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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. intanto possiamo tentare coi sabotatori di farci belli agli occhi dei Balenieri, ovviamente non in pubblico, ma per la politica con le grandi fazioni a questo punto tocca aspettare per vedere se ci possono essere alleati
  2. perciò facciamo davvero prima a prendere armi e bagagli ed andare a fare gli eroi popolari su Thares... vediamo come va, se la tizia resta al suo posto, o se quella che la sostituisce è comunque trattabile, si cerca un'intesa
  3. Tom - porte cittadine Ygrene - biblioteca Kellan - Idra Canterina
  4. Nereo Nemmeno a me fa piacere stuzzicare l'alveare più grosso del pianeta, ma l'alternativa è venire dissanguati dai Balenieri. O credi che il Guanliao potrebbe esserci alleato? quando poi il nostro capo della sicurezza nomina i campi di rieducazione, mi si accende una lampadina nel cervello, ma aspetto che il tizio risponda alla mia domanda e poi prenda congedo, per poter parlare solo con Ivan E la Ginarchia? Anche loro hanno interessi sul pianeta, interessi che potrebbero collidere con quelli dei Mandarini. Forse si potrebbe organizzare un incontro con loro... che ne pensi? Ad ogni modo, possiamo iniziare tentando quello che hai proposto
  5. aspetta, io avevo capito che erano molto più invasate e che, da maschio, fosse in pratica impossibile trattarci. a questo punto si può cercare un'intesa con loro in un'ottica anti-mandarini, forse è meglio andare a parlare con loro prima che con gli operai PS: Boris inizia a darmi da pensare, far fuori il proprio capo della sicurezza è da folli ma potrebbe essere un buon investimento
  6. perfetto! a questo punto manca solo un master o un quarto giocatore, se @Ottaviano è sempre interessato a masterare
  7. Nereo Allora Boris, prima di fare qualsiasi cosa: tu più o meno sai come ragionano i Mandarini. La loro "politica aziendale" qual è? Sai qualcosa su come trattano i lavoratori, paghe, turni, promozioni e simili? una volta che il capo della sicurezza mi ha illuminato su ciò che sa, cerco un locale dove si riuniscono i lavoratori delle fabbriche mandarine, e provo ad andare a parlarci, magari accompagnato da Ivan se vuole. chiederei anche ai nostri informatori di mettersi a scavare nelle vite dei dirigenti della Jing Wu, ci serve qualcosa per far leva sui loro orgogli
  8. Voignar

    L'Isola - Gioco

    Fartus saluto il boscaiolo con il sorriso più "sereno" che riesco a fare, per poi mettermi ad ispezionare la pietra e la zona circostante, provando a capire che tipo di roccia è e come è stata lavorata, oltre a provare a comprendere come possa influenzare la vegetazione circostante
  9. Melkor è il primo a muoversi, scattando veloce contro il necromante appena arrivato e riuscendo a colpirlo con un fendente di spada al fianco; Geren crea tra le sue mani un raggio, scagliandolo contro il necromante e colpendolo in pieno, l'effetto è così efficace che il duergar per poco non cade attorcigliandosi nella sua stessa veste; Lorkan manca con la sua fionda, ma Codanera si avvinghia strettamente alla coscia del suo bersaglio, torcendogliela e gettandolo a terra mentre lo sentite urlare Pietà! Dru manak! Mi arrendo pietà! con voce lamentosa Per chi capisce il nanico
  10. scusate, errore dovuto alla fretta, il secondo raggio non calcolatelo
  11. Io stavo pensando ad un gallard (o philodox, devo vedere bene) cucciolo di Fenris; uno svedese/danese studioso di letteratura, molto esperto nelle storie e nei racconti antichi (una specie di bardo di d&d, per capirci)
  12. @Zenelly23, tutto bene?
  13. Scusate, temo di essere arrivato troppo tardi, ma se ci fosse ancora un posto libero vorrei provare a propormi come giocatore
  14. Tharovil senza aggiungere altro, mi avvicino il più possibile agli orchi, poi scaglio una delle asce verso il bersaglio più vicino
  15. assolutamente il prossimo passo è eliminare (o arrivare a controllare, che potrebbe essere meglio) i Liberi Balenieri, ma al momento credo abbiamo bisogno di alleati, e loro li vedo migliori della Ginarchia perché più localizzati su Fog e con una gerarchia più facile da scalare (avendo entrambi i nostri pg un organo che gli impedisce di entrare nella Ginarchia)
  16. Marken Via di qua! urlo con tutto il fiato che ho in gola quando vedo i tentacoli, facendo cenno verso una casa alle nostre spalle, per poi evocare l'armatura del mio patrono e mettermi tra le mie compagne ed il mostro
  17. Voignar

