insieme se vogliamo fare: A) 1 punto potere = 1 casella modificata; quindi spendendo 6 punti si modificano 6 caselle B) 1 punto potere = 4 caselle modificate (per la prima era); quindi spendendo 6 punti si modificano 24 caselle votiamo tutti, credo si faccia prima; per me la B, così si accelera il tutto, dite la vostra PS: la Bibbia dice "e il settimo giorno si riposò", il libro sacro locale dirà "e il settimo giorno fecero qualcosa" XD
  3. Diamogli la possibilità di rispondere, poi nel caso lo prendiamo a martellate finché serve
  4. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    Forse in questa prima fase sarebbe pure un’idea interessante, fare 1 punto per più quadretti; per quello che mi riguarda va bene, alla fine la mappa penso sia abbastanza grande e nel caso si arriva prima a cose più “soddisfacenti” come le razze e le interazioni Quindi facciamo che nella prima era 1 punto potere influenza 4 quadretti?
  5. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    Si, di base ogni 3 punti potere spesi in Shape Land influenza 1 pollice (quadretto nel nostro caso), quindi si va a multipli di 3: 6 punti, 2 quadretti/9 punti, 3 quadretti/eccetera Per velocizzare un poco proponevo di fare che 1 punto modificasse 1 quadretto
  6. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    Purtroppo quello è uno dei poteri più problematici, per come è scritto si, puoi usare Command Avatar e spendere 2 punti per creare una razza, ma se per esempio fai che comunque si deve pagare il costo dell'azione rendi di fatto inutile tutta la meccanica dell'avatar; l'interpretazione più "giusta", credo, è che l'avatar possa eseguire una ed una sola azione divina durante la sua esistenza, quindi può usare solo una volta il potere Create Race, poi perde la possibilità di usare poteri divini ma può comunque continuare ad usare i comandi mortali, come Command Race, per esempio Riposto la mappa modificata, ditemi se la preferite così, o se volete qualche altro cambiamento
  7. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    Per i PP, ognuno potrebbe scriverli in cima al suo post nel tdg, e in fondo quanti ne spende: 10 PP parte descrittiva (opzionale) 3 PP per shape land potremmo fare che ogni punto potere influenza un quadretto, o che ogni 3 punti 1 quadretto, ditemi voi quanto veloci vogliamo andare
  8. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    Potresti scriverlo comunque nel TdG? Così abbiamo tutte le azioni in un unico post
  9. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    Ditemi voi, nel pomeriggio posso modificare la mappa senza problemi, preferenze su dove posizionare l’arcipelago? Qualche altro dettaglio che volete inserire?
  10. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    Se non leggo male i risultati, la scaletta dovrebbe essere: @Mezzanotte @Maestro Speziale @Gigardos @Landar ed io per la mappa: purtroppo quella è la grandezza massima che posso usare col mio account su Inkarnate, se volete posso modificarla, l’ho fatta in quel modo per mettere quanto più spazio possibile; in ogni caso nulla impedisce di creare un arcipelago o un’isola “sommergendo” dei quadretti di terra
  11. Ok, fatto il tiro: non hai nessun problema, ti sentì un poco più leggero ma ragioni in maniera perfetta e razionale
  12. Provo a dirti qualche caratteristica che potresti dargli, in ordine: a) potrebbe avere il privilegio del bg da Criminale o da Spia, per avere una seconda identità; o anche un oggetto che lo renda difficile da rendere bersaglio di una divinazione, in fondo è un png e può avere degli oggetti magici custom b) per i danni, puoi modificare quasi tutti gli incantesimi dandogli il tipo di danno che preferisci, alla fine è una modifica abbastanza ininfluente sull’equilibrio di gioco; per dire Dardo di Fuoco non cambia tantissimo se fa 1d10 da fuoco o da fulmine o da tuono; potresti dargli il Channel Divinity: