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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Salve a tutti, uso questo topic per non aprirne altri, visto che si tratta sempre della stessa campagna ci sono dei posti liberi se qualcuno volesse aggiungersi; la campagna è un sandbox puro, dove avrete la massima libertà di scelta, si parte dal livello 1 con tutte le razze e le sottoclassi ufficiali dei vari manuali
  2. Anche @Ipergigio e @Mythrandir stanno giocando in solitaria, perché hanno scelto storie che si possono svolgere in quel modo, tra l’altro non è detto che la tua trama non vada ad inserirsi con quella di altri pg più avanti agli altri due: è un problema per voi giocare da soli? Se si non c’è problema, posso aprire un topic per reclutare altri
  3. @Blues, posso chiederti perché? La tua campagna è iniziata da solo, non vedo qual è il problema di continuarla da solo, al massimo si può vedere di trovare un nuovo pg
  4. ti mando anche io un pm per non allungare troppo il topic e spiegarti bene l'idea, se non va bene il mezzorco attivista cerco di fare qualcosa collegato alla Croce Aquilina
  5. il pg che stavo pensando, per adesso, sarebbe un mezzorco bardo, fuggito dalla povertà di Shahalesti a Gate Pass ed intenzionato a migliorare in qualche modo le condizioni di vita del suo popolo nella sua terra natale, spera di sensibilizzare la popolazione orchesca della città perché intervenga in qualche modo, se serve anche con la guerra
  6. io sono riuscito a dare solo una lettura veloce per il momento, in serata vedo di proporre un personaggio vero e proprio; colgo l'occasione per una domanda: visto che la campagna sarà geopolitica, quanta libertà di azione hanno i pg? possono influenzare o "guidare" gli eventi in qualche modo? chiedo perché ho una mezza idea legata ai mezzorchi ed al regno elfico di Shahalesti, e vorrei sapere se sia fattibile o meno
  7. vorrei propormi anch'io se possibile, vedo di recuperare la guida del giocatore e cerco di proporre qualcosa
  8. @Octopus83, forse più che una sezione basterebbe una discussione dove raccogliere le schede ho ricopiato la mia sul pdf, spero che funzioni; ho anche aggiunto un'immagine, giusto per far capire che persona affidabile e pacifica sia il mio pg; sola nota: il fatto di avere due spade lunghe non è rimbambimento, ma serve al concept del pg, una verrà rivestita d'argento appena le finanze lo permetteranno videmir.pdf
  9. Salve a tutti, appena torno a casa compilo il pdf visto che dovremo conoscerci: il pg sarà un guerriero cavaliere mistico; cupo, taciturno ma legatissimo ai compagni. Per chi conosce il personaggio, è modellato sul Geralt di Rivia dei romanzi e videogiochi The Witcher
  10. Un ometto basso e con i capelli arruffati entra nella chiesa, sbadigliando e grattandosi senza ritegno un’ascella, indossa solo le braghe e gli stivali, e sul torso panciuto potete intravedere piccole cicatrici biancastre, segno del suo lavoro alla forgia Allora? Siete voi che svegliate i fabbri nella notte? Chiede ad alta voce, facendo tintinnare una sacca da cui si intravedono tenaglie e martelli Friedrick Patrick
  11. Craigh - palazzo delle guardie
  12. Io riesco a fare domani in giornata la scheda su Myth, se serve a valutarla l’idea un poco più “in dettaglio” è un warlock/bardo focalizzato sulla magia ed il supporto; da bg un poeta che ha stretto un patto per avere ispirazione e capacità
  13. sarei interessato anche io, se c'è ancora posto e se posso candidarmi, l'idea sarebbe un warlock con patrono o Fatato o Grande Antico
  14. Portate in fretta il vostro nemico abbattuto nella chiesa, che scoprite essere stata devastata, con le panche distrutte da quelle che paiono vampate di fuoco e furiosi colpi di spada; un secondo umanoide in armatura completa giace davanti all'altare, il pettorale dell'armatura deformato dai colpi che l'hanno ucciso. Fratello Irliv si lascia cadere su una panca semidistrutta, mentre Friedrick e Patrick buttano senza troppi complimenti il morto vicino al suo compagno Seipora, ero convinto d'avertelo già detto: nel regno di Celestia le altre fedi sono accettate e tollerate, ma alla gente comune non fa piacere vedere il loro sacerdote mezzo morto ed una fedele di altri dei che invoca i suoi poteri. il prete si rivolge poi ai due uomini vi potete fidare di lei, garantisco io. Ha già iniziato ad indagare sugli omicidi, potete confrontarvi con lei mentre finisco di curarmi detto ciò, l'uomo si alza zoppicando e si dirige ad una porticina di legno mezza distrutta, sparendo oltre di essa
  15. Craigh - gnoma allegra Kellan - strada per Aiglart
  16. Craigh - gnoma allegra Kellan - strada per Aglart
  17. L'arrivo della giovane aasimar, e la sua offerta di usare "particolari" poteri, generano un mormorio nella folla scossa, e solo l'intervento tempestivo del sacerdote riesce ad evitare che la situazione degeneri molto in fretta Portate i feriti nella locanda, fratelli, e chiamate mastro Trech per aiutare i due uomini che hanno combattuto con noi! si rivolge quindi all'aasimar Seipora, restami vicino e non far nulla, per i Celestiali. Voi dovete essere gli inviati del Vescovo, dico bene? Sua eccellenza mi aveva informato del vostro arrivo dice poi il sacerdote ai due uomini armati Vogliamo entrare e parlare senza un pubblico? dice poi fratello Irvin, accennando a tutti voi l'interno della chiesa @Friedrich
  18. so di aver aggiornato un'altra campagna, e me ne scuso perché purtroppo gli appunti per quella sono molto più in ordine e riesco a gestirla. Gli impegni, sia personali che scolastici, non mi hanno permesso di seguire questa campagna al meglio, nonostante il vostro impegno e la vostra pazienza mi dispiace ma i tempi si andrebbero a dilatare solo ulteriormente, perché tra corsi e tesi non riuscirei a postare con una frequenza accettabile, quindi devo chiudere qui, nella speranza di poter ricominciare se mai si vorrà
  19. Un gran bel criterio, non c'è che dire... dice Duchalt, mentre Davra si intromette nella discussione Essendo coboldi potrebbero essere più collegati al Vecchio Incendiario così deciso, vi incamminate lungo il tunnel, che si inerpica in salita fino ad una scaletta verticale che porta al "soffitto" del tunnel. non pare esserci nessuno in giro
  20. Patrick e Friedrick Seipora
  21. Kellen - strada per Aiglart Craigh- gnoma allegra
  22. dopo un'attenta analisi, potete ben capire che i grimlock sono passati più e più volte dal tunnel che va verso il basso, anche se ci sono delle orme più piccole nel tunnel che va in alto, simili a quelle di lucertole molto grandi, della dimensioni di piccoli gnomi Coboldi commenta Duchalt, sputando per terra Che facciamo? tana dei grimlock o covo di lucertole?
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