    TdG

    Soldati Avventurieri
  18. Provo a risponderti, anche se non sono poi così esperto di oggetti magici nella 5
  19. Mi candido volentieri come giocatore, la quinta edizione la conosco abbastanza e qualche vaga idea di pg già l’ho in mente
  20. Voignar

    TdG Nuovi Dei

    Killion si lancia addosso al drago, schiavando una zampata e colpendolo al muso con lo spadone, facendogli sputare alcune zanne; il dardo di Raul raggiunge la bestia alla zampa posteriore, conficcandosi in profondità. Infine il glifo evocato da Grevock si manifesta in una ragnatela verdognola che avvolge il drago, serrandosi attorno alle sue zampe il vostro avversario, contraendo il muso in quello che pare un sorriso, si alza in volo, schivando il poderoso fendente di Killion, e si allontana da dove è arrivato, mentre quella che pare in tutto e per tutto una risata soddisfatta vi riempie le orecchie
  21. come speravo, con settembre finalmente ho più tempo per seguire la campagna, se non volete sospenderla un mezzo piano ce l'ho, come detto, ma è più un abbozzo che altro e presuppone o che il governo di Fog trovi finalmente un poco di coraggio, oppure che la Ginarchia non sia così disposta a far scoppiare una guerra col Mandarinato l'obiettivo finale dei nostri "eroi" è, se non sbaglio: entrare nelle grazie del Sindacato, e la via più facile è mostrarsi ostili al Mandarinato come il suo leader. Il Mandarinato mi pare molto disposto ad usare via di forza, gente che, di fronte ad una folla di manifestanti, non si fa problemi ad aprire il fuoco; il problema è mettere in campo questa folla, ma potremmo parlare direttamente con gli operai, ci sarà un punto di ritrovo per loro, un bar/locale dove vanno dopo i turni in fabbrica. Una volta scaldati gli animi, si può iniziare ad infastidire i dirigenti del Mandarinato, e con sabotaggi e con lettere minatorie che esasperino gli animi (bluff assoluto o vere minacce). La combo impianti bloccati e lavoratori infuriati dovrebbe portare il Mandarinato a fare qualche passo falso, attirandosi definitivamente l'odio della popolazione locale. A questo punto, di fatto i Mandarini dovrebbero essere privi di strutture produttive, coi lavoratori delle loro fabbriche in sciopero, e solo con un grande esercito sul pianeta, che però non può passare ad una conquista vera e propria senza che la Ginarchia gli balzi addosso. Si può quindi trasformare la cosa in una simil Vietnam: l'esercito non ha obiettivi offensivi, può solo difendersi, organizzare piccoli attentati ed assassinii mirati farebbero pendere il bilancio dal lato negativo: uomini, mezzi e fondi sprecati per nulla, spese militari prive di profitto, ed a quel punto si spera che il Mandarinato scelga di ritirarsi e riparare il buco di bilancio, piuttosto che scatenare una guerra con la Ginarchia. Anche se la guerra dovesse esserci, in ogni caso, la situazione del Mandarinato su Fog cambierebbe poco: se si presentano come invasori, il popolo che già li odia di certo non li amerà, la Ginarchia potrebbe essere un'ottima alleata, in cambio di una grossa fetta di profitti col Grigio. I Liberi Balenieri potrebbero aspirare al governo, o comunque fare da ago della bilancia grazie alla loro stabilità locale ed al loro potere economico (le fabbriche e gli impianti dei Mandarini verrebbero acquistate da loro, rendendoli di fatto la seconda potenza economica del pianeta) piano folle e con molti "forse", ma al momento non mi viene in mente altro oltre al "chiudiamoci a riccio e speriamo nella botta di c**o"
  22. scusate il ritardo rispetto ad altre campagne, ma ho dovuto fare mente locale e risistemare alcune cose per la campagna; se ci siete possiamo ricominciare
  23. li lancio io se non è un problema, dimmi quando usi la capacità e te li dirò in spoiler
  24. mi pare tutto a posto, in serata ci do un'occhiata più approfondita per la parte meccanica; per il bg, se vuoi inventare qualche altra info sul villaggio di gnomi o sulla torre di maghi non farti scrupoli (un mentore, un rivale, l'ubicazione della città o simili)
  25. i colori sono sempre gli stessi, non li ho messi perché ho scritto di fretta: Lorkan, Storm, Jared, Melkor, Geren
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