Destructive Wrath del chierico della tempesta, massimizzando i danni con questi elementi c) creare costrutti mi pare possa farlo qualsiasi incantatore col livello appropriato, almeno per i golem, basta fargli conoscere gli appositi manuali; per l’evocazione, basta che abbia accesso agli incantesimi appositi, che però non ricordo se sono anche da chierico, ma non penso che sarebbe un problema se ha accesso a qualche incantesimo da mago/stregone d) potresti dargli il tipo Undead, solo per quelle caratteristiche, ovvero non necessitare di cibo, acqua e aria, ma lasciandolo un normale umano per tutto il resto; quindi niente immunità o resistenze da Undead e) questo penso basti dargli delle buone statistiche, una CA decente e la competenza “d’ufficio” in qualche arma performante, come una mazza o una spada lunga Il mio consiglio è, in modo puramente meccanico, un Chierico 18 con qualche privilegio da Warlock, mixando un poco il chierico Tempest con quello Forge: -Wrath of the Storm e Thunderos Strike dal dominio della Tempesta, per rappresentare l’abilità con gli incantesimi di fulmini e tuoni; se vuoi che possa dire la sua anche in mischia c’è Divine Strike -Blessing of the Forge dal dominio della Forgia, per rappresentare la capacità di creare ottime armi (magari potenziandolo un poco) -uno tra Saint of Forge and Fire o Stormborne -aggiungici gli incantesimi di evocazione dalla lista del mago; Eldritch Blast dalla lista del Warlock, cambiando i danni in Lightning o Thounderos; e se proprio vuoi un po’ di “sapore” diabolico potresti dargli il famiglio come se fosse un warlock patto della catena Oppure potresti prendere il Lich o l’arcimago dai manuali dei mostri e aggiungerci qualche caratteristica, così avresti anche una base meccanica da cui partire
  13. Pernella non è una grande ammiratrice di guerrieri e mercenari in particolare; l’hai chiamata “donna”, cosa che ha preso come un segno di disprezzo, ed ha risposto chiamandoti “roccia”, che come già ti ho scritto è un modo colloquiale per rivolgersi ad un goliath, è l’equivalente di dire yankee ad un americano
  14. Potresti provare a fare un multiclasse chierico/warlock: con patto dell’Immondo, dovrebbe rappresentare abbastanza bene un qualcuno in contatto con i Diavoli, potresti dargli il Patto della Catena per fargli avere un Imp/Quasit come famiglio (non ricordo quale dei due è un diavolo); col dominio dell’Inganno potresti rappresentare un abile manipolatore, o col dominio della Forgia un fabbricante di armi Più che fare una scheda vera e propria, che risulterebbe avere molte caratteristiche “inutili” o che comunque potresti rappresentare con l’interpretazione, forse ti converrebbe fare un semplice blocco di statistiche, dandogli delle caratteristiche prese dalle classi e sottoclassi per rappresentare i singoli poteri; come il famiglio del patto o l’incanalare divinità del chierico
  15. Hestav Non lo so rispondo in fretta ma comunque sarebbe disarmata, e avremmo il tempo di barricarci in biblioteca con un ostaggio aggiungo annuendo alla proposta di Fenrir
  16. Si, bevi il vino, ma non è che si deve “risolvere” un’azione in gioco; o vuoi fare un ts o qualcosa di simile per vedere se ti da alla testa? Se non ho capito male, mappa e lettera dall’incantatore e dal capo goblin le hai prese tu, il bauletto, essendo troppo pesante per essere messo nello zaino, te lo ha portato Misandra, ed al momento è posato a terra vicino al muro
  17. Voignar

    Sacre Memorie

    Apro questa discussione, nel caso qualcuno avesse voglia di scrivere un qualcosa di più narrativo riguardo ciò che crea e ciò che modifica; sentitevi liberi di usarla tutti, anche per lo stesso evento: vari cleri hanno varie versioni della stessa storia
  18. É proprio vero commenta Pernella ci sono sempre più persone col cervello nelle armi. La differenza, Roccia, è che da settimane Eladda mi manda, ci manda aggiunge indicando Cavandra visioni di guerra e massacro, di un pericolo che giunge dal nord, dalle terre dei goblin la sacerdotessa sta per dire altro, ma si zittisce di colpo, lasciando la parola a Misandra In realtà, mi dicevate di aver trovato una mappa ed una lettera addosso al capo goblin ed al mago dice la paladina mezzelfa le avete ancora con voi? i suoi occhi vagano su di voi, fino a fermarsi su Bernabeus Signore il giovane valletto di Siravice ritorna in quel momento, con cinque sacchetti di monete in mano qui ci sono le ricompense. Di là... ecco, c'è la folla che chiede di vedere gli avventurieri
  19. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    Visto che siamo tutti, direi di iniziare a stabilire la turnazione: facciamo tutti un tiro su Rolz e condividiamo qui il risultato, si inizia a scalare da quello che fa il punteggio più alto, in caso di pareggio vedete voi se preferite ritirare i dadi o se volete accordarvi in qualche modo; dovendo aggiornare la mappa, io prendo in automatico l'ultimo turno, così posto la mia azione ed insieme la mappa, se a tutti va bene Voignar:2D6 → 3(1 +2)
  20. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    In alto a destra c’è Dice Room, se vai lì e scrivi DoW dovresti trovare la stanza, devi prima registrarti sul sito
  21. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    Bene, allora se anche l’ultimo dio si unisce a noi iniziamo; alla fine purtroppo temo dovremo usare Rolz, perché non ho trovato altri siti che permettono di condividere il risultato, se qualcuno li conosce lo scriva pure Una volta entrati, ed aver fatto la registrazione, trovate la stanza dadi DoW, da lì potete tirare i dadi; scrivete #2d6 nella barra e premete invio, vi esce il risultato; cliccate sul dado a sinistra e copiate qui il terzo link, dovrebbe uscire l’immagine del risultato così Voignar:2D6 → 5(2 +3) come proposto da Gigardos, se qualcuno vuole prendersi un’area di dominio da subito può farlo, oppure aspettiamo e lo facciamo in gioco direttamente Altra cosa, volete che apra una discussione per tutta la “fuffa” narrativa? Un posto dove tenere qualche post un po’ più elaborato in stile “bibbia”?
  22. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    Certo che si possono creare le proprie razze, qualsiasi miscuglio di cose strane che ti viene in mente va benissimo Perfetto per i dadi, qualcuno conosce qualche sito? Rolltz non mi piace molto, lo trovo molto macchinoso per lanciare i dadi e per condividere il risultato
  23. Voignar

    TdS Dawn of Worlds

    Ok, anche io credo sia la cosa migliore, solo lo terrei fisso per velocizzare la cosa, invece di farlo dipendere dal tiro di dado, oppure preferite come da regolamento? E riguardo questo: vogliamo usare un sito apposito come Rolltz, oppure ognuno tira per fatti suoi?
  24. Il +2 a destrezza era nel caso ti capitasse di dover superare un ts su quella, ma anche secondo me la cosa migliore è potenziare, in ordine, Saggezza, Costituzione e Forza; il mio consiglio rimane più o meno quello, nel senso di prendere subito Magic Initiate, perché spostarlo troppo in là potrebbe renderlo meno incisivo, e usare un singolo incremento per potenziare ad un valore pari sia Cos che Sag, se vuoi un ordine ti consiglierei prima Resilient e poi Observer Resilient diventa non così utile perché, come diceva Enaluxeme, tra caratteristica, Fortunato e aura del paladino non ne hai così bisogno; conta pure la CA molto buona che hai, e capisci che non ti serve così strettamente la competenza in Cos Polearm mastery potrebbe essere una scelta carina, se vuoi andare un pò più in mischia; oppure se vuoi rimanere più a distanza, come mi pare stai giocando ora, ci sarebbe Elemental Adept, che ti permetterebbe di limitare le resistenze ad un tipo di danno, molto utile per te che usi molto Lighting e Thunder, entrambe selezionabili col talento
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